首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布
详情
评价
5538
论坛
Android 资料
iOS 资料
猫和老鼠:欢乐互动(共研服)
官方入驻
7.2
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
全部评价
近期趋势
7.2
5538个评价
带图
2
长评
152
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
743
画面优秀
131
音效动听
35
操作流畅
34
设定独特
15
平衡性佳
14
物超所值
12
运行稳定性
1217
游戏平衡
120
操作体验
108
玩法设计
92
音效音乐
34
资源获取
19
氪金付费
18
画面视觉
12
杏北冷里
玩过
正式服宝库有问题会减星星
▼皿▼#
玩过
【本次共研服测试内容】 1.佩克斯 *本周共研服将推出西部最狂野的老牛仔——佩克斯!让我们来看看他的技能吧! *属性调整 ——移动速度和跳跃高度降低; *主动技能“魔音穿耳”调整 ——Lv1级时释放时无法推动非投掷道具; ——Lv2级、Lv3级时大幅度降低对非投掷道具的推力; *武器技能“最佳表演” ——Lv1级时回血幅度降低; ——Lv2级和lv3级时提高老鼠推奶酪速度小幅度增加; ——Lv3级时1.5秒获得1层护盾效果修改为2.5秒获得10秒免疫虚弱的效果; *被动技能调整 ——被动技能Lv1级时经验获取值降低; 2.侦探杰瑞第二把武器“视觉干扰器” *侦探杰瑞投掷出干扰器,落地后将对范围内的队友施加短暂的隐身效果; ——Lv1:范围内的队友将获得短暂的隐身效果; ——Lv2:增加隐身的持续时间,并且持续时间内短暂提高推奶酪的速度和移动速度; ——Lv3:持续时间内免疫受伤、香水、烟雾等负面效果; 3.知识卡商店新装修 *在本次共研服中,知识卡商店重新改版啦!原有的奖池将会替换为“星云宝盒”、“月光宝盒”、“太阳宝盒”,每一样宝盒的知识卡将会根据各期进行轮换,与此同时,购买宝盒还将获得额外的商店积分哦!商店积分到达不同的阶段,还可以获得对应品质兑换知识卡,打开后即可获得本期知识卡之一! *宝盒轮换规则介绍: ——知识卡商店的宝盒内容将改版为定期轮换制,每期奖池内仅有1种S级知识卡、2种A级知识卡、3种B级知识卡、4种C级知识卡; ——知识卡商店的宝盒内容将在每日早上5点进行轮换,每个周期内轮换的S级知识卡不会重复; *知识卡商店积分规则介绍: ——当累计获得的商店积分到达指定值时,可以领取本期A级知识卡和S级知识卡; ——通过购买知识卡宝盒,可以随机获得本期奖池内的知识卡以及知识卡商店积分,领取完全部奖励后,可以重新累计继续获得商店积分; ——通过购买知识卡宝盒获得的已满级重复知识卡,会被转化为商店积分。 4.组队邀请界面增加“推荐”页签 *本次共研服中,组队邀请增加“推荐”页签,可靠的救人位、专心的奶酪位、娴熟的大神等应有尽有,快去寻找合适的队友吧! 5.个人空间留言板 *个人空间内增加留言板功能,您可以前往对方的个人空间,在对方的留言板留言哦! *发送留言还可附赠观战打赏礼物,打赏给对方的礼物将会为对方增加人气值
乾坤木
玩过
3月29日更新
作为一个暑假测试的老玩家,看到这次测试还是很激动的,讲真当时bug满天飞的时候我们依然玩的不亦乐乎,想了解的可以看看下文体会一下(手动滑稽:)相信现在优化了很多东西了,虽然开服延迟,不过也不着急嘛,玩游戏图个乐,何必动怒呢,给个五星,一方面实现我当时的承诺,另一方面安慰一下小不点😂
_______________________________________________
7月21日更新
匹配还是有霸葛,有个人没点确定,我们三个开黑,卡在0秒不动,后来退出重新进,无法邀请好友,而且显示好友一直在线,实际上并不是,希望官方修复
关于好友互动,建议好友在玩时其他好友可以观战 自己和好友资料再详细一点比较好,比如把游戏中的成就获得次数显示在资料界面,这样可以看出哪个好友擅长救队友,哪个擅长玩道具,甚至哪个脸不黑(手动滑稽)对于组队有帮助 另外强烈建议可以自定义房间,猫可以邀请好友当老鼠,反过来也可以,人不够可以加人机,这才能体现好基友相爱相杀吗ヽ(=^・ω・^=)丿 (本来想写匹配这样玩然后发现好像容易作弊的说)
猫的模型太少了,原作中不是有一大把吗,什么牛仔猫,恶魔猫,皇家卫士猫。。。再不成母猫也可以加进来啊~~而且杰瑞穿过的衣服汤姆几乎都穿过啊,把现有的杰瑞技能稍微改一改放在猫身上也并无不妥,等以后大家技能上去了,一局四个杰瑞各种技能溜猫,猫就更难玩了
地图要更新一下了,这个小地图玩久了没啥新鲜感,或者把地图扩大点加点东西也好
老鼠隐身队友看不到很容易误伤,也不方便配合,这个最好改一下
_____________________________
7月19日更新
又发现了一点小问题
关于挣扎,加载界面说快速点击交互键,实际上游戏里是要读条的吧。。。不知道教学怎么说的,我是直接跳过玩猫去了(手动滑稽) 感觉挣扎机制还可以丰富一点,在特定情况下改变挣脱概率(比如猫喝醉了挣脱概率变大什么的),而不是像现在这样每次挣脱概率在5%~10%的样子
还有,在两个以上老鼠同时推奶酪进洞成功时,他们的名字还不短的话,下面的提示刚好会卡在猫头上的场景提示。。。本来场景提示就不大,给遮一下完全不用看了
____________________________________________
7月18日更新
我在TapTap上玩了好多游戏,第一次写评价,只为这个游戏满满的回忆杀,想当年看猫和老鼠天昏地暗废寝忘食。。。咳咳咳,进入正题
由于测试版本不足之处不少,先给四星,等正式版出来优化升级了五星妥妥的
第一,那些强制匹配老鼠要死要活要弃坑的小伙伴别走,打开游戏,进入界面左上角账号那儿点一下,点切换账号,重新注册一个号,进去后选 我是老司机 直接跳过新手引导!直接跳过!!跳过!!!给官方留点时间修复其他更严重的霸葛去
第二,我有次结算完没有拉红幕,还在游戏界面,但什么都动不了,而猫没有卡只是待在原地,应该是个霸葛,还有各种卡顿我就不说了好多人说过了
第三,建议主界面加一个道具图鉴,列出常用道具以及教程,这样新手可以快速上路(不过有些可以省略当彩蛋给玩家发掘比如烤箱冰箱开关啥的) 另外道具和背景融为一体很多人吐槽,我觉得是好的,比较刺激,但对新手不友好,可以系统区分一下如果玩家是新手就多点提示,不是新手了就去掉提示
第四,强烈建议增加一个交互键,用于绑,点火,救队友,这个很重要,尤其在现在卡顿多道具多地形复杂的情况下,火箭挨到什么神奇的玩意儿很容易扑空,而且火箭交互范围太窄了连一个身位都不到,可以适当加宽一点 另外这个交互键还可以用来使用开关手枪拍子啥的,不然猫在一些特殊地方比如烤箱那儿和使用非一次性道具时往往更难抓老鼠
第五,关于火箭位置,我不知道刷新机制是什么,觉得随机刷新的比较好,但能不能不要刷得太高了,难找也难跳,我抓着一个老鼠跳一个高火箭十几次跳上去了老鼠跑了。。。还有最好在猫第一次进一个房间时提示一下房间有火箭,后面进就不用提示了,毕竟地图不大
第六,狗狗实在太无敌了,有次狗狗那个房间刷了三个火箭两个奶酪,然后整个画风就突变成全程愤怒的狗,和全程发晕的猫和老鼠。。。建议道具都可以对狗有效,而且不用打多次,狗受伤会优先攻击伤害来源,如果这样不妥的话,建议增加投掷道具骨头,狗狗看见骨头会放下仇怨直接抢骨头去(简直神还原啊有木有) 还有女主人,怎么能见到汤姆就打呢,好歹是自家的猫啊。。。建议女主人发现汤姆被老鼠欺负了才打,见老鼠就打,才比较合理
第七,有些地方可以多设置一些东西,比如被烤箱烤了会一直烫,要去开冰箱冻一下才能恢复正常(手动滑稽),反过来也是,还有楼上那个像自动手扶电梯的梯子差评,走都走不上去只能跳,干嘛不干脆设计成自动电梯,入口放个开关控制上行下行,这样老鼠有时候都不用自己运奶酪了(手动滑稽)
打了这么多字,希望官方可以考虑考虑,希望游戏大火,顺便厚脸皮的求个赞~
官方
小不点
:
谢谢你的支持和理解 !!20分钟后见 T T 对不起!
flycloudy
游戏时长 40.5 小时
从一测过来的我。
这次测试完后我也来说一些吧。。
老鼠:
侦探 被动可以说相当于没有,点满了也就比其他老鼠跑得快那么一点点,有什么用。烟雾弹后摇及其长,猫只要会玩一点点点点点点,找位置一刀就残。
国王,被动在开黑的时候可以不点(没用)只加救人速度,不加治疗速度(好像?)一技能二技能前摇特长,所以经常会出现:开盾去救队友自己盾掉了还挨了一刀或者是去救队友然后开盾来不及自己被绑秒飞火箭
绿帽(我自己称呼的hhh):以前的单打独斗老鼠变成了群体增益,一技能二段跳必定点满,二技能能不点就不点(太废了)除了在古堡图旁边的楼梯那里溜猫到最顶上然后一荡到底舒服以外其他图没什么用,被动必定点满。
杰瑞:算是改废了,被动?那是什么,你砸墙需要用吗?不需要,那你还点什么,五个奶酪还需要你被动那一点点加速推?一技能,奶量还行,不好不坏。二技能点满伤害很高,废就在前摇...猫随便扭一下就躲过去了 cd还长。
海盗:被动增强墙缝输出,点满必须的,炸药桶点满,金币可要可不要,削弱了拆火箭的能力,两个海盗两个炸药桶可以10秒秒墙,整体来说还行。(其实是我玩太少海盗了hhh玩了那几局都挺爽的)
泰菲:本次测试的新老鼠(?)所有技能都有各自的用处,一技能圆滚滚二级之后开始变强,二技能火箭筒必定点满(两发+随便一个有伤害的投掷物)秒猫,被动被摸后回血速度加快(一级便肉眼可见)而且体积较小(个人感觉)不易被挠到,和猫左右摇摆还是能躲刀的
猫:
TOM:以前的愈战愈勇---越被控制后期控制越难,现在:被动--爪加长(自己喊的)选择点满(在你熟悉距离后完全不需要点了)猫爪枪点满能有晕眩,晕完减速(太远的话老鼠会躲就是废物技能)无敌盾--忘记是次数抵挡伤害还是一定时间内无敌了hh,不做评价ntm)
小猫:被动不评价(不想打字了x)泡泡和老鼠夹一样坚固是什么啊?啊???满级两个泡泡=两个老鼠夹???守奶酪守火箭算是无解,分身---AI比人玩的还好,追得死得雅痞,非要浪费道具才能让它消失,守火箭分身+泡泡连国王都救不了。(没了x懒了xxx)
道具:
一捆鞭炮:(新道具)坑队友极好√一炮四鼠见过没有,反正我见过了(什么睿智队友)然后猫捆两只,另外两只都残的骗不到刀就必倒,找东西吃奶上来了也只能救一只,必飞一只。
冰桶:出现的地方有些不合常理,你卧室里放个冰桶干什么,和一测一样,没变化。
叉子:无变化
球:(新道具)伤害较低,有减速效果,和叉子一样可以反复使用(顺带一提,叉子+球---叉子插地上,老鼠站叉子旁,面对墙缝,疯狂按投掷键可以用球无限刷伤害)双球三球最大化输出哦
药水:不做评价,是平衡最差的地方,简单来说就是,隐身药剂最强,混合药水最不敢喝(老鼠)变大药水可有可无(老鼠拍不到,救不了人,打墙输出还不如丢两个球来的快,猫最舒服,加速cd刀,速度,跳跃提升)远视药水搬奶酪,溜猫舒服(鼠),找老鼠舒服(猫)护盾药水老鼠效益最大,TOM无多用,小猫可以达到无伤守火箭(守到飞)没了qwq
地图:一个打乱老地图的图,一个古堡(在猫没捆老鼠上火箭的时候踩国王有奇效)
主界面:切换界面卡顿问题还是还是还是没有解决。排行榜还没以前做得好,出现了天梯模式,时间开在吃饭时间(个人问题)
抽卡:非酋别抽(ntm)你越想要越不给你,好像游戏没引进几次几连有保底,完全看运气,没好卡你就是比其他人慢
来个总结:猫还是少,老鼠多的雅痞,会玩的就那么几个,排下来最长五分钟一局,bug之前在官方那里反馈过了,不说了。取名问题完全没有重视--我见过了:排到我死xxxx---猫的家里xxxx---四只老鼠xxxx---xxx我喜欢你什么什么的。
以后想到什么再来补充吧,以上是我的个人测试过来的问题qwq有什么奇怪的地方...的话...轻喷?。
两星给童年
flycloudy
:
哦记起来了 还有就是机器鼠的判定范围及其迷
丑逼轮回
玩过
游戏挺好玩的,但是有几点让人觉得挺不舒服的
1:玩猫的时候经常会跟踩在冰面上一样很滑,不好控制操作让人觉的很难受。
2:玩猫的时候在冰箱和烤箱那边根本不能抓老鼠都是在开关门老鼠在那边跳简直无敌?
3:为什么捕鼠夹会夹猫?(这点只是吐糟)
4:猫能不能加点嘲讽的表情,老鼠在那边跳来跳去烦的一批抓到了竟然不能嘲讽。
5:希望加一些别的场景和人物比如说那三个猫宝宝(我记得那集他们简直无敌)还有杰瑞的表弟那只灰色的小老鼠。
没给五星是因为这个猫的操作经常失控,让人很烦。总的来说还是挺好玩的。
觉念℡独繁
游戏时长 22.3 小时
第二次参加测试,第二次发评论。3星是因为情怀不够还原。
先说说这次重改给我的感受吧,感觉平衡性得到很大提升(要说鼠强猫弱的试试那个矮个子猫,叫啥我忘了,分身简直无敌,当然tom就相对弱了一点)可玩性得到了很大提高,趣味也是,还原度提高了一点(没错就是一点,这就是接下来我要说的问题)。
首先,我们会玩这款游戏是奔着“猫和老鼠”这个IP来的,自然希望在游戏中能体会到原汁原味的童年感觉。但是游戏改着改着虽然提高了可玩性,而还原度却不见明显提升,这和我们玩游戏的愿意不符合。
所以我给开发组的建议就是:核心玩法不用改变,多多增加细节。
『BGM』我更希望听到的是原版猫和老鼠的配乐(原版猫和老属在没有台词的情况下很大程度是靠bgm渲染气氛的)
『道具』例如钢笔什么的(喷墨水)。还有就是乔装(原著出现很多乔装的画面,怎么做不用我多说了吧)空投略显鸡肋,建议药水只能在空投中刷出
『角色』角色道具太过于出戏。泰菲的火箭筒(我宁愿是冲天炮仗);杰瑞的锤子(为什么不是铁砧);侦探的烟雾弹(我觉得面粉袋更还原)诸如此类,几乎每个角色都有出戏的地方。还有猫普攻判定范围太小了吧。
『细节』管道,机器鼠还好(为什么没有机器猫)。但是,tom的尖叫呢???(受到伤害时候的尖叫,比如被老鼠夹夹了)同理杰瑞也可以尖叫。值得一提的是吃蛋糕的动作就还原得很好
『皮肤』有的皮肤也很好还原,但希望加入更多,比如剑客
最后,强调一下,我们是奔着还原度来的,角色没必要很多,皮肤也没必要每个加入到游戏中。但是,还原度一定要高,要能边玩边笑,游戏一定会成功。我看好你们(在啰嗦一遍,还原度!)
再补充一点,希望能多出几个模式,比如猫和鼠一起对抗一些第三方势力什么的。
觉念℡独繁
:
顺带说一下,这款游戏让我对网易又恢复了信心,干掉腾讯→_→(滑稽)
大包子
游戏时长 4.5 小时
先给个五星好评
我在这里说一下,内测,顾名思义就是测试,让玩家找bug,以至于让游戏变得更好,一些不懂得,都看一下,别在那里,为什么还不上线啊什么的,只要是游戏都没有完美的,慢慢测试才会有更好的体验,王者荣耀以前也有内测,我要说的是,别在那里抱怨了,你以为做游戏很容易吗,有可能一个游戏需要做一年,所以,体谅一下官方行吗?
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
芝心火红果丷
游戏时长 10.7 小时
.操作简直迷玩过猫玩过老鼠...猫的爪子判定的简直了欲哭无泪 老鼠跟你玩左右横跳抓住的几率很小而切抓一次需要冷却一下再抓第二次简直比第五的刀还要迷 还有老鼠就跟脚底抹油一样 操作手感的话非要对比一下我只能跟猫里奥对比了整体来说是个非常好的游戏上手简单 应该不会有太魔人的队友 希望可以更加完善
浔雨
:
现在好多了(๑❛ᴗ❛๑)以前猫攻击时还没有辅助的范围判定……
↑↑↓↓←→←→BABA
游戏时长 17.9 小时
终究还是弃坑了,就像当年看不上王者荣耀一样,新台词已经彻底毁掉了猫和老鼠;场景中的各种花里胡哨几乎就是把动画片里的东西乱凑一气,再也找不到当年的滑稽。
“有本似你薄跑!”“不跑就不跑,怕的个萨。”
“一圈子,又一圈子,把我的蛋糕吃完老……还留了个签名?”
“汗不如当个猫呃捏,至少猫呃不用组家务活。”
“你们两个败家子,都个我滚!”
“啊哟,唱的这么难心的,昵怎么汗不死到弃捏?饿要似你干脆叫花盆子砸死到弃算老……”
猫和老鼠,也许就只能沉睡在80年前的回忆之中了。
以下旧评—————————————————
这是个很奇妙的游戏,取材经典,游戏有趣。扮演着猫和老鼠,享受着童年的乐趣,没有比这更有趣的了。
但是这个游戏仍然存在一些问题:
1.操作严重拖后,按下的键要等片刻才有反应;
2.个人建议应加入杰瑞的表哥和那只小蓝老鼠,并有自己的特色;
3.个人建议狗应该只打猫,女主人应该只打老鼠,因为动画片中被狗打的往往是猫,而女主人讨厌的是老鼠;
4.个人觉得剑士杰瑞和罗宾汉杰瑞的技能似乎配反了,应该是罗宾汉擅长射击,剑士身手敏捷。
游戏是好游戏,希望它能更好。
每半小时得到一份免费的冰淇淋
:
不,女主人在动画片里也打汤姆来着,嘿嘿
鹿不听
玩过
第一次玩是同事临时被叫走,然后当了回接盘侠...
由于没有新手引导只能傻傻的跑来跑去,不知道要干嘛。不过...聪明的我可是有看过这部动画片哒!当然也就能理解到不能被猫抓到~操作起来还挺顺溜的,没什么难度~唯一怕的可能就是神一样的对手,猪一样的队友...阿弥陀佛~善哉善哉
论坛
关注