阴阳锅3阴缘牵

阴阳锅3阴缘牵

16周岁+官方入驻
7.6
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
7.6805个评价
带图97 长评20 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩96 剧情跌宕51 画面优秀31 音效动听16 设定独特11 广告频率95 运行稳定性56 故事情节38 玩法设计19
呀呀
玩过
手机用户17749577 : 烧符纸那个明显是判定点比图片要小,而且运动速度快,总结就是为难而难。为了营收牺牲了剧情的代入感,呃还不如收钱呢
女主角
玩过
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
也玩过不少类似的游戏了,先说说针对这个游戏的评价
首先,先说优点。阴阳锅是我国传统悬疑里的经典,能用到这个本事就是一个ip效应,传播了传统文化,这很好,还有我们一二三部的方言听着是很亲切的,基本上叙述了一个有始有终的故事,故事线还是相对清晰的,画风不错,跟前面的有一点关联,但是不玩之前的也可以,不影响这的通关
其次,缺点还是比较多的,
首先说最基本的谜题。谜题设置还是老几样,换汤不换药,能不能有点创新,运用了经典的ip就要有点不一样的东西,我们总要推陈出新的,谜题难度也略高,一是很多速度题,这种题的意义在哪?是为了广告吧,而且这些广告必须点进去玩15秒游戏,这很消耗玩家的耐心,可以理解接广,但最基础的审核做到了吗?二是很多谜题很牵强,比如香囊里的冷香,有种为了谜题而设置谜题,正常人是想不到里面的,不管是因为想接广还是单纯谜题经验不足,都要正视这些问题
其次,人设。一个故事最吸引人的就是人物具体情况,以至于他们性格命运所产生的故事线,所以人设非常重要。一二三代的人都不聪明,但是三代的男主已经可以用蠢来形容,一开始老头交代的红白锅,后来再度被奶奶骗,一点警惕性都没有,如果说女主被骗是难以觉察,毕竟是亲人,男主只是外来人,何况都还没成为真正的女婿,经历了一系列光怪陆离,应该有些作为人类正常的警惕性,但是没有,他给我的感觉就是蠢的出奇的木偶,他的线掌握在编剧手里,全程就是为了故事线服务,一点作为正常人的意识是没有的,以至于很假不生动,还有浓墨重彩的就是奶奶,奶奶已经是鬼魂了,她为了目的不择手段,一个连养了那么多年的孙女为了目的都可以伤害的人,她的目的未达到就因为几句话放弃了吗,正常是不是应该再有一些博弈,如果神女是骗她的呢?如果说男主人设是出现问题,奶奶的人设可以说后期直接崩塌
还有最重要的全程围绕的一个人物,就是女主,对于女主来说,奶奶是她的亲人,却不惜害死她,而且是她真的鬼门关走了一趟,精神是不是过于冷静了?她作为被害者的自救意识呢?编剧可能为了圆,让女主灵魂做不了任何,但情绪呢?对男主愧疚然后呢?对奶奶愤怒然后呢?想写英雄救美,就要忽视女性本身的自救意识吗?(这是一个很大的问题,所以我单独拎出来,因为故事就是围绕她就害,男主救她发展故事线)
最后我们说说故事线本身,故事线太平了,我从一开始老头说阴阳锅,神女出现就知道估计女主出问题了,这都不叫暗示,就明示,其次太简单的故事了,就是女性被人害,男主像英雄出现拯救她,然后成功happy结局,到男主回到看房子有了两家娃娃亲,我就知道哦莫,娃娃亲对象是女主,至此我就已经知道后面会怎么发展了,我甚至没有玩下去的想法,因为故事线我已经知道意思了,还有什么动力呢?还有就是我说的人设里包含的,比如女主本身的自救,即使是愤怒争夺身体,甚至被压回去呢,或者奶奶也许有更大的阴谋呢!全都没有,就是一个字——平,正是因为人设扁平,剧情无聊所以让人没有印象点,编剧怎么回事,笔力和设计全都不行?
说了游戏的优缺点,说说最后的彩蛋,可以说游戏我并没有很满意的情况下,彩蛋又恶心我一把,我以为的彩蛋是后续男女主的发展,但实际上是借着男女主的嘴说一些题外话,而且根本就是在表达不满,我知道大家一直在说这个游戏和一些游戏像甚至说是抄袭问题,开发者你不满意评价你可以用实力打脸,但你告诉我,你的实力在这部里体现在哪里?进步有但实在微小,且缺点非常明显,明显到无法忽视,其次,玩家是你游戏的服务对象,换句话说玩家就是上帝,你在发泄什么?你的格局在哪?玩家没有评价的权利吗?而且这些东西不仅没有让你有大的进步,反而开始向玩家发泄,你的游戏能让大家玩到彩蛋,可以说也是玩家对游戏的期待,你把这些东西当成你发泄的窗口吗?对得起你做游戏的初衷还是对得起愿意玩你游戏的玩家,说难听的,前两部还可以和某个游戏比一下,这部连比的资格都没有了,因为你的缺点过多过于明显,已经没有办法瑕不掩瑜,如果这么做下去,早晚会凉,没有人能接受端碗吃饭,放下碗骂娘
一分扣在你各方各面的缺点,一分扣在你的阴阳彩蛋
落花满城 : 必须玩小程序游戏这个广告确实劝退
一晚上玩完了,大概是三四个小时吧,相较于锅一锅二好像锅三耗时最久。游戏还是一如既往使用方言,对于本人而言还是挺喜欢的。看完彩蛋感觉是对大家评价的一些回应(感觉是对像纸嫁衣的回应?),好像这也是锅的最后一部了。以下剧情会涉及剧透,不喜欢的可以跳过。
锅一锅二锅三都是围绕阴阳锅开展。锅一剧情记不得了,锅二是男女主被张子川陷害。锅三是女主陈思瑜在奶奶回煞时吃了白锅导致魂魄互换后,找到了八字相合的男主宋楚阳,在爷爷回煞时由于男主是收养的,八字不准,所以未换魂成功。男主后听信掌控着皮囊的奶奶将女主魂魄赶至中阴界,为了将女主魂魄唤回与其结成阴缘,在唐慕真的帮助将其救回,达成happy ending结局。
剧情方面感觉不太合理的地方是最后奶奶都决心抱着子母阴阳锅保住自己老头的魂魄,居然因为唐慕真的几句话就妥协嘛,可能是害怕魂魄消散就此分别(?)感觉完全可以出个第六章,在做点内容。不过我也没看过原著,只是自己一点想法。
解谜方面,总共五章,每一章都因为找不到各种东西卡住。一二三章可能都还好点,四五章有种找到东西也不知道去哪使用的迷茫。第二章算六壬真是很麻烦,但是确实掌握了一门技术的感觉。因为偷懒懒得记各种文字,所以第三章之后都是一边开着攻略一边过,看到谜面知道锁的位置就直接看攻略开了,如果自己一直过应该还是要耗时很多。第五章更是直接找完东西就看怎么用了……有的地方实在是想不到能组合在一起。
这一部小游戏感觉种类蛮多还挺喜欢的,但是也看广告跳过了好几个有的小游戏很考验手速和反应,有的就是我本人很菜玩不过去……
广告方面,开屏也会有广告,如果要游玩注意跳过。本来说自己打不看攻略来的,但是点开全是跳转微信小程序十五秒得奖励,导致我后面玩的时候还时不时跳转微信界面,有些烦躁,后面果断看攻略了。
这一部感觉作为收官作,相较于前两部是很优秀的作品,但是好像听说是一章一章更新的,但是我是等着正式测试了才下载,如果大家在17号及以后开始打,就是完整故事啦。
感觉如果没体验过前两部,这一部值得玩一下,不会影响游戏的游玩体验。会有点突脸,但是感觉不恐怖,适合喜欢玩解谜的朋友们。
TapTap
🌟 : 你好 在哪下载呀
Passer3518
游戏时长 8.3 小时
不推荐:可玩性/ 运营服务
跟朋友用一台设备玩的,玩了将近9h。
吐槽:从一个水壶倒水到另一个水壶再倒出来,纯属多此一举。灯火烛火等道具,摆着不能用,却没有不能用的理由,强行让玩家放弃去找其他同功能道具,属于先画靶后射箭。很多地方提示不详尽,如面/粉/抄手顺序不按纸条上的来却按菜单上的,猪/牛/羊顺序提得过于隐蔽,物件分类不清晰等,明明线索都找到,莫名就在没必要的地方卡关。
有一些小机关的设计还是不错,比较特别,比如一方八圆、平面魔方,但是瑜不掩瑕。
游戏判定点极其之小,明明想到的却点不到,然后因第一段述“有些道具不能用,却没有不能用的理由”原因,放弃在其他地方找半天。最后看了攻略去点,也好几次都点不到。比如为你而亮的灯,化妆笔,蜡烛草等。
且由于触控判定差,导致小游戏极其难玩。特别点名广播时分秒、捏娃娃(osu)、求签(cytus)、纺织(太鼓达人)等,其中前三者都是三次从慢到快,第三次都快得离谱。
部分谜题门槛略高,六星入华盖到最后也没懂,是不小心试出来的。小六壬部分,对不会的朋友来说,游戏给的大段文字是比较难理解的。如果能有一个“示例”会更好。(比如额外加一位固定的密码)
部分解谜过程缺乏必要的动机,正常来说都想不到要这样做,为什么一个人在那种场合下要那样做,没有交代清楚。更多时候是不知道自己在做什么,只能勉强跟着局内线索走,但是上面我说了:提示有时候并不详尽。
线索顺序偶尔不合逻辑,比如五卦开石门的纸条早就找到,反复尝试却提示线索不足,结果最后是过了剧情,在整章的最后一步才用到。
剧情也比较令人迷惑,强行解谜是很多游戏都有的问题,先不提。但文戏明明要做,却没有做好,人物形象扁平,动机单纯或不明,剧情对解谜没有帮助,也无法增加代入感。脸谱化的角色令人感到无聊,甚至连笑点都缺乏。从第一部到第三部其实看得出来,文案在努力地往物品说明里塞搞笑梗,但实际上效果并不好。
结尾还说有彩蛋,突兀地提了一段关于议论容貌的事情,看得我很疑惑。朋友说了我才知道是回应关于画风抄袭的言论。有功夫在剧情里塞这个,不如好好把游戏做好!
山珍白玉糖
游戏时长 8.6 小时
推荐:可玩性
8/10分,说说优缺点。
优点:
1.川渝配音,有回家乡的感觉,冲这点玩的全部三部。
2.围绕火锅的民俗故事有意思。
3解密过程中宣传了传统文化。(周易,月老,巴将军)
缺点:
1.最让我难受的就是各种小游戏的判定,有点为难而难,最后烧符纸猛打,打到心里烦躁,打完早脱离代入感了,只觉得解脱。可以适当降低小游戏难度,添加决战紧迫感的BGM。
2.很多解密没有明确的引导,一背包的道具显得杂乱,我也不知道为什么要烧茶水,反正乱点放进去就行了,进屋了才知道是烧汤,主次不分明,引导不及时。
3.剧情表现力不够强大,人物的过场动作显得僵硬,也许可以换种展现方式。
4.人物间的互动性不足,感情线太少,很难感同身受。
我还蛮喜欢这种川渝题材的民俗解密,纸嫁衣工作室的所有作品也都玩过,我并没有特别感觉到网上说的抄袭的感觉,但人物立绘确实可以稍稍再考究一点,总感觉有种违和感,融不进背景环境。解密就仁者见仁了,放哪个解密游戏都是那几套。
整体故事也可以像别人说的围绕巴将军和火锅拓展凯,不然总感觉巴将军很重要但只是个背景板,怪怪的。
希望这个系列越来越好,不用拘泥于火锅,也可以做其他川渝特色的民俗解密,蜀道难,在以前千年的封闭里,传承着数之不尽的鬼怪志异,相信这个系列会非常有特色和竞争力。
不过最后的彩蛋会让我在心理层面扣上0.5分,不是为了新作的铺垫反而是跟着网上的节奏走让人有些失望。
姑奶奶萌萌哒 : 最后彩蛋我很理解他们!用心做游戏,从一到三,都被黑,说抄袭,别人一句你抄袭谁谁谁,换做你,你心里不憋屈吗?而且别人最后只是表明自己的态度,我觉得挺好的
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
Dandeliondu
游戏时长 5.6 小时
推荐:运营服务/ 画面音乐
不推荐:可玩性
省流:稳定发挥,可以玩,但头疼。
以下是充满主观的详细评价:
第一时间开测就开始玩,然而每章节都隔一周开放,连贯性超级差,第二周玩的时候都快忘记之前的内容了。不要再这么搞了,剧情本来就不算特别出色,再这么搞断续的,就一点记忆点都没了。
解谜方面:
线索提示不全面,尤其是最后一关,如果通过对话进行提示,就多插入对话,然后尽量阻止玩家跨步解谜,让玩家完成当前步骤后,再让玩家交互后面的内容。最后一关我把元宝换取物品,再想起用冥币换取线香,换取线香出现的对话明显是先于元宝步骤的。
如果不通过对话,那请多加入书籍文本。越到后面越不解,主观感觉上进行了很多跨步解谜,但是对剧情和主线解谜没有影响。个人感觉这样会损失那种,一步一步,通过先后逻辑进行解谜获得的爽快感。
机关方面,部分机关难度不大,就是复杂繁琐,是我可以接受的极限范围,大不了就看广告。但是在没有获得很多愉悦感的游玩过程中,有时候这样的机关会加剧我的烦躁感,以至于不想继续游玩。
剧情方面:
中规中矩,三作下来都是骗人吃白锅,然后救人,皆大欢喜。没有变好,但起码没变差,因此不多评价。
其他:
已经形成了系列作,还是希望能越做越好的。但是现在第三作反而是我体验最差的一作,剧情、解谜都弱于前两作,甚至分章节地推出内容,在运营方面让我更为迷惑。
最后希望阴阳锅系列越来越好,错了就改,好的继续,你看你们家阿姐鼓系列不也这么过来了吗。
第一梯队的旅行商人 : 啥时候能玩呀