Passer3518对 阴阳锅3阴缘牵 的评价
跟朋友用一台设备玩的,玩了将近9h。
吐槽:从一个水壶倒水到另一个水壶再倒出来,纯属多此一举。灯火烛火等道具,摆着不能用,却没有不能用的理由,强行让玩家放弃去找其他同功能道具,属于先画靶后射箭。很多地方提示不详尽,如面/粉/抄手顺序不按纸条上的来却按菜单上的,猪/牛/羊顺序提得过于隐蔽,物件分类不清晰等,明明线索都找到,莫名就在没必要的地方卡关。
有一些小机关的设计还是不错,比较特别,比如一方八圆、平面魔方,但是瑜不掩瑕。
游戏判定点极其之小,明明想到的却点不到,然后因第一段述“有些道具不能用,却没有不能用的理由”原因,放弃在其他地方找半天。最后看了攻略去点,也好几次都点不到。比如为你而亮的灯,化妆笔,蜡烛草等。
且由于触控判定差,导致小游戏极其难玩。特别点名广播时分秒、捏娃娃(osu)、求签(cytus)、纺织(太鼓达人)等,其中前三者都是三次从慢到快,第三次都快得离谱。
部分谜题门槛略高,六星入华盖到最后也没懂,是不小心试出来的。小六壬部分,对不会的朋友来说,游戏给的大段文字是比较难理解的。如果能有一个“示例”会更好。(比如额外加一位固定的密码)
部分解谜过程缺乏必要的动机,正常来说都想不到要这样做,为什么一个人在那种场合下要那样做,没有交代清楚。更多时候是不知道自己在做什么,只能勉强跟着局内线索走,但是上面我说了:提示有时候并不详尽。
线索顺序偶尔不合逻辑,比如五卦开石门的纸条早就找到,反复尝试却提示线索不足,结果最后是过了剧情,在整章的最后一步才用到。
剧情也比较令人迷惑,强行解谜是很多游戏都有的问题,先不提。但文戏明明要做,却没有做好,人物形象扁平,动机单纯或不明,剧情对解谜没有帮助,也无法增加代入感。脸谱化的角色令人感到无聊,甚至连笑点都缺乏。从第一部到第三部其实看得出来,文案在努力地往物品说明里塞搞笑梗,但实际上效果并不好。
结尾还说有彩蛋,突兀地提了一段关于议论容貌的事情,看得我很疑惑。朋友说了我才知道是回应关于画风抄袭的言论。有功夫在剧情里塞这个,不如好好把游戏做好!
吐槽:从一个水壶倒水到另一个水壶再倒出来,纯属多此一举。灯火烛火等道具,摆着不能用,却没有不能用的理由,强行让玩家放弃去找其他同功能道具,属于先画靶后射箭。很多地方提示不详尽,如面/粉/抄手顺序不按纸条上的来却按菜单上的,猪/牛/羊顺序提得过于隐蔽,物件分类不清晰等,明明线索都找到,莫名就在没必要的地方卡关。
有一些小机关的设计还是不错,比较特别,比如一方八圆、平面魔方,但是瑜不掩瑕。
游戏判定点极其之小,明明想到的却点不到,然后因第一段述“有些道具不能用,却没有不能用的理由”原因,放弃在其他地方找半天。最后看了攻略去点,也好几次都点不到。比如为你而亮的灯,化妆笔,蜡烛草等。
且由于触控判定差,导致小游戏极其难玩。特别点名广播时分秒、捏娃娃(osu)、求签(cytus)、纺织(太鼓达人)等,其中前三者都是三次从慢到快,第三次都快得离谱。
部分谜题门槛略高,六星入华盖到最后也没懂,是不小心试出来的。小六壬部分,对不会的朋友来说,游戏给的大段文字是比较难理解的。如果能有一个“示例”会更好。(比如额外加一位固定的密码)
部分解谜过程缺乏必要的动机,正常来说都想不到要这样做,为什么一个人在那种场合下要那样做,没有交代清楚。更多时候是不知道自己在做什么,只能勉强跟着局内线索走,但是上面我说了:提示有时候并不详尽。
线索顺序偶尔不合逻辑,比如五卦开石门的纸条早就找到,反复尝试却提示线索不足,结果最后是过了剧情,在整章的最后一步才用到。
剧情也比较令人迷惑,强行解谜是很多游戏都有的问题,先不提。但文戏明明要做,却没有做好,人物形象扁平,动机单纯或不明,剧情对解谜没有帮助,也无法增加代入感。脸谱化的角色令人感到无聊,甚至连笑点都缺乏。从第一部到第三部其实看得出来,文案在努力地往物品说明里塞搞笑梗,但实际上效果并不好。
结尾还说有彩蛋,突兀地提了一段关于议论容貌的事情,看得我很疑惑。朋友说了我才知道是回应关于画风抄袭的言论。有功夫在剧情里塞这个,不如好好把游戏做好!