仙境传说:新启航

仙境传说:新启航

1月16日 新春版本上线
5.4
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5.4817个评价
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带图51 长评22 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩52 画面优秀38 物超所值35 轻松护肝14 音效动听8 玩法设计59 日常肝度44 运行稳定性43 画面视觉25 游戏平衡17 操作体验11 资源获取9 音效音乐7 UI设计6 故事情节5
Boom!
玩过
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性/ 运营服务
🤼PVP:
氪佬的游戏充的钱多拳头大,无氪之间才有稍微的可玩性。
🤺PVE:
打副本有机制,比如40级海盗船boss部分技能打中会被水泡包住,队友不碰撞解除水泡一定时间以后强制死亡。会有多个技能带这个机制。
玩过ff14或者wow的话,这种副本难度其实只是简单程度的。作为手游来说是合格的。
但是副本的怪物血量很变态,还有时限打不完会狂暴。3个难度普通困难炼狱,平民越往后面就只能打打普通困难,炼狱都是给大佬打的。虽然每天产出一个晶体可以用来购买炼狱buff,但是时限一天还只能对应单独副本实在是鸡肋。
每天还要打3次,但是组不满人又很难打。我开服玩到现在一个月是一个人自己开5个号自己打副本。如果你只是个轻度玩家,或者跟我一样的独狼玩家玩起来就会很难受。因为如果进度落后就没人打副本,大佬也不会带你,因为没什么奖励。(如果官方能把副本boss的卡片掉落不吃每日加成,或许还会有些摸金党会带带平民打副本)
mvp和mini是大佬的玩物,伤害最高前3大概率掉金,所以基本上都是氪佬组在一起抱团包揽前面,平民都是陪跑,无氪和微氪都是陪跑。
💎资源获取:
每天获取的量有限,又不能一键扫荡,活力最多又只能存4000,奥丁能存1w。日常每天只能获取3个快速完成委托劵,但是一天有6个委托。活动不送你委托卷,等于每天就要手动做3个。
然后每日2000的活力产出去挖矿钓鱼,获取用于强化精炼附魔的材料。如果是平民微氪就只能是慢慢等时间,战线拉长去玩。
💰自由交易所:
一点都不自由,装备不能私下交易。上架拍卖行的东西除了养成材料,活动代币能卖出去。很多东西都是烂包里。交易行使用的货币是水晶,但是你能跟用来买卖的物资就是活力获取的资源,或者是你打怪偶尔爆的卡片和紫色宠物技能书(这俩还得是有用的才能卖的出去)
金装用钻石买,也能mvp掉落。你平民就算获得了金装,如果不是本职业的去交易所卖了以后,获得的也只是水晶。而要用钻石才能买金装。所以普通人想追金,买金换金,这件事本来就不可能。
商人虽然能摆摊但是,制作道具居然要消耗活力,但是卖出去的商品又只是zeny不是水晶。我只能说一绝。
☄️成长体验:
升级很慢,全程挂机收菜,挂一会还得去钓鱼挖矿才能继续挂,很割裂。不把活力上限和奥丁上限提高的话,你忙起来就很难玩。
而且挂机需要24h挂机,也就是手机或者电脑需要24h开。有钱也可以买他家自己的云手机挂机。
怪物也是升级上去了,也越来越难打。装备卡住就只能打低级怪。而且氪佬一个人打3~4片区域都是秒杀,低氪无氪就是打一个位置,可能还会因为人太多而没有地方刷怪。
🎮可玩性:
职业很多还原了ro,流派分2种,暴击攻速流,穿透急速流。装备构筑上可以按照玩家自己的想法去搭配,而不是装备越高级越厉害,无脑上品级和装备等级就行。你需要的这个装备的特定属性。
可以性有一点,玩明白了成长可以看得见,但是往后走成长都是概率性的。可能3个月材料精炼一下还倒退2个月实力。
可玩性在把上述弄懂以后就差不多没有了,社交属性就是打本,一个月开一个区假设你月中入坑找不到小伙伴也玩不了。开了新区如果几天没玩进度落下了,没有小团体也是寸步难行。工会又垄断了大量资源,轻度玩家很难生存。
如果不追求什么静下心来慢慢玩还不错,至少时装坐骑什么的能白嫖(台服是这样),紫龙不知道未来会干嘛。
🔖运营服务:
很多托,天天都能看见托在的工会框框出金卖金的大喇叭。
游戏本身现在内容也没多少可玩,玩得就是养成,资源规划,看小人打架。
除非大家跟我一样无聊并且满腔情怀,那你也可以来尝尝这顿大餐(💩)
✍🏻建议:
我只能说玩这个ip的游戏的大部分人年纪都不小了,八成都是情怀支撑。你把每日减负,副本优化,交易放开,或许还会有点活力。现在就是一直开新服滚服。我也只是因为rox的小人好看才玩的。毕竟端游pc也是没人玩了,自己多开打打副本,刷刷怪也没事干。
本人一区一服中央氪度五万,为什么我这个氪度是最难受的……
这个游戏是极度考验一个人心态和心理素质的游戏,零氪轻氪中氪能不能玩,可以肯定的回答完全可以玩,但是你一定要心理素质强,如果你心里素质不强后容易会弃坑崩溃。
追王
长期追王的人都知道,出金的永远是那一波人,因为伤害越高概率越高,官方自己说的,也就是说大部分人是打工,本人开服到现在属于又肝又氪,白天无限追王,晚上无限挂机,然而别说金装碎片都没见过一个,然而我又氪了这么多,别人夸夸出金,不用氪这么多也能达到这个高度,你在看别人出金心态就会在崩溃边缘极度痛苦,完全得不到正反馈,,欧皇什么除外,但是我相信大部分人是我这样的情况,你每次打王心都是提在嗓子眼,长期看到别人出心理素质不好的会砸手机。如果你真的想出金机会高也是可以,你要先氪到一定高度,而且你要保证把把都能前三,稳定前三机会就很高。一夜暴富有没有?一定有试问能有几个呢,大部分的金一定是给前三,这就间接表示追王是有门槛的。
交易行
说是说自由交易,其实并不是,不自由其实也就算了,最重要的是你东西基本是卖不出去的,除了那几样人人都要的材料和卡片,百分之98的东西你是卖不出去的,直接就烂在包袱里,因为根本没人买,流通极差,那么你就根本有没有获取水晶的渠道,这个交易行在我看来就是超级氪佬的材料收集器,所有人都在等大佬收材料,试问一个区又有几个大佬呢,百分之98的都在打工。要提升的话尤其后期要的材料都是海量的,还有失败的情况,这就是官方的赢利点了,还有一个恶心的地方就是你预购如果一直没有人上架商品,官方会直接上。但是你卖不出去官方是不会收的直接烂手上。如果交易行流通性差,卖出去的东西还要收重税,那意义何在。我建议你还是把这个“自由交易行”赶紧关掉,换成官方商城我感觉还会划算点,我还不要交重税,我情愿在你官方商城直接买。因为你官方根本不会解决过度饱和导致流通差的问题。而且卖出的东西官方要收重税,有多重呢,也就40%吧,就算你卖金装别人拍是用钻石拍,你收到的款是水晶,而且收到的扣了重税的水晶。处处都会限制,广告上所谓的自由,口号而已。
养成
精炼,最痛苦最刺激的东西。如果你是中小氪,这个东西你命不好会直接崩溃想删号,辛辛苦苦攒了一个礼拜资源比如你四到五点两下,会直接搞到你破产,你每次这么要点下去心脏病都快出来了,太刺激了。这也就算了,要是穷没给保护那恭喜你还会掉,一个礼拜白干,紫装金装都是要天量的材料次次都是赌命。说点新手听得懂就是你可能冲5个648,一点变化没有很有可能还会倒退,没有保底,心理素质差能玩吗。在到后期你每个装备想上一个等级精炼,时间是年来计算你要熬的住。
附魔强化
这两样很简单用海量的资源就怼就可以上,问题到不大,这两样是考验口袋深度,精炼是不但要考验口袋深度还要考验老天眷不眷顾,单单附魔8全身1000万水晶也就是100万钻石(一万人民币)。
影装
这个就更离谱了,我四到五点升级失败,没玩过的可能感受不到这是什么概念不过多解释。但是影装也是可以靠口袋深度硬怼上去的。
组队
有中小氪的金针菇就要问了我心里素质就是强,这些我可以熬,既然这些可以熬,第二关来了。你要副本,你要gvg 你要爬塔你要kvm就是pvp,要么你有好队友,没有怎么办,那你就全世界去求人,求求你带带我把这个过程也是很考验心态很痛苦的的一个过程,有实力不愿意带你,没实力的又打不赢,成为氪佬的玩物,你要接受的了这些,然而这些的奖励差距那都是天和地的距离。新人不要去老区,不可能有人带,如果没熟人的话,而且你永远都追不上进度。
挂机
又有金针菇问了,算了我挂机总行了吧,其他的可以熬,抱歉这里还有一关,如果你是牧师法师或者说极速系的,就算是功速职业吧,晚上就忍受别人的贴脸,因为你a的没别人快呀,点就几人但是人有一堆,随着时间推移你的等级差距就会慢慢拉大,而且氪佬的挂机效率也和平民是一个天一个地,挂机都不爽的话很有可能会击溃你最后一道防线。而且游戏挂机不能离线必须24小时在线,不能下线。官方非常的贴心的为玩家准备了官方云手机30一个月,非常的方便。
公会
好的公会和一般的公会奖励也是有十倍以上的差距,好的公会是平民提升非常重要的管道,活动有海量的重要资源,这个游戏你想好好经营进一个好的公会是非常重要的,但是工会活动晚上必须定时定点到,这个也是很多有些年纪的玩家很难坚持的一点,晚上都要带娃,都要吃饭约会等等各种各样的事,天天要定时定点,压力真的好大,长期这么下去现实和游戏那个重要,都会做出选择。
社交
非常重要的一环,要好好经营队友,不然你组队很困难,尤其是非热门职业,氪佬不用担心,自然有人拉
pvp
这个就不用多说了,不存在靠技术啊,靠走位啊,这个是数值的比大小,讲真挺无聊的。这个pvp我个人觉得永远都不会有太大变化,不然氪佬就走了,没有任何存在的价值,所以这个pvp gvg 就是让大佬找存在感的游戏
游戏环境
这个游戏的环境只能说做的非常差,你就看世界的发言,在世界发言的基本都是平民,装备差的,求带,吐槽的,氪佬绝对不会在世界上发言,因为他只会在他的小圈子里玩,绝对不会带平民,不说绝对吧很少说带平民追追王干嘛的,官方也没有说有带人奖励机制,顶多副本给个垃圾箱子。所以贫富的差距那是巨大的,然后追王前几名的装备的概率非常大,后面排名的也有,不是说没有,看你命好不好。大概率一定是前三,那这样王就被氪佬间接垄断,所有的氪佬都抱在一起,其他人全是陪跑,那这个就像传奇一样看氪佬表演。你至少给平民多点获取水晶的管道,除了金装金卡能卖的钱,其他百分之98的东西是卖不出去的,那平民只能玩心态好,别的玩不了。
哪有金针菇要问了我中小氪跟氪佬到底有多大的差距,至少有100倍的差距,保守估计,当你一刀砍一万的时候,别人一刀是一百万,而且攻速是你的十倍。
中小氪生存空间
如果你是一个中小微无氪玩家,会有一定的发展空间,但是当你身体的装备和机体属性发展到一定阶段的时候,你还想往上走。有两条路可以选择,第一,慢慢熬,慢慢攒,这是没问题的,但是这个时间是漫长的,因为在氪的不多的情况下每周的产出其实是固定的,然后所有的成长都是概率,辛苦攒了几周的资源成长就加了一点,甚至原地踏步,在甚至可能会倒退,那就在继续攒,慢慢的这么往上爬,所以中小微无氪玩家瓶颈期很长很长很长(没钱是这样的啦)。第二就是必须充钱,通过充钱加快自己的成长进度,交易行所有成长的材料永远都是饱和的,不要怕买不到,钱多成长的概率才高。总结这个中小微无氪玩家的定位就是,追王的打工仔,pvp的靶子,活动的奖池,默默的为这个游戏耕耘就对了,有什么好事一定不关你事。
这就是花钱买快乐的游戏,你没钱没心态玩不了,没钱有心态可以玩,我氪了五万没有任何正反馈萌生退意,心态紧绷。
再说一个现实,游戏你想实现任何事情只要氪金就可以,如果你觉得难受是因为氪的不到位,我难受是因为我也没到位,经济实力有限,对于天课无上限的玩家当我什么都没说,等会天课觉得我一大堆废话还不是因为穷,你看我丢了一百万所有东西拉满,不存在难受。
活动
活动就不用说了,就一段时间官方要刺激下消费出的,概率是非常感人的,有的休闲玩家丢一两千抽奖,直接抽退坑,然后你在世界系统上一直看到几个氪佬哗哗抽奖,夸夸出货,心态直接爆炸,这些活动就不是给一般玩家设计的,要看清楚这点。
然后活动打王出货一定是给氪佬,一定的没有为什么,你说怎么玩。
职业平衡
这个游戏职业是一点都不平衡,你想有体验的低氪的玩,你就去搞猎人牧师,听劝。仙境传说建议改名猎人传说。
在说一个残忍的事实,就算你是欧皇出到了金,随着时间的推移金装的价格会跳水似得下降,包括热门的兔子青蛙饰品都会慢慢下降,但是你成长需要的资源是不会下降的,不是说我出了点金卖了点钱就够的,永远都是缺的,所以你后期一个两个648还不够点一下精炼,这个游戏是战线极长的养成游戏,所以心态要好。
很多金针菇就要问了,你说这么多就是喜欢比来比去,你多少钱做多少事,玩好自己就行。但我告诉你付出得不到回报是什么感觉,你氪了很多,但是你固定队欧皇附身没氪什么,夸夸出货,你什么感觉,你丢5个648在活動轮盘抽了一堆垃圾,别人单抽出货你什么感觉,只是自己在追求一个正反馈。做的所有动作只是想提升而已,但是就是失败什么感觉,游戏里所有概率都是没有保底的,我试问有几个人可以大量的资金去博出货。OK,我就行你这次出货,下次么,下下次呢?
还有就是这个游戏里面的托是不装的,游戏设置托去刺激消费真的是很让人崩溃的,设置托的原因是什么呢?明显就是对自己游戏不自信,需要托去刺激其他玩家,吃像是极其难看,每天金装拿满,托没来的时候你怎么打第一第二都不会出货,等托一来夸夸出货,然后托在去收割真实氪佬每个区大部分的产出给托,阴的不得了,闷声发发财,就问你们这群金针菇服不服,很多玩家都是被托搞的心态爆炸,直接退游。然后所有的区我是说所有的区都是有五六十万百万的大氪,这也就算了,然后都是全部都集中在一个公会里面,垄断pvp所有资源,这个资源是成长非常重要的一环。你区区都有百万大氪这么火爆,那为什么玩家流失这么高,论坛也没几个说话的,评论负评居多,你怎么解释呢。
作为新手从来没接触这款游戏的朋友呢,千万不要被一些平台的主播忽悠,说来这个区我带你打王,我带你爬塔云云的,你以为找到了组织,其实不然,他可能会带你一次,带你两次,但是这些主播都是天天抱着氪佬一起玩的,不可能说会长期带你干嘛。到时候没人带你体验会非常差,最好的办法就是自强,自己有自己的队伍。
反正能救一个是一个,都说紫龙可能比隔壁企鹅公司运营的好,在我看来都是一路货色。玩这个游戏的都是有家有室的人,有一定年纪和消费能力的,但是这类人群压力也是最大的,为什么外服运营的不错,别人的生活节奏和环境和国内是完全不一样的,所以外服环境还是不错的。国服一个万圣节活动直接就开启割韭菜筛人模式,后面还有什么春节中秋节,这个节那个活动的,你扛得住一次,你扛得住所有吗,这才几天。这类人不怕花钱,最怕搞心态,你让人舒服,不怕氪点钱,你直接一招釜底抽薪,人全部跑了。
为什么很多氪了的人会越来越非,这就是官方利用互联网大数据杀熟,对长期付费玩家进行价格歧视,让我们这种长期用户要支付更高的价格,就像我这样的。一些零氪的偶尔玩的反到是可以欧皇附体。你越投入越非酋,越氪越多,反而得到越来越少,不断的用明里暗里的操作来提升游戏公司的业绩要求,就算骂声一片也无所谓。尤其这个游戏所有成长都是概率,长期赌博赢的只有庄家,不停欺负长期付费玩家。
冰山火石神农尝百草 : 说的跟客观。这游戏设定很恶心人。
。。
游戏时长 11 分钟
User423950316 : 啊对对对,你肝一个月强化各种方面百分九十几概率都能失败,别人氪金几千就好了。号称什么都可以交易,但是你要打金武是按照你伤害计算的,你没伤害就拿不到。金武就要氪,否则就靠你拿点月卡,玩到死,另外,外服每个角色都有送金武自选哦
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
凉凉
玩过
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性/ 运营服务
早上9点一开始就开始玩,到晚上8点,吃饭都挂着击在打怪。剧情没怎么看単玩法总结以下几点。
1、除了boss以外都可以挂机,boss相对需要干涉走位躲技能。
2、游戏体力系统分为祝福和活力,需要祝福来换取5倍经验加成和1:1兑换活力,活力可以拿来挖矿钓鱼等等。没有这两个体力基本可以下机了没的玩了
3、大世界boss有几种称为MVP和mini两种boss,属于野图boss谁都可以打但是奖励少得可怜(除了首刀,尾刀有好东西拿其他人就奖励代币基本无用)野图boss基本就被大主播公会占领根本和你没关系,平常组队6个人也很难打过
总体来说玩法设计还行,游戏方式就是进去打每日委托获得祝福,祝福刷怪获得经验和活力,活力拿去挖矿和钓鱼之类的获取材料拿来强化装备,这里提一嘴装备获取方式过于繁琐只能通过打副本boss和野图boss获得,每个职业就只有几件装备非常少,技能也是固定的。
然后不知道是游戏请的内鬼还是什么,野图boss全是一个人和他团队的,一开始以为是内测玩家,仔细打开详细一看,装备全是低等级的而且没有强化,但是数值却高的离谱。目前最高29级能升级的数值方式也就只有那么几种。如果是氪金那也能在装备提现出来吧?但是没有,全部普通装备和普通的饰品(开局送的)疯狂拿世界boss首杀(首杀有额外奖励)然后拿了也不装备甩拍卖行里面卖,这种我认为不是拖就是挂了吧。
如果实在要玩的话给个建议,千万别选盗贼职业特别没用,技能释放需要毒药但是获取方式需要商人职业去制作,不然只能买。人家同等级其他职业远距离酷酷打伤害,盗贼只能隐身贴脸打点伤害就跑(boss基本就是秒)隐身cd30秒持续10秒。总体来说很伤心的游戏
Missing You新游先锋 : 盗贼一直都是氪佬专属
麦克老狼🐺
麦克老狼🐺
游戏时长 11 分钟
🎮可玩性:
情怀的产物,玩法方面与常规MMORPG基本一致,任务可以自动寻路,不过交互环节还都需要手动点击,支持跳过对话和各种情节。功能方面中规中矩有些单调,没什么有新意的地方。
👨‍👩‍👧‍👦社交体验:
由于刚开服,人挺多的,确实有一种当年很多人一起玩MMORPG的感觉。只是这种体验略显机械化,没有自己操作有乐趣。一些可交互的行为提供了一些社交体验,比如坐火车、景点拍照等,更多引起的是一种情感共鸣和回忆,遥想当年一起打波利、搞天夹的年代...
☄️成长体验:
同过往MMORPG一样,主要是主角的养成,包括等级、加点、职业技能体系、装备强化等内容,共六大职业,每个职业里面又细分两个分支,延续了经典的职业设计。加点有三种推荐分支,省去自己一个一个点,易用性方面还是不错的。
坐骑总计28种,包含多个经典形象,如最初的波利,还有陆行鸟、大熊猫等动物系,连飞碟、酒瓶、自行车都整上了,挺恶搞。
🌃画面音乐:
美术是大厂主流三渲二,角色形象卡通造型,与当年端游2.5D的造型有少许差别,大体服装设计风格是一致的。主城场景比较宽广,3D镜头下可以自由旋转查看,视野效果还不错,但贴图质量一般,禁不住细看。
战斗表现力一般,与常规MMORPG基本一致,当职业转职并点亮多个技能之后,战斗才有一些表现上的提升。
🔖运营服务:
商业化方面就与同类基本一致了,贵宾卡、银行投资等其他游戏也都有,没什么特别。福利中可以进行奖励找回,例如一天没上线,这里可以找回一部分奖励,很早就有游戏做出来过这种功能,也不稀奇。
运营如何还是要过阵子看看,毕竟刚刚首发,只要不是滚服页游的套路,就勉强回忆一下。
✍🏻建议:
1.输入手机号中间有打断,不知道SDK为何会这样,感觉挺讨厌的。
2.​调查行为UI的转圈特效不明显,可以换个明显特效试试。
3.安卓系统图标,下拉条拉下来之后,图标不消失,会妨碍右上角的UI点击,建议做适配性调整。
凌晨三点 : 这跟隔壁的不是一样的吗 没感觉有什么新意
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