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尊敬的主公:TAPTAP独家签到活动开启~完成签到即可领取万能碎片、部将皮肤寻访信物等稀有奖励,累计签到满十日还可获得珍稀道具-改名卡一张,想要换名字的主公走过路过不要错过,快来签到获取吧! ►活动时间2025年4月17日-2025年4月30日 ►活动地址 ►参与方式1、前往《最后的荣光》签到页面进行每日签到,2、在点击页面下方的【立即签到】按钮,活动期间内累计签到满对应天数即可获得
【进阶攻略】全阵营常见后期阵容,以及克制与变阵思路
一、黄巾黄巾主流玩法是以马元义、张梁为主力的法强流派,其中1号位和3号至少搭配1个马元义,另一个位置视局势不同,可选择上阵第2个马元义进一步提升法伤,或者上阵咒术师或术士,以求开局秒掉对方的核心卡(如贾诩、贾南风等等),或者上阵何进来补牌补经济。主要阵容参考下图:另外,也有以咒术师、术士为主力输出,以南华老仙+卢植的组合增加法强,这种打法多为吴国太主公,参考下图:【克制】无论那种阵容,黄巾
天胡是如何练成的——经济篇
相信有很多萌新玩家发现自己玩黄巾15回合搜不到贾诩、玩蜀15回合搜不到司马徽的狗血情况。根据妖星大王的说法,这都是没经济的体现,他始终坚信这不是一款运气游戏,而是一款经济游戏,可以说经济是第一生产力。那么这期我们就来谈谈这款游戏最不起眼又弥足重要的经济这一话题。 7回合前每回合商店升级-1金币,8回合开始每回合10金币。相信有很多玩家都有两三个回合搜不到某一张卡的经历。我们先算一下一个回合10
投票福利话题 | 你认为当前版本大“吴”阵营的强度如何
开奖啦!恭喜36楼的主公:知与风,获得本期奖励京东卡50元!请通过工作人员的指引完成信息登记和奖励获取,在14个工作日内添加【发奖小助手】完成兑奖~主公们好!这里是小貂蝉~吴势力目前共有20名部将,除了甘宁,共有19位部将在常规模式中登场。3个强力6星角色中,孙坚与孙策常见于“盾吴”流派,周瑜则是“上阵吴”的核心。而在4星角色中,兼具屏障、不屈、再起三大特性的周泰,以及能够极限“一穿七”的陆逊
满技能关羽
关羽带屏障,连击,不屈,护卫,后勤……刷了各种锦囊
新手攻略基础机制篇#最后的荣光攻略
本人游戏id:100162526 乱世妖星[1]本帖内容只针对基础机制解析,且为个人经验,并非官方解析,如有错误欢迎在评论区指出[2]本系列帖具有时效性,看帖前先看发帖时间相信很多玩家在对局中或多或少有诸如“为啥我袁绍加烟花打不死黄巾兵?”之类的疑问,看完本帖或许能得到答案先机①先机优先级统帅技能先机=谋略技能先机>卡牌先机可以理解为优先级高的先机在任何时候都比优先级低的先机更早触发
【建议】官方听不听劝就看这一次了
一开始入坑的契机是把这游戏当成炉石酒馆的代餐,陆陆续续游戏时长也差不多300小时了,针对这次更新,简单谈谈在我看来这个游戏存在的三个问题。一、英雄技能的平衡性问题。问题:游戏里英雄机制跟技能存在巨大差距,但所有英雄统一50血,导致有些英雄除非实在没得选,不然基本无人问津。而且目前英雄的强度差距已经到了不可忽视的地步。现有的回合结束金币不清空的机制,玩家在拿到强势英雄后的最优策略就是无脑上本,正
# #最后的荣光
最终还是让我把贾南风熬出来了,最爽的一局晋了
感觉策划最近的重心放在了增加玩家整体游戏时常上,但严重走错了路。真心劝告官方必要因为赚点流量市场而因小失大、得不偿失。决赛半决赛封面也好、来回钻洞过去打架也好,除了能增加整体在线时长,对玩家的游戏体验起不到任何积极作用,反而浪费时间拖拉节奏、占用资源。同类型游戏可以互相借鉴,但也要有自己的创意和风格,一味的去模仿L石、金cc之类的游戏不是一个策划该有的水平,再说金cc啥要玩意啊?工作人员也不测
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处