修改于04/11225 浏览综合
感觉策划最近的重心放在了增加玩家整体游戏时常上,但严重走错了路。真心劝告官方必要因为赚点流量市场而因小失大、得不偿失。
决赛半决赛封面也好、来回钻洞过去打架也好,除了能增加整体在线时长,对玩家的游戏体验起不到任何积极作用,反而浪费时间拖拉节奏、占用资源。
同类型游戏可以互相借鉴,但也要有自己的创意和风格,一味的去模仿L石、金cc之类的游戏不是一个策划该有的水平,再说金cc啥要玩意啊?工作人员也不测试一下体验感再上线?
带7个人钻洞过去挨顿打,自己钻洞跑回来了,搞笑呢吗。
另外希望官方适当优化和调整已出皮肤的原画、比例、特效,而不是卖完的皮肤啥样也不管了然后再出新的卖,这样的话愿意付费的以后也不会捧场了。
以上建议都是真心为了游戏越来越好,荣光是个不可多得的好游戏,希望能一直走下去。