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869
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Tone Sphere
9.2
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
9.2
869个评价
长评
8
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
音效动听
152
有趣好玩
125
画面优秀
101
操作流畅
26
UI美观
12
运行稳定性
46
操作体验
22
画面视觉
11
音效音乐
10
玩法设计
9
UI设计
7
故事情节
3
广告频率
1
JerryFish
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
Sta做的音游(一人包揽音乐,美术以及代码)音乐非常耐听,就是因为WRLDS以及Hall of Mirrors入坑的,美术风格非常新颖,铺面配着bga导致这个游戏非常耐玩。剧情也没的说,神作。只能说Sta是神!缺点也有,就是游戏的特性导致的读谱困难(这个多练就行)还有就是UI十分混乱,希望这个能在续作改一改。
痛死菲儿苦手
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
风格很独特 歌曲也很耐听 sta我们喜欢你————
凌空之光
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
my guiding sta🍅!
曲库小但是曲子豪庭
剧情设定很有意思,期待starbirth
Trin-Spin
*一朵叫mope的友善小花
游戏时长 4.3 小时
sta,我最爱的艺术番茄
小嘉嘉呀
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
想问一下这个ios端怎么下
暴走少校
:
外区ios账号,然后再App Store上买
LRX
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
很好玩,曲子也都很好听
EA.SU
玩过
好有创意
看看
音效动听
的人是怎么评价的
Ramen
玩过
To hear the real world.
专业音游狗,一直很想为这个游戏写个长评,可惜迟迟没有动手。趁这次上架Taptap的契机,就写下这篇评论吧。
Sta的确是很强的一个人,会画画,会作曲,会写代码。然而他并不满足于此,于是建立了Bit192 Labs,写了这款游戏。因为只有一个人开发,所以更新频率以及质量并不能获得保证。然而,从上架到现在,sta并不是那种做成个人专辑的游戏,也并没有骗一波就跑,18块一次买断,每次更新都十分良心。
音游最关键的就是收录曲,而Tone Sphere里面既有一般音游众喜闻乐见的Cranky和sta自己的歌,还有诸如banvox、syatten这样日本同人电音圈数一数二的人物的曲子,可以说受众面不窄。不过,这一切都是建立在电音爱好者或者音游狗的基础上,对于不喜欢电音或者不感冒的玩家可能没有那么强的吸引力。
其次便是游戏。Tone Sphere的Note种类不多,从学会到熟悉很快,学习成本很低;而从判定难度上讲,游戏本身打出Perfect判定的难度并不是很高,新手很容易上手。从谱面上讲,一首歌共有4级难度(有的歌有5级难度),循序渐进,有入门有挑战,比较合理;另一个值得一提的是评价机制,根据表现实时跟进进而评星,很有成就感,当判定到达一定水平的时候解锁的六星判定更是十分有激励性。然而,再好的游戏也有缺点,从游戏上来讲,Tone Sphere给玩家的游玩反馈不足。玩家在游玩过程中只有combo数字颜色和击打闪光两种手段来判断刚才的判定,而这二者都不是十分清晰,玩家很难在游玩的瞬间内进行判断进而修正自己的游玩;同时,星级评级导致的评级界限模糊,玩家很难知道什么时候会多一颗星,加上刚才的正反馈不足,在刷刷刷的过程中兴趣有逐渐降低和挫败的感觉。
另一个值得一提的是演出效果。演出效果从两个方面,一个是BGA,一个是谱面。BGA的做法和Groove Coaster的思路一致,用3D建模的方法代替以往的Animation或者PV等BGA,配合电音主题并没有违和感,还多了几分炫酷。当然,频繁的演出效果会导致注意力分散和眼睛不适,设置项里面也提供了背景暗化选项,觉得很乱的话可以选择开启,能更好的集中在谱面上。游戏的谱面有它的特色,Tone Sphere主打的就是即点即中的玩法,而难度体现在谱面的覆盖和摆放上,从各种音游谱面观察上来看,游戏谱面设计中规中矩,有独到的特色,逐渐适应后会体会到它的独特魅力。从另一个角度说,游戏的表演性满载,熟练掌握后确实十分炫酷。
歌曲的解禁机制是音游界很成熟的一种获得新歌的机制。从游玩本身入手,玩得越多奖励越多,根据表现来加速你的获取进程,并没有任何额外氪金要素。然而,游戏的解禁玩法过于单调,并且解禁路线较长,更多的好歌隐藏在后期,很容易让玩家早早放弃。
这是一款十分优秀的音游,sta凭借他出色的能力和实力不仅一人写出了代码,还召集业界大佬支援,最终让我们体验到如此绚丽的音游世界。是的,游戏本身仍有不足,但是凭借一个人能有如此高的完成度,难道不正体现这款游戏的优秀吗?
最终评分:8.5/10
优点:
+ 出色的选曲
+ 简单易懂的设计
+ 难度层次分明且覆盖面广
+ 一次性买断
缺点:
- 游玩正反馈不足
- 评级界限模糊
- 解禁路线较长,解禁玩法单调
一句话评价:如果你想入门音游或者你喜欢日系电音的话,这款游戏你不得不尝试。如果你是音游死忠的话,你必须体验一下这款优秀的游戏。
Konseki
:
拉面小姐姐
futurer
玩过
虽然游戏不错,但我还是要拉低一下分数,因为根本没有你们吹的那么神。
+神级优化,秒进无需等待,操作丝滑般流畅;
+门槛挺低,新手也能轻松玩转;
+冲音乐给个赞;
+没有抽歌,没有氪金,良心;
+竖屏音游,全新体验;
-莫名其妙的转视角,很多歌一刷根本没法五星,非得背版不可;
-莫名其妙的3D场景,好像除了转视角就没别的功能了。虽然我不晕3D,但我,还是不明白这意义何在;
-虽然说音乐无国界,但是我对这里边一大把日文歌表示无爱。别误会,我不反日,但我周围的人反日啊!平时根本不想拿出来玩;
总得来说,游戏不错,适合新手,适合免费玩家,晕3D的慎入。
想了想还是五星差评吧!
补:我天!刚刚才发现有困难模式,进去打了一下expert难度,全程懵逼。行了,我要去思考生命,宇宙以及——我刚刚玩到的这款游戏,还是我玩过的那款游戏吗?
°孽尜瑞ノ
:
困难模式怎么开啊
shizaki
游戏时长 2.4 小时
四星,一星扣在画面上
确实,作为一个蛮久远的游戏,画质跟现在的音游肯定有所差距,但是盲目的叫好,只会让后来的人期望过高,反而是害了这个游戏。
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这游戏给我的感觉比较像OSU这样的玩法,但是竖屏不免是一种新奇的体验。判定不算严也不简单,我觉得音调领域考验的是玩家的读谱能力(地力),要求读谱和拆谱能力强,且打击精准。适合有地力训练要求的音游玩家游玩。
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