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1982夏娃义务 DEMO
官方入驻
9.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
9.7
2159个评价
全部评价
带图
2
长评
77
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
536
剧情跌宕
342
有趣好玩
189
设定独特
186
音效动听
77
UI美观
8
踽风
玩过
哪怕上steam收费也好啊TAT……高中等到参加工作了还是念念不忘……
锦瑟无端
:
我也一直在等T T哪怕再上一下测试服让我回味回味()
鹤也
玩过
从高中等到上班,妈呀感觉这辈子都等不到了😢
神电池nia
玩过
兄弟兄弟求你活一下。。。我从小学等到现在。。
两个小板栗
:
哈哈哈哈哈哈我也是
喜欢果子绝不是锅子
玩过
真的很想玩😭至今忘不了
kaixinxiaolong
游戏时长 2.7 小时
知道反乌托邦三部曲之一《1984》的玩家看到这个游戏名应该会感觉格外眼熟。而夏娃是《圣经》里世界诞生的第一个女人。游戏构建就是虚构一个战乱不断,女人强制服“孕役”的世界。以监察官的身份针对一起“流产死亡”事故展开调查。
游戏的核心玩法是通过审查各种申请决定批准与否控制政绩,民调,秩序和反动的数值变化决定每天了进去设施的权限推动剧情走向和收集各人物信息,虽然DEMO目前仅仅只有六天时间,但我感觉应该是个多结局游戏。
反乌托邦的作品一般都有深刻的社会主题,本作的关键词:女权,强制力,光荣,义务和权利,人性和制度。当遇到一个社交,忠诚和贡献表现一般需要照顾病重的父母申请延迟服役的申请时,你会因严格执行“铁血政策”而否决维持提升自己的仕途,还是因残留一丝温情而通过导致数值下降导致自己的BE呢?制度铁桶面前一个人的抗争是无力而渺小的,三部曲的结局已经论证了这个铁律。每个人都有自己的三观,但如果和主流不符就会被视为“异端”排斥铲除,强迫抛弃自己的固执随波逐流。秩序让人团结但同时绑住自由的翅膀。
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认真打完这个游戏正巧是TAP公告整顿三个月的日子。原因我猜大概是春节时放开了境外游戏限制让大家过个好年被告发导致的吧。一个举动在不同的人群出现了不同的善恶。最终胜利的是权力的强制力而非日常歌颂的民意。论坛有很多taper愤慨和同情的发帖,但唯一的作用也只是在寒冬中报团取暖,结果是不会有一丝改变的,因为权力,不在玩家的手中。大家的悲伤和愤懑并非无理取闹,让一群没有深入体会过游戏价值的人指手画脚干预从心底认可游戏价值的生活,不会生气才会奇怪吧。“枪杆子里出政权”,“军队永远要牢牢掌握在手中”,这些都是为了握紧权力的而形成的理论。虽然大家相信,人间的正义应该是人性,但是现实真的很抱歉,有权力真的可以为所欲为。
啼书
:
毕竟《1984》对反乌的合理性与可能性的阐述让世人真正的意识到了反乌的社会价值。太多作品都在致敬《1984》了……抱歉,掌控历史是真的能为所欲为!
Edison
玩过
感觉不是一款推理游戏,更像是一本关于理论的书,还是一本半成品。书中所述,揭示了很多当下社会的现状.
对女性的歧视。现在的情况比曾经好很多了,现在的女性可以接受教育,可以担任官职,可以自己提出离婚协议。但许多人还是会从内心觉得,女性很感性,做事很容易感情用事,让我想到了日剧《非自然死亡》中的乌田检察官以及大众对女法医的轻视,剧中说,女性就是犯了错误就只会推卸责任。
对非正常性取向人类的歧视。之前有人说过,人类之所以会产生非正常性取向是因为自己的内心有某些必要东西缺少导致,所以吧非正常性取向看作一种心理疾病。从个人来看,我认为喜欢是自己阻止不了的,这也并非是一种病。从总体来看,如果非正常性取向被大众接受和认可,可能会导致世界人口急剧下降,最终会导致像游戏里的现象,以国家的名义逼迫女性daiyun服役。
聊完人生,终于回到游戏😂
因为在玩这个游戏的过程中,实在是想了很多。
首先画质,二次元风格,但又不是那种劣质游戏的画风,让人感觉很舒服。其次是音乐,个人感觉一般,甚至是听着音乐让我想睡觉,所以我不得不关掉音乐玩。然后是玩法,文字类的游戏基本套路,一大堆对话,然后有几个选项触发剧情,玩法不是很新颖。最后是剧情,有这么多嫌疑人的吗,名字好难记😂想想还是中国人的好记,小红、小明……可能因为在试玩阶段,剧情还没有出完,大概用了一个小时就把剧情玩完了,所以还是希望工作室再多出一点剧情啊。
嗯
鄙人才疏
请多指教
江上渔者
:
名字是真的难记,光是名字就记了好久
Konpaku
玩过
会是个有深度的游戏..
题材也好.有些经典语句也罢.在我这都不是多么加分的地方.因为这类adv真正重要的是故事..符合逻辑.值得推敲才是根本..能扣人心弦.引人深思那就更好..不过说这些有点班门弄斧了..
反乌托邦的作品在我大学时期(为了装x)看了叫1984的书.相信游戏起名1982也有这个原因..这是个对作者要求相对较高的题材.但就凭这个demo.以后上架steam也好.Appstore也好.都绝对支持..
另外我本不喜欢提建议..但因为名字确实难记.而且可预见的会有很多角色..建议是左下角的收集.点开人物后再点头像可以看到人物初登场时的全名介绍..否则有些对话只说姓压根不知在说谁.十分影响体验..
不急出完整版.慢工出细活..
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
尚念归
玩过
制作素材新颖。画面鲜明。甚至在不知不觉中可以将自身带入检察官这个角色去探索剧情,这种情绪在《流言侦探》这款文字游戏中非常相似。
但有一点,是试玩版本非常阙疑的。界面之下四个按键基本没有发挥它的作用,一切都由系统自动,即是推动了剧情,但体验者内心是会非常焦躁的,受新奇事物的影响,容易忽略后续的语言文字描述。
嗯,还有希望尽快出taptap完整版,玩家等待ing
Alied
玩过
给五星好评ww以及催更打卡。立绘好看,人物性格超级萌,坏心眼换个选项调戏一下NPC感觉这一众NPC反应超级好玩hhhhhh。吐槽一下楼上几个刷数据的,什么母亲重病一类的超级特殊原因,通过了也不碍事儿,也就是说,就算通过了,民D啊,政J啊,秩序啊也可以刷很高的。就算批准了好多,反D也可以很低不满三格秩序政J大于四格这样子。既做好工作但宽容一点讲点人情根本没啥毛病啊。
Zzzen
游戏时长 2.1 小时
点触的判定真的很微妙,图书馆位置在选择第二本书后对话框中出现了一处人名重复的文本错误。
但依然很好玩。立绘精致人物立体,对话发人深省。…我喜欢监察官,和其他角色的对话总让人觉得监察官本身就是个有意思过头的存在,尤其是与阿娜伊丝的那几段。数值的起落是检察官心绪的起落,抑或是预备将来作出某个决断的挣扎?很期待。
战争是一切的催化剂。
而催化剂则终归是催化剂,从最近的某些现实事件看来,这样的未来却似乎离我们也并不遥远。我曾认为《美丽新世界》缺乏促成那样的未来的诱因,带有赫胥黎所构想的未来世界色彩的本作却用战争给出了恰如其分的解释,其中倒也不乏“自由即奴役”的力量。
现在的我们没看过黑色的雪,也祈愿着未来的自己无缘看到。
不过未来会变成什么样呢。我们自己能够决定吗。我们能改变现状吗。如何改变这个看似不断朝着坏可能疾驰的世界呢。改变又真的是大多数人的需要吗。我们需要的、想要的,究竟又该在哪里寻找呢。
……因最近的某些事件有感而发,或许有些离题了,抱歉。
是极优秀的制作,期待完成品。
最后还有一点题外话:关于“办公室的盆栽都比她有嫌疑”的雪拉曾经爱上的那位女病人……办公桌上被挑出来没和其它申请表放在一起的、那张柯安的申请表,二者是有什么关系的吗(喂
人生大戏扎吧嘿
:
申请被否决或同意掉了之后柯安也立马知道了( ॑꒳ ॑ )
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