1982夏娃义务 DEMO

1982夏娃义务 DEMO

官方入驻
9.7
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
9.72160个评价
带图2 长评77 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀536 剧情跌宕342 有趣好玩189 设定独特186 音效动听77 UI美观8 运行稳定性82 故事情节31 玩法设计17 操作体验12 UI设计10 音效音乐9 背景设定5 画面视觉3 日常肝度2
踽风
玩过
锦瑟无端原神首发限定 : 我也一直在等T T哪怕再上一下测试服让我回味回味()
鹤也
玩过
秋
玩过
推荐:可玩性/ 画面音乐
kaixinxiaolong
游戏时长 2.7 小时
知道反乌托邦三部曲之一《1984》的玩家看到这个游戏名应该会感觉格外眼熟。而夏娃是《圣经》里世界诞生的第一个女人。游戏构建就是虚构一个战乱不断,女人强制服“孕役”的世界。以监察官的身份针对一起“流产死亡”事故展开调查。
游戏的核心玩法是通过审查各种申请决定批准与否控制政绩,民调,秩序和反动的数值变化决定每天了进去设施的权限推动剧情走向和收集各人物信息,虽然DEMO目前仅仅只有六天时间,但我感觉应该是个多结局游戏。
反乌托邦的作品一般都有深刻的社会主题,本作的关键词:女权,强制力,光荣,义务和权利,人性和制度。当遇到一个社交,忠诚和贡献表现一般需要照顾病重的父母申请延迟服役的申请时,你会因严格执行“铁血政策”而否决维持提升自己的仕途,还是因残留一丝温情而通过导致数值下降导致自己的BE呢?制度铁桶面前一个人的抗争是无力而渺小的,三部曲的结局已经论证了这个铁律。每个人都有自己的三观,但如果和主流不符就会被视为“异端”排斥铲除,强迫抛弃自己的固执随波逐流。秩序让人团结但同时绑住自由的翅膀。
——————————————————————————————
认真打完这个游戏正巧是TAP公告整顿三个月的日子。原因我猜大概是春节时放开了境外游戏限制让大家过个好年被告发导致的吧。一个举动在不同的人群出现了不同的善恶。最终胜利的是权力的强制力而非日常歌颂的民意。论坛有很多taper愤慨和同情的发帖,但唯一的作用也只是在寒冬中报团取暖,结果是不会有一丝改变的,因为权力,不在玩家的手中。大家的悲伤和愤懑并非无理取闹,让一群没有深入体会过游戏价值的人指手画脚干预从心底认可游戏价值的生活,不会生气才会奇怪吧。“枪杆子里出政权”,“军队永远要牢牢掌握在手中”,这些都是为了握紧权力的而形成的理论。虽然大家相信,人间的正义应该是人性,但是现实真的很抱歉,有权力真的可以为所欲为。
啼书优秀作者 : 毕竟《1984》对反乌的合理性与可能性的阐述让世人真正的意识到了反乌的社会价值。太多作品都在致敬《1984》了……抱歉,掌控历史是真的能为所欲为!
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
Edison
玩过
感觉不是一款推理游戏,更像是一本关于理论的书,还是一本半成品。书中所述,揭示了很多当下社会的现状.
对女性的歧视。现在的情况比曾经好很多了,现在的女性可以接受教育,可以担任官职,可以自己提出离婚协议。但许多人还是会从内心觉得,女性很感性,做事很容易感情用事,让我想到了日剧《非自然死亡》中的乌田检察官以及大众对女法医的轻视,剧中说,女性就是犯了错误就只会推卸责任。
对非正常性取向人类的歧视。之前有人说过,人类之所以会产生非正常性取向是因为自己的内心有某些必要东西缺少导致,所以吧非正常性取向看作一种心理疾病。从个人来看,我认为喜欢是自己阻止不了的,这也并非是一种病。从总体来看,如果非正常性取向被大众接受和认可,可能会导致世界人口急剧下降,最终会导致像游戏里的现象,以国家的名义逼迫女性daiyun服役。
聊完人生,终于回到游戏😂
因为在玩这个游戏的过程中,实在是想了很多。
首先画质,二次元风格,但又不是那种劣质游戏的画风,让人感觉很舒服。其次是音乐,个人感觉一般,甚至是听着音乐让我想睡觉,所以我不得不关掉音乐玩。然后是玩法,文字类的游戏基本套路,一大堆对话,然后有几个选项触发剧情,玩法不是很新颖。最后是剧情,有这么多嫌疑人的吗,名字好难记😂想想还是中国人的好记,小红、小明……可能因为在试玩阶段,剧情还没有出完,大概用了一个小时就把剧情玩完了,所以还是希望工作室再多出一点剧情啊。

鄙人才疏
请多指教
江上渔者 : 名字是真的难记,光是名字就记了好久