首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
发布
下载 App
详情
评价
145
攻略
论坛
黎明堡垒
4.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
4.7
145个评价
全部评价
全部平台
带图
2
长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
11
画面优秀
8
氪金付费
28
运行稳定性
27
麦克老狼🐺
游戏时长 12 分钟
🎮可玩性:
玩法是模拟经营类,画面表现上与某个广告桥段很像,是3D切面视角,类似辐射避难所。可以安排人员去探索和建造避难所空间,对人力资源需要统筹,才能保证收益最大化。玩法方面比较常规,突出剧情和故事内容。
战斗是很常规的5V5数值卡牌对战,还是一代卡牌那种,战斗过程基本上可以跳过,只看结果即可。
⚖️平衡性:
养成主要是基地建设和人员培养两部分。基地建设很庞大,涉及到多种不同资源开采利用,以及所有建筑升级和科技研究,与产出效率直接相关。
角色总计77人,有阵营和品级设定,单个角色有等级、装备、进阶几条养成线。每个产出建筑都可以安排角色进驻,并且有的角色适合战斗,有的适合生产,有明确的分工,对于角色需求一直会很高,促使对角色的收集和养成。
🌃画面音乐:
3D写实画风,固定视角下不会晕眩,横切面比较广阔,可以看到很多房间纵深,视野效果较好。角色造型比较偏欧美,建模品质一般,骨骼动作还是比较丰富的,剧情中的表情也较多。
战斗实在没什么看点,游戏核心还是以模拟经营为主,战斗并不作为核心内容,表现力一般很好理解。
🔖运营服务:
已首发,纯充值付费形式,以角色抽卡为主。卡池有两个:战斗角色池子和守望者池子,有品级保底,抽到什么看脸,也有幸运值的设定。
其他付费内容较全面,包括VIP、各种礼包、月卡、基金等,在商业化游戏中都是很常见的付费项,付费深度较深。
梅雨鳗鱼
:
托吧,slg你是一点不提啊
山
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
算玩了有一个月零几天吧,作为一个微氪玩家,面对此游戏内铺天盖地的氪金链接,总想用什么力度微氪着玩下去,但理想很美好,现实很残酷,就跟现在的经济环境一样,很悲催。
⚖️平衡性:
全氪才能玩,不适合新手玩家,小氪微氪(1000以内),如果不是托基本只能靠肝或者加入一个由巨佬组建的公会,要不然生存不了。我竟单纯以为这是一个末世生存的slg游戏,作为现在游戏平台中为数不多的一个避风港。前期玩法还算另辟蹊径,末世生存的氛围到位,很有代入感,但是随着剧情演绎结束,随之而来的就是大量氪金链接的出现,亮瞎了我的狗眼,是我不配,在末世没钱真的混不下去,只能沦为巨佬和大佬的炮灰。
🎮可玩性:
这个怎么说呢,只要游戏官方不回档,不恶意篡改玩家游戏数据的前提,这个游戏还是有希望的,但是随着一赛季即将结束,我看到了官方为了捞钱不择手段,让游戏后台恶意篡改玩家的游戏数据的做法后,改变了我对这个游戏想继续玩下去的理由。再次奉劝新手玩家,谨慎入坑,谨理智氪金。因为,当你氪到一定金额,你的战力达到当前所在服务器顶级战力时,游戏官方为了平衡游戏体验,会对你账号的数据进行回档清算,将你的战力恢复至原始状态,因为游戏数值有个基数值(只有氪金才能突破这个基数值),突破基数值你的战力就会比别人高了好几个档次,影响游戏平衡,官方就给你清空了,然后恢复到他们认定的平衡的数值,那恭喜你,你多氪的那些是找不回来的,不仅如此,官方还会认为你是在利用bug破坏游戏平衡,随便找个理由给你封禁。
🪢策略深度:
剧情任务很有现代(未来)焦土末世的玩法设计,随着剧情走完,仿佛进入到了(古代)来到了一个熟悉的场景“三国志战略版”,不说一模一样,但总觉得是曾相识。
🔖运营服务:
烂的一批,你氪了基本上等于没氪,各种辅助,bug,外挂满天飞,一个开着辅助的新手号可以在一个晚上的时间将你的城堡所有资源清空,然后你要恢复的话没有两周(后期等级越高,恢复越慢)恢复不了,简直就是在逼你退游了,要么就继续氪金(氪金比较快,充个2000米就恢复了)。
✍🏻建议:
不建议零氪入坑,因为你会死的体无完肤;
不建议微氪入坑,因为你完全沦为资源罐;
不建议小氪入坑,因为你只配成为大佬玩物;
不建议大氪入坑,因为你很可能一夜之间倾家荡产;
不建议大佬入坑,因为你会被官方强制归档;
建议中东土豪入坑,因为你们可以为所欲为,让北京龙创公司过上幸福多金的生活。
官方
黎明堡垒-小派
:
感谢您的反馈;但作为游戏官方是不会做出恶意篡改玩家游戏数据以及无故对玩家数据进行回档清算等影响正常玩家利益的行为~
红蓝Q
游戏时长 37 分钟
挖土块的时候,冒出个被囚禁的金发碧眼大美女。
直接出现24小时倒计时,要我营救,需要集齐四把钥匙。
我还真被吸引了兴趣,玩了一个小时就集齐了,救出来是个紫色英雄。这废土避难所题材,体验下来还蛮新奇开心的。
有抽卡系统,可以抽英雄,而且大都是很漂亮的美女,看着怪漂亮嘞。
战斗系统是回合制卡牌,上阵配阵容后,会自动战斗。
我一直忙着解锁和建造家园,玩的不亦乐乎!
直到解锁了雷达,游戏从生存建造就摇身一变成SLG策略游戏。派兵攻击敌方基地,攻城略地类的,到这里我就感到熟悉和无聊了。
总体来说前一个小时体验还是不错的。欧美经典画风人物,独特的游戏建造家园体验。
就像是是丰富的开胃菜,带给了我新奇的感觉。但游戏玩到后面其实是slg游戏,喜欢slg的可以试试,末日丧尸题材。
A王先生
:
哥们你游戏显示37分钟,你给我说你玩了一小时集齐了?多少钱一条,带我一个
醉梦丿笑红尘
期待
氪金度很高的一个游戏,各种道具基本全靠氪金。零氪微氪基本进去就是当韭菜的。第一战力玩家基本就是第一大盟,一个人可以屠整个地图。。。。。。切记千万别得罪第一战力玩家,会被追杀到死。他可以站在地图任何一点,打到地图任何一点的你,而且你逃无可逃,只要被锁定,就只能等死。战争时间都是全天,没有歇战期。意味着,随时都可能被打。不氪金,不氪到战力最高,那么意味着,只能老老实实苟着。
官方
地鼠-薯薯
:
亲爱的玩家,我们非常重视玩家体验,游戏中有很多免产资源,您也可以通过养农场小号、大号打小号获取资源。同时,加入活跃的联盟与盟友共同发展、互相保护,会让您的冒险更加精彩。 未来我们会不断优化游戏,期待和您一起在废土世界中探索乐趣!
武判官
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
总结下:又肝又氪,一日游吧。
玩法:辐射避难所+万国觉醒
开盒子需要买月卡,新手抽卡128,你可以不氪,安心当个韭菜。
联盟玩法,挖矿,打野,帮助加速,联盟礼包盒子,恍如到了万国,那为什么不去玩万国氪金。
明年见
:
闪退,都别玩,闪退,坑人
我在等一全息游戏的出现
游戏时长 12.7 小时
好玩,但是太氪金了,身为末世的人,连食物成熟了都不会采摘,非得氪金才行;另外就是玩法太多,久了手机容易卡顿
歌声醉【男人泪】
玩过
建筑全部收起后,全部放置直接路全堵了,可以优化下吗,谢谢,真不想删游戏。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
39℃
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
玩法和单机辐射避难所一样,但是操作比辐射避难所更加麻烦,一点不丝滑,建议游戏开发团队去看看辐射避难所的游戏参照,游戏本身不错,氪金点,还是比较多,平民也能玩,但是心态很重要
無缘
:
确实,尤其是那个梯子的问题,明明连着下面的,就是下不去,一直提示道路受阻😂😂
风颂逍遥
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
嗯,除了后期运营需要氪金之外,日常经营如果时间充裕的话,游玩性非常强
朔风吹客衣
玩过
推荐:
画面音乐
实际是一款战略游戏,基地养成部分甚至可以单独做做成一款模拟经营游戏了
论坛