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8.4
Hi,Tapper
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8.4
50个评价
带图
3
长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
15
画面优秀
6
物超所值
6
拘束云
游戏时长 124 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
怎么说呢,这个游戏可玩性很高的,卡牌画风新奇优美(个人觉得)且卡牌获取难度一般(除了抽卡和宝箱以外每个星期的活动都可以拿到不错的资源。按照我的节奏和运气,一般活动的新卡我都是可以拿到的)游戏策略性很强,有时候低等级的卡配合起来越高战力的对手还是有一战之力的。传说卡牌无废卡,很多卡牌都是潜力股,新手送的九尾狐有时候也让我很头疼,各种组合包括毒、冰冻、技能免疫、联机等各有各的优势和玩法,就像我玩的主要是以格挡配合红孩儿,优势局无懈可击,逆风局都有一战之力(缺点是怕嗜血,其实我的阵容养个武曲星更好但是我没钱了)卡牌效果转换、飞行、闪避、封印(最可怕的东西)、设定血量和攻击等,给对战争听很多好玩的东西(不用怕没有,慢慢等活动总会有的,就像我的五色神牛直接等到了)
然后那就是这个游戏出现那些有点明显的问题
首先就是先手没有惩罚机制(或者后手没有补偿机制),先手的玩家不仅有巨大的起手优势(有时候对面一个效果直接打我一半的血)技能cd还比后手玩家快一回合(有两个特殊角色除外一技能是被动,如果是先手的话三技能就是其他三个技能角色的第三个技能的CD快两回),心态不好的很容易会被打劝退(连败是很正常的事情要放平心态)
其次是卡牌轮转吃运气,运气好的两个回合可以上两个相同的,运气差一点的九个回合都不一定能上的第一个回合的卡牌,虽然我承认这个有时候很惊喜,但总比方会难受
接着就是封印太无解,目前我玩了这么久都不知道该怎么针对封印,免疫封印只有一个角色,而且只能让天庭角色免疫(玩其他队的直接心态爆炸)寅将军甚至可以封印建筑(虽然是他的特色,但是诛杀还可以被护盾的抵挡,而封印只能等免疫封印,还是张天庭牌)
最后就是血量的不合理(我承认这个我非常有私人恩怨,因为我才650,我的对手全都是一千血的,有时候对面一个先手我的血量都不够我反击)如果有攻略叫我怎么提血 就当我没说
(还有协会能不能增加一下商店啊,手里攒了好多货币都没用出去,每次都会加在点屏里面,点开的都是心痛;多一点玩法吧,斗武场被揍、历练打不过、深渊要么打完了要么时间没到,无聊的只能被揍)
这个游戏还是很推荐的,三列四排,特殊的画风,固定的活动顺序(活动一直就这么几个,但是新卡的活动里面的新卡一直在变),丰富多彩的技能,有趣的组合……说实话中间有段时间我被打退游了,期间我没有找到合适的代餐然后又回来了,真的是又爱又恨啊……
(什么时候轮到大鄂的活动啊,我的大鄂啊我等他等的好惨)
官方
七小夜
:
谢谢您的关注与支持,我们是个比较慢节奏的游戏,可轻肝不氪,等一等总归都会有的~玩自己喜欢的阵容,没有千篇一律的国家队,祝你找到自己的游戏乐趣!
林间小野
游戏时长 168 小时
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
山海经的画风第一眼很吸引人,卡牌的立绘和战斗特效上大分,游戏基本配置算是不错了。有一定的策略性,但个人觉得最大的乐趣感觉还是尝试不同的卡牌搭配,有时冷门卡牌用起来也有意想不到的效果。没有严格意义的国家队,大家的卡牌养成阵容也不尽相同,这样玩起来才比较有意思,也有研究卡牌的动力。
游戏的福利很良心,资源很多,不氪金也能玩的爽,每天跟着活动走,打满箱子和任务,就是运气不好稍微微有点肝。钻石有很多获取途径,不要乱花,付费的卡牌都能攒出来!玩之前最好先看下攻略,前期抽到想要的阵容(新创角送了蛮多抽奖券,基本上都凑齐一套万金油阵容),后面就等活动养卡就行了,基本上就能体验到游戏乐趣了。当然,氪金更爽,打联赛时遇上了氪佬有没有机会翻盘,真只能看运气了==。
运营服务态度不错,一些反馈和建议也听得进去和修改,时不时还发点小福利。听说还有新版本开发,现在除了每天游戏外,就是日常催更~
拾忆
游戏时长 52.2 小时
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
从先行服玩到现在也有一段时间了,整体偏佛系,机制对抗不错,不过主要是数值。基本玩的时间偏长之后都是要跨战力打,也有不少人机,人机的实力比我们要高。挑战起来也挺有意思,最有意思的就是历练,可以自己组合阵容,看看能不能过关。最开始卡池的深度太深,很多卡养不起来,后来运营方修改听从了我们不少的意见,养卡的节奏好了很多,成长也能看得到了。整体感受还是不错的,但是前提是性子不是很着急的那种,喜欢玩快餐游戏,爽的人,不太适合这个游戏。今天群里遇到一些本事儿不行,脾气不小的,遇到问题不想想自己。
越往后面玩,感觉越有意思,乐趣都能找到了,但是就是养卡太慢了,希望能再多出点新东西。
官方
七小夜
:
感谢您的关注与支持~ 我们近期会对外公布测试计划,很快将开启测试,欢迎加入官方QQ群:961421564,第一时间了解最新测试动态!
心动小极
玩过
推荐:
运营服务
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画面音乐
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可玩性
我还是个萌新,我感觉这款游戏做的已经非常不错了
其一可玩性满天星,首先在剧情这方面我感觉还是很好的,,然后这款游戏主要是对战是匹配机制,让我感觉每一局都不一样,每一局都具有挑战性,其次在人物抽奖这里也是很很不错的,人物感觉画师画的已经很不错了,非常好看,人物还有一个机制是让我没想到的,就是还可以合成有实力,后面抽奖我感觉也很好,我一个非酋结果在这里,10发出金太有实力了,然后我发现抽奖机制也不一样,抽奖是一抽5个牌,10连和250抽没什么区别。
然后是号画面和音乐我感觉是5颗心,我感觉这个游戏的画面让人物是整体篇Q版的,非常可爱,然后这里画面画的也很细节,不管是小的地方还是打大的地方都画的很细致没有丝毫捡漏,然后音乐也还行。
然后运营服务直接给我拉满,礼包啥的是天天送啊,福利也不断老好了,我属于零氪玩家,让我这个零氪玩家也体验了一把氪金玩家的实力,然后我才玩一天不到连兑换码都快10个了,然后客服小姐姐也是非常的不错啊每个信息都会认真看认真回,最后游戏也不卡
总体来说还是非常不错的这个游戏
欧米伽
:
首先,感谢你对我们游戏的支持和我工作的肯定。我们游戏属于比较佛系的那种,不要太着急,也是有点硬核的,深度和策略性也是不错的。后续有比较好的建议和想法,也可以跟我们这边反馈跶!
爱熙恋沙
玩过
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
游戏很有意思,很益智的一款游戏,讲究布局跟组合,八张卡按照三个阵容分配,每个阵容都很有特点,没有废卡,橙卡虽然是主流,但是紫卡也有很多特定的时候能发挥奇效。主打一个没有废卡,只是性价比高低的问题,橙卡获取途径有点少,代价有点高,但是实力强
祝游戏越做越好,福利多多,能长久的运营下去,打发时间挺好的一款游戏。😁😁
大大方方干活
玩过
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
爆率还行,玩法很新,我很喜欢,不是无脑挂机放置的卡牌,就是福利有点少,希望能加强
手机用户49498875
玩过
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
玩了几天了,魔灵幻想有点上头,零碎时间也可以玩一局,不氪一样可以玩,只是慢点而已。很不错的游戏。。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
肆虐
游戏时长 165 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏很不错,策略性强,发育周期长,可以躺平,可氪氪肝,群里人说话又好听,我炒爱的😂
uu
:
哎没意思,玩了10天天天被吊打
口吕品
玩过
推荐:
画面音乐
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可玩性
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运营服务
这游戏整体上还是不错的,毕竟不氪也能玩,氪了会强那是肯定的。因为人不多,很多对战是打人机,越级打人机也有成就感,哈哈哈
14928361
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
卡牌养成对战策略类游戏,有时间可以慢慢玩,玩法组合很多,可以自行探索。
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