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ZOMBIE BATTLEGROUNDS
官方入驻
9.1
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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9.1
682个评价
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1
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有趣好玩
24
物超所值
6
画面视觉
11
天上月
期待
17年预约,到现在还没消息,是鸽了吗😂
@街角睡觉お
:
当时有内测还玩过呢
手机用户
期待
5星给期待
我有个大胆的想法,不知当不当讲
1,加入实时系统,总得讲就是游戏内时间和真实时间是一致的,并且游戏内有独立的天气系统,预报天气只能用收音机或者夜观星象。
2,毕竟末日嘛,加个随机自然灾害机制,更险象环生
剩下的具体细节,你们要是觉着有趣,就自己扣细节吧。
官方
游博小服
:
真实时间和游戏时间制作组还在讨论。天气系统会有的 并且会和人物状态挂钩。开发组有个大胆的想法 末日就真的是末日了。无法改变的
独孤求学
期待
给开发者团队的一些建议
第一章:起源
1,建议有下蹲,翻滚(耗费精力),爬跃等基本操作
2,建议有雾雨雪风等天气(雾天影响视力,雨天腐蚀装备掉血,雪天影响速度,风天收获电池和吹动毒气)
3,建议能修好车,车耗油耗电(最好能通过伐木场获得修好车的物品,比如伐木场中存在一个伐木工人,通过给他食物换取汽车零件等等,就和农场军人一样,每天只能交易一次!,不然个人觉得第一章中伐木场一点用途都没有!)
4,建议储物箱可以拆除、移动,而不是建造后就固定一个位置
5,建议打丧尸掉物品,概率极低较好,boss可掉落大量普通和少量稀有物品
6,建议头盔护甲衣裤等防护型物品有耐久度,但枪刀叉弓等攻击型物品就无需耐久度了(贴近现实,枪刀叉弓消耗弹药就够了,一般都不会损坏,但防护盔甲一般都很容易损坏的)
7,建议多些陷阱道具,比如木刺、捕熊夹等
8,建议钓鱼系统(增添鱼竿和鱼饵,)和洗澡系统(比如三天不洗澡,会散发恶心气味从而吸引丧尸注意力等),不然湖泊除了取水就没啥用了
9,建议奶牛可以繁殖,奶牛宰杀掉牛肉,这样肉的来源多了些,但是繁殖周期建议长些,比如20天可繁殖一头。
10,建议增添奶牛、母鸡喂养系统,(奶牛可以喂草,母鸡喂玉米)
11,建议适当人物皮肤、枪支皮肤,特殊道具,载具皮肤氪金
12,建议再多开发些生活道具
13,建议白天和黑夜再增长点,最好在白天原有时长上加400秒,黑夜加60秒,白天分三段(早晨,中午,黄昏)黑夜分两段(初夜,凌晨),建议凌晨时段为60秒无精力或疲惫时期,无法跑步!
14,建议在屏幕左上角增添年度系统,四季分明,(比如2055年3月4日雾天╱距离黑夜540秒)
15,建议石矿开采有概率性掉落,铜铁铅矿石以及火药材料掉落概率极低些好,这样增添了游戏的难度,使玩家不得不积极去工厂拾取矿物,不然总感觉工厂除了熔炼就没啥用了
16,建议地图上(工厂除外)矿石和火药掉落或刷新概率极低些较好,增添游戏难度,不然游戏太轻松了而没意思了!
17,建议砍树掉的木头数量减少些好,最好一颗树掉落个两三木头加一草就好,同理开采石矿必出一两块石头和一打火石
18,建议5枚手榴弹材料更改为:2铁3火药2打火石1木头(搞不懂*****为什么要皮毛?还有1块铁就5枚手榴弹也太不现实了吧!)
19,建议增添食谱“烤鱼肉”,当然,前提是增添钓鱼系统了
20,建议增添蝴蝶,蜻蜓,老鼠,落叶,毒蛇等优化画质的动态动物或植物(画质越优美越能吸引玩家)
21,建议增添种植系统,可以种植玉米、土豆,每三天可丰收一次,(将拾取的玉米、土豆作为种子配合少量水就可以种植了)
22,建议饥渴(饥饿度、渴口度)和血精(血量度、精力度)采用数字计量,比如血量75,精力80等数字型计量,这样方便玩家察觉状态
23,建议在数字型计量角色状态下,物品恢复有所调整,比如玉米回复饥饿度5点,烤玉米18点,烤鸡蛋35点,土豆15点,生肉8点,烤肉40点,生鱼12点,烤鱼45点,牛奶饥18点渴25点,水35点等等
24,建议增添分解台,可以分解多余物品(当然,这应该是第二章内容了,我也建议第一章先不出,留到第二章通过剧情获得分解台图纸)
25,希望开发团队看到这些建议能多多采纳并回复,游戏内存大点无所谓,关键是游戏要更为丰富多彩和流畅!
丝瓜睡衣
:
兄弟 评论建议很走心
触手阿良
期待
我希望你们这个团队可以努力加油,坚持做出来,我会永远等下去的!好游戏我们愿意等!但是我希望出来之后不要出现卡顿,我手机配置骁龙420,希望可能运行。我希望可以参考一下其他的丧尸游戏,
1,四人组队生存,自制武器,对抗僵尸
2,模仿一下电脑版求生之路的剧情,路线,玩法,
3.加入一下载具
4增加武器的多样性
官方
游博小服
:
目前配置争取在2016年千元机可以流畅跑动的。
云南的大理
期待
希望能做成美剧《行尸走肉》那样的游戏就好了。
水,食物和躲离僵尸才是第一要素!!!!!!!
最基本武器就是砍刀,钢管啥的。而且必须扎脑袋,扎其它地方扎不死。
一开枪就会惊到大量丧尸,就算装了消音器也会让大量丧尸听到。
晚上也不能生火,除非找到一个四周围起来的房子。自己要简单修复一下。房子也只能呆一两天,食物才是第一要素。因为没食物待不了多久的。
希望食物和子弹匮乏一点。资源少一点。总之食物,水,和躲离僵尸才是第一。
千万千万别做成突突游戏了。因为突突游戏实在太多了。
总之做成美剧电视剧行尸走肉那样就好了。
千万不要搞成吃鸡游戏了,或者明日之后那样的,或者搞成突突游戏了。
。
:
讲道理……这么搞只会四不像,并且画质感人加动作僵硬……你说的这些目前能实现的只有5A大作,移植到手机上基本不太现实,还是整台好电脑,或者买个ps5去玩吧
影儿じ随光
期待
在座的各位,测试服已经出了的,不过才玩了几次没动过现在还能玩,不过对我来说翻水水,不好玩,操作什么我都感觉不过关,不多说,现在放那里凉凉,下了玩几把然后没动过,对于我这种人对游戏要求比较高的来说还是很差的(个人意见勿喷我说话就这么直接),不过五分吧,毕竟做游戏不容易,希望多点改动,还有很多地方要改动的,看见评论里的说没人玩过什么没出测试服我才来评论的,毕竟我一般只玩游戏不评论!还有就是,测试服出了的,你们自己没关注怪官方咯?
烈酒清欢
:
求激活码
消逝的光芒i
期待
难得见到的一款国产游戏。
生存冒险沙盒游戏,比起以往的生存沙盒,本作会有一个循环渐进的明确目标。不容易让玩家产生无聊的感觉。有单机,联网模式。
单机部分以事件解谜形式分为五个章节,逐渐深入事件,你将体验到不同的游戏乐趣,建造、驾驶、制作武器、等等以及npc游戏中的人物加入阵营,在乱世中保全自己,组建军事力量,反抗终章事件幕后 了解背后真相。如今第一章即将开放,持目以待
The best riven
:
我怕等到第五章是n年后了
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
跳跳最可爱鸭
期待
给开发商一些建议
1.内容真实丰富多样,联机系统一定要完善
2.氪金少点最好不要有氪(原因后面会说)
3.可以画质档次多点,方便大众选择(有些玩家比竟千元机)(参考七日杀画质与吃鸡画质对比)
4.肢解系统能不能过审不知道,希望能出真实一点
5.看到说第一章要免费,我建议是除第一章以外的可以买断制,门票钱收的贵点无所谓有很多我这种steam玩家在tap,只要不是那个游戏一般般却卖到七八百都能接受
6.还有些副本什么的可以用DLC的形式放出
7.可以提供开私服权限(向服主收费比如一周50)(对于小工作室来说这价格可以了)
8.采用买断制的话放盗版一定要做好,否则类似于某3楼会盗你们作品
祝制作组越来越大,往后一切顺利
User13251522
期待
希望那些说要对不氪的玩家友好的人们醒醒。这样就是不让人家赚钱了,我们不充钱就只能肝,你们这样的说法,这游戏完全不用充钱了,连肝都不用-_-||。干脆就完全是个探索游戏好了,能有什么游戏性,缩成单机做都好一些吧。←_←所以说我建议学习一下隔壁地球末日的氪金机制,不强迫,但是氪金确实能让你更厉害。。真要做成老铁你们想的样子是不可能的,那样还不如让制作人员跟你说电脑给你,你来写代码。。体谅一下他们吧。独立团队已经很不容易了。这年头这样做要亏死的,你还希望不让对不氪的玩家很不友好,老铁我跟你们讲,我们不氪的就是羊,氪了的是狼,狼欺负羊有什么不好的。。。不过我也希望这个游戏不要做成一个疯狂捞钱的游戏。氪金机制良心一点就好(最后,五分好评(o^^o),一分给情怀制作人,一分给独立团队加油,一分给末日题材,一分给现在看起来还不错的机制,最后一分给那个我希望的良心氪金机制吧。。。希望我没有降分的那天。。。)
Kokobop
:
人家说的是买断制,并没有说免费,兄弟,你醒醒吧,去学学语文
无敌的那由多
期待
我要安利一下这款非常具有潜力的游戏,现在市面上都是MOBA和吃鸡手游,这是一个小众游戏但却非常的具有韵味,从第一版本一个进去黑屏和在农村拿锤子闪退,然后到2.0版本游戏开发者努力熬夜整理最后给处理完成,这要跟游戏开发者致谢(´▽`ʃ)游戏目前虽然只到了第一章的百分之80的游戏,但是这款游戏非常的具有发展性,从游戏玩法上跟CP端很好,游戏操作起来非常不错,画面一般但可以从一些细节看出,非常的精致和有很大的美工底子,游戏目前0氪金(我觉得海星)游戏各种枪械并不但一,你可以去工厂制作铁块去伐木场造金刚狼的艾德曼合金( ͡° ͜ʖ ͡°)✧然后在丧尸世界中扮演金刚狼去欺负小丧尸,游戏非常简单,需要的是时间去玩游戏,游戏本身玩的就是黑夜中的心跳玩的就是刺激(*σ´∀`)σ
龙魂
:
抓住一枚小姐姐
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