首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
发布
下载 App
详情
评价
44
论坛
恶魔 72
Web iOS 站暂不支持发布评价,如需发布,请前往 TapTap iOS 客户端
前往反馈
暂无评分
44个评价
全部评价
全部平台
长评
4
游戏时长 1h+
好评
中评
有趣好玩
11
画面优秀
7
运行稳定性
5
日常肝度
2
资源获取
1
外挂问题
1
世界琪琪研究协会
玩过
这个游戏在国内真的是冷的可以 贴吧都没有什么动静 明明莫名奇妙的游戏都有几十贴 这游戏居然只有几贴 湾湾那边也是莫名的寒
dena的出品的几个游戏貌似在国内都不怎么具备传播能力 是不符合国人的审美吗
最明显的就是逆转奥赛罗尼亚和这个恶魔72 明明都是相当有意思的游戏
游戏系统被别的楼几乎都说完了 所以我来补充些别的
0.这个游戏抽出的角色不分稀有度,但还是分常用和不常用(废话)不常用的角色并不等于弱,而是对某些极难关卡特别有用或pvp专用
1.orb(オーブ):有一楼被翻译成恶魔水晶 这个在月球人眼里像礼装一样的玩意 虽然是游戏角色必带一个的插件技能装备 最高稀有度ssr 但并不需要为了拼ssr刷初始 因为有下位替代并且很容易入手
2.角色的合理搭配才是这个游戏攻略的第一要素 所以刷初始还挺重要 (本质卡牌游戏)
3.无氪玩家看过来 土豪请略过
本游戏每个月通过活动和签到送的免费抽奖水晶大约在3000石左右(主线关卡送的不计入在内)也就是2个十连抽 强烈建议无氪(划重点)留在魔宴限定池抽( 开放日目前为每月中旬 角色排出率为10% 平时的普通池为5% 当然大活动的池另算 )
4.即使每月只有2个十连, 游戏对无氪也很友好,每个月的活动都会送几个免费活动角色(免费角基本t1到t2的水准 有些免费角在最高难度的副本都能大放异彩)更别提某几个过了主线送的主线角几乎就是t0水准,游戏的玩法和系统都让角色十分保值难以过气,甚至在将来会变得更强(emmm,毕竟本质卡牌游戏)
5.你看这边若隐若现的胖次,就算是a也能给你duang duang duang摇起来的ry(你看那边那群越进化tdn装甲就会变得越华丽的肌肉兄贵)这肌肉与肌肉之间的碰撞,还有什么理由能让你拒绝这个游戏!!!
6.就目前来看,新出的角色技能演出是越来越华丽,奥义 必杀和结尾的pose个性也是越来越鲜明,能够感受到这个游戏制作者的匠心,并具备了病毒传播的属性,更加易于分享与二次创作,只要不出什么意外,终有一天会变得让国内无法忽视的地步,赶快来入股吧(虽然已经过了一周年)
7.最后如果你对这个游戏感到上瘾 那么极有可能因为这个游戏模式产生严重的戒断反应 建议自备镇(mo)静(fa)剂(ka)(并不)
Reminiscence
玩过
这游戏真的好玩。
先说缺点吧。画风和演出都很复古,对这方面要求比较高的应该会不适应。连接速度也比较慢,不知道是不是服务器问题,我之前玩dena的其他游戏都没有这么慢。
然后剩下的嘛,我没有什么不满的地方了。回合制,养成,属性克制,经典画风,强大的音乐和剧情,9012年了还能玩到这样的RPG真的是泪流满面。
个人感觉就是,有趣,好玩,不逼肝,不逼氪,JRPG玩家请务必玩一玩。当然不会日语那乐趣就少七八分吧,这点还是没办法的。
战斗系统也挺新奇,双方轮流争夺photon,photon有平a技能充能3种,角色有技能有奥义,奥义需要攒奥义槽。具体的不再细说了,直接进游戏过了教程基本上就能搞懂了。策略性还是挺强的。
角色多样,有技能奥义觉醒技能被动和队长技能等等,这里也不再细说。总之角色都有各自的特点,当然有泛用度广的就用的比较频繁这样,但核心还是队伍搭配以及根据敌方特点采用对应的战术,并没有说拿到几个人权就可以脚打天下那种。
等级压制也可以,但这游戏等级上限和星级挂钩,升星需要刷各种图掉的材料,所以并不能赚到什么便宜。
然后就是剧情送的角色中其实好用的特别多,初始还能无限重新抽,大部分情况下2个,最多出3个角色。另外活动也时不时会送你角色。每日有免费的1次抽,不过3%的角色出率我根本不期待什么。
最后就是大部分副本如果能全队存活通关的话,就可以消耗扫荡券进行扫荡,刷材料就方便了。部分副本比如活动和讨伐是需要特殊的扫荡券,入手比较难。开荒阶段有一定肝度,但到了瓶颈期需要升星刷材料的时候就是上线扫荡光速下线,只有打活动才要auto挂挂机稍微肝一点。另外现在新人入坑送大量体力药,够打到第三章了。
总之,这游戏我目前唯一不满的就是连接时间稍长。喜欢JRPG的一定会喜欢的。
天音リン
:
而且难度也很复古 萌新劝退机 8-3的亚巴顿了解一下 对了这位萌萌欢迎进来应该是国内唯一(?)的メギド72讨论群:686608283
芥末小熊饼干
游戏时长 2.0 小时
一开始只是冲着人设与题材玩的本作,进入游戏之后因为津叔果断选择入坑,玩了几天,个人感觉还不错,原因如下:
1.战斗系统富有策略性。玩家方一共有5个单位,每个单位可以携带一个召唤石.。回合开始后,玩家需要与敌方AI依次选取行动指令,场上指令一共3种,指令不同,效果不同。每个单位一回合最多可通过选取获得3个指令,召唤石也需要选取指令触发。这样的战斗模式考验的不仅是阵容了,如何去抢指令,抢来如何规划,都需要玩家深思熟虑,同时还有一定的运气成分。
2.立绘满足各种口味。游戏的画风个人还是比较喜欢的,各种类型的角色都有,在照顾大众口味时也兼顾了小众需求(例如基佬),这一点除了隔壁黑白基以外真的很少有游戏做到。
3.角色不区分稀有度。非常重要的一个特点,不区分稀有度意味着新手不会盲目的去追求高稀有度的角色,这使得新手可以从一开始便把目光集中在角色的实用性上面,立绘控和声控则可以转向围绕自己喜欢的角色搭配阵容或者刷初始,不至于太过纠结。
4.期待游戏出pvp玩法。本作真的非常适合出pvp系统,玩家之间的对弈比pve更有看点,超级期待!
阎魔 鬼灯
玩过
游戏性还是比较好的,很普遍的机制下存在着要肝的地方,抽卡还是自己的事,可是我个人认为如果不肝不氪,这个游戏还是比较难的(好像氪了也没有用,因为每个人物都可以升到六星),说到可以升星,可以说是良心作了,因为可以厨自己喜欢的角色(双马尾三无傲娇loli赛高),我不是loli控(正直脸.jpg)
哇华华
游戏时长 239 小时
游戏很好啊,玩了几天一直停不下手,就是全日语,剧情不知道是什么,希望有个汉化的
——————分——————隔——————线——————
玩了大概一个月,真的玩着玩着就上瘾了,无论是阵容搭配、英雄技能、还还符石(或者石头)的玩法都很舒服,非常喜欢!
可惜的是st回复比较慢(即活力),而且每关消耗st也不少,导致现在没恢复甁时玩不了多久。珍贵材料爆率奇低,刷一天都不见得出,有点小难受
华姐
:
要汉化就要有个中国代理
矮矮矮将君
玩过
这游戏算是收集游戏尽可能抽多的角色和装备,似乎可以提升游戏度,画面真的好算是日系良心画面
凤梨糯米团
玩过
抢石头战斗什么的,就还挺上头hhh😂😂😂
虽然超级肝,但是好多角色都可以通过肝得到就很开心。
看了看评论感觉好少人。
2021年了,还有人玩吗?
互加好友一起玩啊。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
常夜
游戏时长 77.2 小时
下了卸,有3次了。什么都不错就是网络问题很大,换了4个v.pn,最快的切换界面都要等4、5秒,进商店必须要转发dns的才行,太累。
通りがかりの結界師
玩过
作为在日本长期逛推特的玩家想吐槽一下:
每次关注喜欢的画师都会发现他们在玩这游戏
然而就是不火,然而就是不火,月流水推算在300万人民币左右,算是比较稳但提升不了的水平
几个战斗模型能看得我gc。
ps:我推那个在心电图背景下跳摇滚然后滑铲前进然后解刨自己生出自己(原型)的奥义太草了,哪个天才想出来的
天音リン
:
我怀疑你是アンドラス推而且我有证据.jpg
两可三三
游戏时长 8 分钟
请问前几天玩的好好的,今天一直是黑屏自动退出?是因为我把手机系统更新了原因吗?其他游戏都没问题。。。。无语了
游拍主播空之星辰
:
我也是
论坛