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使命之战
官方入驻
7.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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7.7
156个评价
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
老烟民
玩过
(更新)好了进群下载玩了两天,本着一个玩家的角度:
首先,画风比宣传片还粗糙些;
其次操作衔接性还好,但是整体上其他动作太生涩了,换句话说就是蛮别扭的感觉;
然后,不得不说bug……太多,虽然程序猿大胸弟在群里一直很有耐心地征集大家关于bug的反馈……不过多的我也不知道该怎么整理,吐槽完了就懒得记下来了……初步开放测试也不要求太多。(可能是我手机太差?╮( •́ω•̀ )╭);
最后……可玩性确实有保证,然而角色之间的平衡性、抽奖的爆率多少,我想玩过的心里都有…数emmmm。
上面这些话是我本着客观的玩家角度说的,
但从个人角度来说,我还是依然敬佩制作方不跟吃鸡风、推出另类游戏的勇气,所以下面的话留下。想了想还是给四星吧,一星敬勇气。
祝好。
——————以下是原文——————
敢在吃鸡横行的时代推出不跟风的作品,敬制作团队一碗酒,前路缥缈莫回头。mmp看吃鸡风不爽很久了,能压吃鸡热一头的就算现在没有我们也给顶出来一个!看了游戏宣传片,人物建模感觉怎么说呢,有些太棱角分明吧,要是能稍微圆润一点就好了,别的建议留着玩过后再来更改评论。祝好。
官方
明昊互娱
:
感谢老铁鼎力支持!关于老铁提出的建议,我们一定在努力优化当中!再次感谢老铁支持!
点击关注没好礼
游戏时长 12 分钟
问题很多,
我一直期待一款TPS游戏吧,可是游戏目前看来品质堪忧
1.角色纸片模型,毫无美术可言
2.无需瞄准,点击切换目标自动瞄准
3.战斗无打击感,甚至无音效。。。
4.开局英雄只有一个,,,然后全队同样的英雄,对面居然有不同的英雄?然后阵容被吊打。。。确切说也不知道有没有阵容的概念,但是对面多英雄疯狂输出,打的我的机器人抬不起头。。。
5.UI一眼看过去就是王者的框架和配色。。。
以上
每日评论游戏,一起探索TAPTAP好游戏,欢迎关注哟~
官方
明昊互娱
:
游戏现在处于测试阶段,很多问题还在进一步的优化当中。给你带来不爽的体验,我们表示歉意。
君莫笑
玩过
5星(๑><๑)
找这一类游戏,找很久了😬,记得,之前有一款类似的游戏,玩了一个礼拜后,之后服务器就停了,现在也没什么消息,然后一直在找这类游戏
然后在预约中瞧见了这款游戏😍
看到游戏里人物模型,地图,风格都是我比较喜欢的类型
虽然游戏还试玩过,但是对游戏还是有一些期望的
🤗🤗然后我就说一些自己期望【个人期望,勿喷】
1.希望游戏有比较好的,游戏技能特效代入感,让玩家觉得这游戏玩起来就没法停🌚🌚
2.希望,游戏地图特色要比较鲜活,场景,细节要细致
地图种类多,而且要足够大 !大 !! 大!!!然后,希望那些建筑不是"死"的,比如人物,有些特定技能可以飞上房,地图里一些装饰品可以打碎
3.希望游戏英雄够多,皮肤,够好看,毕竟所有游戏也得需要💰来摊平游戏成本。所以这一点没有争议【手动滑稽】,英雄够多,皮肤够好看,不希望和去单独卖,英雄人物手持的武器那种
🌚以上是个人期望
然后再满满地期待这个游戏^ω^
官方
明昊互娱
:
感谢老铁的大力支持!老铁提出的想法和建议我们都会收集起来进行讨论!再次感谢老铁的支持!
李小狼
玩过
小厂测试,我也不想太苛刻,手感想多差反正就有多差了,大头q版建模的意思就是没有爆头这种东西了,自动锁定和子弹飞行时间这两个非常互相抵触的东西竟然做到了一起,锁定的人只要移动子弹是不可能打中的,ui和铭文就不说了,总得来说,以现在程度说圈钱都是不可能的,加油吧,毫无乐趣。
官方
明昊互娱
:
感谢亲的支持!游戏目前只是测试版本,问题还非常的多,我们的技术人员一直在不停的优化当中。
MUTU
玩过
游戏做的挺不错的,相信继续努力能成为中国5亿手机用户的梦想。或者10亿,二十亿?
官方
明昊互娱
:
感谢老铁大力支持!
潘🔥东子
玩过
有符文系统 英雄也有体验卡
而符文和英雄体验卡抽奖界面居然和王者农药界面神似。。。让我怀疑这是天美的另一个tps版的王者农药。。。
并且。普通符文抽出来的最多是三颗星。。。必须用高级货币(类似农药的钻石 现在还不知道怎么获取)才能拥有5级符文
另外,还有符文碎片。。。
作为tps 瞄准系统居然有目标切换。。。大招赞满了就突突突。
写不下去了 我只打了一把就玩不下去了 不是说游戏不好 但是没发现什么过人之处 我先卸载了吧
官方
明昊互娱
:
目前产品属于体验测试版,所以还有很多地方没有完善。最后感谢老铁的支持!
天城公会丶云霄
玩过
4星吧,总体验还不错,如果排位和娱乐模式更完善的话估计会很好玩。因为是测试阶段,所以不能强求太多,就是有BUG才要测试。话说我有一次赢了,可结束的时候是失败两个字的动画,但结果我还是赢的。
再出个抢大旗模式吧,就是双方各自家里的大旗互相抢夺,地图中央开局一段时间后固定时间生成大旗,先达到数目或游戏结束最多的一方获胜。
不过当前还是先处理BUG吧,毕竟小工作室。。。
天城公会丶云霄
:
还有自瞄锁定有时候点了自己不去瞄准了,导致在打人的时候被反杀了。
Алекс Зверь
玩过
美好的一天! 遊戲真的很喜歡最高級別的圖形。 預計該遊戲是英文和俄文?謝謝!
桂子
玩过
哇,最近吃鸡横扫大小射击游戏,还有做MOBA对战的,难为守望的热潮褪去还有坚持的手游,支持一波~
官方
明昊互娱
:
感谢老铁的支持!我们只做自己,不跟潮,不随波!
小鱼一条不留给pp
玩过
有木有考虑一下出一个吃鸡模式,每人自带一个初始技能,通过杀人来提升等级,捡垃圾来壮大自己。这只是我一点小小的意见😏
官方
明昊互娱
:
感谢您的支持!祝你游戏愉快!
论坛