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裂色的奇迹
官方入驻
9.5
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
9.5
197个评价
长评
5
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
19
剧情跌宕
11
运行稳定性
14
玩具喵Official
玩过
尔丛香百合,一架粉长春,感谢发糖,简直一本满足。
作为一款从PC移植的轻百合冒险RPG游戏,继承了PC端轻松简单的操作,着重点在于特色的战斗系统和百合倾向的角色互动,初接触便感觉眼前一亮,扑家的汉化质量也使游戏本身增色不少。
主线剧情从主角丽洁担心多年未见的好友索拉的安危前往学校却正好遭遇学校的魔者入侵开始,后期逐渐变成跟随六人组揭开世界秘密的紧凑展开。期间泪有笑,CP划分爽快。
剧本本身非常具有节奏感,章节之间分段清晰,主题明确,从一开始的小清新日常便已经开始不断为人物塑造提供服务,甚至通过人物的被动技能来暗示完善人物性格,真是非常巧妙。丽洁的“胆怯之心”,希娜的“影之心”(缺乏存在感),瑠音“复杂的灵魂”(一开始便为之后特殊身份埋下伏笔)。很好的利用了自身RPG游戏的体裁来为剧本服务,而随着剧情的不断展开,更细致的人物刻画便展现在我们的眼前,除开丽洁怕雷,米希尔怕鬼,瑠音的吃货等标签化的浅显属性,挖掘出了人物内在真的是难能可贵。为了不过分剧透,这里只选取其中一段,索拉和艾丽茜雅的对话,隐藏在索拉自傲散漫笑容下的,是对研究所发生事情的深深自责。有所察觉却依旧笑了,坦然和自己喝酒的艾丽茜雅,大家都无比怀念过去的时光,索拉却固执的认为已经回不去了,自责和自负交织组成了现在的索拉。
正是很多很多这种隐藏在温馨日常下不易察觉的深度,让剧本得到了升华。
当然主体是发糖,主角众的描写极具人格魅力,CP间的互动非常感人。宏大的世界观穿插在轻松愉快的日常里,既有深度也不会让人无法接受,举个例子可能就是往糖里加咖啡而不是在咖啡里加糖,略微带涩的香甜。
作为一款RPG游戏来说,游戏方式也相当有趣和考验策略。地图移动,赚取资金,情报收集等等繁琐的项目一概没有,专注于让玩家享受剧情和别致的战斗系统。根据行动条来决定行动顺序,长按人物可以使出防御,减轻攻击,但是无法行动,也就意味着无法获得攻击的机会,很考验玩家掌握时机的能力。当然对于手残的玩家,作者也非常贴心的给出了自动防御,手残的玩家也能享受剧情!
每关的敌人都有各自的弱点,技能点数每关都可以任意分配,以此来完成战胜敌人的最优解。本身章节化的剧情也非常适合碎片时间的游戏体验。
本身是汉化作品有点担心翻译质量,可实际玩下来发现汉化的非常到位,一部优秀的作品同样需要优秀汉化,为汉化组点赞,为制作人点赞。这样一部机制有趣,塑造优秀,主线扎实,汉化到位,还不停发糖,还都是美少女百合的作品,相比隔壁同样主打美少女百合的Kirara Fantasia 不知道好到哪里去啦!
Lilith(尤里斯太太)
:
还在吐槽隔壁hhh,今天刚下载游戏喵大佬就评价了(*´▽`*)
creamoon
玩过
百合一锅炖 对于懒人来说是部佳作 玩法虽然简单但绝对不单一 可以随时编辑队伍替换魔法也无需练级打装备 战斗大部分都能一次过 不能一次过的也只需要再打小几次 不会到让人抓狂的地步 还有自动防御自动保存功能简直不要太贴心 内置无氪金无等待 不可多得的优秀游戏体验 给作者一个亲亲! 不过也有欠缺之处 闪退和剧情略薄弱 总的来说还是值五星的作品~
南小鸟
游戏时长 12 分钟
【老鸟说】
一款文字+回合制RPG游戏
依旧首先感谢扑家大大们的汉化
作为一款在16年获得Free PC奖的游戏(虽然我是没听说过这个奖_(:з)∠)_),而一般来说得奖的游戏都不会太差
游戏原作由日本ecoddr公司制作
通过PC版移植而来
游戏主要以角色养成和卡牌战斗作为特色
把PC版上花费时间的部分流程直接去除
把比较考验技术的“防御”也设置了“自动防御”的开关,可以说是对玩家很友好了
虽然战斗方式不算新颖但较快的战斗节奏也是颇有爽快的感觉
略微腐向的百合剧情让人猝不及防
偶尔吃一吃另类的狗粮也算是补补身子
没有语音的装配有些许失望,其实下载时看看大小也就能猜到
不过好在文案的硬功夫到位,整个游戏的体验还是很不错的
值得下载!
End
by、南小鸟
霜月寒州
:
还没开放下载
一重妄想
游戏时长 6.4 小时
玩了一下午终于通关了_(:з」∠)_
感觉那个防御操作有点复杂,正琢磨怎么弄呢突然告诉我可以开自动防御,作者真的是太贴心了
后面几关有点难度,还是硬扛过去了
金毛真的是太可爱了wwww
前面塞给你大把大把的糖然后结局突然吃刀子,我接受不了啊啊啊啊啊啊_(:q」∠)_
龍kon
玩过
在steam上玩过,拥有完整的世界观,不错的剧情,优秀的人设,浓浓的rpgmaker风格的战斗模式,并且稍加创新来增加游戏难度。
总体来说是一款值得一玩的单机游戏。
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游戏的缺点也很明显:相比同类rpg,该游自由度较低,没有宏大的地图和需要自己探索的有趣彩蛋(这一点滑稽工作室比较在行,喜欢这类作品的可以去滑稽工作室看看)。与其说是一个剧情向rpg,不如说是加入了战斗系统的galgame。不过我本人还是比较喜欢这种直接讲故事,不用满地图跑任务的rpg的,因此给它五星。
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在steam上本作也是完全免费,适合各种收入阶层的人体验。
lzzd
游戏时长 6.0 小时
挺不错,就是结局有点神展开(눈_눈)(一脸懵,好歹给个铺垫啊,前面都感觉合理)。除此之外丽洁黑化感觉也是没有后续交待。其他基本上问题不大,总体来说如果再把立绘、背景、UI以及一些收集系统做出来的话,应该可以是个不错的商业作品。
另外 毒、再生、盾、黑暗、弱化、治疗简直脏的不行,直接满血把最终boss打趴下。基本上摸不到我,摸到也没伤害。
不动―――――――――
游戏时长 5.5 小时
整体还算是补全了,过关方面不是很苦手。。怎么说呢。。皆大欢喜还是大家喜欢的结局吧。。。。。。虽然感觉很强行。。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
叁捌贰拾叁
玩过
cp明显到不行……索拉和米歇尔我求你们赶快去拜天地拜高堂然后就入那啥吧机票我都买好了!!!
这两货是三组中最最最闪的,感觉最不明显的是龙妹和万年萝莉,但是糖很多就对了!
典型的傻白甜rpg,只有十六章,主要按着属性dui都可以过关。
很多时候丽洁都很有用因为她比较全能,然鹅我主要还是当她是辅助……(虽然她可是拥有一拳超人的设定的hhh)一个lv3的重振旗鼓是必要配的,还有一个回血技,输出感觉冰枪大多数比暴风雪好用……
对于复制人偶那个经典设定应该集火一个逐个击破,五回合必死以及小怪一击一血那个只要先用多次攻击技能戳死小怪然后集火boss也肯定能过,有个boss随机击杀一人的关卡要看点运气希望不要打到丽洁或者在后面带一个高输出。
后期琉音在队里时打完一场就会自动回血,感觉有时候还是有用的。以及虽然米歇尔输出不高,但后期几个关卡她的特殊技能魔法印章很有用,特别是16act(官p气息又出来了)
以及前面发了那么多糖,结果到了结局的最后……呃……
气氛突然变得emmmm。
官方
Pluto
:
嘿嘿
微笑小熊
玩过
刚通关结局还是有点悲伤的。
说下通关后附加关卡的攻略(官网好像没):
0%上来对面俩boss巨人(弱暗)弥诺陶(弱光)选小希娜单暗水愈升满,索拉单暗重振旗鼓升满,丽洁水愈重振旗鼓点满,巨人咏唱千万别忘记索拉打断之后小希娜大招带走;弥诺陶血减半时属性变暗攻变高小希娜满蓝加索拉电大招带走。
33%石偶(弱电)紫蛇(弱暗)红蛇(弱电)索拉加点单暗换单电升满其他不动,上来对面扔大批负面两人带重振旗鼓以免被锁人动不了,之后随便集中一个就好了,我是先打暗然后杀完紫蛇打石偶,石偶会反弹就是电系那招(PS:我这招用不来感觉没啥用电脑太强了,耐不住两下就被它反死了,这也就是不带群电的原因)最后打红蛇两人水愈奶索拉一人打,索拉大招电攻最好别放留着打断红蛇技能(PS:虽然有两个奶它几乎是也杀不死我们的人)。
67%摇摆者(无属性)X3和之前某关很像,但只复制技能不复制属性所以没克制一说了,选人技能和之前一样(我比较懒)用单体集中秒一个,但这里攻击比较高实时的回血即可。
100%奥每伽爱,应该算是最终boss2000血(不知道是无属性还是弱光)因为比较懒人和技能不换了。开场把之前攒的毁灭一击和电光火石给放了(满蓝毁灭才100多点技能这怪防挺高的)否则轮到boss回合它先加防就浪费输出了,真打起来好像没什么难度,毕竟有两水愈都点满的,就费时了点。有大招技能就扔对面没咏唱要打断的,但中间有次直接把我家的丽洁给秒了还好索拉也点满了重振旗鼓否则就翻车了。打完之后直接退回主界面再点进去还是17关,应该是完全结束了。
最后提点建议:游戏怪只会放一次debuff和技能大大降低了难度希望调整下,最好再出个无限爬塔把怪打乱每10层加个boss整100三boss,每过boss送cg图一张,调动下通关玩家回忆在玩的积极性
红小菱
玩过
可以说是很怀旧气息的日式魔法少女冒险RPG了!
如此简单(甚至是简陋画面)的结构下,人设和彩蛋都遵循剧情RPG的标准来的。
是不是有意设计的百合都不重要,重要的是美少女们在一起就是赛高!
Gleis'成
:
╭( ′• o •′ )╭☞就是这个人!
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