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155
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冥夏之途
官方入驻
8.5
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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8.5
155个评价
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3
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猫姬
玩过
先说这真的是一款超可爱的游戏
看到介绍我就已经眼前一亮了
我很喜欢呐,就是剧情太短了
晓萱傻乎乎的人物设计好可爱
夏认真的神情也很可爱呐
对话真的很有趣“医院里面怎么会有猪呐”
我猜肯定是大笨猪🐷嘻嘻
画风超赞,不精细却很完美
玩惯了精细的画风,看到这个真的是眼前一亮呐,超喜欢,就是剧情真的太短了
最喜欢这种奇奇怪怪的生物了
类似奇闻异录这种了
给五颗星,很适合一玩
官方
林夜
:
太棒了!! 感謝大大這麼熱情的讚美評價~ 原來醫院有豬的梗居然有意外的笑点xDD 之後會再加強劇情及操作部分的!!!
七曜(7yo)
玩过
先說說畫風吧 本作整體畫風走的是水墨風格 配上一些陰暗的色調 以前我看的民間恐怖故事圖書就是這種畫風 給我一種很親切的感覺
.
再來是動作方面 當角色跳到椅子上的時候 角色並沒有奔跑 而是保持浮空狀態滑過去 這部分可能還需要處理一下 看著很奇怪
.
至於物件 我個人認為和背景太像了 導致玩起來有時候會分不出這東西到底是不是物件 然後就被椅子卡住了(那個機車為什麼會扣血啊 難道場景是在台北的嗎)
.
操作的部分有點不是這麼流暢 有時候按了跳 角色也沒辦法照我所想的行動 導致一開始死了好多次 見到虎姑婆的時候血剛好剩那一滴滴 差點見不到製作團隊的新年祝賀
.
其實以學生來說 做成這樣已經不錯了 台灣很多遊戲公司都不見得能做出這樣純粹的遊戲 不是坑就是課 期待這款遊戲接下來的發展 加油(´・ω・`)
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先说说画风吧 本作整体画风走的是水墨风格 配上一些阴暗的色调 以前我看的民间恐怖故事图书就是这种画风 给我一种很亲切的感觉
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再来是动作方面 当角色跳到椅子上的时候 角色并没有奔跑 而是保持浮空状态滑过去 这部分可能还需要处理一下 看着很奇怪
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至于物件 我个人认为和背景太像了 导致玩起来有时候会分不出这东西到底是不是物件 然后就被椅子卡住了(那个机车为什麽会扣血啊 难道场景是在台北的吗)
.
操作的部分有点不是这麽流畅 有时候按了跳 角色也没办法照我所想的行动 导致一开始死了好多次 见到虎姑婆的时候血刚好剩那一滴滴 差点见不到製作团队的新年祝贺
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其实以学生来说 做成这样已经不错了 台湾很多游戏公司都不见得能做出这样纯粹的游戏 不是坑就是课 期待这款游戏接下来的发展 加油(´・ω・`)
官方
林夜
:
咦大大莫非是台灣人?! 居然說中了對於撞倒機車會扣血這件事的理由xD 操作和背景及動畫的部分我們都會在下一次更新時做優化,真的很謝謝你的意見和讚美,也希望大大下一次也能再繼續支持我們並繼續回饋如此棒的建議~!!!
南小鸟
游戏时长 8 分钟
【老鸟说】
原谅我在安装游戏以后在桌面找了半天才确认了一个名为“Test”的Unity图标就是游戏本体
就算是测试版你也太省事儿了吧开发大大
图标都不贴的?
回归游戏来说,整体采用水墨风的风格
游戏模式采用的剧情+横版跑酷的方式
设计思路上和Steam上的另一款国产叫做《Catch me》的咸鱼跑酷游戏有些许相似
测试版流程偏短,不到10分钟的内容
简单猜测+游戏名可以看出剧情主要应该是讲主角“夏”历经困难救回朋友的故事
测试版所能展现的游戏特性实在是太少了
4星观望
期待正式版
End
by、南小鸟
官方
林夜
:
感謝大大的評論,圖標其實是輸出時給忘記了(汗 目前我們正在進行優化,不知道大大有沒有興趣進來內測群呢?
黑炭
玩过
这个故事,或者说剧情吧,让我感觉有点莫名其妙,那个女孩为什么会跑,在医院为什么又会被抓?主角就没有一点别的想法?就是这里怎么会有猪?虽说是抢先体验,但不能让我们体验一个完整的故事吗?虽说看了红姐的贴子有部分了解,但在游戏内体验也很重要,另一种形式也可以啊。
画风的话,其实也能接受,蓄力攻击也不错,每一次攻击都不能浪费,而且,后面应该是可以选择不同的法器。某些地方可以卡在一个点刷怪,不过后面的医院大街上,有车的地方,撞上就会少血,也没个提示。而且,某些地方我真的不是很清楚这里可以穿过去还是卡在这!都一个样。
之前看红姐的贴子就很期待了,能在年底玩上确实很意外,总之,加油吧,希望下个版本更好。
官方
林夜
:
好的,劇情及障礙提示的部分我們會再做修改的,謝謝大大的長評!!! 然後給親解釋下,曉萱是因為被某種邪靈怨魂纏上了,所以被無意識地牽引向著靈界走去唷~
嘉懿
游戏时长 10 分钟
我喜欢的水墨风点个赞
讲真看到那个图标和那个test的时候我愣了一下
我还心想这是啥???
打开一看,感觉有些小惊喜
不过刚玩到兴头就没了
左下角的跳几次也不在一个位置上
关于剧情方面可以考虑在润色一下
动作还是有点僵硬
功能嘛可以丰富丰富
不过毕竟是测试版
不能苛求太多
四星观望~
官方
林夜
:
好噠~ 大大不知道有沒有興趣加入內測群呢? 可以玩到最新的更新唷~
浩阳
游戏时长 11 分钟
这测试版真的太“测试”了一点。
Icon和游戏名都还没加到包里。
屏幕不能转向,没有适配全面屏。
游戏里没有主界面,关卡很少,优化也不是很好,跳障碍、跳怪都总有几帧的延迟,很难受。
以及画质,贴图感严重,水墨是很风格鲜明,但处理不好就显得又糊又简陋。
其实完全不用这么着急,用心打磨好再放出来完全没问题啊。
希望开发者接下来再好好优化下吧。
官方
林夜
:
好的, 關於這些部分我們會再盡快優化!! 因為是序章的緣故, 所以主介面就暫時還沒放上去了XD 目前主要是想看看大家對於玩法及畫風的回饋, 這樣我們之後能夠一併修改~ 感謝大大的建議!!!
左圣
玩过
大家把优点说得差不多了,那我就来挑挑刺。
1.剧情实在太短,部分剧情过于生硬,如果当成快餐游戏玩,那这个剧情也就足够了,如果是打算认真做好这款游戏,那我建议这个剧情还应该做大的修改,目前来看原文字编辑没有对此修改的本事。
2.缺乏一个跑酷游戏应有的灵活性,人物跳跃十分呆板。就操作而言毫不客气的说,简直像是在unity上随手写了一个小游戏。我不知游戏制作人以及编辑&策划是否玩过此类游戏,或对有此类游戏有足够的的游戏经验,但从本作来看明显是经验不足的。希望在正式版发布前,可以大幅度完善跳跃流畅度。
3.人物比例和地图比例做得很不完善。怪物的判定不明。
其他的问题等正式版再测评。4星谨作鼓励,没有达到其他游戏4星游戏的水平。
官方
林夜
:
好的! 謝謝你的建議~ 我們現在正在針對這些問題做優化,不知道大大有沒有興趣加入內測群呢?
可不可以摆烂
玩过
画风可以说有特色,也可以说有点丑……
人物动作延迟明显,操作手感不流畅。
客观说,这游戏目前可以给6分,有进步空间,希望之后的版本会更好。
官方
林夜
:
感謝大大的建議,我們會努力進步的!!!
恶意
玩过
被画风所吸引, 水墨的风格炒鸡喜欢,音乐也很棒棒,但是一些小细节在以后也应该多注意一下啦!
还没翻评论就迫不及待的玩了游戏,打开桌面就很懵的test还有那个图标....以为自己手机出了问题什么的,后来翻了翻评论,原来是忘记加图标....另外刚开始教程的时候那个跳跃的箭头会往上移,到了后面就在下面了(其实我还是比较喜欢箭头在上面啦)。还有就是刚开始的操作,死了会重新开始跳一段剧情,还有一段剧情又会开始,希望加个继续什么的,手残真的很心痛啊!!!!!!到那个老头出来的时候会有点卡顿。
游戏大体来说很不错啦!!!但是希望一些细节上能继续改进一下啦,类似的还有评论里提到的字体之类的....给个五星,希望继续做下去!!!!
官方
林夜
:
好的,我們已經做了許多優化,下一次更新將會全部改善唷~
白哇塞
玩过
保留这个五星。我觉得音乐方面可以改得更好些。对主角介绍和打怪要通俗易懂些。目前就这样啦。还有这是有剧情的吧,我希望剧情方面一定要杠杠滴!加油(ง •̀_•́)ง
官方
林夜
:
感謝大大的五星~ 不知道音樂方面你有沒有什麼建議呢,因為音樂就是小編作的,所以難得有評論音樂的人,小編好興奮啊啊啊~xDD
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