左圣对 冥夏之途 的评价
大家把优点说得差不多了,那我就来挑挑刺。
1.剧情实在太短,部分剧情过于生硬,如果当成快餐游戏玩,那这个剧情也就足够了,如果是打算认真做好这款游戏,那我建议这个剧情还应该做大的修改,目前来看原文字编辑没有对此修改的本事。
2.缺乏一个跑酷游戏应有的灵活性,人物跳跃十分呆板。就操作而言毫不客气的说,简直像是在unity上随手写了一个小游戏。我不知游戏制作人以及编辑&策划是否玩过此类游戏,或对有此类游戏有足够的的游戏经验,但从本作来看明显是经验不足的。希望在正式版发布前,可以大幅度完善跳跃流畅度。
3.人物比例和地图比例做得很不完善。怪物的判定不明。
其他的问题等正式版再测评。4星谨作鼓励,没有达到其他游戏4星游戏的水平。
1.剧情实在太短,部分剧情过于生硬,如果当成快餐游戏玩,那这个剧情也就足够了,如果是打算认真做好这款游戏,那我建议这个剧情还应该做大的修改,目前来看原文字编辑没有对此修改的本事。
2.缺乏一个跑酷游戏应有的灵活性,人物跳跃十分呆板。就操作而言毫不客气的说,简直像是在unity上随手写了一个小游戏。我不知游戏制作人以及编辑&策划是否玩过此类游戏,或对有此类游戏有足够的的游戏经验,但从本作来看明显是经验不足的。希望在正式版发布前,可以大幅度完善跳跃流畅度。
3.人物比例和地图比例做得很不完善。怪物的判定不明。
其他的问题等正式版再测评。4星谨作鼓励,没有达到其他游戏4星游戏的水平。
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