冥夏之途

冥夏之途

官方入驻
8.5
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8.5155个评价
长评3 好评中评差评
先說說畫風吧 本作整體畫風走的是水墨風格 配上一些陰暗的色調 以前我看的民間恐怖故事圖書就是這種畫風 給我一種很親切的感覺
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再來是動作方面 當角色跳到椅子上的時候 角色並沒有奔跑 而是保持浮空狀態滑過去 這部分可能還需要處理一下 看著很奇怪
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至於物件 我個人認為和背景太像了 導致玩起來有時候會分不出這東西到底是不是物件 然後就被椅子卡住了(那個機車為什麼會扣血啊 難道場景是在台北的嗎)
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操作的部分有點不是這麼流暢 有時候按了跳 角色也沒辦法照我所想的行動 導致一開始死了好多次 見到虎姑婆的時候血剛好剩那一滴滴 差點見不到製作團隊的新年祝賀
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其實以學生來說 做成這樣已經不錯了 台灣很多遊戲公司都不見得能做出這樣純粹的遊戲 不是坑就是課 期待這款遊戲接下來的發展 加油(´・ω・`)
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先说说画风吧 本作整体画风走的是水墨风格 配上一些阴暗的色调 以前我看的民间恐怖故事图书就是这种画风 给我一种很亲切的感觉
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再来是动作方面 当角色跳到椅子上的时候 角色并没有奔跑 而是保持浮空状态滑过去 这部分可能还需要处理一下 看着很奇怪
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至于物件 我个人认为和背景太像了 导致玩起来有时候会分不出这东西到底是不是物件 然后就被椅子卡住了(那个机车为什麽会扣血啊 难道场景是在台北的吗)
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操作的部分有点不是这麽流畅 有时候按了跳 角色也没办法照我所想的行动 导致一开始死了好多次 见到虎姑婆的时候血刚好剩那一滴滴 差点见不到製作团队的新年祝贺
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其实以学生来说 做成这样已经不错了 台湾很多游戏公司都不见得能做出这样纯粹的游戏 不是坑就是课 期待这款游戏接下来的发展 加油(´・ω・`)
官方林夜 : 咦大大莫非是台灣人?! 居然說中了對於撞倒機車會扣血這件事的理由xD 操作和背景及動畫的部分我們都會在下一次更新時做優化,真的很謝謝你的意見和讚美,也希望大大下一次也能再繼續支持我們並繼續回饋如此棒的建議~!!!
today_D
玩过
第二次测评。另,我已经加了内测群的哦。猜我是谁(滑稽
游戏这次流畅度提高了些,但是仍然感觉有点卡,略微影响体验。
感觉这次官方有点懒。冥夏之途下载后,为什么游戏名成了 test...游戏图标也没有改..这样真的好吗?
建议增加下蹲键,或者把小鬼出现时,那高度稍微调一下。小鬼刚刚擦过头发,真的蛮难躲的。我一般都是冒血过去。
感觉在后期,那车子,怎么都有些容易伤血..应该需要二段跳。但是二段跳,应该会跳到上面去吧?跳上面的话,我记得,会遇见怪?
前期新手关卡比后面有武器的关卡难一些..死了几次后,总是要重头开始。话说这个什么时候可以修复一下?耐心不太够的玩家很容易删了游戏的。(比如上次的我)还好这次死了几次,终于过了。。也通关了。
总体来说,期待正式版!
轮椅老爷爷出来时,几次我都有些紧张,心慌慌。好吧,我怂。bgm配的也是很不错的,相当有气氛。
剧情部分虽然我只看到了一点,但是目前感觉还是不错的,很期待后续剧情。像这样边跑酷边看剧情也是很有想法的。感觉很有意思。
通关的时候,得到一些材料,可惜没有后续关卡,想知道是做什么用的。
希望能解释下技能那个,是要什么条件下,多少CD才会恢复好。用了一次,之后最后一关我才能再用。不知道怎么触发技能(感觉我就是菜..)
即将过完一关的时候,路上有个石像?是做什么用的?没有解释有些难受。我只能猜测对主人公有好处。。可以回血??
希望冥夏之途能够做的很好!
👏👏
官方林夜 : 不是的, 這絕對不是你的錯呀!!!XDD 這邊給親回復一下: 可以用二段跳來躲過上面的幽靈喔~不過有可能是位置太高了, 導致不易閃避, 我們會再改善的!! 按鍵靈活度我們也會再做優化的, 感謝你這麼棒的建議~