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我是《英魂之战》制作人,希望和大家多多交流!
各位玩家, 大家好, 我是《英魂之战》中文版的游戏制作人,希望和大家一起交流交流,让游戏变得更完善。 申明,我不是嘤嘤怪... 这两天大家在TAPTAP上对游戏的各种评价,看到很多玩家的反馈,从游戏的表象上感觉《英魂之战》是一个重氪金游戏,拥有一个RPG的付费模式,感觉坑特别的深。看到这些评论的时候,当时我们是懵逼的,老实说我现在都有点懵。因为这不是我们的游戏定位。我们的宗旨是打造一款动作对抗类游
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没有补刀和对线的MOBA游戏,虽然爽快但却少点变化!
专注团战,放弃线上运营,删掉技能释放等级限制,让战斗变得更加刺激,这是《英魂之战》给玩家的最直观感受,去除繁琐,只保留 MOBA 游戏的核心对战。但大刀阔斧的改建,也让它暴露了一些新问题,人物少、场景的变化没有多少实质意义,游戏的玩法也不够丰富。 加入连击和大招系统,让战斗更加刺激 每局只要5分钟,而且可以无限复活,这大概就是战斗激烈的秘诀了,玩家们终于可以不再考虑谁来带节奏,谁去打钱发育了,拿上
《英魂之战》新春贺岁版英雄首曝光
自开测以来,极简动作手游《英魂之战》凭借正面刚、创意流的奇趣玩法,掀起了护肝护眼轻竞技的潮流风尚,吸引无数忠实拥趸齐聚天空城,开启无尽酣战之旅。 而除了核心对战玩法之外,《英魂之战》更强调战前策略,为玩家提供了灵活的装备选择,进而衍生出千变万化的阵容搭配,自此摆脱无脑输出,畅享手脑合作的极致快感。 游戏中内置的随机彩蛋,更被玩家誉为“太突然的惊喜”,为周而复始的战斗生活增添无穷色彩。 《英魂之战》
《英魂之战》三月新英雄高产,天才炸弹人引爆初春
《英魂之战》新英雄诺贝尔,从小就是出了名的疯丫头,但是拥有认准一件事情就一定要完成的性格,深深被炸弹的魅力所吸引,长期以来一直研究和爆炸有关的事情。收到王国发送的邀请函后,为自己的研究成果可以实地测试而欣喜若狂。 英雄剖析: 炸弹狂诺贝尔是《英魂之战》新出的全面型英雄,她拥有2个强制位移技能,1个突进技能和目前游戏中唯一的视野妨害技能。值得一提的是,作为全面型英雄,诺贝尔竟然是一名远程输出角色!再
《英魂之战》百万现金活动体验
大家好,我是霸王,游戏开服几天了,偶然从玩家QQ群得知了一个百万现金的活动,于是昨天就抽空去体验了1把,下面给大家带来第一手的报道。 正确的打开方式: 打开微信订阅号,找到《英魂之战》,点进去,点萌新攻略就能看到了: 点了之后是这样的: 点手机登录,绑定手机就完事了。 进去之后是这样的: 然后就是参与活动了,问了客服说是每天19:00开始,22:00完事,1个小时为1轮,连续胜利5场就能返现5块
已经到底了
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