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36
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骰子魔法师2
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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暂无评分
36个评价
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长评
4
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
9
玩法设计
2
运行稳定性
2
画面视觉
1
资源获取
1
Kenton
玩过
综合得分:3.9+1.1+1=6
简要点评:这游戏非常看脸,抉择点很少,只要你几次投掷的骰子点数不如敌人就会输。恶心的是每局血量不回满,回血的手段很少,而你要面对无数的敌人,血量迟早被敌人磨光。游戏中购买道具和刷新骰子都要靠宝石,宝石获取手段少,只能氪金。敌人种类少,大多数都是重复的,只是修改了血量和攻击力,可重复游玩性低,玩一会就会感到腻了。
评分体系:游戏性(7)+美术(1.5)+音乐(1.5)=综合得分(10)
1星(0-3.9分) 2星(4-5.9分) 3星(6-7.9分)4星(8-8.9分) 5星(9-10分)
webber
玩过
很棒的新发现。
掷骰子的rpg不少,这款独得我心....
骰子除了投完比大小以外,自身还带有属性(和装备的魔法书相关),而且属性是先计算效果的,这大概就是魔法吧!自己绝对劣势对面又手气爆棚,可以选择盾进行减伤;对手攻高但是血只有最后一点点了,那就选火焰先发制人~总之打ai的套路可以有不少,而且最后骰子的大小依然是决定胜负的关键手(伤害较高)
说说我喜欢的点吧,一个是反馈舒服,主要是选择骰子(包括敌方)以后,画面的抖动非常带感,包括把对方打飞、掉宝箱~动画都很带感,当然如果能加上手机震动会更带感~!
还有一个就是失败是不会清装备的....这个....被干掉了就算不想看广告不想花钻石..那就从第一关从头来过吧,保留你的屠龙宝刀哟,一路砍瓜切菜很轻松就能到达死前的进度....装备钻石回收!然后再用钻石去开箱子拿新的装备(注意了,keep是保留这个装备,然后放弃此次宝箱....next prize是不要这个装备,去下一档!)
再加上装备的随机属性(和骰子有关,掷出同样的数,保底掷出几....种类繁多~!)和魔法属性的多样性(直接点spell可以查看,英文很简单...)
比较推荐~
highway
玩过
玩过一代,看到二代出了贼开心。玩完感觉比一代更看运气了,20的骰子各种掷1,2。
最后更难受的是动一下闪一下,怕是要闪瞎我的眼
阿澈
玩过
挺不错的小游戏,虽然没有中文但是也没关系,毕竟剧情也简单得看着大魔王们四散搞事主人翁追过去开砍而已✧ʕ̢̣̣̣̣̩̩̩̩·͡˔·ོɁ̡̣̣̣̣̩̩̩̩✧
玩了两关的我装作大佬说两个注意事项吧:一个是对方扔有属性的骰(tou)子时候,自己扔出来的数值会减半,所以最好先扔一个看看减半后的数值再扔另外一个来保证比怪大。我教程点太快了没看清原理,后面有清楚这个机制的帮忙解释一下吧。另外一个是,关卡后的装备要钻石抽果断抽,打怪掉钻卖装也能卖钻不会亏!٩̋(ˊ•͈ ꇴ •͈ˋ)و
最后提醒一下就是,拿到新装备要自己手动换上哦~再见了您呐~✧ʕ̢̣̣̣̣̩̩̩̩·͡˔·ོɁ̡̣̣̣̣̩̩̩̩✧
老爷
:
看广告得钻石很棒
脸上笑嘻嘻
玩过
游戏里有各种见证玩家是欧是非的手段。
非籍后退!
当然非籍可以靠多次重来攒钻石,然后在抽装备的时候不要按keep按重来,越后面的装备越好。靠这个应该能多打上几个怪(╥╯^╰╥)
这游戏有毒性,就像紫外线一样。越玩就越黑,越黑,越黑!
好像打过一大关,死了后就会在那大关的第一小关重生。所以在没把握的情况下在前一大关先打几遍再说吧。也可以一直看广告再去抽或买装备。
本人欧了一次从第一关冲到第三关结果卡在第三关的第一小关。。。
神经在世………
游戏时长 21.1 小时
这算是一个地牢游戏?
游戏里有3种骰子,小的6-中的10-大的20这3种,骰子上的数字只影响上限不影响下限(20的骰子连两次出1你敢信?丝血对拼对面只大2点丢大骰子却被反杀)………
开局自带5颗无属性小骰子,骰子使用后空位刷新………
战斗的胜负是比大小,平局骰子不攻击,技能一样触发………
开大招前可以丢一颗骰子再开(蹭技能),大招后骰子全刷新(大招前尽量把大骰子都用掉)………
换魔法书后,原来魔法书有的现在魔法书没有的属性骰子可以保留………
4位置装备,法杖的技能都是关于小骰子的被动技能(比如+1点),衣服的技能都是关于中骰子的被动(比如使用中骰子就会回血),帽子的技能都是关于大骰子的被动………(游戏里面还有套装,不过套装很难得)
魔法书的魔法属性比等级更重要(比如8级的vamp book比heal book好用),不同颜色的魔法书只影响数值成长(见过同封面同技能不同颜色的)………
装备可以用宝石和粉尘升级(都需要),分解出9粉尘时解锁装备升级………
魔法书属性?风是攻击时伤害加倍(2个风也是2倍,不是4倍),刺盾就是反甲(对技能有效),红牙是生命吸取,盾减对面攻击,↑剑加自己攻击,火球、闪电伤害,十字架回血,骰子+1点,冰冻伤害并-对面1点(话说这个可以在装备栏下面那里看)………
商店里卖的属性是重生后也存在的………
杀死boss就可以直接进去下一关,不需要全部杀光………
摇宝箱可以获得的装备,只有停下来时那一件,之前的就没有了………
复活一次游戏只有一次(需要宝石),再死就再起不能了………
到了第2关再开始就不会回到第1关了………
PS:有谁知道游戏战斗时的BGM名称么?(很燃的感觉………)
再PS:这游戏可以被幸运影响……
神经在世………
:
下载炸了
不是大川
玩过
超赞的游戏,虽说骰子玩法=运气真的占了很大一部分,但合理的运用点数和规则还是能稍微挽救一下非酋的。
游戏的运气成分体现在方方面面,从战斗时点数的抽取与使用,到战利品结算,每一次随机时刻就像开箱子,转转盘一般总是激动人心。
讲讲一些游戏技巧,攻击手段凑大点,防御手段用小点,意思大家玩玩就能理解。
游戏本质是rougelike,虽然地图关卡随着推进不会发生太大变化,但失败便会打回原形,重头再来,每一次新生也伴随着随机,是不是很有挑战性呢?
有时候的选择真的得慎重,运气的博弈往往也需要思考。还有红宝石不是稀缺资源,只要敢赌,时来运转,哪有什么缺呢?
玩下去却没有发现二代究竟进步了多少,但本代这样出色的像素动画表现能力,我还是表示相当的惊讶,尤其是过场动画,真的有观赏力。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
空岛阿诺
玩过
第一次见到这种特别的战斗方式,好魔性,开着音乐很像小时候玩街机的热血感觉,特好玩。。
Y.T
玩过
这是一个工作之余 休闲时间让你怀疑人生 增加生活压力的好游戏 这是一个纯粹靠运气致胜的游戏 也就是说 上限20点的东西你可以容易就摇出个1点 也可以因为摇出天命数字翻盘打赢对方 虽然说真的玩着玩着怀疑人生 但是还是忍不住继续玩下去 太毒了这个游戏
ps:没有中文 不过操作简单 玩几次就基本看得懂操作和那些属性都有什么用了
挺好玩的一款游戏 要是有中文就更好了
笑有出头天
玩过
我一般不会在tap上评价游戏。
但这个,真的是相当有毒性的游戏,一旦看懂这个玩法和系统,就深陷其中无法自拔了(可能是我孤陋寡闻,或许之前有类似的游戏)。
目前玩到第二章,说一些新手注意的事项:
1,前期完全没必要吝啬钻石,因为后面产出还是挺可观的,打掉小关boss也会掉;
2,魔法书是关键啊,目前觉得必备的是,回血的十字架,吸血的红蝙蝠,双倍攻击的大风车。其他,骰子会强行在结算的时候加1,史莱姆图标的那个是毒吗没用明白,盾就是减掉对面攻击力。
3,我目前装备全靠骰子赌来的,并没有用商店装,反正越到后面越好,赌来的也越好。
4,商店对应选项就是,回血,加生命上限。和装备(花钻石的)。
5,第二章前面好像,钻石旁边的紫色魔尘可以用了,效果就是提升装备等级(所以还是赌的有用,尤其是最后一级的,早知道一开始就反复刷了,我觉得魔法书最适合这个升级)。
总之,真的是好玩,觉得这种玩法特别适合改编手游,换个好点的人设会更优秀,也能加进pvp,骰子也可以增加其他玩法,不知道会不会有厂商注意到这游戏。
笑有出头天
:
看了一下,绿色那个史莱姆魔法书图标是反射
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