首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布
详情
评价
299
论坛
Android 资料
iOS 资料
搏击长空:无限战机
9.3
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
期待评价
期待值
近期趋势
9.3
299个评价
带图
2
长评
5
好评
中评
差评
画面优秀
22
有趣好玩
11
运行稳定性
4
故事情节
3
音效音乐
2
操作体验
2
UI设计
1
画面视觉
1
外挂问题
1
日常肝度
1
07745456555
期待
好看就是好看,就下不了啊。
黯
期待
怎么下载
小小奈
期待
不能下载啊
蛋卷小迷弟
期待
特色:
当选择模拟器/休闲加速驾驶方式+镜头锁定视角时,游戏会给玩家眩晕的空间感知
未来战机的机动能力非常高(比前作制空霸权高),航炮跟枪难度如同《泰坦陨落2》。pvp的近身格斗节奏很快,体验类似《皇牌空战7》的超机动单挑绕圈dogfight
可玩性:
技术性和难点主要体现在操纵上而非策略上。抢占敌机后方位置收益很低。一方面不能像《metal storm》那样,抢到敌机后方就能提高导弹命中率、延长航炮射击的窗口期;另一方面由于转向快并且有一键机动,敌机很快就能摆脱劣势位置。由于重力加速度和气动几乎不存在,占领更高空并没有什么优势
画面音乐:
场景模型和光影非常精致,武器光效却很粗糙
游戏体验的一大缺点是战斗时很少放bgm(尤其是单人剧情没有bgm),建议用小林啓樹、sky hunter那些快节奏的空战音乐后台播放来弥补打击反馈爽度的不足
提升游戏体验的小贴士:
单机较简单、导弹挂载太多导致游戏体验下降,甚至变成无脑射导弹的流程。建议将屏幕顶部的镜头选项改为锁定敌机视角提高视觉体验和操作复杂度,单机战斗模式选择生存战和生存竞赛能避免这种无聊的体验
在锁定敌机视角下想要切换锁定对象时就多点几次屏幕顶部的镜头选项
氪度:
作为谷歌商店已上线的买断制手游,游戏内除了几个涂装包,基础货币可以买任何东西
修改器无限货币其实会让游戏减少很多乐趣
渡边曜ׂ
期待
A社,yyds。这家每次的手游作品都非常惊艳,从之前的辐射之城到搏击长空系列,每一部都可以说是非常的经典了。手机端难得的单机佳作开发商,本作虽说早就已经上线,可移植到安卓端还是第一次,这波是等等党大胜利,等了几年终于等到了哈哈。目前只把第三关打过了,于是来发发评价。游戏实际体验和风暴突击者以及制空霸权一样,并没有多大区别,不过画质相较于前作略有提升。然后就是可操作的飞机数量确实超过了前几代,有着丰富的游戏内容。游戏做的非常细节,细节到地图上用来衬托空战背景的每栋建筑都有实体模型,而不像其他手游一样只有模糊的贴图,这一点就很棒,沉浸感和代入感得到了大幅度提升。不过相对应的,还是有些和以前一样的老毛病,打击感还是跟前几作一样的差,打击反馈十分薄弱。剧情方面也不太行,不过毕竟手游,这些确实也是没办法,但是相比起同类的其他游戏来它也确实出彩,所以总体五星。
范教授
:
有链接吗?
カスミ
期待
先给五星挂上,前副队长代表CAF全体队员表示期待安卓版。
在宣传片里又闻到了一股子氪金的酸臭味,然后就是又听到了各种熟悉的音效(导弹发射,音爆等等。。。),希望不要像冷战那样把SGSR和SGAS拼凑一下就当成一个游戏卖,还是挺期待ATYPICAL的。
这次ATYPICAL真的没有食言,去年我在FB上问负责人的时候他们说最近所有人都在忙着研发infinite tanks,所以肯定不会再对之前的SGAS,SGSR和SGCW进行更新了,不过以后一定会再出一款新的空战游戏,现在果然做到了!可喜可贺!
QQ用户15487902
:
CAF HANDSOME来顶
水壶
期待
Atypical Games ,一个号称不出安卓版本的游戏公司。
任何一作产品的品质非凡,无可挑剔。
无论是画面,还是游戏细节都堪称完美。
不过同时伴随的手机发烫也从没有很好的解决过,
而且是一个不插电就只能玩10分钟的电池杀手。
本作空战射击以现实和科幻相结合,机体和环境细节程度无以言表。
但操作难度着实很高,对新手不是非常友善,
但对发烧友来说绝对爱不释手。
30元的付费下载价格也对得起游戏品质,
无论是新手、还是老司机都值得一战!
User11118127
:
你们是在哪里下载的
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
Dream of NYC
期待
这个公司的游戏一直在手机界都是领先产品,所以我非常愿意花几十元来买他们的产品,他们的游戏质量一直很高,而且不会氪金,虽然有些游戏有内购系统,但真的一点都不影响游戏的平衡性,正是因为这样,他们才成为了手机空战游戏的领导者,其他游戏也非常的不错,很好玩!虽然这一代搏击长空不能在安卓机上玩到,但我会一直支持你们的!
Carl
期待
这个版本和制霸空权一样吗?
Anyway,之前玩的游戏名是搏击长空:制霸空权,可以进行多人游戏,而且会显示国籍,羞耻地补充一点我玩得是修改版的。有一次匹配进去,用的是bug般存在的UFO,对面有一个美国老哥,用的是F22,经常躲过我的攻击,然后每次都能反杀我,就在文字聊天里对我喷垃圾话:用UFO也打不赢我?😂️
几分无奈.
:
哪里下的啊 跪求
船到桥头自然沉
期待
怎么越做越回去了?这个游戏质量说是制空霸权的前作我都相信。
相比前作贴图和建模的精细程度有质的飞跃,飞机模型,太阳光晕和引擎尾焰的质量非常棒。但太阳光多少有点太刺眼了,不太明白在空战中有什么帮助。
机身反射和动画效果(爆炸和燃烧)明显不尽如人意,对于机身损伤的表现力也小了很多。机炮是条明显的白直线,导弹是条明显的白弯线,飞行轨迹还是两条白弯线,还特别久都不消失。在激烈战斗中整个天空都是弯弯直直的白线,根本就看不清来袭的火力。
很难相信很多音效甚至是全损音质,譬如爆炸等音效甚至有严重的爆音。
虽然游戏里依然能做到约70-80帧(手机自带帧率测试器),但界面居然锁30帧...刚进来着实吓了我一大跳。虽然有官中,但适配极其糟糕,翻译生硬神似机翻,部分界面还有文字缺失。众所周知游戏通过某商店有偿售卖而国内没有这个付费渠道导致学习版横行收益几近于零,但既然做了能否上点心啊?
考虑到移动平台对性能和包体大小的限制,牺牲一些操作手感是可以理解的,但这也有亿点点多了...陀螺仪精确瞄准和快速机动不可得兼,搓玻璃又让所有机体灵活的几乎看不出差距。
导弹的轨迹在本作更难判断了(雷达实在是太***小了,玩家自己的机炮居然是一道简单粗暴的白线,高速机动中很影响正面视野),导弹就很难凭借纯高g动作回避。而给出的补救措施居然是整整20发热焰弹...战役已经几乎是靠无脑热焰弹+属性碾压了。
优秀的空战游戏大都给玩家通过简单操作作出流畅高效空战动作的手段,比如ACE7的减速高g,翅膀人的攻角限制器,前作制空霸权的划屏机动。即便不熟悉空战动作的玩家(比如我)都可以用基本操作通过机动完成躲避,跟踪等等动作,并且在回放里看还帅的一逼(不是)仅靠扔热焰弹回避攻击实在是大大削减了空战的乐趣。
另外按键和UI是越做越小了,要是再这样下去过两代怕是只有飞行员才看得清空速和高度了。
之前给风暴特工队2写评价的时候,我留过一段话:“建立一个IP需要日积月累,毁掉一个IP可以一朝一夕。我不希望这是制空霸权(笔误,应该是搏击长空...制空霸权是前作的标题名)系列固步自封开始衰落的开始。”当初只以为是二战没啥好搞的摆个烂加点补丁就完了,没想到,居然连制空霸权的续作都越做越拉胯了。
虽然本作依然是当之无愧的移动端顶尖空战游戏,但这不是你们做的足够好,而是实在tmd没有竞争者好吗?
我对这个IP的信赖真的开始动摇了。
QQ用户11942929
:
你啥时候玩的
论坛
关注