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402
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OverHit
韩服
8.6
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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8.6
402个评价
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长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
71
有趣好玩
13
福利丰富
12
音效动听
7
运行稳定性
50
玩法设计
13
屠梦人
游戏时长 36 分钟
画质超一流,不愧是使用虚幻4引擎打造的游戏,但问题就是语言,要是英语阅读障碍还小一点,韩文的话就。。。
不过只要有耐心,慢慢来,你就能发现这个游戏有多棒,表现力简直无敌。
那么为什么我只给四星呢?因为虽然这游戏品质超一流,但其内核还是一成不变,就是一个很普通卡牌类回合制游戏,玩多了你就会发现其实也就那样,没意思。
说实话,我在想,以这个游戏的品质来打造一款单机RPG手游会有多棒,不过在快节奏的今天,或许不会有吧。
阳光
:
听说只要想玩虚幻4的手机游戏,没个835的手机都不行。
Biscuit
玩过
画面精美,模型不含糊,泡菜配音个人也有兴趣
要肝,有自动挂机,最新版本还改进了自动挂机系统,对于我这个上班的安卓模拟器党,更加友好
个人观点,社保游戏,有画质有模型,一直也在出新的社保内容,就够了。
魚亁🐟
期待
NEXON厂商新作,看上去很像《HIT:我守护的一切》的升级版,端游画质!不知道会不会也被网易代理掉呢/,游戏依旧是用虚幻4引擎支撑,所以人物建模和场景细节是相当炸裂了,玩法变化不大,回合制战斗,多人合作RPG,但是有上百名角色养成,数量非常可观,一起做做公会任务、打打野外Boss什么的,很期待呢~
也无风雨也无晴
:
我就想问什么时候开
游戏Id风奇
期待
目前谷歌已经关闭,就是怕拉低分数,从开服的四点六变成了三点四。就是1.开服的福利少,2十连没保底,不如单抽。3安卓苹果无限闪退4,4g网络就别想进了5技能特效很惊艳,但是看多了很无聊,才玩两天就想跳过这个特效了,太浪费时间。6jjc匹配很奇葩,一千分的匹配到一千八的,很洋气。7付费十连可先抽二十五次,再决定付费,氪金大佬最喜欢。暂时就想起这么多,进去玩一玩可以,入深坑就慎重。
Muffin
玩过
有人说没有找到任何缺点,除了语言不通……"语言不通"就是一个"缺点"!!我给两星,画面真心好。语言扣三星,一个游戏没有考虑到我们那我也不考虑它了,对吧?作为一个正常的游戏起码要有英文啊??这让我个人感觉作者在藐视我说:不喜欢别玩呀~。于是我不玩了。
uno
游戏时长 1580 小时
不知不觉这游戏玩了一年多了,终于迎来国际服,打算弃坑韩服几个星期看看国际服长啥样,还会回来的
苍之风云
:
大佬推荐个阵容呗
EXZA
玩过
画面5星,游戏里的小妹妹都很不错啊,特殊卡可以合出来,对无氪或小氪很好,只要肝就有回报,不过游戏性一般,队伍成型后基本就是看着妹子挂机,
小明湖畔的大跳蛙
:
你能看懂么,,
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
剑十三
玩过
目前画面最好的游戏、没有之一、
韩游运营团队很尊重用户、每次更新都会提前公告更新内容、和开发计划;游戏中有个免费30抽的活动让玩家参与感也很强、你可以免费抽30次十连抽、抽到之后再花少量钱去购买就可以得到运气最好一次的抽卡结果、抽卡结果中的英雄都是限定那几个、而且是在社区通过玩家投票选出来的;再说游戏的英雄、装备和变强的材料吧、只要你够肝、完全可以一毛钱都不冲也玩的很好、
海外小怪
玩过
这游戏韩服和日服完全不同感觉
与七骑士一样
韩服是直接送,卖更多东西,这源于韩国宅讨厌抽。
直接送可以保证游戏商控制什么卡被送出去,这意味着你很难靠运气来不花钱得到想要的卡。
日服是不送,让你拼命体验抽的快感,这源于卡牌游戏的盛行。但问题明显,因为抽卡真的很耗时间。
界面韩服简单,日服复杂
画面上日服讲究互动,所以语音互动更多,动画更多。韩服讲究简单。
然后好玩的出现了
韩服的造型和日服不同,韩服油腻一些,构图光源打的很足。所以显得画质更好。
同样是卖人设
韩服更加直接,突出了养成和收集,战斗在韩服中一开始就是自动化的,这意味着韩服就是想要给你一种再玩动画的感觉。而日服RPG化了很多流程,所以让游戏有一定可玩性。咋说的,更有优势。不知道进中国会如何。
老阿蒙🗽
玩过
overhit的质量,自己体会
虚幻的引擎,这一点就足够秒杀一众游戏厂家了。
对非酋很友好的一个游戏(日服除外)
希望以后在游戏可玩性上多注重一下。
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