海外小怪对 OverHit 的评价
这游戏韩服和日服完全不同感觉
与七骑士一样
韩服是直接送,卖更多东西,这源于韩国宅讨厌抽。
直接送可以保证游戏商控制什么卡被送出去,这意味着你很难靠运气来不花钱得到想要的卡。
日服是不送,让你拼命体验抽的快感,这源于卡牌游戏的盛行。但问题明显,因为抽卡真的很耗时间。
界面韩服简单,日服复杂
画面上日服讲究互动,所以语音互动更多,动画更多。韩服讲究简单。
然后好玩的出现了
韩服的造型和日服不同,韩服油腻一些,构图光源打的很足。所以显得画质更好。
同样是卖人设
韩服更加直接,突出了养成和收集,战斗在韩服中一开始就是自动化的,这意味着韩服就是想要给你一种再玩动画的感觉。而日服RPG化了很多流程,所以让游戏有一定可玩性。咋说的,更有优势。不知道进中国会如何。
与七骑士一样
韩服是直接送,卖更多东西,这源于韩国宅讨厌抽。
直接送可以保证游戏商控制什么卡被送出去,这意味着你很难靠运气来不花钱得到想要的卡。
日服是不送,让你拼命体验抽的快感,这源于卡牌游戏的盛行。但问题明显,因为抽卡真的很耗时间。
界面韩服简单,日服复杂
画面上日服讲究互动,所以语音互动更多,动画更多。韩服讲究简单。
然后好玩的出现了
韩服的造型和日服不同,韩服油腻一些,构图光源打的很足。所以显得画质更好。
同样是卖人设
韩服更加直接,突出了养成和收集,战斗在韩服中一开始就是自动化的,这意味着韩服就是想要给你一种再玩动画的感觉。而日服RPG化了很多流程,所以让游戏有一定可玩性。咋说的,更有优势。不知道进中国会如何。