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近期趋势
8.9
1906个评价
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嘴替发言
2
带图
17
已购买
504
长评
72
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
剧情跌宕
552
有趣好玩
469
画面优秀
123
音效动听
60
操作流畅
34
设定独特
31
UI美观
8
操作体验
136
故事情节
38
音效音乐
30
印星
已购买 玩过
2025/1/31(六年后评价)
剧情的紧张感和浸入感做得很好,很棒的叙事,黑白画风也很有记忆点,玩法不算很出众但是独一家的。
(看了下这个团队出的游戏在美学和玩法上都很有自己的想法,没那么“商业”。)
不过自由度不高,第5章开始体验逐渐下降。比如躲刀那里总是出现卡死bug,必须重进并且一次过关才行,对于反应慢的玩家来说不友好;后面第6章在楼梯躲避杀手的关卡,在前面营造的推理解谜氛围之下显得莫名其妙,操作的趣味也低,像我开始胡言乱语充字数的论文。。。。玩到这里已经不想玩了,但因为想知道后续剧情还是看了下去,我会给这游戏的剧本打满分,从文笔到叙事都很棒,最后也是留下了一个所有带侦探元素游戏都会有的悬念式未完待续结尾哈哈(那些缺点也可以归为是时间与资金都不够的小团队弊端)
总之,有点虎头蛇尾,但打折时候还是值得买的
(说是ai绘画的那个差评挺搞笑的,别说这个画风很难ai,一几年,那时候市面上也根本没有这么成熟的ai工具)
———————
画风和BGM都很不错,剧情……还没看完,现在就盖棺定论为时过早,
所以我只是想发个好评期待续集而已……
加油哟!
2019/1/31
kikikikoko
已购买 游戏时长 2.1 小时
首先我是被画风吸引过来的,这种画风真的很爱,艾波尔特别帅,识和讱也都很好看,我给五颗星😍
其次玩法在解谜游戏里比较新颖,就是移动起来不太灵敏,有时会误触有点烦,为此死了好几次😓
剧情方面我觉得比较中规中矩,部分剧情可以预料,最后反水那里是真没想到,最后还给下一部埋了伏笔,希望还有下一部,五颗星支持一下😊
aqualibra
已购买 游戏时长 2.3 小时
看介绍是文字解谜游戏,实际上是连词成句以及躲避游戏,解谜内容比较少。尤其到后期越来越像动作游戏了。
剧情尚可,构思比较新颖,但有点强行升华主题的感觉。还好最后不算是BE,不然玩到后期会越来越郁闷。因为后面增加了大量的躲避元素,需要操作细节也比较多,有些操作不很流畅,画面还经常有看不到的边界,对手残党不很友好。
如果在打折期,可以买来尝试一下,也是不错的体验。
九分熟了
已购买 游戏时长 111 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏挺好的,不难,基本人人能过。两三块钱买很划算。玩法多样,一开始是根据线索破案解密,然后有增加难度的连词成句,躲猫猫,躲避弹幕,走迷宫,掐表,跑来跑去找线索等。
玩法上对于部分人(比如我)有一个缺陷,外国人名记不住。因为之前的案子和后面的剧情是连在一起的,但是我根本搞不清谁是谁。如果想要回去看线索,就要整个章节重来一遍。
这里要提前说一句,并不是悲剧。
配乐挺用心,背景音乐粗糙中透露着尽力精心雕琢的无奈,有种经典土味情话的气质。尤其是那个心跳声。和这个游戏非常搭。
不知道是不是故意为了增加难度,后续晚闪避躲猫猫的时候总感觉虚拟摇杆有延迟,就是那种惯性的感觉。跟随手指又玩不习惯。但是整体难度仍然不高,躲猫猫主要是要有耐心判断对方轨迹。
剧情本身还可以,属于比较正常的,在现在剧情游戏普遍奇奇怪怪,疯狂反转的当下别出心裁,十分令人愉悦,完全不担心有奇奇怪怪的刀子。
下方剧透。
。
。
。
但是剧情和主题脱节。是初中记叙文常见的强行升华。一个土土的剧情被用心良苦又无可奈何地加塞进了一个并不合适但看起来高级的主题。
这个游戏主题是科学发展与道德的关系。通俗的说,就是科学发展不能牺牲无辜者。但是剧情并不能很好的体现这一点。父亲失去女儿是因为忙着工作,悲剧的发生不是科学的错啊!主角探索真相是因为心中的道德和儿时被帮助的经历。人工智能只是一个背景板,只是作为告诉玩家线索的工具人,剧情本身和俩人工智能没啥关系……
而在剧情中,人工智能被用在了错误的用途(审讯),以及父亲的同事因为利益黑化,更多只体现了人的恶,并没有能引发科学与道德伦理的思考。这些更多是背景,游戏的主线仍然是主角跑来跑去疯狂躲避。
除了主题之外还有一些小问题。那个事务所所长背叛的有些奇怪。然后最后的喜剧结局有点突然,我都以为女主死了。结果活了,看起来应该是被华夏老大爷救了,但是不太确定。父亲同事他们的感情戏我没看懂,因为之前说的,我记不清人名,搞不清楚谁是谁。如果想要看之前的线索,就只能整个章节重玩一遍。
孙霁垚
:
有些还是很难得
阿喵在啃什么呢
已购买 玩过
推荐:
画面音乐
不知道算不算剧透……
讲了一个还不错的故事,游戏方式也挺有意思,但是操作有点点不方便。
本来以为是像第一章那样的推理故事,但后面主要是在按键和躲避。
注意一下,在躲匕首那一关,如果多个锁中间的一个失败,但是qte没结束的时候立刻选择重新开始,游戏会卡死(这是个bug吧?)
不过打折买的也不贵,支持一下,期待续作
洛神
已购买 游戏时长 2.7 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
哇,这个游戏真的太棒了!
游戏方法别有匠心,很有感染力。玩到后边,越来越体会到红字的意味,那些杂念,有时候是对我们做出某项决定的阻挠,可有时当我们想做某件事的意念特别强烈时,那些杂念都会通通闪开。用这种方式去表达人物时,真会觉得自己就像和角色共用着一片意识海一样!
首次被这种方式影响的,是对大卫审讯的那段,一种深深的压迫感铺面而来,也深深体会到这种审讯方式多么惨无人道。而后来,敌对关系摆在明面上,应对对方程序一次比一次更激进的进攻,绿色保护墙的升起真的大松一口气!很有沉浸感。
小游戏不难也不乏趣味,觉得很有趣。音乐也很应景哎,当发现对面那个人工智能在套话,那反派的bgm一响瞬间后背发凉,马上回主页重打一次qwq当然后来那种bgm在危险的时候也会恰到好处的响起,心都揪起来了。
故事很有趣!!!这个结局好吊着我,好想玩后续!!!
表白希克曼,好帅的女主,由衷地欣赏!!!
盒子果冻鱼
已购买 游戏时长 2.1 小时
推荐:
可玩性
玩法主要是,呃,语言文字排列(?)
总之游戏有以下几种主要玩法:
1. 开篇的推理,这个我很喜欢,但是非常非常遗憾只有开篇那里有那么一丁点这个玩法,要是有多一点我会给到满分的
2. 语言文字排列,纯考验语言逻辑性和走迷宫手速,个人感觉可玩性一般,都是单向关,个人不是很喜欢
3. 小地图逃生,这个挺刺激的,虽然杀手的判定点至今还挺未解之谜,但是挺刺激的,死了那么345678回吧.jpg
游戏改进建议:
在那个ai套主角话那里,我一下就看出来是在套话,想选“我不知道”把ai糊弄过去,可惜这个是单向选择,一定要你选那个透露信息的选项才能过关,有点遗憾,如果能有点小改进我会玩得更开心(?
看看
剧情跌宕
的人是怎么评价的
平平无奇好兄弟
已购买 游戏时长 2.9 小时
推荐:
可玩性
故事构架完整,发展走向很平稳,奔着推理去的不过推理难度很低。有背板要素但是试错成本低所以体验不差,如果能添加方向键控制移动和可选速度就好了,触屏不太好用,移动速度又很慢,在选择线索的时候很浪费时间。可惜流程有点太短,期待工作室后续继续做推理解密作品,目前原价可能有点亏,但打折3r入手还是值的。
暗黑火焰领主
已购买 游戏时长 2.2 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
🧝🏻♀️角色人设:
很棒,每个角色都十分生动,可惜因为整体篇幅原因出场时间都不长。
🤔谜题设计:
本人是推理老玩家,本身买游戏也是冲着推理烧脑去的,但是谜题方面比预期简单很多。最难的谜题属于稍微需要判断一下的程度。
💬叙事:
条理清晰,关系合理,但是还是太短,长点就好了。
期待续作或者新作
急急急急
:
对的,迷题似乎就和游戏名字一样,织言
盒呜虎
已购买 游戏时长 108 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
因为看到2.63的超级无敌霹雳可怕低价购入了游戏。
先说体验,非常不错。好像在地上捡了100块钱一样开心。
美术风格啥的我都挺爱的。玩法上我还挺喜欢的,在刺眼的红色弹幕里,小姑娘的绿色让我十分安心。就很简单的画面让我真的螺旋上天cua一下安全感爆棚。
制作组牛牛牛!
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