九分熟了 织言辨语 的评价

九分熟了
2024/8/26
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可玩性运营服务画面音乐
购买情况
已购买
游戏时长
游戏时长 111 分钟
设备
Vivo X100s
游戏挺好的,不难,基本人人能过。两三块钱买很划算。玩法多样,一开始是根据线索破案解密,然后有增加难度的连词成句,躲猫猫,躲避弹幕,走迷宫,掐表,跑来跑去找线索等。
玩法上对于部分人(比如我)有一个缺陷,外国人名记不住。因为之前的案子和后面的剧情是连在一起的,但是我根本搞不清谁是谁。如果想要回去看线索,就要整个章节重来一遍。
这里要提前说一句,并不是悲剧。
配乐挺用心,背景音乐粗糙中透露着尽力精心雕琢的无奈,有种经典土味情话的气质。尤其是那个心跳声。和这个游戏非常搭。
不知道是不是故意为了增加难度,后续晚闪避躲猫猫的时候总感觉虚拟摇杆有延迟,就是那种惯性的感觉。跟随手指又玩不习惯。但是整体难度仍然不高,躲猫猫主要是要有耐心判断对方轨迹。
剧情本身还可以,属于比较正常的,在现在剧情游戏普遍奇奇怪怪,疯狂反转的当下别出心裁,十分令人愉悦,完全不担心有奇奇怪怪的刀子。
下方剧透。



但是剧情和主题脱节。是初中记叙文常见的强行升华。一个土土的剧情被用心良苦又无可奈何地加塞进了一个并不合适但看起来高级的主题。
这个游戏主题是科学发展与道德的关系。通俗的说,就是科学发展不能牺牲无辜者。但是剧情并不能很好的体现这一点。父亲失去女儿是因为忙着工作,悲剧的发生不是科学的错啊!主角探索真相是因为心中的道德和儿时被帮助的经历。人工智能只是一个背景板,只是作为告诉玩家线索的工具人,剧情本身和俩人工智能没啥关系……
而在剧情中,人工智能被用在了错误的用途(审讯),以及父亲的同事因为利益黑化,更多只体现了人的恶,并没有能引发科学与道德伦理的思考。这些更多是背景,游戏的主线仍然是主角跑来跑去疯狂躲避。
除了主题之外还有一些小问题。那个事务所所长背叛的有些奇怪。然后最后的喜剧结局有点突然,我都以为女主死了。结果活了,看起来应该是被华夏老大爷救了,但是不太确定。父亲同事他们的感情戏我没看懂,因为之前说的,我记不清人名,搞不清楚谁是谁。如果想要看之前的线索,就只能整个章节重玩一遍。
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