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151
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刀剑 - 竞技场战斗
Hi,Tapper
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暂无评分
151个评价
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长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
22
操作流畅
14
画面优秀
14
玩法设计
12
广告频率
6
运行稳定性
4
操作体验
2
资源获取
2
画面视觉
1
点点
玩过
远距离俯视视角的角斗动作游戏。
该游戏使用的视角在手机游戏的体验当中非常的舒适。高空视角即提升了玩家视野,也省去了手动调整视角的麻烦。
游戏存在养成系统,分为角色养成和装备获取。角色每次升级可以获得属性点,在村庄篝火处可以升级属性;而决斗获胜获取的金币可供玩家在村庄购买武器和防具提升自己(当然,游戏支持直接氪金)
游戏的难度提升较为平滑,即使是手残玩家在简单模式下也可以靠数值碾压一路砍下去。
游戏在手感上略有欠缺。打击感不足是一方面,武器攻击距离和模型长度也不是完全吻合。
不过毕竟款小游戏,趁着新鲜感还在的时候玩玩还是挺不错的。
另外,在最后说一句:
这个游戏里谁先攻击谁就是爸爸,不要怂上去干就完事了。
天策
玩过
单从5分钟体验的品质,可以给5星。
但是养成线路做的太简单太简单了,买剑氪金点做的又太直接。打怪从头到尾,感觉变化不大,除了换了个皮肤,除了血量和AI稍微有点增强,基本玩30关就没有继续玩下去的动力了。扣1星
整体还是一款不错的免费游戏,值得体验。
6.20毛概下课
:
能不能加强一下除了崩解的其他三套天草套尤其是容火😢
龙龙
玩过
你们中世纪的决斗都喜欢多打一吗……
游戏玩法很简单且直观,把场上除了自己以外的人都砍趴下,按键只有移动攻击和闪避,没有啥花里胡哨的技能奥义必杀技之类的。
操作的手感比较顺滑,就是打击感实在不怎么样,不开声音我都不知道我打中人了。而且攻击时的位移过大,角色与敌人也没有体积碰撞,经常打起来就和别人重合到一起了,很难受。
广告的频率有点高,平均下来玩两把就要看一次,改成5把左右会好很多。
红小菱
:
音效和攻击特效是“打击感”的担当。
星星野草
游戏时长 8 分钟
简单粗暴的决斗游戏,操作只有3个,移动、闪避和攻击,前期就跟割草一样,随便干。
进了城镇后你会发现这游戏还带着点硬汉柔情,有晒太阳的,有挑水的,有聊天的,有砍柴的,找NPC对话可以买到更强的武器和护甲,另外可以在柴火旁升级经验点,或者睡到明早再起来。
最多的时候场上有10个人打你一个(想起了甄子丹的那句台词),另外还有boss战。战士挥砍抬手很慢,而且有不同的攻击方向,因此须要和灵活走位才能打出伤害,否则不但浪费了体力,还会露出破绽。
画面挺有个性,打击感也不错。适合烦闷时冲冲记录,买买东西。
红小菱
:
硬汉柔情海星。这么一看感觉待机的每个人都是有故事的汉子。
转转
玩过
玩了一个多星期了,现在最好的武器和防具都已经买了,然而并无卵用!!!到了后面你会发现,你除了打僵直外,毫无办法!!!
爱迪生怕黑
游戏时长 7.9 小时
怒给好评!!!
游戏很简单,但是很流畅
最初砍人的时候非常考验走位,尤其是我当时不知道怎么买装备,以至于我碰到围殴的人冲上来的时候我只能血溅五步
但是买了装备以后,哈,腰不疼了,腿不酸了,就连群殴我也不怕了,基本上冲进去就是一套xxxx……
竞技场中,旋转,跳跃,我闭着眼
ps:特别喜欢这种低模画风,希望大家也能玩的开心
碧玉天堂
游戏时长 50 分钟
·大爱这种折纸画风,实时阴影?
·游戏内容就是在一个方形决斗场里和不同数量、难度的人用剑决斗,获得金币or技能点奖励,商店里可以购买高级的剑和护甲。
·个人感觉游戏内容有点单调,这也是给三分的原因,目前来讲只能不停的重复决斗,记得游戏里出过一个提示,貌似是以后会加上任务系统和多人模式,可玩度应该会高一点。
·有个小问题,我的手机上显示很多按钮上的文字都是一个N开头的单词,感觉有点不好。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
铿锵玫瑰
游戏时长 5.7 小时
好玩,这就是这个小游戏的魅力。
操作:一共就三个操作键,移动,闪躲,攻击。考究怎么组合攻击敌人要看玩家。
游戏性:动作流畅(真意义上的流畅),会飙血。多次出招主角会累,防止玩家乱砍体验不到游戏的趣味。可以购买兵器(只有剑)和衣服。分简单和困难模式(貌似有个无尽模式,还没尝试)。
画声:画面不差,我默认中画质我都感觉非常棒,声效也好。
这个游戏的魅力的下载玩了才知道,内容不多但我玩得不亦乐乎。
玩了几局以后会提示你“要不要给开发商意见得到很好的一把剑”,点击是,会跳出你手机上所有能发邮件的应用让你选择,先别动,等几秒你会看到背景那把剑闪出来的画面,这把剑就是你的了。
寒雪の可怜ボ
:
大佬稳
朝文
游戏时长 115 分钟
个人觉得挺不错的游戏,场景和画面都不错。
有类似“主城”和竞技场的两个场景。(依旧为主城的BGM点赞~)
1, 主城中有武器商店,防具商店,和一个火堆,火堆是加技能点的地方,火堆旁有个木箱子(仓库,可以查看装备购买的武器防具) 和一块石头平台,上面可以睡觉(好像只有切换一下昼夜的功能)
2, 轮盘操作移动,以及攻击和闪避两个键(攻击会消耗左上角的蓝色体力,闪避不会),没有炫目花哨的技能,也没有防守的功能,很原始的格斗。
3, 战斗可以获得金币和技能点,商店里的武器防具虽然挺多,但是很单一,都是刀剑什么的(倒是很符合游戏名字- -)
4, 关于金币,游戏过程获得金币真的非常少(不知道为什么我没法看广告,所以我的金币只能靠战斗),然而武器和防具相比之下就很贵了,我打到35关左右才买了一套最基础的武器防具,想买高级装备的就氪金看广告吧,过剧情给的真的少,我建议是买防具为主。
5, 关于技能,并不是每过一关都能获得技能点的(看广告能获得),我建议是主加血,其次是攻击。
6, 因为前期的敌人虽然量多,但是弱啊,只需噶韭菜一般横扫,然而后期的敌人不仅占数量优势,而且伤害高,所以只能靠分个击破,慢慢磨血过关,千万不要一开始就深入敌群,那你基本就完了。到时候你就会领悟到光靠攻击力高是没有什么用的,还得拼血拼防。
7, 对于隔几关会出现的牛头人,除了血厚伤害更高一点以外和其他的普通敌人没什么区别(动作招式都一样),中间有几次我也是被他按在地上摩擦,之后慢慢摸索出他的打法,格外的简单,只需要飞扑到他身边然后猛按攻击键,同时绕着他走(轮盘瞎转),贴着身蹭一波血他居然毫无反应,只能跟着我鬼畜旋转,仿佛在那一瞬间失去了智商,打到没体力再闪身远离,以此类推不断蹭他的血就ok,即使你低攻低防也可以行得通(后面有没有其他的boss我还没遇到,之后会补充修改)。
8, 关于游戏的问题,大概就是我看不了广告(笑),因为没金币买装备,头一次这么想看广告。之后便是发现玩到40关之后有时候角色会不受控制,突然卡着不动,然后被围殴死,这点很难受,之前玩都没有的。
先前留了评论,觉得有点草率了,重新修改了一下。。
by.文
狂风残雪
:
一打开为什么进不去,一直停在白色屏幕中间有个小图标,求解
狗屎奎恩有抛瓦
游戏时长 13 分钟
画风很合胃口,而且打击感也不错,各种骚操作可以无甲干死boss,而且大多数boss比普通关卡还弱😂
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