首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布动态
详情
评价
1376
攻略
论坛
Android 资料
iOS 资料
幽行玄城
官方入驻
6.4
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
全部评价
近期趋势
6.4
1376个评价
带图
16
长评
34
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
118
画面优秀
30
设定独特
28
物超所值
21
剧情跌宕
20
轻松护肝
16
音效动听
7
运行稳定性
203
日常肝度
54
氪金付费
52
玩法设计
46
资源获取
34
画面视觉
12
操作体验
10
游戏平衡
8
透明de泪光
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
🎮可玩性:
游戏是个好游戏,战斗界面简洁流畅,有一定的策略性,有那种来回博弈的感觉。养成系统的话,前50级上手很顺利,50升60要45天(328r至尊卡减半),60升70要65天(328r至尊卡减半),后面没玩到不知道,逼氪
🔖运营服务:
劝退。策划贯彻了“不充钱不给玩游戏”的理念,零氪要六分钟上线一次,30r月卡要一小时上线一次,328r永久卡要六分钟上线一次,没错永久卡和月卡权益不包含请分开买,把在线率拉满了
🎲随机性设计:
战斗地图(类似于战旗模式)基本是随机生成的,每局体验都不一样,很不错,但是我又不在线刷补给,哪能进进战斗呢
🕹️耐玩性:
如果你是一位氪金预算在300r以上的策略战旗类游戏玩家,请尽情享受这款游戏。请记住不氪金只能玩到50级(或60级),对“不氪金能否成为大佬”不要有任何犹豫,除非你能接受高频率上线和高强度氪金
✍🏻建议:
早点把工坊制作补给改了,这不是玩的好和玩的差的区别,是能玩和不能玩的区别
影子
:
补给就是垃圾东西,根本不能玩
一只咸鱼
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
不推荐:
运营服务
以前上线刷一刷,现在上线找补给
✍🏻建议:
补给玩儿不了了,或者你改成体力也行啊,或者每天登陆送几十个也行啊,为了补给下本,结果下到没补给
Mr.小朱ぺ
:
刷子游戏改成收菜游戏了
手机用户10217233
玩过
大城市里的工作人员吃不起饭了吗…这么喜欢种地做菜,赶快回农村种地养老去吧…
狐言
游戏时长 52.6 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
卡退现象严重,在探险中卡退,有时重登能重进,有时就不行,导致准备阶段携带的补给和道具全部丢失。在城镇卡退,重登后进商店发现刚开的两个藏品箱中的20个未售藏品全部丢失
User318372453
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
运转太卡了,可能手机不行,地图太乱,分不清楚,浪费大量时间挖呀挖,才发现转了一圈没用的
家里有只雄
:
我iqoo都卡退
轻风
玩过
真的牛,没入口。而且打完BOSS开完馆故意卡退我。重新进去就是上一层了。但你人死了之后关后台还是人死了。真聪明你游,卸载了,永久拉入黑名单
发一次地方vv
玩过
作为2019年出的游戏,直到现在做了什么。第一,增加运营玩法,就是像其他网游一样,不能随心肝,各种卡进度,以前一个月就能升的据点现在要半年时间,准确说是200天以上。第二增加两个主线章节以及相关支线和等级上限。以本游戏的特点,就是纯数值,打得过就是打得过,战力要求越高的图他越是明显。小怪平a就能让你扣八分之一血,稍微厉害的小怪进门就卡你,数值不够就死。而游戏最脑餐的无非是在个小房间堆怪,数值不够秒不完总得死。还有空荡荡的大地图,卖50补给的商人,全是用过脑子才能想出来的妙招。有句话说得好,游戏做得很好,就是不好玩。你这么多年做了什么东西出来,你自己玩一玩好吗。还有那蚩尤副本,有什么意思?顺便说一句,游戏排行榜奖励彻底去除了,现在每日钻石少得可怜,做补给没月卡,做俩三小时才几百补给,以前的老玩家不用回来了。不推荐新玩家玩,纯数值游戏的网游跟网易游戏是类似的,只不过把土豪变成游戏内的小怪而已。想进来挨打就尽管来,顺便帮一个不玩了的老弟转述一句,双月卡才几天就不玩了,老子真血亏。
右脚踩右脚
:
肝是主题,肝没毛病,就是肝要合理,现在改版想肝也肝不了,卡食物。 肝到东西才有成就感,直接氧金缩短肝的努力的时间。舍本务末。 可以氧金,但不能直接把差距拉完了。 连肝的初衷都失去了,那就留给氧金的互相氧金吧
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
有点想玩游戏
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
1.游戏只想着圈钱,萌新零氪不联系入坑。
2.游戏内补给(粮食)功能就实现了不充钱就玩不下去。
3.官方不管玩家体验和建议,凡是负面消息踢出群就解决。
4.服务器差,经常掉线。
有点想玩游戏
:
到官方群反馈补给问题直接将我移出群聊
王小丫的ppt
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
根据游戏的设定,每行动一步怪物就跟着走一步,然后我们每行动一步,就会消耗一定的物资,所以需要合理规划路线,避免还没找到最终boss好正室,物资就会消耗一空而饿死,或者直接被小怪就打死。如果不会遛怪(我本人),就优先走到小怪面前,可以比小怪多一轮的攻击次数。且每次倒斗都能看到很多前辈留下的足迹和物品,有的是武器有的是新的物资包,可以增加体力加大走到最后的几率
然后开始打大boss,他比小怪攻击和血都厚很多,练度不够的话不要轻易挑战,玩起来大致这样
青青子衿丶
玩过
简单来说这游戏就是一个盗墓题材的主养成的、战斗方式为即时自动战斗制的游戏。
主要可玩点一在于看剧情,不得不说剧情我个人非常喜欢,有点儿看盗墓漫画内味儿
二在于关卡内部的解密和打怪,有点策略感,可玩性还算好
三就是抽卡和养成,在关卡刷各种装备,提升抽到的角色的属性
论坛
使用 TapTap 客户端下载