幽行玄城

幽行玄城

官方入驻
6.4
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
6.41378个评价
带图16 长评34 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩118 画面优秀30 设定独特28 物超所值21 剧情跌宕20 轻松护肝16 音效动听7 运行稳定性206 日常肝度54 玩法设计46 资源获取34 画面视觉12 操作体验10 游戏平衡8 故事情节5
家里有只雄 : 我iqoo都卡退
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
华少
游戏时长 283 小时
一个字爽,我也算半个老玩家了,大概说一下这次更新吧。简单的说一下关于老玩家的重新适应。(如有问题,欢迎指出,谢谢)
老玩家更新后最大的问题就是补偿一堆东西不会用,下墓打不过,升级,装备,天赋不知道怎么搞。天堂变地狱。
更新内容,大幅度增加整体难度,增加大量的系统用于变强🌚🌚
老玩家进游戏先确认一下想要培养的人物,目前每个特红都更改的很明显,不清楚的就建议培养力士(刀锋:),方士,暗影等角色。清一下据点的其他蓝色绿色人物,建议保留想要培养的角色的人物素材(比如想培养力士就保留力士蓝紫色,特红用对应的普通角色就行了)用于升星,升星会提高大量战力和补给。
然后是天赋,天赋是能学的就学,升级就要看有需要的再升。学完后一键分解成天赋经验。天赋只有显示的那一个才能触发(比如通用天赋飞刀和武器天赋,是不能同时触发的。,技能天赋还需要角色有该技能才能触发(比如考古的后勤队长,只有有这个被动的考古才能触发),属性天赋也是对应职业才能触发。
然后是装备,老家伙们建议先去刷一些低级装备过度,比如50级,60级装备,以你们的人物可以轻松刷。蓝装霸权已成过去,紫色就是比蓝色强。工坊的装备用的石头是分解装备出的,妖魄是特定副本,黑市,每日任务,悬赏任务出的,特别注意铭文,好的铭文直接起飞,做装备时放进去的。
副本每日有首通奖励,建议所有副本都速刷一次,金块,据点玉镇宅,展馆的展品都是要积累。展馆后面的收益很高,钱很缺。火龙宫开始,boss自带大招,续气后范围内的大量流血,中了不解除的话也就几个回合就死了。所以要么就带控制,要么带位移,要么用考古转职的自带免疫流血技能,用呢就赌绷带能解,要么就用工具人抗。新版本人物死了自动换下一个,降低了难度。
大致就这些吧,有什么想问的也可以问,不足的请指出一下,谢谢。
优秀de时光五周年限定 : 70本没有套装80级都过不了!至少要有一套70级的套装,只有力士勉强能过70本,平a砍死boss!吃力量体质。高爆发技能职业全部冷却时间长了,想杀boss?两下拍死你!很多职业都没法玩了!甚至可以说基本废了,因为操作不了!成长属性提升,就是升级,是根据职业特性提升的,就是装备不好拉动你想要的属性了!你需要技巧,但是这个职业主属性是智慧,也就是说是玩道具的!这?天赋问题也多!金钱只能黑市买东西,不能请客了,这是断了普通抽,也就是说只能氪金买人物技能,人物升星就是坑,不是土豪玩不起来!
相信大家首次接触幽行玄城时
应该都有遇到跟我一样的问题
就是每个职业的玩法特色到底是什么?
今天我就帮大家用一句话总结每个职业的特性吧
让无论是新手或者对职业还不熟悉的你们快速了解
(有错或更好的欢迎纠正,一起讨论)
力士 – 推荐指数★★★★★
攻击高、能当半个小坦克用
游戏前期很强势,几乎是辗压状态
推主线关卡0压力,打王更是轻松
土夫子-推荐指数★★★★☆
干扰型定位,扬沙技能很实用
可以让对方伤害大幅度下降要伤害也有,体质稍微偏弱但还是够
飞侠-推荐指数★★★★☆
刺客定位,远距离+范围伤害,输出首选位
可以快速清理一片敌人
还能够靠操作减少掉血的幅度
摸金-推荐指数★★☆☆☆
有点类似刺客,但伤害没有这么高
目前玩下来感觉没有太突出的特色
所以我个人不是很推练这
佣兵-推荐指数★★★☆☆
同为输出位,只是比飞侠更具有生存性
但如果跟飞侠相比我会更爱飞侠一点
一来职业名字比较符合幽成XD
二来我比较喜欢远距离
考古-推荐指数★★★★★
辅助职,提升攻击和道具的属性
可以说是队伍中不可或缺的职业之一
利用考古搭配道具甚至可以把难过的关给过了
方士-推荐指数★★★★☆
其实就是法师,可以攻击也有一下BUFF技能
也算是能攻能辅的双系职业了
我自己是没有特别练但看起来觉得不错
以上是这次整理&分析的各职业特性
我不是大神只是单纯以我的游玩心得去推荐分享
如有问题欢迎大家一起交流讨论
这游戏还有很多东西需要摸索
很有古早游戏的味道,很喜欢玩
我自己就这样慢慢一步一步玩,也不特别冲进度
跟现在市面上那种限制活动时间、战力的游戏相比
这款真的好很多!
樱空释 : 进了店铺,退不出来。垃圾
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