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狐言
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狐言
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Hello Gamer!
加入 TapTap 2150 天
IP: 江苏
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狐言
11 小时前
放置江湖
脑洞向
基于材料补旧系统 自古医药不分家,是药三分毒,有毒怎么没有药 开发医药系统,江湖毒术改名江湖医药,开放练药功能 药效:一段时间内(几场战斗中) 获得增益 (攻击力/防御力/招架/闪避/先天属性/持续回复等等) 及减益(攻防闪招先天属性,临时下降气血上限,永久降低几点容貌等等) 排列组合够出不少了。
狐言
11 小时前
放置江湖
脑洞向
基于现有物品现有系统做新功能 神兵: npc干将莫邪处新增功能(名字随意提炼,升华啥的凑合一下),每次消耗元宝,将一把300淬的神兵变成神兵精华(三个特性中自选一个) 新增功能(合铸)消耗元宝将神兵A和神兵精华融合,新增一个特性(实际数值按神兵A淬炼情况计算)。多个附加伤害类特性只生效最高数值的那个
狐言
2024/12/3
放置江湖
六成成功率五连炸
为啥没有决斗选项[表情_生气]
狐言
2024/11/30
放置江湖
关于死绑套路
老生常谈的问题,这种死绑套路有助于策划控制强度,但是很扼杀玩家自主创造力。 能不能改死绑为活绑,比如内功不满足武器武学主动技能的释放条件或者轻功内功主动技能释放缺少其他位置配套武学时,任然能释放该技能,只是伤害值变低,buff值buff时间减短,控制概率降低,控制时长减短,耗内增加,冷却变长等等削弱
这是一个投票 (单选)
死绑万岁,擅动者死
18.8%
活绑更好,利于动脑
81.2%
狐言
2024/11/15
放置江湖
今天在番茄看到本写文字类武侠游戏的小说
《游戏降临,我内功已经一千级》 看了前十章,观感还可以
狐言
2024/11/1
佣兵小镇
又开始转了
又开始转了
狐言
2024/10/31
佣兵小镇
签到活动领的兑换码
一使用就提示已失效,今天应该还没到11.15号吧,服务器用的什么亚空间时间
狐言
2024/7/30
提灯与地下城
活动图出bug了
活动图黄金谷,进图后使用双倍药没有生效,只有正常掉落,双倍药图标还在。下一次进图后双倍药图标消失,还是正常掉落
狐言
2024/7/4
机甲战队
入坑一天
被各种MK2MK3花式吊打,自己给老玩家各种免费搓澡。说真的你游如果很难匹配到势均力敌的或者稍强一线的对手,还不如多加点人机局,怎么也比现在挫败感拉满的版本更留得住人吧
狐言
2024/5/31
暗区突围
怎么回事
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