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40
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木
官方入驻
8.1
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
8.1
40个评价
好评
中评
差评
有趣好玩
25
画面优秀
6
玩法设计
1
春不掼
游戏时长 2 分钟
不与人道,是木头与生俱来的美。
人和木又何其相似,向死而生。
木秀于林,风必摧之。人出于从,众必非之。
山水非山水,冻了变雪堆。山水般山水,遇热若雾水。山水本山水,浮游在清空。
这款游戏令人眼前一亮,玩之前不明所以,玩之后自以为能明所以,玩到最后发觉难明所以。
然恋欣
:
很有文彩,是做文本工作的吗?
欲多则苦
玩过
很有创意,优化一下玩法的话我觉得游戏会更有艺术性,毕竟这拍来拍去的有点麻烦。最好画面也优化一下,感觉有些粗糙,因为过关拍出来的图好看的不多(也许是我拍的手法不对)。
沉思
玩过
一个AR游戏,想法很有意思,通过照相机看到的图片,转为黑白色,然后每一关对应的点需要在黑色或者白色部分才能过关,本意是在周围找到对应的场景然后过关。
但首先照片转黑白的逻辑不太明晰,然后生成出来的树样子有点吓人了,尤其照片如果是人的话。。
边晴画
游戏时长 19 分钟
游戏具有一定的艺术感和趣味性,在摄像头的加持下,可以随时随地的切换背景,完成富有艺术性的游戏创作,这也极大地增强了可玩性。同时,也存在很多不足,如玩法单一、关卡数量少(不知道是不是因为这游戏是测试版的原因)等,在这里我推荐几种改进的方法。
1、在游戏的背景上我认为可以改为彩色的,长出来的树也可以改为彩色的(这让我想到了四色原理),因为这不仅能提高艺术感,还能够激发游戏者的创作热情(如果这与游戏的初衷背道而驰,则大可不理)
2、在玩家全部通关后可设置一个自由创作,增加一些去黑留白之类的工具,让玩家想修饰的部分修饰一下,影响画面整体美感的给去掉,以便增强可玩性。
樾之
玩过
黑白色彩,一点绿色生机。闯关成功时的树枝极具艺术感呀。
非常有创意的小游戏。而加入了摄像头的应用,导致玩法变化性很大。但整体来说,游戏性却有些弱啊。
童话式★爱
游戏时长 11 分钟
想法很新颖,逼格很高,艺术感很强。但能不能有点说明,这个很伤呀。我个白痴玩了半个小时才知道白点和黑点的作用是啥。另外一个重要问题,难度梯度问题。多加一个点难度增加并不是直线。到后面太难了。可以多设几个关卡。加油
唐墨檩
:
小声说可以用手指挡着过😏
MMMmiku!!!
游戏时长 10 分钟
非常不错的游戏!!!用来打发时间还是**简直完美!!!
但是第一次玩的时候真的很傻,直到第二局才感觉眼前黑白的场景和某个地方很像。
哪里呢哪里呢哪里呢不就是我眼前的书桌吗!!!
创意真的perfect!!!!缺点也很明显,可不可以增加一些虚拟场景让player通过用手操控调节屏幕使其对应上啊……
毕竟突然看到自己熟悉的墙壁长上枝桠真的有一点慌呢哈哈哈哈(还有就是拿着手机晃来晃去的样子真的很**D)
然后,黑白场景的划分是因为颜色吗……看到自己的手臂也是白色有点自恋呢嘿嘿嘿
希望制作组加油啦!!!!!
MMMmiku!!!
:
神了,怎么被屏蔽了(挠头
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
凌
玩过
顺利完成,很有创意的游戏,最好加个游戏说明吧,摸索了会才知道怎么玩。画面有种怪诞的美,玩下来感觉就是说所有物体终将成为生长木头的养分。
洛叶之上
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
感觉超治愈,打开摄像头对准任何环境,旋转手机把游戏内显示的黑白像素点对准环境,就能生成一副画,太棒了!也没有弹出广告,体验感超好
Jasen Yan
玩过
特别有创意,创意中透露出了唯美,唯美中体现出了作者无限的灵感和优秀的开发作风。
从之前的三个按钮到现在的摄像,图片处理加灵感,可以看出作者团队的成长。加油^0^~
官方
bruce guo / 大博
:
谢谢支持
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