游戏具有一定的艺术感和趣味性,在摄像头的加持下,可以随时随地的切换背景,完成富有艺术性的游戏创作,这也极大地增强了可玩性。同时,也存在很多不足,如玩法单一、关卡数量少(不知道是不是因为这游戏是测试版的原因)等,在这里我推荐几种改进的方法。
1、在游戏的背景上我认为可以改为彩色的,长出来的树也可以改为彩色的(这让我想到了四色原理),因为这不仅能提高艺术感,还能够激发游戏者的创作热情(如果这与游戏的初衷背道而驰,则大可不理)
2、在玩家全部通关后可设置一个自由创作,增加一些去黑留白之类的工具,让玩家想修饰的部分修饰一下,影响画面整体美感的给去掉,以便增强可玩性。