空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
囧之国STEAM版发布
我们已正式转型成买断制游戏团队,新的项目也在制作中,在此之前,我们将囧之国发布到了STEAM平台。如果大家有兴趣支持,可以在STEAM里搜索。注:STEAM平台和手游平台的内容几乎没区别,只是把大家诟病的操作手感问题做了些优化。
《囧之国》BUG反馈帖(18-8-17更
现在作者暂时没发现游戏BUG了,如果有BUG请反馈我
2020年9月,开发者的话
最近看到评论说操作不顺的问题以及还有一些安全性问题,虽然我们已经在开发新游戏了,但是强迫症犯了还是想修复一下大家的建议。但是在改的时候才发现,我们的unity版本太老了,而且是用JS写的项目,现在打包无法兼容高版本安卓,升级版本后无法兼容JS写的代码,所以不得不放弃了。实在是抱歉,大家可以期待我们的新游戏,不过我们转型去steam开发了
永久取消主动弹出式广告通知
大家好,作为一个小团队,加上游戏本身小众以及几乎没收入的情况下,我们曾经在游戏中加入了过关主动弹出3秒广告的功能。也接到了许多用户的反馈,甚至直接的说:“弹出广告很烦,我就想白嫖可以吗”。为了给广大用户更好的游戏体验,所以我们决定即日起永久取消掉囧之国游戏内的主动弹出式广告,如果想支持我们发展又不想花钱,你可以在每日体力用完时的弹窗中点击“看广告领体力”按钮,你看广告的同时我们就会收到广告商给
为大家分享下《囧之国》的原声音乐
已经把曲目都发在云村了,这里包含《囧之国》的所有用到的曲目,全部是原创的。是的,我知道你没有见过这么简单直接粗暴的官方信息https://music.163.com/#/radio?id=791662364
【活动】春节快乐,送100个内购码,换了就能免费游戏,没有套路,就是免费送
大概你现在正在找朋友、走亲戚、没网络,正好大过年的就和朋友一起玩玩无需网络的找虐游戏囧之国吧...告诉你一个秘密,看你朋友受苦比自己玩更有乐趣(滑稽)首先祝大家2019春节快乐,今年并没赚到钱,不过已经无所谓了,过年就是要开心,现在我要送大家礼物,可能你们会想是不是有啥套路,告诉你,就是没有套路,就是你从未见过如此蠢的开发组-------------------活动1:送100个价值6元的内
《囧之国》完整版来临 同时开启IOS端内购促销活动
各位小伙伴大家好:还记得这款游戏吗?或许在你玩的时候游戏内容很少,问题也非常多,而后来我们通过长时间的修复与更新,将游戏打造完整了。目前囧之国已完成了所有内容的开发,经过几个月测试后版本已趋于稳定,为了让更多小伙伴接触到这款游戏,所以我们将进行一次促销活动。IOS端将于11月1日到11月12日之间进行内购优惠活动,价格将从12→3元,该游戏为单机游戏,全游戏仅有一个内购功能,游戏拥有20多个
作者来分享一些《囧之国》的黑历史
作者周末闲来无事,想来给大家分享一些幕后制作的故事以及囧之国这几年的历史,如果大家玩了这款游戏,又对我们开发幕后感兴趣的话,就来看看吧。其实一开始我们想做的是猫里奥其实早在2012年,作者玩了许多改版“猫里奥”游戏,突然心血来潮便想自己也做一个,于是便使用unity引擎套用猫里奥素材开发了一款类似的游戏。随着问题就来了,那时候作者是个代码新人,能写个横版玩法已经很不容易了,踩怪什么程序实现太
囧之国计划于2017年10月31日晚些时候在TapTap测试
31号晚些时候测试的意思就是大约下午5点后游戏会进行测试,具体情况视当日实际情况而谈,到时你们可以来这里看看。以下是我代表Terobi团队给各位玩家的介绍信:大家好,我是这个游戏《囧之国》的作者枫2,初次见面,并且在独立开发游戏这方面我也是个新人,本次我将为玩家介绍下我们团队和这款游戏,如果各位有兴趣不妨在闲暇时间阅读一下,算是给我捧个场吧。这款游戏主要由2个人创作,偶尔团队里可能会有2-3
看着要突破1000次下载了,很开心于是决定继续追加关卡
我最近每天晚上都在熬夜,除了改游戏外,还在思考很多除了画风以外还有什么可以让游戏更受欢迎的办法,最近几个版本我把关卡各方面的往降低难度改,希望更多的人可以把游戏玩通关。其实就游戏画风来说我也不想多强求了,整个游戏几乎是一个美术小伙伴利用下班时间支援我的,大家也知道我们行上班很累,能抽出时间帮我画图已经很感激了,我们也不是一个商业团队,实在没那么多精力。其实我开发这个游戏辞职在家半年了,想自己做