最终契约

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7.4
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7.4274个评价
长评6 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩37 画面优秀32 物超所值16 福利丰富8 氪金付费20 画面视觉13 运行稳定性12 玩法设计7 日常肝度7 音效音乐7 资源获取6 故事情节6 游戏福利3 游戏平衡2 广告频率2
张轼小家
游戏时长 153 小时
这个游戏确实有很赞的部分,但让我三个星期消磨了兴趣也能说明存在着问题。
首先,战斗机制是我认为游戏里最好的部分,略带些策略又不过分烧脑,技能搭配简单但合理有趣,属性克制也能增加趣味性,每日可做的任务多样,不会有枯燥感。(ps:除了秘境过于拖沓,能手动中断就好了,后面一层层加意义不大,浪费时间) 英灵培养是比较有趣的一个部分,刷装备属性然后体验各种套装带来的加成让我乐在其中。
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接着来说一下个人认为游戏存在的些许问题。首先要吐槽的就是抽卡,概率不透明,抽卡没有一点动力。 然后一个问题是过了初期就会发现vip0的玩家已经几乎不存在了,不希望游戏最后只为氪金党服务,希望能不让氪金破坏游戏平衡,比如那个需要大量氪金的火伊芙琳确实霸占了最强英灵之位。希望能找到肝和氪的平衡,目前肝的收益实在太低,肝一整天也比不上氪一点小钱。
最后给开发者的一点小建议(๑•́ ₃ •̀๑),如果希望游戏能多留存一段时间,就做好游戏的平衡性(也就是公平性)。如肝与氪的平衡,日常与活动的平衡,英灵强度平衡。还有就是丰富下活动,是实在的需要攻略的活动,而不是砸彩蛋买橙装买符文这种轮换活动。当然如果能让平民玩家也能有养成上的成就就最好了。
第一次在TapTap上评论,勿喷( ー̀εー́ )
言浅歌 : 要是这样,大氪金的人又氪又肝你还用玩?
奥飞游戏GM : 召唤师的问题已经收到了哟,研发团队已经在对指引做出调整了,会不断的优化和完善体验,感谢召唤师的支持哟~
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