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嘴替发言10 带图303 已购买2.6 万长评789 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩3302 画面优秀368 设定独特203 物超所值149 音效动听108 UI美观59 运行稳定性3783 玩法设计910 操作体验448 画面视觉431 UI设计330 日常肝度71 音效音乐68 资源获取60 氪金付费58

泐岩
: 哦对,还一个,李傕率领的飞熊,按我理解不应该是西凉铁骑里的精兵么?为什么整体数值还不如西凉铁骑呢?史实里是董卓对手下亲卫不信任,所以号称精锐,其实是简配?不懂啊,随便问一下,看有没有懂的帮我解答解答。

User476706805 : 此外还想说一下 策略游戏其实也可以调动玩家情绪 而不是只靠养成和玩家对历史的爱好来维持游戏兴趣 幸幸苦苦培养的武将因为脑后有反骨哪天突然刺杀君主搞政变 或者战败后认对面当义父 这样武将选择就会慎重看义理和野心 再比如战败的武将可能被对面斩杀了增加玩家仇恨 本来计划南下打孙狗改去拱曹老板 结果打不过被要求割地赔款求和换和平期 甚至要求你当狗无条件出兵帮他打城池 比如你外交派的人去劝降联盟因为辩才和智力不够被对面扣了砍了 或者外交要求对面出兵打下城池他出垃圾兵将不说 还反悔了自己占了城要跟你决斗之类的 再比如你连续攻下对面城池之后 对面喊你爹 认你当义父割地求和平之类的
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