所罗门的守望

所罗门的守望

9.1
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近期趋势
9.1521个评价
长评13 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩84 画面优秀9 操作流畅9 运行稳定性23 广告频率13 玩法设计11 操作体验11 画面视觉10 资源获取2 日常肝度1 UI设计1 氪金付费1 故事情节1
ASKA
游戏时长 3.7 小时
没什么好说的了,很棒的游戏
上次玩还是高中的时候,无法自拔
现在都大学毕业一年多了,嗨呀,时光时光
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好了,终于过了4周目,这里分享几个初期(可能)用得到的小技巧吧!
1.关于传装备:
*这里的是内购破解的,在游戏设置里面打开内购开关,也就是bribe destiny,会在紫色巫师旁边生成一个3存档共通的衣柜,可以在不同存档进行装备传输。
2.关于刷初始:
*主要是两个方面,技能和装备。刷的方法就是删档重建。
*黄色巫师那里可以学习四个技能,建议最好有battle mage和至少一个主修技能之一的,前一个降低魔法消耗,后一个保证攻击力,这样的话可以通过购买快速提升实力。技能不好的话影响多周目进度。
*紫色巫师那里可以购买装备,但一般不会很好。能买到的比较好的,就是加100%金币和100%经验获取的,碰到的话最好买上,都是保证技能点获取的,对前期发展非常有利。
3.关于刷金币:
*当然,这里说的不是正常流程,而是初始不出门如何刷够2中买技能或者买道具的钱。(其实并不实用)
*利用衣橱传输装备进行卖出。
在刷初始的时候会出现很多废弃存档对吧?其实那个时候你发现档不好的时候,不要着急删除,先把身上两瓶药卖掉,加上初始500金币,能够凑680多金币,在紫色巫师哪里购买价格接近的物品,囤积在衣柜里,等刷到好的档了,取出来卖掉就是出门前的第一桶金了。衣橱位置有限,可以专门开一个档在背包放物品。毕竟每次卖出会损失1/4的金币。。。
4.关于点技能:
*正常升级是3选一技能,但是开启内购之后会出现技能树,通过技能树升级可以最大化利用技能点,避免不必要的浪费。
*第二技能只能选择3个。推荐传送和魔法盾,前者保命,后者止损。建议同时搭配加快cd恢复的被动技能。
*被动技能推荐:battle mage(减耗蓝),siege mage(加伤害),telekinesis(加拾取范围),faster caster(加施法速度)等等。
5.关于穿装备:
*并不是没有身上好的装备都没用!
除了卖掉和给小号,有些确实是可以留着用的!
*比如加金币获取的装备,打怪自然收益不高,但是你在开箱子或者boss最后丝血的时候换上,最终带来的收益可想而知。
*比如加技能等级的装备,其中有些用的少的,像加魔法盾的,其实可以换上之后开启护盾,再换回正常装备。
*比如加血上限的装备,换上之后除了提升血上限,其实在残血的时候可以略微回复血量。可以通过来回更换,达到回血效果。也可以通过这个方法帮助完成对应挑战。注意,这个方法需要切回地图再打开背包,重复数次。
6.关于刷装备:
*装备分3个等级:magic魔法,rare稀有,Epic史诗。
*一般好的装备有加全技能的,法杖最高+3(好像国外听说过+4的?),戒指+2,这就+5了,而一般技能上限也就最高+5了;
加150%施法的,保证输出能力,同时增加耗蓝;
等等。
*一般越厉害的,越是高周目才能刷出来。。。
*每周目有4个boss可以刷,大锤,大龙,大头,骷髅头。
*留下小怪别杀完,将boss打致残血,钥匙回程保存,返回打死boss后,发现装备不想要,就找小怪自杀,回档重杀。
*开启hard core后,就一条命,自然不能刷的。
(关于堆减伤,目前没测试过,因为只有两个35%的戒指和一个25%的法杖,只到95%,之前手贱把45%的法杖卖了。。。但我记得最早玩的时候尝试过,好像是最高到97?此处存疑)
7.关于融合魔法:
*是以当前技能等级进行融合的,融合后对融合对象技能的更改并不影响融合魔法的属性。
*前期不建议融合,白白增加耗蓝,提升也不大,后续升级也麻烦。建议技能等级提高之后再进行融合
(特别是获得加全技能的装备之后融合,伤害爆炸!)
神经在世………
游戏时长 12.2 小时
这是一个地牢类RPG游戏?………
一共四个人物形象(死亡后重选人物的界面)?达到一定层数或者死亡次数后会出现新的NPC………
虽然游戏有说不过基础还是说一下?左上到左下依次是物品栏(应该没有上限,我买空商店都没事,滑动就好了)(装备栏可以装一根法杖+两个戒指(手镯?))(物品栏里点上面可以切换看属性和拥有的技能),暂停,地图,移动杆………右上到右下是基础攻击技能(火球、闪电、飞弹之类的基础技能不能一起触发,切换点击右上的那个图标),主动技能,主动技能(除了主动技能还有被动技能就是了,那个通到魔法[加回魔速度的]一定要学,不然后期一个房间一堆怪,其他怪还主动从别的房间过来简直要死),攻击方向杆(不点方向杆点画面也可以攻击,方向不太对就是了)………
开局选的技能会影响到后面出的技能(比如连锁闪电和眩晕闪电没选闪电就不会出)………
4种开局魔法?
火球不能追踪但是威力大………
魔法飞弹和闪电都能追踪目标(45度角那样)………
闪电和冰风能穿箱………
闪电和冰风是持续性技能………
冰风群攻但是射程短………
火球(有爆炸和余烬)和闪电(连锁和麻痹)冰冻(减速和击退)都能群攻………
玩过了4系的神经推荐新人们(你们)推荐出门看一下商店,商店有卖加那系的技能就学那系先(比如火球没有爆炸或者余烬被关门群就是死)………
技能升级或者某些被动技能会增加魔法消耗特别是被动效果1升2时特别明显(升基础攻击比较好?2升3还是+7消耗一样),加魔法槽和血槽长度的就那么两个技能(有上限么?还是说变成叠血第二段?)………
杀怪掉的红点(回血)蓝点(回魔)在一定时候后会消失,金币不会(捡到装备都没有提示的,捡到装备却没有装备的话捡来作甚[点一下装备在点一下装备栏就可以装备装备或者切换装备了])………
物品栏里面的钥匙约等于炉石(无消耗)………
所有人物的金钱共用,装备不共用(商店装备会刷新[不过频率很低],而且你卖给他的装备他还会再卖你,药总会刷新)………
上下地牢,之前杀掉的怪不会复活(杀完一层的怪会有提示………)
偶尔会被关门,升级会满血满蓝………
普通模式死亡可以满状态在该层门口复活,第一个档默认普通模式,困难模式死了不能复活的………
第一个boss攻击很慢,不要到处跑,boss房左右两边的怪你不过去就不会出来(boss死了小怪不会跟着死)………
最后吐槽两句,
1开新档还要再看一次基础介绍(虽然短)和剧情(跳不了),果然是有毒吧………
2.随机地图有毒吧,4个宝箱围出一个菱形(斜的正方形)里面的金币捡不到啊,进去会卡住,还好扯的出来………
Aragaki Yui : 评论区中孤独的你出现在我的安利墙,发牢骚,我静静的有死鱼眼看着你
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