简介我是一只小波萝~咿呀咿呀哟~ 吃老子一刀!
开发者的话经历了一年多的开发,《帕帕岛物语》公开测试即将与大家见面了。 为了赶在年前上线,时间安排上依然非常仓促,感觉BUG永远修不完,数据怎么调都不完善,美术这里改完那里又想改。总之,这个着急的版本还是有太多的问题,但是我们不打算再让那些已经等了一年多的玩家继续干瞪眼了,我们决定硬着头皮上,边测边改。我们全体开发人员(6人3猫)也已经做好了思想准备,矮要承认,挨打站稳,上线之后火力全开对玩家的反馈进行修复和优化。 接下来,让我为尚未接触过《帕帕岛物语》的玩家以及参加过之前测试的玩家介绍一下这次公测版的内容吧: 相较这次的公测版,之前的内测更像是一个简单DEMO。在这次的正式版中,我们加入了PVE野外场景,8大系列、48张地图,上百种怪物和BOSS等待玩家去探索和发现。更刺激的是,在野外场景中,除了每个系列场景的第一层,往后的所有场景都可以自由PK!可以自由PK!可以自由PK!——此处引入游戏的主线(也是波萝族每个成员的信仰)——“让自己变的更强,让别人知道我有多强;P”。 除了PVE的野外探索,公测版另一个重头戏也将和大家见面——联盟。现在,波萝们不再是自己一个人孤军奋战了,每一个波萝都可以选择加入自己中意的联盟——可以是意气相投的抠脚大汉,可以是美女领导的玫瑰军团,甚至是召唤狐朋狗友来扯起一面自己的大旗。有了联盟当然就需要建设啦,每个联盟都会有自己的一片营地,在这片营地上大家可以根据自己的需要来建造设施,而游戏的大部分功能也将通过这些设施来实现——铁匠铺、酒馆、战斗研究院、基因研究院、拍卖行等等。对,你没看错,是拍卖行!也就是说在游戏里所有的东西玩家都可以自由拍卖交易,甚至是帕雷红晶(RMB充值货币,相当于别的游戏里的钻石)。 然而,接着要告诉大家的就不是一个什么好消息了,因为你们辛辛苦苦收集资源,日以继夜建设起来的联盟营地,是可以被他人破坏的!可以被他人破坏的!可以被他人破坏的!没错,你又猜对了,我们有“攻城战”这个东西,只要神殿升到了3级,就自动解锁了“攻城战“系统,可以申请攻打或者被别人攻打。进攻方可以通过破坏对方设施来获得利益并大幅削弱对方联盟实力,而防守方在保卫家园的过程中也能获得应有的荣誉和奖励。 最后,我想再次介绍一下《帕帕岛物语》较为硬核的战斗养成系统。《帕帕岛物语》的战斗流派是由【体型】+【装备】+【技能】所组成的,不同的体型+海量的装备+30*4种技能=无数可能,保证每个玩家都可以根据自己的喜好创造与众不同的流派。具体例子这里就不赘述了,相信每个大佬心底都偷偷藏了几个独门套路,期待大家公测的发挥。 好了,不知不觉已经扯了这么多了,更多的内容就先卖个关子等大家自己去游戏里探索吧,伴月全体祝大家生活愉快,我们春节见!