首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
发布
下载 App
详情
评价
147
论坛
UniWar
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
暂无评分
147个评价
全部评价
全部平台
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
29
KAVIN
游戏时长 84.5 小时
(“星际争霸”玩家Q群:13775(ಡωಡ) 8600)
这是一款优秀的,类似于《远古帝国-反击》、《高级战争》的回合制策略游戏。
自带官中。极策略向,但门槛很低,极易入手。如果能适应其风格,也适合那些战棋怀旧的玩家。
(ps:游戏最早于2010年初发布,至今仍可在塞班平台下载<1.8的旧版本,与上文中远古帝国同时代,但至今仍不断更新,可谓世界最强手机端战棋)
这个游戏的亮点之一在于其社区系统。游戏内置多国聊天室(包括简,繁体中文),玩家可于其中同本国玩家交流游戏机制、战术,乃至无聊闲谈时分享高手之间的精彩对局。(pps:该游戏内算上已经退出这个游戏,不再回归的玩家只有不到三千人,其中中国玩家只有不到600,活跃者只有不到80人,你可以快速熟悉其中的中国玩家)
游戏另有“锦标赛”,最高级比赛允许玩家竞争游戏中最优秀的32强;由官方与精英玩家举办的一般赛,新人赛则可让你体会到这个游戏的魅力。
(上面是一个月前写的)
在最近一年内推出的新兵种在玩家群体造成相当大的冲击。
但显然,这些新兵种并不影响平衡。
因为我从未见过中国的世界级天梯玩家立场鲜明的反对新兵种。
“中国玩家零神曾在官网提议进一步修改平衡”
也就仅此而已。
请允许我以一名UW普通玩家的身份澄清这场风波。
第一:新兵种是氪金兵种?
新兵种是通过游戏内虚拟货币购买的,只是比较难攒罢了。
什么?攒不动?到低端局摸鱼吧!真正的大佬是不惧有新兵种的1650的。
在1700以下,新兵种的价值都不那么大。
倘若你连这点时间都熬不过,那就不要做大佬了。
第二:新兵种很强?
此言差矣。
说弱不弱,说强不强。
说弱,三大新兵种一点不弱。
破甲是强远程输出平台,几乎可以对付任何目标,守护甚至可以借地形加掩护抵御突击车的近距突击,远不止于对付坦克的用途;
两栖是廉价水陆突击手,其出现甚至改变了UW的地图设计风格;
潜艇是迷你版的海军,却又是重型海军的杀手,改变了UW海战的格局,使得海军在小图也能与陆军进攻。
说强,UW的核心还是策略。
三大新兵种再强,充其量只是辅助250进攻的副手,只要卡位,视野,出兵到位,“光杆”玩家还是有与带了新兵种的玩家一搏的能力。
而且三大新兵种中,几乎没有哪个是UW原有系统完全无法对抗的。
包括神内等离子墙加守护,理由是你有太多的时间在对方成形前干掉他。
目前个人认为只有对付潜艇可能需要借助两栖。
大不了你不打海战嘛,uniwar的海图很少,还有一大半是多人友谊赛的娱乐图。
其实新兵种的强大,关键就在于选择更多,也就是所谓“策略的宽度”
然后新兵种改变了平衡环境。
新兵种真不强,只是在你拥有之前会很麻烦罢了。
再说一说它与星际争霸的关系吧。
这个游戏确实难得,是手机回合制的星际争霸。
相信看到这局话的人都没明白我的意思。
其实它与星际关系不大,抄袭更是没有的事。
(谁说抄袭的?一个回合制游戏确定能抄袭RTS?更何况UW不赖,是与韦诺同时代的精品。我很高兴说抄袭的人不会出现在TapTap中)
那为何说它是星际争霸?
我的理由如下:
一:背景相似
很明显,UW没抄袭星际争霸。
很明显,UW受到了星际争霸的影响。
星际玩家一看到UW的战役,UW的三族架构,都会有这种感觉。
虽然在UW中,地球变成了被入侵者,而且是在21世纪被入侵。
另两族也不一样,
像Titan变成了真正的神族的机械傀儡兵团。
像虫族变成了民主议会制的部落
UW的背景与三族架构与星际争霸很像,想必受到了它的影响。
第二,UW对自身的定位与星际争霸对自身的定位惊人相似。
是的,太像了!
从2008到2018,UW始终不变其硬核的本质。
当同类游戏还在与RGP战棋纠缠时,UW已经与之分道扬镳
而它的玩家则越发硬核。
在UW,想要成为大师,需要大量的时间与对各种技巧,策略的掌握(我无耻的忽略了@都是牌不好与@td209)结合回合制战棋本身的属性,使得UW的玩家很少,而留下的玩家都相当会钻研(忽略我自己)。
这使得UW的玩家群体相当有趣。
UW中国玩家QQ群的气氛恐怕与星际争霸的类似交流群有得一拼,全天都有人在聊战局,聊战术,聊游戏背景,偶尔大陆内游戏年龄最大的玩家Soil(鱼贩)会过来水帖斗图……
再加上UW内置的锦标赛(多如牛毛)与一个相当“安静”的玩家社区,也许这个游戏的硬核与气氛,真的可以让人找到星际争霸的感觉。
事实上UW的玩家群体中,真的就有星际争霸的老玩家,毫无违和感。
如果把韦诺比作红警,那UW,就是星际。
KAVIN
:
注:上面聊天室段中的活跃者,指在聊天室活跃……
轻蔑一笑。
玩过
看到有人讨论新兵种及收费问题我弱弱说两句,我曾经打上2400(可能不高,但也能看到一些问题了),后弃坑,听说有新兵种了,看了看感觉影响没有大到不可弥补的地步,我拿lol作比方吧,其实版本的改动(主要是英雄技能数值调整)对大多数人(青铜白银段)来说没有什么影响,因为影响低段位的关建不在那多的少的一点伤害,而是视野补刀等基本功。我以碰到的一人为例,一个实力1700分的新人(无歧视,谁都是从萌新爬上来的),可能改变打法,减少失误,针对出兵,灵活卡位比兵种优势更影响游戏胜负吧。当然可能明明实力不如你的靠兵种优势战胜你(比如敌方实力1600分,加200分兵种优势,打赢了1700分的你),你也可以倔强地用1900分实力去打赢他。
还有收费问题是不可避免的,人家(好像游戏工作室也不大?)得吃饭,我记得ios端的好像要收费购买,安卓能免费下载就不错了,也感谢汉化组为一个冷门游戏做汉化真的辛苦了。
给四星因为更新后平衡性未完全到位并且官方的比赛地图有些也存在平衡问题,其他真的很不错了,哦音乐。。。额,那啥这就不讲究了吧哈。
(改五星了。。)
我又回来了。。。。实在太好玩了
TapTap管理团队
:
你好,误删除的评价已经为你恢复。
你风队哥
游戏时长 55.2 小时
特别棒的游戏,13年开始玩,本以为不会再更新了,没想到现在不进版本迭代,还有官方汉化版,真的超级棒,我们是有组织的贴吧和群都有,大家可以在百度搜一下uniwar
你风队哥
:
13年的2100分玩家,如今在1500都不一定打赢,整体水平提高不少啊
RuNiiic辿
玩过
从12年注册账号到现在,已经五个年头了。手机换了又换,uniwar也卸了再下下了再卸。
从一开始的塞班系统到现在安卓系统,画风也是改了又改。今年三月底回坑登录帐号一看:rank分1432
哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
于是开始了我的上分旅程。
现在我的分数已经卡在1850左右,六个新兵种也已经攒了四个了。
可惜的是,关注的好友列表里
很多绿色小灯都已经不再亮起。
最后登陆时间:1000天前的好友不下五个。
游戏与时俱进,而时间却一去不复返。
恋上夜的星星
:
12年入坑,中途换手机却一直找不到这游戏,去年偶尔在tap看到,重新找到了大家庭
td209
玩过
卖兵种这种方式就是睿智没得辩,上不上分不是关键,游戏体验可以说天壤之别,更不用说某些图没有新兵种基本就是可以直接投
游戏是好游戏,然而不氪金的话,新人和老人的确有蛮大差距的。最重要的倒不是新兵种,而且悔棋这项功能,更重要的是这个游戏可以通过悔棋把暴击安排到需要的地方,把弱击安排在无关紧要的地方。至于新兵种,反正目前打到现在1800分以下没新兵种并不成问题,除了打Titans没破甲稍稍蛋疼点
入坑快一个月,打到了2000分,虽然感觉还没入门,不过有些直观的感受还是不吐不快。之前一直用人族,问题还不是很明显,用了几次神族随机计分匹配,有的图真是“你没xxx?看到那个投降了吗,那就按下它啊。”任何游戏新人和老人总有差距,然而这种买兵模式真是很有问题,有的图我劣势了,不是因为对手做了正确的选择,而是因为我没办法做正确的选择,就让人非常沮丧了。个人觉得应该出个功能,在购买一些兵种前,随机积分时不会匹配到某些地图,这样能稍微减少一点新人入坑的困难
Emilio Emilio
:
其实这个游戏有切换号悔棋的方法就是先登出你的大号,然后再用匿名登录或者用小号登录,然后再登出小号,再登陆大号的时候你就会发现你之前走的步数都恢复原样了
??230
玩过
算是真正的战略游戏?
虽然微操好像过多。
新兵种说着吓人,但是打一个月绝对有。
(团队局和单人局的箱子是分开的哦)
雁落孤城
玩过
对这游戏评价很高。游戏玩家们简直太友善了。不分国界。上次玩是在一两年前了。看见新兵种眼馋。结果聊天室内的大佬很豪爽的给我钱。让我去买。当时感动的不行。现在虽然没法再玩了。但我对这游戏的爱不会变的
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
life for fun
游戏时长 3.2 小时
很合理的战棋游戏,也很古老了,之前都是英文版。遗憾就是新兵种还没有买到,希望越做越好!
尖牙加利福尼亚
玩过
从塞班到安卓,这是一个让我一直爱不释手的游戏。三个种族,兵种也不多。但是网战真是带来无限的乐趣。对这个游戏的热爱真是语言表达不出来,只能给个五星以表心中的爱。
芦苇
游戏时长 2 分钟
完全停不下来的游戏 记得小时候自己在纸上画类似的游戏,自己和自己玩,可以玩半天վ'ᴗ' ի 看到这个游戏真的感觉炒鸡亲切(◦˙▽˙◦) 要是兵种再多点 再多点中立建筑 雷达塔,传送门,双倍造兵门什么的就更刺激了
论坛