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2.3万
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幸存者危城
8周岁+
官方入驻
7.9
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
7.9
23217个评价
带图
52
长评
371
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
5314
画面优秀
430
物超所值
245
设定独特
84
操作流畅
69
剧情跌宕
66
音效动听
60
运行稳定性
985
操作体验
571
玩法设计
511
资源获取
457
日常肝度
66
故事情节
66
广告频率
49
游戏平衡
48
开心的守护神
玩过
我个人喜欢玩 因为这游戏一直玩不过不氪金 我一直探索能继续玩下去的可能性 玩到实在打不过了再一直重来保存免费的资源玩到新的东西 后期僵尸数值就已经非常高了 打不过就又得重来不知道什么时候是个头 也没有礼包啥的 给了礼包也不一定打的过啊 做的武器伤害根本不够 打后面的boss根本就是刮痧几百发才能打死哪有那么多物资做子弹 ak都得388砖石太难了 但我还是觉得挺好玩的不氪金很肝 然后攒几天的砖石瓶盖再打看能不能打过 打不过又得重新攒 重新探索游戏 总的还是感觉还行 游戏多给点礼包物资也行
鲍哥
:
淘宝买
线下
玩过
其实这个游戏找到方法了挺简单的
1探房子:前期可以疯狂探房子,不用睡觉,探完一个房子,马上回到主菜单,然后再进游戏,你就可以直接从大地图上选要去的另一个房子,白天可以探二星房,晚上一星(操纵熟练后),公寓的一星房的僵尸打了,可以搜到火药 ,缺火药时可以打打,平时二星打僵尸都不要打,走位走位躲掉
2安全屋:优先工作台升二级,灶台完全没必要升,前期烤串就是最好的,你做其他食物还要水,很浪费,不如存起来做药剂,提升自己,药品就做止血药,一个板蓝根五瓶非常划算
npc:npc有强有弱,最强的是火箭筒小哥,遇到他你就不怕任何boss(打厨师时要小心),和通关有关的npc有小偷(警察局六楼左边)
用狼牙棒换门禁卡,百货大楼在二楼还是三楼右边有个有燃料库钥匙的小哥,用十个子弹换,医院没有通关物品,办公大楼四楼最右边的房子有航空图,芯片打第一个boss会掉,最后一个零件平时搜房子搜多了就会出现。
机场:非常难,如果没有攻略基本过不了,你到了机场,最重要的是保护拿火箭炮的那个小哥,一定要保护好,他是过机场的关键,如果他over了,可以直接退出游戏重新开始,做50到拦100个木阻拦用来保护他,做的时候可以先把必须的东西先带着,然后去工作台做东西,这样可以让你的背包超额装载,带更多东西,可以带十个燃烧瓶,或者一些手榴弹(燃烧瓶其实就够用了)用来处理消防僵尸,还要防止自爆僵尸炸太多木阻拦,可以离你的大量木阻拦稍远的地方扔一个
木阻拦,可以引起很多自爆僵尸爆炸,boss可以留给炮哥打,但是你要防好另一边(炮哥一般只打一边),最好一个boss血更多,但是不会刷小拐,可以引一个到一边,等炮哥打完一边后再引給炮哥。
⛺生存难度:
中等
线下
:
还有很多技巧,边走边打可以加快远程武器的攻速
z嘛z
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
一个小技巧,玩生存的时候,搜完这栋楼的物资,直接点退出,再进去会直接出来,合理压缩时间
讲一下充值性价比高不高:真不高
1钻石:我打剧情模式就可以得到很多钻石钻石特别稀有,能不花就不花,除非你充了值
2瓶盖:很容易得到千万不要用钻石买,除非你充了值
3技能点:已经有其他大佬说过了,可以去看
4物资:不要去买!除非你充了值,性价比不高,没几天就用光了(此为游戏时间)前期将一级房间搜集完后,只能去二级那个高跟鞋还有垃圾桶非常恶心所以可以先,甩开僵尸搜集物资,搜集完立马退出,虽然没有打死僵尸,但是,可以显示物资收集100%当二级物资也被你收完后,你会发现只有三级房子可以打了,但是三级房子太难了,所以,可以在晚上到处游走,(注意;不要一个格子,一个格子的走,要一大段一大段的走这样遇到僵尸的概率更高当然,遇到僵尸的品种也不同简单点的就是遇到普通的困难的就是遇到高跟鞋,垃圾桶,消防员)
交易小屋:地图中蓝色的标记点,(注意每个存档的教育小屋,地点和人物都不一样)与他对话后有两个选项,一个是交换(就是以物换物),一个是抢劫(前期和中期不建议抢劫毕竟他可是我们的工具人并且杀的太多会导致一个永久buff除非你删了重来就是会让你无法交易,只能抢劫)失魂干脆交换就是交换物品,抢劫就是把他东西抢了(你如果还没有买完他的东西,你就把他杀了之后你会发现他掉的东西和他卖的东西不一样所以应该合理运用等他卖完东西的时候,请看下面)
Boss:(由于最近把它放在了我的手机里吃土,所以没玩而且没用Tap tap玩所以忘了是几天刷一个boss了)Boss,会掉很多有用的物资,可以在地图中寻找,交易小屋,让交易小屋里的人与boss打,只要在屋里呆着就行了,如果小怪进了屋子,可以适当打一打,在地图中遇到boss,不要逗留boss会晚点出现立马离开,然后寻找交易小屋,让工具人去打如果boss把工具人打死了,还可以捡他的东西美治治
房屋和工作台升级:前期房屋比较容易升级,只要到处搜一级公寓就行,再去商城购买图纸,此时你只要没怎么挥霍你的物资,你就会发现你可以买个房屋图纸,此时你搜完物资后,你刚好可以升级,这样你的房屋就更大,更安全了 各种工作器具:跟前面一样,前期搜一级公寓升级完后可以解锁各种的物品,除了床,但是,有的物品需要图纸,比如火箭筒,这需要充值,不建议购买,因为性价比真的不高,直接去商城买个AK直接乱杀(前提是子弹多而且附了魔耐久高不然就多准备几把吧如果充了值那你买火箭筒乱杀去吧)
食物;每个人开始都会有一些食物,和药品,药品下面说这会先说食物 首先可以去商店搜索箱子,见到啥就搜啥,重要搜,红烧牛肉面箱(美栀栀l里面有干脆面回的多,其次就是罐头,但是它刷新率有点低,还是牛肉面古德,除了,搜食物其实还可以自己做食物,只要去安全屋,找到灶台,就可以做食物(不要做汤,尽量做烤串别问为什么,问就是烤串比汤的性价比高俩烤串等于一个汤但是两个烤串得到的能量却比汤多所以可得汤我是噶了,也不做)
药品:前面说了可以自己做,但是,最好还是去,办公楼搜一搜,去药箱形状的,盒子里面看一看,会找到人参和药,人生用于工作台上的制作,药品,如果你已经到了中期,中后期,后期,你可以试一试去地图的,医院虽然一去可能会死,但是药品也很多
武器,前面说了可以自己做做武器比搜武器的性价比高很多,武器分为两个,一种为辅助类,一种为主攻类,先说辅助类,辅助类要是细温分为两大种,第一种是投植物,可以投出去造成伤害,比如手雷和燃烧瓶,另一种就是障碍物,也可以投出去,但是可以阻挡僵尸的前进或者减伤(要是问什么形式的减伤呢?就是扔出个地刺,直接扎)
子弹:可以购买,也可以在打僵尸的时候获得(最容易获得的子弹是手枪子弹有时候打普通僵尸就会给)可以自己做,一次可以做好几十发伤害很高,仅限于工作台同等级内的,如果你要是跟我说一个二级工作台的枪械没有三级工作台的枪械强那就对了因为等级不一样
以上的材料 食物 药品 武器 子弹 都可以在地图中的交易小屋获取除了防具
人物:需要氪金,除了初始主角,大卫 当你以为他很强的时候,请看看其他氪金角色强不强我记得好像有个活动,可以送角色,不过我忘掉了,那是签到还是啥?知道的告诉我,继续说,角色还可以,在一个一开始,当你刚开始的时候,你会发现他要你五块才给你那些物资,和一个人物,你用五块得了,那些人物只会让开局好一点,自带一个左轮
生存法则:无论什么时候都要苟,毕竟人外有人,boss外有boss不要总想着,自己很强,等你抢劫一个,角色你会发现,你很弱(其实可以这么搞遇到一个拿近战武器的角色,可以绕他我打不到你就是有点因为开局都有弩可以直接用弩射他没多久,他就会死不需要带多一点箭远程角色除非拿着火箭筒,其他的可以绕门不过要快,不要拖一拖他一把门打错,只能找别的门,两个门都没了,之后你就死翘翘他见你一次就会打你一次而且当你用豹子拧他的时候,他会率先打你此时如果你是失败了,你可以用高级武器打他只要比他远就行其实火箭筒也不是不会杀死按我说的用钳子绕他,但是他会用火箭筒贴脸轰你直接进大门,然后把他打完之后立马退出,他的血量还是那点,然后继续进入,进入再打轮流刮痧他总会死掉的)
一个忠告,这个游戏费肝脏不能干的人慎玩,猝死了,不怪我(其实没有这么夸张说肝吧,没有那些大作很肝说不干吧,但是确实有些“干”)
总之,这个游戏很好玩,去玩吧,我说的只有其中第一个模式,第二个模式应该有人说了玩游戏之前一定要看评论哟
z嘛z
:
紧急回复:如果游戏更新的话,我说的以上有一部分不奏效,可能是因为我太久没玩,没更新的原因
黑~
游戏时长 13.2 小时
推荐:
可玩性
这游戏可玩性还可以,但是僵尸数值太膨胀了,难度特别高。
我就给大家介绍一下这个游戏应该怎么正确的游玩或者说应该是更好的去玩这个游戏。
当然了,以下都是我的个人的观点,如果觉得不对,完全可以当做没看见。
1.开局天赋最优选择负重和精力充沛,至于效果你玩的游戏就知道。
2.打死僵尸有概率获得物资,僵尸是必须要去打的,但是要去选择的去打,一颗星的建筑里面,那些僵尸都是非常弱,非常好打的,二星的建筑也会有弱的僵尸,但是有两个僵尸是二星里面强的,一是垃圾桶僵尸,二是老阿姨僵尸,老阿姨僵尸就是穿着紫色衣服的,看着像女性角色的僵尸。垃圾桶僵尸没有必要去打,因为血量高,老阿姨僵尸可以打,但是要用远程的武器。这两个僵尸的攻速都是较快的,可以用走位去过。
3.这个游戏中的天赋也是非常重要的,跟开局天赋可不一样啊,反正就是肝,游戏中的天赋不会随着你游戏失败而消失。屋子里面的建筑物也不会随着游戏失败而消失。
总结:这个游戏你不肝不氪,非常难通关。
东源
:
那个扔斧子的咋打新手第一关就这个面对着我一过去就扔父子,武器拳头,送的新手弩距离贼近是不只能硬抗
QQ用户7576027
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
很推荐🥰初中就玩过现在来重温,就喜欢这种能感受到自己一点点变强再轮回探索活下去方式的感觉
新手如何最快速升级入坑(个人方法):
新手天赋推荐 1负重(必拿)2健壮 3格斗大师/拳法大师(不要特种兵因为前期没枪用不上) 4精力充沛 5讨价还价 …(其他随意)
新手目标:
①一星房尽量全部拿下,2星房能打就打,打不过右侧快速回家脱困,不要挑战三星,boss去小屋让队友帮你一起打,能苟几天是几天,然后死就死了先不要氪金续命。把攒的瓶盖全部换成等量的水和神秘药剂,做成血清升级力量,这个力量可以继承到新周目,你就能慢慢感受到自己越来越强
②攒血清的同时尝试升级一次家里设备再死
新手生存建议:
饱食度可以刷满,精力吊着一口气都不用。
因为精力只能用在制作和命中率上所以用的时候再补充就行,幸存者会饿死但不会累死
食物充足就睡8小时(推荐22点-6点左右跨过黑夜),食物不够就睡2小时意思意思,精力能吊着起来制作道具够用就行。精力用光了也不急着补,等到战斗场合再喝1瓶可乐咖啡,保住命中率就行。
中后期就建议慢慢自己摸索啦~每个人打法不同不好推荐~
阿桀
:
托?
gngfml
游戏时长 151 小时
推荐:
可玩性
作为一位对末日生存题材情有独钟的玩家,尽管我对这类游戏抱有较高期待,但在实际操作过程中,游戏的手感反馈却呈现出明显的迟滞感,初始阶段的学习曲线陡峭,许多关键信息与教程指导的缺失使得新玩家在探索过程中常感迷茫。不过还是有一定的挑战性和吸引力。若运营方能持续优化游戏体验并推出富有吸引力的内容更新,这款游戏完全有可能从众多单机游戏中脱颖而出,至于付费机制,小额消费确实能在一定程度上加速游戏进程,减轻初期的困难,从而提升整体的游戏体验。玩家仍需保持耐心,避免过度依赖付费带来的优势,以免破坏游戏本身的平衡性和挑战乐趣。总体而言,这款游戏在挑战性与短期吸引力上表现出色,但在操作手感、玩法创新、新手引导以及持久吸引力等方面仍有较大提升空间。
埃德.斯坦福特
:
你评论的在理,我跟你混
白居不易
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
游戏有点硬核,只要活着就要消耗资源,精力和饥饿齐刷刷地掉(哭?哭也算时间!)但是资源获取相当有限,一部分是通过探索,但是参照第一句话,探索就要消耗资源操作不好可能得不偿失。另外就是通过签到,活动,广告和蓝绿修改器拿钻石,钻石买资源就随便造了。可玩性很高,对新手不友好,资源的利用和分配要合理。
战斗部分难度不算高,普通僵尸可以通过卡攻击速度和攻击距离做到无伤,个别特感(暂且这么叫吧)有特殊的无伤技巧。再往上就是纯拼数值了,毕竟2D游戏没有Y轴,只能凭借武器、数值、血包硬拼了。前期碰到直接跑,打过了也血亏。
User430829787
:
蓝绿修改器是啥呀
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
贪 婪
游戏时长 8 分钟
这个游戏玩的我心态爆炸,死了基本6次了每一次都是饿死没错死了6次全部都是饿死的
1 我知道那些僵尸很难打没错我绕着走,用门卡那些睿智僵尸,但是手残的我不允许啊,每次点门都点到僵尸身上,真的是想哭啊,有木有
2 我真不知道什么重要玩了好多次第一次觉的脑残值重要可是就被饿死,最后我发现没有吃的就是一条路 死!所以这个游戏简称就是个拾荒游戏
3 作为手残党的我不知道什么是打怪所以每次探险就拿个小拳头溜僵尸,我非常确定只要你跑的够快走位够骚就可以生存下去(话说我还没有打过boos)这样说真的好么
4 玩了这么多次每次都是很伤心,因为我用过
最好的武器就是大砍刀,好不容易捡到子弹还没有枪
5 本来就是眼残手残,这一到了晚上更是啥也看不到
6 在路上还可以遇到僵尸堵路,大哥你是黑社会么?并且那些僵尸还格外NB,特别是那个狗和那个紫脸老太太,不仅跑得快攻速也快攻击力还高,真的是太难打了
7 上面都是我的吐槽,这一条是真的,千万不要晚上或者没有把握的情况下去三星房,不然,哈哈哈,你会死的很惨
8 最后我想说,食物食物食物,这个游戏里没有
吃的就是死
好了,最后我会一直完下去,但是我心态已经很爆炸了,希望我可以活到第5天😂
以上是我的个人评价剩下的要让萌新们自己探索了
9 最后想提出一个BUG也不知道是不是手机的问题应该不是以为是刚换的华为,每次进游戏很容易卡住,剧情触发不了,导致不爽,如果退出重进尽可以了的话就不说什么了 ,那个游戏能没有个什么BUG,但是我退出重进也不可以,就很扎心。。。
正式入坑,在我的死亡存档入档的攻势下终于玩到了50天但到了下一个boos防爆队长时发现我身上有个buff就是信任危机我没办法让NPC帮我了所以打完了舔舐者资源用完了就没打过防爆队长
还有我想问一下信任危机可不可以解除啊
。
:
手残,一样的
猎人(颓废版)
游戏时长 19.9 小时
19年?还是18年的时候,末日丧尸类很火。
有幸玩过活下去,死亡笔记,荒岛求生,幸存者危城。
在各类游戏中,在游戏体验来说,幸存者危城给我的体验是最佳的。
19年版本-优点…
1:有独特的生存,沙盒类设计。例如每次开局安全屋都是随机的,你不会知道每次开局旁边有没有个三星警察局(๑•ั็ω•็ั๑)偷笑。
2:画面,操作手感。可以经过走位,躲掉部分移动缓慢或者攻击速度快的怪物。
3:不逼氪。对于这个话题可能会有很多异议,那时候死亡是可以通过氪金达成复活的。但是一般生存几天的都不会复活。
……………………………分界线……………………………
改版后【说实话我挺后悔更新的】
吐槽:
由于那时候玩腻了。退坑了。回来以后发现更新了很多版本。先上了一会tap论坛。发现幸存者危城相对于之前,开始变得摇摇欲坠。
问题1:开始逼氪了。新开出了个剧情模式。玩了一下,发现经常卡关。然后实在受不了,想搞个首充的武器,买了个月卡。发现竟然不是算是首充。最后又点击了首充6块钱。这两竟然不是共存的。而且提醒也就提醒√钻石,两个模式共用。这就很尴尬。然后发现开了第四个格子之后。简直神挡杀神,稳的一批。但是冲关刚冲到第三张又卡关了。我这也是服。然后说下剧情模式的体验吧。说实话就是一个养成类游戏。6元首充还是很划算的。
问题2,最不能让我忍受的。基地变成升级模式!!!!!!!!!!!!!!!!!【前面为什么说我很后悔更新】
旧版本~开局,看地形,有警察局怒搜一波。运气好发家致富运气不好,下一把更香。
假如没有警察局,首选一星,二星商城【食物很重要,可以0精力但是不能没食物】然后看下床升级还差什么物品。去文字楼或者公寓搜一波。一般我首选公寓,因为公寓里面概率刷食物,两全其美。基本上凑够2级床的物品回家一趟升级床,然后睡2小时。【床等级越高休息收益越大】
看一眼三级床需要的物品,继续努力。
然后废话不多说。评价改版后的船新版本
新版本???
还是一样的开局界面。
正常流程走图。然后回到安全屋。一股闪亮的金闪闪亮瞎了我的眼睛。我仿佛成为了一个富二代,有一个保镖24小时替我守家。过去点击发现这保安自带商城系统。里面的东西应有尽有【两个模式就是两个首充,吐槽一下,是不是想捞一笔跑路了?】
正常把我的床修复好。其他不管。看下床还需要的物品。然后出门寻找材料。然后出门之前发现有个空头,点开一看,哇塞满满福利,不花一分钱。看来,官方开始关怀那些脸黑玩家了,指不幸开局旁边一个商城都没有那种。
兴致满满的出门寻找材料,回家后点一下升级二级床,然后睡2小时再出门。
然后系统告诉我,想升级可以,先把基地升2级你才有资格?
这是不是变相的告诉我,"我们"早就不是吴下阿蒙了。这已经不是自由类沙盒游戏。这是一款全新的一步一步走战略游戏。想玩自由度高的请移步别家生存类游戏。实力劝退一波?好吧我认了。然后寻找如何升级基地。睁大眼睛找了半天,发现有个螺丝钉一样的按钮,还跟我皮一下叫我不要点。点开后才发现是升级基地的按钮,需要的材料。
然后我傻眼了。图纸是啥?找了半天,发现商城里面有卖。荣誉点购买,感觉还行。等够空投时间最后一波,领了500荣誉点买了张升级图纸。然后发现合金是啥玩意?????商城也买不着。还没有介绍。【回归玩家不知道合金是什么,以前好像是直接打出来的材料?没印象,反正以前材料都是搜索出来的,部分3星图才有的珍贵物品】然后很无语百度了一下。才知道改版之后只能通过空投获取。然后每天的空投只有两次机会是出材料类。概率多低玩过的都知道。然后三缺一等合金。
后面出门,不幸浪死。那时候很慌,感觉又要买波图纸。
然后重开发现图纸还在,其他商城买的材料都没了,聊胜于无吧。告诉我一个道理合金不够不要在商城买东西。然后开局啥也不做。在安全屋没点一下设置卡时间。什么都不掉,做别的事情。等空投时间到了,回头领空投。反复如此。领完直接退出游戏等第二天上线继续领空投。【这个空投加入,有好有坏对于那些玩到后期没有食物的,会是一波回血。但是前期我觉得并没有什么用】
…………………………分界线……………………
安全屋内的东西升级都被基地等级限制了。
这游戏现在给我的感觉不再是自由度高类的生存游戏。而是一种"我"要求你每天都要玩,不玩你就错过空投。你不领空投没有合金你想升级基地?做梦吧。
说实话对于逼氪这个话题。我从来不参与评价。现在都什么年代了,一包烟的首充都做不到。还玩什么游戏,老实搬砖他不香吗。这年代做游戏的不给点甜头怎么坚持的下去。所以对于充值这个话题,我觉得,玩的开心,我就觉得花钱很值。
但是对于现在幸存者危城这个船新版本探索模式。我是真被恶心到了,就是基地等级这个问题????看了一下tap评论区。讨论最多的也是这个。不能像之前一样搜索到材料就能直接升级安全屋里面的设施。而是要先升级基地才能用到你搜索到材料。那么,请问!我升级不了基地。我辛苦半天搜来那么多材料还有什么用?【一点,我不知道升级了2级基地死亡重开会是一级基地还是二级,毕竟刚回归】
然后玩了三天,这个游戏给我的游戏体验很差。真的差到,我***,星星代表什么你们脑补。怪不得tap上面一堆负面评论。一开始看到,我没体验一般我不会参与评价。但是重归以后。我只能说呵呵。
然后下了个荒野求生来玩,感觉挺香,虽然变了很多。但是升级东西不会受到像什么基地克制。只要你材料够,你就可以升级。
最后我就想问两个问题。
1:现在还在玩的玩家还有多少,有像我这种被船新版本探索模式惊艳到的。
2:问官方一个问题。不光是tap,连这里都有很多人评论基地限制了等级这个问题。打算下个版本改动吗?
…………………………
个人建议,再开一个模式,叫什么生存模式不,地狱模式都行,把现在的基地等级升级才能升级安全屋物件的模式搬过去。
还玩家一个旧版本的无限制自由类生存探索模式?
如果打评分。我给旧版本探索模式90分,那么我只给新版本的探索模式20分连及格都差十万八千里。新版本的游戏体验真是我***。作为这个游戏核心内容过来的探索模式,还不如玩剧情模式,逐渐陷入低谷。
大家都懂游戏厂商需要赚钱。但是你赚钱的时候把游戏体验搞的贼差。玩家都跑别的地方玩生存类游戏了。你游戏做得再精致,画面再好。有用吗?没人玩,谁给你们当韭菜割?【君不见,逆战是怎么凉的么,绝地求生从以前的百万在线到现在怎么样了。玩家体验才是你们考虑的第一要素,游戏做好了,才考虑怎么割韭菜。】
我很懵逼的问一下,现在的幸存者危城,现在的游戏特色是什么?是什么?
留不住人离凉不远。不要被部分夸赞的声音影响到自己。
别给我官方式的回复。我那么认真评价游戏体验。
不是为了听官方说:好的呢,什么什么收到了会怎么样。什么什么的。
只想问一句,老玩家还要不要了。新玩家要不要留住。
我是在tap上和在这里看了n多篇说现在新探索模式坑爹的,才有这篇文章的餐后感言。
游戏体验贼差,不推荐现在的新人玩,也不反对新人入坑。
游戏体验1星差评,2星给旧版本。
忠言逆耳!爱听不听。
一幻影一
:
兄弟牛逼呀,打这么多字。
嗷呜呜
游戏时长 25 分钟
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
真的赤石啊!移动取消攻击,然后就会被堵在厕所里揍。礼包给了弓弩但是射程短伤害低。安全屋建造个床睡觉就发现精力根本回不起来,最具性价比的20精力恢复之后有冷却,出去打怪?疲倦buff全miss。在家待着?没物资熬不到冷却结束。玩一把就知道多史了
叶辉不会是肝帝
:
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