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我的修真世界
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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
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XQ
2024/7/23
· 综合
【更新】今日的更新已送到~
大家好大家好,我又来给大家交日报了! 本次我们更新了以下内容: 1.修改死亡后还能分配人物 2.修改天生神力从攻击力1%→战斗力10% 3.尝试解决广告问题 4.剧情江湖来信优化,剧情过了才会删除 5.野外洞天奖励库,会把灵晶*10放进去 下次更新预计在下周,主要内容为存档功能和大家都想要的一件分配功能。也有很多玩家问我们何时开新剧情,我们目前的计划是下次更新之后开始制作,具体情况我们会随时同
XQ
2024/7/22
· 综合
【更新】感谢各位的支持,关于更新和以后的安排
大家好,我是《我的修真世界》的策划,我们游戏上周五上线以来,有很多朋友提出了宝贵的意见,周末两天,我一边兼职着运营工作,一边一条一条记录了下来,感谢大家的支持和鼓励,也谢谢大家的鞭策和意见。 我们是一个只有五个人的团队,由一名程序一个策划两个原画和一个UI组成,这个游戏在我们决定制作的时候,并没有想到会这么火热,上周六甚至爬升到了新作榜13的位置,我们一边兴奋,一边又很诚惶诚恐,因为我们知道这个
XQ
2024/7/19
· 综合
【上线】游戏即将上线~各位仙长请喝茶~
好久不见!经过一段时间的爆肝后,我们的游戏终于要上线了,就在刚刚,我们工作室全体员工目送它进入了审核... 咳咳,确实跳票了比较久的时间,给大家说句抱歉,由于对于游戏体量和产能的双重误判,导致游戏要这个时间才能完成(并不是策划一下剧情写high了导致程序工作量变多了什么的) 这个游戏是我们工作室第一个游戏,也是我们的诚意之作,因为工作室人数和游戏体量的问题(绝没有diss策划的意思,但他说总游
XQ
2024/4/18
· 综合
【预约】欢迎来到本宗,仙长何不留下喝杯茶?
各位仙长好,我们是枫叶岛屿,一个当前只有五个人的工作室,很高兴和大家见面,我是《我的修真世界》项目组的主策郑零渊,很高兴和大家见面,这是我们工作室第一个游戏,虽然我们工作室人很少,但是我们游戏的内容一点也不少,容我和各位仙长做个介绍 从很早之前,我就看到taptap上有很多宗门模拟经营的游戏,我本人也十分喜欢这类游戏,但总觉得只是一个宗门,带入感不是那么强烈,觉得有很多内容可以做,比如我玩这个类
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