Big Day

Big Day

官方入驻
9.2
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

期待评价

期待值
近期趋势
9.2262个评价
长评6 好评中评差评
上琴
期待
五星期待!
看小说的时候就超喜欢末日题材,但游戏却少有喜欢的,这个像素风和操作方式一眼看上去就被吸引了,希望能看到一些和传统游戏有区别的地方,不知可否斗胆提两个建议:
①末日题材必然和人性思考绑定,能不能在剧情中设置一些选项,就像是gal那样会影响后续一些东西(哪怕只是旁白,并不左右或者很小程度上改变一点点剧情难度,比如援救npc如果成功了,之后在某些关卡「例如boss关」他会稍微给予你一点点帮助,总之这些能让人觉得制作组很走心的东西……感觉提这种建议蛮自私的哈……不过该说还是要说出来嘛……也许有别的比较含蓄的人和我想的一样呢,对吧……)
②听说第一遍都要体验剧情……挺害怕无比期待的游戏一上手是个走传统路子,等体力刷刷刷抽抽抽肝肝肝的游戏,能不能和那些妖艳的**「这话像素风游戏说真合适」有些区别……(当然也不是无法接受肝,嘛……毕竟海陆空三军指挥官……可以适度护肝的话当然很开心……)
③不知道能不能透露,游戏是打算走哪条氪金路线?买断还是传统……传统应该相比买断能赚更多的钱,但不知道为啥对买断制游戏有天然好感度加成(快告诉我不是一个人),而且最担心的就是盗版问题,一旦玩家氪金之后碰见玩破解版的人,就会很难受,描述不出来,就是心里难以接受。
暂时就想到这么多,之后再想到还会来bb的,然后感谢看到这里的人……废话一堆,以上。😏
红尘君
期待
现在最火的游戏种类是什么?MOBA?吃鸡?不,都不是,而是Roguelike,最近几个月笔者从认识这个词,到熟识,到喜爱,到冷漠,再到厌恶,可以说我和Roguelike走过了一对恋人从相识相爱到分手的全过程。不可否认初识这个模式时的惊喜,但是当同质化的内容被厂商们翻来覆去的用,玩家难免就会感到厌倦。
《BigDay》,或许可以翻译为《审判日》,不过这个名字太过上纲上线,所以不妨叫《好日子》吧。游戏的背景设定是僵尸病毒爆发,一个标准的末日题材,但是在《好日子》中,你不需要苟且,不需要小心翼翼的收集资源,更不需要绕着僵尸走,因为你有主角光环。你需要做的就是拿起手中的武器,突突突就完事了。
《好日子》之所以叫好日子,那时因为游戏的场景被放到了西方国家,你可以看到纽约、还能进入到唐人街、造访欧洲小镇。不仅如此,在诛仙剧情中,玩家还需要去白金汉宫去营救英国的女王,而且游戏中有一个关卡的BOSS居然是变成丧尸的美国总统,他还有一个非常有意思的名字:OBAMON。
游戏中为玩家提供了各式各样的枪支和弹药,玩家可以选择近战和远程两种玩法,武器上面也有品质的不同,这直接决定了突突突的爽快度。你很难想象制作组居然会将这款游戏打造出《丧尸围城》的感觉,不过玩上去真的很棒。
当然吹归吹,不足也是非常的多,各种硬的软的BUG随处可见,严重的甚至导致游戏无法正常进入。所以我觉着制作组目前就是在保持游戏质量的前提下,尽全力的去优化游戏和排除BUG。最后,希望移动端不要凉吧,毕竟等了好几年了。
cz楚作 : 最火的还是fps和rpg吧
TnodiaMIN
期待
花了一个小时通了第一章也就是开放的所有剧情关卡。不得不说这游戏毛病真是感觉相当多,但优点也很突出,所以给五星期待分。👍
先说说缺点😏
首先一个感觉是卡啊,我用的iPad mini 2玩的,一开始充着电玩,真是惨不忍睹,后来拔了电晾了十分钟再玩,还是有些卡顿,一卡被围就挂了,感觉还是有待优化。
再一个有些时候会谜之卡住,不能移动,翻滚一下才能继续走,外加近战判定和怪物卡位比较谜,经常动不了,操作又稍感生硬,很是难受。😩
武器换弹和消耗机制没有导引,乱摸了一通才明白,而且一开始不知道翻滚,清场技能,弹药消耗用的是一个条,动辄弹尽粮绝,上手甚为艰难,加上上一条,真是死了又死……😭
然后,视角是跟随移动方向来移动的。虽然这样既可以看清细节,视野范围又能较为广阔,但是近战帧数感觉不多有些生硬,怪物攻击时也有突进,又会从四周包围上来,导致不断视角来回晃且画面纷乱,辅以不时的卡顿,真是晕头转向,简直要吐上来……😵
那么!!重点来了,毛病这么多为什么五星?一下说说优点。
简单来说这些都是测试版司空见惯的毛病,而瑕不掩瑜,游戏玩起来非常爽快,节奏把握好了玩起来真是超有快感😎。武器种类虽然只开放了两种,但差别很鲜明,影响武器效果的数据种类也多,虽然玩的不长,但也可以想见武器花样,属性搭配会很多,使玩法多样化🤔。虽然八级了还不能点天赋,大概是没开放,但感觉可玩性可以变的相当高。大地图让人感觉游戏流程会很有调理,武器强化虽然可以说是氪金点,但是考虑合理分配资源这一要素也能延长游戏的寿命。😂
当然,优点的发挥得建立在把毛病好好修理以后,如果正式版也这样,游戏就只能打四星甚至三星了,望继续努力啊。👏
下面说说我的玩法,近战刚正面秀操作因上述我觉得比较难,霰弹枪貌似只能朝移动方向射击弹容量又少,也不很好用。我在第二关死了两次,游戏主打爽快杀杀杀,但过场对话不能跳过且挂了没任何奖励,让人烦躁,于是就开始看看关于武器和天赋部分,发现了礼包,开出了两个五级武器,一把霰弹虽然能吸血,但吸的不多,还有一把越射越快但拿着移速慢,且射速越快移动越慢的机枪,然后我打了两次野怪升到五级,就无双了。游戏里换弹要拖动右手边的子弹条,拖到底换弹要消耗cs值,翻滚和放清场技能也要这个cs值,所以这个值没了就会相当凄惨。但是子弹条里面随机的一颗是特殊颜色子弹,拖到对应位置可以快速换弹,或许还有威力加成,又不消耗cs值,然后捡到弹药补给,无论大箱小箱都会补满当前弹匣。初始霰弹枪6发弹匣,步枪30发,礼包霰弹1枪5发,机枪100发……于是我就成了个机枪塔……没开出大宝剑,大概也有近战无双的玩法。
第四节也就是最后一节,有BOSS,是米国总统变的大怪,宣传动画那个,叫OBAMON……第一次打,十秒解决战斗,被摸了大概3-5下,我空血了,他挂了😂
长评写完,看到这了就点个赞吧😄
官方皮皮机器猫@声波盾 : 非常感谢对我们的期待! BigDay现在就是有很多性能上的问题,也还有很多细节没有完善。 我们会继续努力的! 再次感谢!有心了!