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Big Day
官方入驻
9.2
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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9.2
262个评价
长评
6
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九命猫
期待
刚才在QQ看点看到了这个。。。。。感觉是我喜欢的风格,然后就。。。。。。。马不停蹄的来找了,结果,确实是我喜欢的风格,可是为什么还没有公测,劳资心好痛(╥﹏╥),不过看别人评论的官方回复,官方真的很谦虚呢,比某讯某易某忽悠好多了,希望能继续保持呢,另外就是祝游戏越来越好了,希望能够早点看到这款游戏出现在我的手机上。(=^▽^=)
芜湖
:
苹果出了,电脑也出了
heartache°
期待
看到宣传视频感觉像在看电影,自己一直都很喜欢末日求生类型的电影,游戏,小说类的。感觉像好多末日小说里的情节,主角在不断变强的求生路上,遇到各种人,各种事。有开心,有悲伤,有信任,也有背叛。真的好期待啊。到是看到你们说是ios测试…但是我的是安卓系统,用不惯ios…只能内测那天先用女友手机玩啦…哈哈哈哈
TnodiaMIN
期待
花了一个小时通了第一章也就是开放的所有剧情关卡。不得不说这游戏毛病真是感觉相当多,但优点也很突出,所以给五星期待分。👍
先说说缺点😏
首先一个感觉是卡啊,我用的iPad mini 2玩的,一开始充着电玩,真是惨不忍睹,后来拔了电晾了十分钟再玩,还是有些卡顿,一卡被围就挂了,感觉还是有待优化。
再一个有些时候会谜之卡住,不能移动,翻滚一下才能继续走,外加近战判定和怪物卡位比较谜,经常动不了,操作又稍感生硬,很是难受。😩
武器换弹和消耗机制没有导引,乱摸了一通才明白,而且一开始不知道翻滚,清场技能,弹药消耗用的是一个条,动辄弹尽粮绝,上手甚为艰难,加上上一条,真是死了又死……😭
然后,视角是跟随移动方向来移动的。虽然这样既可以看清细节,视野范围又能较为广阔,但是近战帧数感觉不多有些生硬,怪物攻击时也有突进,又会从四周包围上来,导致不断视角来回晃且画面纷乱,辅以不时的卡顿,真是晕头转向,简直要吐上来……😵
那么!!重点来了,毛病这么多为什么五星?一下说说优点。
简单来说这些都是测试版司空见惯的毛病,而瑕不掩瑜,游戏玩起来非常爽快,节奏把握好了玩起来真是超有快感😎。武器种类虽然只开放了两种,但差别很鲜明,影响武器效果的数据种类也多,虽然玩的不长,但也可以想见武器花样,属性搭配会很多,使玩法多样化🤔。虽然八级了还不能点天赋,大概是没开放,但感觉可玩性可以变的相当高。大地图让人感觉游戏流程会很有调理,武器强化虽然可以说是氪金点,但是考虑合理分配资源这一要素也能延长游戏的寿命。😂
当然,优点的发挥得建立在把毛病好好修理以后,如果正式版也这样,游戏就只能打四星甚至三星了,望继续努力啊。👏
下面说说我的玩法,近战刚正面秀操作因上述我觉得比较难,霰弹枪貌似只能朝移动方向射击弹容量又少,也不很好用。我在第二关死了两次,游戏主打爽快杀杀杀,但过场对话不能跳过且挂了没任何奖励,让人烦躁,于是就开始看看关于武器和天赋部分,发现了礼包,开出了两个五级武器,一把霰弹虽然能吸血,但吸的不多,还有一把越射越快但拿着移速慢,且射速越快移动越慢的机枪,然后我打了两次野怪升到五级,就无双了。游戏里换弹要拖动右手边的子弹条,拖到底换弹要消耗cs值,翻滚和放清场技能也要这个cs值,所以这个值没了就会相当凄惨。但是子弹条里面随机的一颗是特殊颜色子弹,拖到对应位置可以快速换弹,或许还有威力加成,又不消耗cs值,然后捡到弹药补给,无论大箱小箱都会补满当前弹匣。初始霰弹枪6发弹匣,步枪30发,礼包霰弹1枪5发,机枪100发……于是我就成了个机枪塔……没开出大宝剑,大概也有近战无双的玩法。
第四节也就是最后一节,有BOSS,是米国总统变的大怪,宣传动画那个,叫OBAMON……第一次打,十秒解决战斗,被摸了大概3-5下,我空血了,他挂了😂
长评写完,看到这了就点个赞吧😄
官方
皮皮机器猫@声波盾
:
非常感谢对我们的期待! BigDay现在就是有很多性能上的问题,也还有很多细节没有完善。 我们会继续努力的! 再次感谢!有心了!
卖肾达人
期待
都得奖了难道不该意思意思么(ಡωಡ) 比如先出个“测试”解解馋(ಡωಡ)
……
先打个预防针……我当然明白……
完整的重要性……
老铁们不用给我补课……
在TAP里调侃真的心累눈_눈
————
就视频而言
找到的亮点:
撞翻的路障等精细地图绘制(是纯手绘的对吧,打call中……)
独创的换弹模式(包括各种子弹)
炫到没能看懂的技能
武器魔改功能
然后是吐槽:
bgm是真魔性……
大佬你设计那么多功能(子弹、技能)考虑过手游玩家只有两根大拇指的尴尬么……눈_눈
然后……这么大个废土城市居然没别的幸存者……我想象中的交♂易呢(ಡωಡ)
子弹设计得这么精细……我很怀疑手机能hold住么……
官方
皮皮机器猫@声波盾
:
那我一会儿就发个视频吧! 关键是我们现在真的没有移动版。。。 之前的那个测试版本太早了,而且问题好多,都不好意思拿出来
上琴
期待
五星期待!
看小说的时候就超喜欢末日题材,但游戏却少有喜欢的,这个像素风和操作方式一眼看上去就被吸引了,希望能看到一些和传统游戏有区别的地方,不知可否斗胆提两个建议:
①末日题材必然和人性思考绑定,能不能在剧情中设置一些选项,就像是gal那样会影响后续一些东西(哪怕只是旁白,并不左右或者很小程度上改变一点点剧情难度,比如援救npc如果成功了,之后在某些关卡「例如boss关」他会稍微给予你一点点帮助,总之这些能让人觉得制作组很走心的东西……感觉提这种建议蛮自私的哈……不过该说还是要说出来嘛……也许有别的比较含蓄的人和我想的一样呢,对吧……)
②听说第一遍都要体验剧情……挺害怕无比期待的游戏一上手是个走传统路子,等体力刷刷刷抽抽抽肝肝肝的游戏,能不能和那些妖艳的**「这话像素风游戏说真合适」有些区别……(当然也不是无法接受肝,嘛……毕竟海陆空三军指挥官……可以适度护肝的话当然很开心……)
③不知道能不能透露,游戏是打算走哪条氪金路线?买断还是传统……传统应该相比买断能赚更多的钱,但不知道为啥对买断制游戏有天然好感度加成(快告诉我不是一个人),而且最担心的就是盗版问题,一旦玩家氪金之后碰见玩破解版的人,就会很难受,描述不出来,就是心里难以接受。
暂时就想到这么多,之后再想到还会来bb的,然后感谢看到这里的人……废话一堆,以上。😏
萍琪派
期待
像素画面我太喜欢啦_(:⁍」∠)_
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参加了TF测试,首先得夸你们一下,这个像素画面比我预料中还要精致好多!非常惊喜了!
换弹夹的操作很酷,再夸你们一下。不过最好加个操作提示,玩家初次上手可能根本不知道怎么换弹夹
目前只上手玩了几分钟,有个建议想提出来。一些场景道具可以破坏,这点很好,但是最好加入合适的音效。比如车窗,破坏时没有任何音效,感觉就很奇怪,至少加入玻璃破碎的音效吧
打击感和移动手感差了点,关卡设置不太好…目前玩到的感觉就是人海流无脑割草。一个怪要几刀,十个怪也只要几刀。人海流偶尔用用倒没问题,但全程几乎都是人海流就很没意思了…动不动就堆几十个小怪真的不明白有什么意义…如果是为了增大难度,那还不如提高敌人个体的强度。如果是为了增加爽快感,那还不如优化打击感…关卡设置这点还希望你们多多考虑是否改善一下
整体来说我还是很喜欢的,期待正式上线
官方
皮皮机器猫@声波盾
:
感谢支持,你提到的难度和数量的观念很受用,我们会好好讨论一下。 音效和更多的场景破坏会持续优化,当然最重要的还有性能!我们会继续努力的,也希望可以继续获得你的关注~
红尘君
期待
现在最火的游戏种类是什么?MOBA?吃鸡?不,都不是,而是Roguelike,最近几个月笔者从认识这个词,到熟识,到喜爱,到冷漠,再到厌恶,可以说我和Roguelike走过了一对恋人从相识相爱到分手的全过程。不可否认初识这个模式时的惊喜,但是当同质化的内容被厂商们翻来覆去的用,玩家难免就会感到厌倦。
《BigDay》,或许可以翻译为《审判日》,不过这个名字太过上纲上线,所以不妨叫《好日子》吧。游戏的背景设定是僵尸病毒爆发,一个标准的末日题材,但是在《好日子》中,你不需要苟且,不需要小心翼翼的收集资源,更不需要绕着僵尸走,因为你有主角光环。你需要做的就是拿起手中的武器,突突突就完事了。
《好日子》之所以叫好日子,那时因为游戏的场景被放到了西方国家,你可以看到纽约、还能进入到唐人街、造访欧洲小镇。不仅如此,在诛仙剧情中,玩家还需要去白金汉宫去营救英国的女王,而且游戏中有一个关卡的BOSS居然是变成丧尸的美国总统,他还有一个非常有意思的名字:OBAMON。
游戏中为玩家提供了各式各样的枪支和弹药,玩家可以选择近战和远程两种玩法,武器上面也有品质的不同,这直接决定了突突突的爽快度。你很难想象制作组居然会将这款游戏打造出《丧尸围城》的感觉,不过玩上去真的很棒。
当然吹归吹,不足也是非常的多,各种硬的软的BUG随处可见,严重的甚至导致游戏无法正常进入。所以我觉着制作组目前就是在保持游戏质量的前提下,尽全力的去优化游戏和排除BUG。最后,希望移动端不要凉吧,毕竟等了好几年了。
cz楚作
:
最火的还是fps和rpg吧
南迦巴瓦
期待
终于玩上了,特别攒劲。
游戏地图还算比较大的,可以破坏的道具也多,只是破坏了之后没啥东西掉落,当然也不需要它们掉啥东西。
游戏音乐很赞啊,像是唐人街那关,进去就是中国风浓浓的古筝。(是古筝吧?我音乐素养低…)
砍砍砍也很爽快,僵尸多,抡起斧子就是砍。(但是为啥僵尸死了要炸?不过感觉不错)
然后有些问题和建议我想说。
1.游戏玩久了会有点点卡,当然不影响玩游戏,可能是我手机比较落后的原因。
2.走路方向偶尔会有点迟钝。当然也可能是我手机的原因,毕竟用了好多年了。
3.游戏第一关第四幕我进不去,加载完了闪退,一头雾水… 我想原因可能是我第一关没通过就去码头的。不得不提一下就是我去了码头,提示暂时无法进入此关卡,然后我竟然没办法退出去,就一直卡在那句话了。
4.建议就是装备属性能不能弄个详情… 好多技能都是不明白具体作用,得进游戏尝试一下才知道大概是干嘛的。还有装备属性的英文缩写,有些也不是很懂…英语不好,见笑了。能不能加上提示,比如速,暴,之类。当然弄个装备详情最好。武器的品质有时候也不懂,大概是白<蓝<紫<金?(修改下,白,蓝,金,红)
希望big day会越做越好。支持 当然还玩的不是很多,随时更新…
箱子的爆率太高了,希望调低,难度也希望调高。(嗯,雅婷阁。看来你们是有故事的团队🌚)
官方
皮皮机器猫@声波盾
:
开足马力,不让大家失望
卿本卿墨
期待
我以前也想做个这样的游戏。
直到我决定不去读肝了高中四年好不容易考上的大学,选了去参军。
从那一刻起我知道我再也不能当冒险者(码农)了
黑犬_____________
期待
要是没记错,我应该是17年10月份预约的吧?还真是有生之年系列呀。因为喜欢这种类型风格的游戏,所以每天打开tap一看,结果还是预约状态😭
憨憨憨
:
快啦!来加入官方QQ群吧~
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