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4.3万
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我在7年后等着你
官方入驻
9.9
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
全部评价
近期趋势
9.9
43515个评价
嘴替发言
16
带图
526
长评
910
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
剧情跌宕
1.4 万
有趣好玩
3023
音效动听
2485
画面优秀
983
设定独特
138
物超所值
70
操作流畅
52
UI美观
19
轻松护肝
9
操作体验
521
画面视觉
234
日常肝度
13
因玩家喜爱入选
艾希不是佑希
游戏时长 7.7 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
心绪难平
我很难评价这部游戏,公正地说,它的游戏性极差,比同类型的《to the moon》还差;我无意将它的剧情封神,但至少在我这里,它的剧情水平接近甚至于超越了去月球。剧情的逻辑毫无漏洞,我原本以为它忽视的东西在最后的最后忽然提起,并成为了扭转局面的关键。
(以下涉及轻微剧透,不想看者可划至末尾)
前十五章可能略有些无聊,但中期到后期的处理十分紧凑,每一章结尾都会是刀子或者反转。当在主要故事末尾出现两人相逢时我终于嘴角出现了笑容,但此后超过十个的ep又一点点温柔地展现了残酷的真实……剧情中的伏笔数量超出我想象,许多我以为只是闲步的对话在数十章后突然得到了解释或者利用,即使是原本并不令人在意的配角也隐晦刻画了背后的故事。
游戏中交织的友情,爱情,亲情……感人至深。春人与葵,17711个七年,当葵在漫天的纸屑配合着戛然而止的bgm下说出那句台词时我的心脏仿佛也骤停了一下。
(试图对感情线评判但是失败)两人之间的这种信任简直是一个奇迹。即便最后两人不再有交集,但春人仍然没有失约。这种程度的感情或许并不现实,但我仍然羡慕并渴望着。
最后,是好结局哦~
这部游戏无愧于其taptap9.9的评分,也值得我连续两天熬至四点的期待。
恋
:
这个图哪来的,我玩的时候记得没有呀,不一样吗
因玩家喜爱入选
傻子
游戏时长 4.8 小时
一共用时5个小时左右,现在谈谈我对这游戏的看法
无论是在选题上还是在立意上,都是一款毋庸置疑的好游戏,剧情环环相扣,一波三折,人物塑造真实,代入感极强,不愧于tap tap上的9.9分,从看到9.9分起,我对它的期望值就非常的高,虽说期待越高,失望便越多,但是我在这篇作品中从没有感受到失望,反倒是越加欣赏,堪称游戏版“你的名字″
音乐紧贴着剧情,拨动着游玩者的心灵,隔着屏幕之间的故事,让人倍感心酸,好奇,疑惑,无助,困惑,愤怒,激动,惊讶,最后如释重负的微笑,以及溢出屏幕的悲伤,都是我玩这款游戏的时候的感受,即便可互动地不多,但是这并不是我与她的游戏,而是他与她的约定
我想如果我是葵我会做什么呢?我真的会为春人做到这一点吗?17711次的七年,我根本就想不到这7年的时光中,忘记七年,回想起来,感到悲伤......再忘记七年,回想起来,感到悲伤......她一遍又一遍的喊着“春人,春人″.....如果是屏幕前的我们,真的做得到吗?这是我最感动的一个地方,便是她一定要和他一起活下去的决心
“无论转生多少次,无论重来多少次,一定能找到,一定能遇见......″“ 即使不在这里......即使名字不一样......年龄不一样......一定会.......一定会......直到与你再会.....我会一直一直.....找到你....!我绝对会找到你!"
少年和少女背对着背,隔着一扇门说着自己的心话,他们坦白了自己的心意,约定下一次相见
我在七年后等你!
苏苏
:
自由度高吗
Faith.
玩过
最新发现的神作,无论是春人和葵,院长和神奈,还有其他的角色之间那种深刻的羁绊都很好,开头会略显无趣但玩下去就会完全被剧情吸引,玩的过程中不断有一些小感动。结尾也很棒,春人和葵一样都做出拯救对方的举动。
绝对的神作,五星太少我想给十星
操作十分流畅,剧情方面也很完美紧凑
bgm也是十分给力,简直太赞
“要是进展顺利,对春人来说,就是七年后了……我在七年后等着你。”
“哎嘿嘿……好久不见!春人”
何
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
七年,17711次17岁,三月三十一日,终于过去的坎;时间线的交叉,无数随机事件的出现,最终的结局可以说是矢志不渝。从字里行间可以看出文案组对于人情感上的把握,想要隐晦却不能隐晦。时间,如果将跃迁具象化的话,可以先想象一条主的线,不论开始是按下谁的按钮,他的时间永远只会跳跃至另一条独立的时间线上,然后救活对面,对面再进行时间跳跃,只有当他们带着足够的记忆跃迁到同一条线的时候,并且刚好这条线会促使好结局,好结局才会出现,但是尝试的次数越多,概率就越低(因为时间的线增多了),无数次尝试有了结果,所有的时间线将会收集在千宵草中,最后明线暗线就此全然揭开。实际上促使他们做这些的可能不是爱,是一种超凡的心理,他夹杂着对未来对现在孤寂的恐惧,还有的只是一个约定,然促成结局,至此全清,终了。也祝大家在情感方面上一帆风顺。(可千万不要负约哦)
(Tips:我知道自己的话非常难读懂,但我在此也立下一个约定,7年之后的今天,我会再次评论这个游戏)
精怪不是井盖
玩过
推荐:
画面音乐
七年,是葵度过了17711次的七年,只为了有她与春人一起活下去的七年,更是重启时间线与看似无法改变的命运的一次次失望博弈的七年,是在第17712次由葵拨动时间的轴后,葵与春人在七年前相见,是所有爱与被爱的人在历经无数次七年后的尘埃落定、遗憾补全,是一位少年七年前游玩后的深深留恋。总之七年了,我虽不能如约,可还是在七年后与你重新见面。
总之,我在七年后等你。
这是约好的事哦!
会在下一个七年会面。
请你获得幸福!
。。。。。
游戏时长 6.0 小时
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
玩之前没觉得这么好哭,先是被它的名字和它的高评分吸引,玩了之后才知道,它的剧情是真的神和好哭
我以为这里面只有爱情,但是,它还刻画了最纯粹的友情和亲情,有咲和穗乃花之间的相互重视,可以为了对方抛弃自己的生命,但是彼此敞开心扉后,无论她们最后受伤的总是对方,最后她们决定要与对方一起到最后
亲情则是出现在男主春人的生父身上,我还是感到蛮惊讶的,因为在前期,他的生父就出现了一次,就是他的死亡,直到我看到他的一句话“这不是很好吗,为了儿子的初恋而死”他明知道离开医院只有死路一条,但他为了儿子,他觉得值得,跟石打的打赌也是他赢了,真是知子莫若父啊[苦涩]
而爱情,是里面刻画最深刻的,男主春人因为突然想起七年前跟某个女孩的约定,约定七年后的4月1日一定要再次相见,但是七年之前的记忆全都失去了,于是他就回到小镇寻找自己的记忆,在与之前的朋友和地方接触后,想起了女孩叫相花葵,在意外中,他第一次时间跳跃,后来男主不断的时间跳跃,只为了寻找真相和记忆,最后的最后,他知道了所有真相,原来自己能够活下来,是因为葵将自己的心脏移植给了他,还请求木一医生把春人的记忆清除,因为不想让他痛苦,我觉得,最大的泪点在最后,我以为,春人会放弃最后一次时间跳跃,跳到七年前,但是,他在放弃的一瞬间,想起了他与葵的一切,“我和她还有约定”他说,最后一次时间跳跃后,葵对他说“好久不见”[苦涩]
神奈留给院长的那句“请你获得幸福”也是哭了好久
小小像素游戏让我哭这么惨
低调ザ不诠释
:
我最泪崩的事满天的纸屑那段😖
寻梦
玩过
为了服务剧情,能感受到制作组将可玩性降到了最低,手游的走路方式个人手感较差。画面简约但不失可爱,后面的3d插图很棒很喜欢,可以做壁纸的程度,看不出角色的表情更方便玩家们代入和理解剧情。音乐是本作的一个核心点,真的很棒,传达了该传达的感情,而且单听音乐也很好听,是一个加分项。剧情每章为了切章节,几乎每个章节的结尾都要“反转”or“震惊”一下,个人觉得应该有更好的处理方式,但瑕不掩瑜,神奈的“幸福”和个人认为圆满的结局已经是玩家们最想看到的了,感谢,好玩!
看看
剧情跌宕
的人是怎么评价的
何言的歌
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
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画面音乐
开始时看评论都说这个游戏很刀。但是我想一个像素游戏能有多刀,但我错了它给我的震撼真的很大。本人连续12个小时,将剧情全部过完。 真的是想不哭都难。特别是里面一些人的话,游戏虽然玩法很单一,但是剧情真的很出乎意料。最重要的是结局是好的,也很感人。非常建议没有玩过的玩一下😘😘 里面有一个细节很感人,葵进行时间跳跃1万多次。 那么这时候问题来了。 你知道谁先进行时间跳跃的吗?
首先先总结一下已有信息,下面的几点都是剧情里很明确的不需要推理的:
1.dlc中,春人和葵说,葵在死前牵过他的手,葵说,这是春人第一次说她牵过手。而且,这次循环是最后一次循环,因为牵手,两人发现了共鸣的方法,世界线结束
2.第一次死的人是春人
3.春人在喝过解药后也会死,两人都会打开盒子的正确方法的前提下,春人死,葵进行循环
4.一人进行时间跳跃到时间点A后,另一人原本在时间点A之后的所有记忆都会被重置
5.葵进行过很多次循环,总共一万多次
由上面这些,就可以进行推理了
如果是春人先喝药,葵后喝药(也就是春人的时间点在葵之前),那么时间线应该是,春人先死(2),葵活下来并跳跃回来,此时葵已经知道开盒子方法,但是春人不知道,于是葵死,春人活并跳跃回来,此时葵关于时间跳跃的记忆被覆盖(4),春人知道方法,葵不知道,春人死,葵活并跳跃回来,因为葵的时间点在春人后,所以春人关于时间跳跃的记忆不会覆盖,葵和春人都知道方法,(3)但是春人吃了解药还是死,葵活并跳跃,此后,因为春人关于时间跳跃的记忆始终不会被覆盖,所以每次两人都能打开盒子,每次都是春人死。也就是说,按照这种情况,葵死亡的次数只有一次,由(1),葵牵过春人的手,那么葵只可能在这一次她将死亡的时间线牵过手,但是这就和葵说“这是春人第一次这么说”相矛盾,既然葵这么说了,那么葵至少死过两次,如果葵只死了一次,那么后面每次葵进行循环,应该都能听到春人说葵牵过他的手,因为葵只死过一次并在这次死亡前牵过一次手,葵没有死过第二次,没有出现过葵不牵手的情况。所以,春人先喝药是不可能的。
我们再来看看葵先喝药的时间线。(2)第一次,春人先死,葵活并跳跃,葵知道方法而春人不知道,葵死,春人活并跳跃,春人后喝药,葵的记忆不会被重置,所以两人都知道了方法,两人吃药,春人还是死了,葵活并跳跃,葵跳跃后,春人的记忆被重置,葵知道方法而春人不知道,葵死,春人活并跳跃,然后两人都知道方法,两人吃药,春人死,葵活并跳跃,,,如此循环。在这种情况下,葵是会死很多次的,也就是在葵活春人死的每一个大循环里,都有春人活葵死的小循环,这时候就完全符合上面的条件了。
那么得到的这个结论有什么用呢?
首先它能解释上面的(1),为何春人和葵会这么说。
也能说明葵每一次循环会经历的真正的年数,14年,虽然其中七年她不会记得。
同时,每一次葵的循环,葵都会经历一次死亡,远远不是一木医生所说经历七年后又痛苦这么简单,而是每一次都会经历死亡的恐惧! 而且单纯只是经历了1万七千多次,就已经非常了不起了。可能对于春人来说这只是7年的约定。而葵为了这个约定,整整守了将近12万年!(轮回次数乘以轮回一次的年数也就是1771X7)而这一切的一切,都是那几年前的约定。
小老孩
:
6逼
木头
玩过
推荐:
可玩性
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运营服务
/
画面音乐
🎮可玩性:
玩的过程有点无聊,不过剧情超级棒,
尤其是穗乃花和咲的剧情印象深刻,会为了对方牺牲自己,死之前还会拜托主角照顾对方。“这就是我新的骄傲了”太好哭了。
其次是神奈和礼斗,礼斗为了回到过去,花费了大量的钱财研究时间跳跃。神奈在生命中最后的时光给礼斗留下了“请你获得幸福!!”还有很多封信,一年读一封。真是大吃一惊的惊喜。
主角,春人和葵互相信任着对方,葵为了一个约定重新重来了一万七千多个七年,“我在七年后等着你”直接震惊到了。
还有陆和驱,咲和石打。立场不同为了家人什么都能做的出来。陆被领养牵挂着弟弟,弟弟希望哥哥过的好。亲情永远是最容易打动人心的?😭😭😭
彩蛋很多,就是存档太少了。
🌃画面音乐:
画面不错,音乐很棒,每次都恰到好处搭配上文字和画面眼泪直流。
我玩了挺长时间结果显示我没玩,伤脑壳。😖
因玩家喜爱入选
千树音
玩过
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
这款游戏在我10岁时,给了我莫大的震撼,什么样的情感才能使他们互相拯救,穿越时空,只为见你,什么结局才能让他们的灵魂安息。这是爱情最初的模样,虽然一直在循环,可是我好羡慕这样纯粹的情感,7年能改变的有太多了,小孩就小孩嘛,可他们真的好厉害
玩到后面哭泣的我,我该说是我心疼呢,还是羡慕呢,或许这就是游戏的样子
好希望能有更多人玩,也希望能让人看见游戏的积极面
音乐很好诶,我老有代入感了,心里紧张得不行,玩过之后,每段音乐我都爱听,大爱 我在七年后等你,我现在要等待七年后的我来分享事迹了😏
少数好孩子
:
这个游戏有多少章啊?
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