空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
快去领取测试福利!
进入游戏后,在主页右侧点击邮箱图标进入[消息]界面,可领取[测试福利]。有部分船长反映消息中未收到福利,如果类似情况,请直接在本帖下方回复您的游戏昵称,我们经核实后会补发奖励。
【公告】第二轮测试延期了o(╥﹏╥)o
额(⊙o⊙)…亲爱的船长们,为了能够给各位带来更好的游戏体验,游戏封测时间又又叒叕推迟了(⊙o⊙),万分抱歉T﹏T。最近这段时间我们汇总和分析了各位船长反馈的意见和建议,同时研发组又有了更多有(ju)趣(da)想(nao)法(dong),策划君表示,不把这些新点子做出来,他会后悔终生的w(゚Д゚)w...具体测试时间我们会在近期公布,船长们,还望能再等一等,拜托了 orz
各位船长,请查看首轮测试反馈报告!
各位亲爱的船长们,你们帅气的官方君我又来啦,最近天气转暖,舒服的不要不要的☆\( ̄▽ ̄)/:*.°★*但是最近官方君却一直抢不到回家的车票٩(ŏ﹏ŏ、)۶(万恶的。。。(〒︿〒))心塞塞的同时,我还是得爬起来面对艰难的人生,毕竟未来还会有很多英俊帅气的船长加入《海盗船大作战》的大圈子呢。首测已经结束了一段时间,是时候跟大家汇报一下了呢_(:зゝ∠)_【一、新增加船长形象】本着为玩家服务为第
【航海日志】敲黑板,划重点!属性系统详述
2018/1/10 季风海域 大雨在《海盗船大作战》中,每个组件都拥有多种不同的属性。其中,部分属性是作为明确的数值展示给玩家的,即显性属性。还有一些属性,在游戏中并没有直接量化, 即隐藏属性。在本期日志中,想简单的梳理一下。通用属性所有组件都有三个通用属性:品质、等级、加成,三者皆为显性属性。品质决定了组件整体的宏观综合水平。等级则是在更微观的层面决定了各项显性属性的具体数值。加
【活动】欢庆元旦,2018年也要元气满满哦~(。◕ˇ∀ˇ◕)
有些人正在酝酿,有些人正在密谋,有些人正在蠢蠢欲动,正所谓先下手为强,后下手……我只好提前行动,抢先向你……送上元旦祝福!祝元旦快乐!☆\( ̄▽ ̄)/:*.°★*在本论坛下许新年愿望,游戏内昵称 + 新年愿望(内容不限)如: 官方君 我想要一个女(男)朋友!我们将在评论中随机抽取若干名幸运船长实现你的新年愿望!(解释说明:“若干名”取决于参与人数。)对于幸运船长的愿望,我们会尽力实现!
【圣诞快乐】圣诞佳节,此情此景,念两句诗...
很可惜,略遗憾。在圣诞佳节里,《海盗船大作战》不能和船长们一起,制造,和分享快乐。请理解,别心急。开发组,通宵达旦。只为把船长们早日送上,通往新世界的航线。那日子,就在那元月里!
【公告】12月15日结束首轮测试!!!
亲爱的船长们:我们将在12月15日关闭服务器,结束首轮测试!万分感谢所有参与测试的船长们,感谢你们提供了诸多建设性的宝贵意见!在下次第二轮测试中,所有参加第一轮测试的玩家都将获得游戏内礼包一份!我们已经汇总了各类数据、反馈、建议,相应的新版本也在紧张施工中!第二轮测试很快就会到来,敬请期待!最后,再次感谢船长们一直以来对《海盗船大作战》的支持!☆\( ̄▽ ̄)/:*.°★*《海盗船大作
【酒馆问答】既然又有玩家提出这个问题,所以还是要再说明一下。
某船长:这游戏和某战车对战游戏很像啊?铁锈湾酒保:这话题开发组应该有回应过了,既然如此就再说说吧。Max:我是Max,《海盗船大作战》开发团队成员。这个话题其实在之前是有聊过了,既然大家再次提到,那就再聊聊吧。没错我知道你们说的是《喵星大作战》o(* ̄︶ ̄*)o确实呢,乍一看,两款游戏确实很像呢:只是战车换成了船,陆地变成了海。在玩法和战斗展示等内容上,我们也确实有参考《CATS: Crash
【活动】海盗征募[第一弹]:船长,快给你自己想想设定!
【活动时间】2017年11月24日-2017年12月1日【活动内容】铁锈湾是一切的起点,在这里,你可以不费吹灰之力就组装一艘海盗船!(ง •̀_•́)ง用你自己独一无二的海盗船,和其他海盗交锋对决!征服一座座岛屿,最终到达航线的终点,找到那传说中的独一宝藏,成为海zei #$^&*%...对不起,刚中二策划念错台词了,重新来!☆\( ̄▽ ̄)/:*.°★*告诉我们你心目中最为潇洒帅气的海盗船
【公告】正在紧急维护中...
目前服务器出现负载状况,部分玩家有登录困难或掉线的状况,下班回家的程序员已经飞回公司正在紧急修复中...还请船长们稍安勿躁。服务器恢复后会给所有玩家统一发放补偿,谢谢大家的理解和支持。