【航海日志】敲黑板,划重点!属性系统详述
2018/1/10 季风海域 大雨
在《海盗船大作战》中,每个组件都拥有多种不同的属性。
其中,部分属性是作为明确的数值展示给玩家的,即显性属性。
还有一些属性,在游戏中并没有直接量化, 即隐藏属性。
在本期日志中,想简单的梳理一下。
通用属性
所有组件都有三个通用属性:品质、等级、加成,三者皆为显性属性。
品质决定了组件整体的宏观综合水平。
等级则是在更微观的层面决定了各项显性属性的具体数值。
加成是和其他特定组件组合时产生的额外增益效果。
加成并不是必定存在的,有的组件时没有加成效果的。
船体属性
船体是海盗船的基本框架。
船体有三大显性属性:生命值、载重、动力。
生命值不难理解,代表着海盗船的续航能力,生命值降为零即战斗失败。
载重决定了船体所能挂载的武器和道具数量,武器和道具的载重消耗值之和不能超过船体的吨位值。
动力即船体的推进能力,动力越大则推力越强。
吨位是船体的隐性属性,一般意义上体型越大的船体,吨位也随之越大。吨位和动力之间的关系决定的船体的速度:和动力成正比,和吨位成反比。
武器属性
武器是海盗船的伤害输出来源。
武器有三大显性属性:攻击力、载重消耗、攻击间隔。
攻击力即每次攻击造成的伤害值。
载重消耗即武器装载在船体上时,对船体载重的消耗值。
攻击间隔即武器两次攻击之间的冷却时间。
攻击角度是武器专有的一个特殊隐性属性。在组装海盗船时,玩家可以自由旋转所有武器的角度,以此来形成攻击、防御阵列。火炮类武器的炮弹是可以互相拦截的,所以合适的角度和弹道,至关重要。此外,部分武器还拥有各种附带的特殊效果,如:冰冻、持续伤害、停滞、减速,等等。
道具属性
道具能提供一次性的特殊效果。
道具有三大显性属性:生命值、载重消耗、触发时间。
没错,道具会提供额外的生命值,且道具触发被消耗后继续存在。
载重消耗和武器一样,是对对应船体载重的消耗值。
触发时间是指战斗开始后多长时间触发道具效果,当装备多个道具时,可以根据这个值进行先后触发排序。