小浣熊神兵列传

小浣熊神兵列传

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5.7
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全部评价

近期趋势
5.7204个评价
带图18 长评3 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀8 有趣好玩7 福利丰富6 物超所值6 运行稳定性40 玩法设计21 画面视觉18 UI设计3 背景设定2 游戏福利2 操作体验1 资源获取1 游戏平衡1
一个种
玩过
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
放置类游戏前前后后玩了不少,也玩黄了不少,有幸最近一款见证关服的游戏就是小浣熊同ip的游戏。这次看了看,不是那款游戏相同的运营公司(坑爹),于是奔着ip又入坑了。从公测到现在已经6天,讲讲初步感受:
优点就不多浪费笔墨:一方面,福利还算良心,每天稳定15抽,加上各种活动,开服每天平均能几十抽吧,我这个每日6元党到现在也收集了90个传说武将(虽然大多是狗粮,下面细说);另一方面,将池足够丰富,自商周到明清,选将范围广阔,避免出现了上面说到的那款游戏挂着水浒出三国武将的困境,而且阵营分布的比较合理:商周、两汉+三国、隋唐、宋元明清,能囊括了五千年史上绝大多数人气武将
现阶段的缺点:一是核心武将的爆率问题,应该不是我一个人遇到这种情况,放眼望去,系统消息中大家获得的武将普遍都是狗粮,十连抽的心愿单形同虚设,倾注所有资源也没能拉起来主c,这么小气又偏门的爆率,在放置卡牌中不太多见,盲盒机开了两个五连,都是3紫卡+2传说狗粮,这样的概率emm……把最近一次云渊阵营的盲盒五连放在下面,基本都是这样的出卡频率,回头再补充一些系统公告里各位玩家抽卡出货的明细,让大家辨别一下,狗粮率是不是过高;二是卡等级问题,每升一级,推图大概只能推上十关,推图的快感没什么体验就戛然而止;三是整个游戏的世界观和背景代入的比较生硬,没什么沉浸感与共鸣感;四是立绘和战斗画画都很糙。
上述问题对于喜爱放置和抽卡集卡本身的人来说,第三和第四个问题不算什么大事,第二个有些影响体验感,第一项问题严重影响体验感。如果能修正一下,后面的新武将再给力点,阵容搭配丰富点,还是愿意长期玩的。
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慰风尘 : 放心,这个垃圾游戏一定比你玩过的黄的更快!
悍匪
玩过
熊小小 : (•̤̀ᵕ•̤́๑)ᵒᵏᵎᵎᵎᵎ 天选者大大,请相信熊仔,我们的卡牌玩法绝非天选者大大所想象的那样。我们更注重于游戏的策略性和平衡性哦~绝对不是您所说那种“换皮游戏”的哦!
青青
游戏时长 118 分钟
熊小小 : 感谢天选者大大的喜爱和支持~后续也会陆续根据我们经典卡面制作更多新英雄和推出更多活动哒
小黑
期待
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
TapTap
TapTap
TapTap
熊小二 : 感谢大大的深入体验和认真评价呀!人物不够炫这一点一定反馈给美工大大!让狠狠他们加班!(被打)我们也会努力提升大家的游戏体验,希望大大后续有什么建议也可以跟小二说呀
YiKi
玩过
熊小小 : 非常抱歉这边很遗憾没能给大大带来一个好的开服体验,我们一定会努力优化这个卡顿的问题的,大大在遇到卡顿问题时也可以将相关信息反馈给我们游戏内的客服,希望天选者大大再给我们一次机会o(╥﹏╥)o
Nonentity. : 你确定?这游戏别看分四个体系,根本就没有完整的体系打法,全看单卡强度,卡牌游戏弄成这样你确定比人家好?
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