一个种对 小浣熊神兵列传 的评价
放置类游戏前前后后玩了不少,也玩黄了不少,有幸最近一款见证关服的游戏就是小浣熊同ip的游戏。这次看了看,不是那款游戏相同的运营公司(坑爹),于是奔着ip又入坑了。从公测到现在已经6天,讲讲初步感受:
优点就不多浪费笔墨:一方面,福利还算良心,每天稳定15抽,加上各种活动,开服每天平均能几十抽吧,我这个每日6元党到现在也收集了90个传说武将(虽然大多是狗粮,下面细说);另一方面,将池足够丰富,自商周到明清,选将范围广阔,避免出现了上面说到的那款游戏挂着水浒出三国武将的困境,而且阵营分布的比较合理:商周、两汉+三国、隋唐、宋元明清,能囊括了五千年史上绝大多数人气武将
现阶段的缺点:一是核心武将的爆率问题,应该不是我一个人遇到这种情况,放眼望去,系统消息中大家获得的武将普遍都是狗粮,十连抽的心愿单形同虚设,倾注所有资源也没能拉起来主c,这么小气又偏门的爆率,在放置卡牌中不太多见,盲盒机开了两个五连,都是3紫卡+2传说狗粮,这样的概率emm……把最近一次云渊阵营的盲盒五连放在下面,基本都是这样的出卡频率,回头再补充一些系统公告里各位玩家抽卡出货的明细,让大家辨别一下,狗粮率是不是过高;二是卡等级问题,每升一级,推图大概只能推上十关,推图的快感没什么体验就戛然而止;三是整个游戏的世界观和背景代入的比较生硬,没什么沉浸感与共鸣感;四是立绘和战斗画画都很糙。
上述问题对于喜爱放置和抽卡集卡本身的人来说,第三和第四个问题不算什么大事,第二个有些影响体验感,第一项问题严重影响体验感。如果能修正一下,后面的新武将再给力点,阵容搭配丰富点,还是愿意长期玩的。
优点就不多浪费笔墨:一方面,福利还算良心,每天稳定15抽,加上各种活动,开服每天平均能几十抽吧,我这个每日6元党到现在也收集了90个传说武将(虽然大多是狗粮,下面细说);另一方面,将池足够丰富,自商周到明清,选将范围广阔,避免出现了上面说到的那款游戏挂着水浒出三国武将的困境,而且阵营分布的比较合理:商周、两汉+三国、隋唐、宋元明清,能囊括了五千年史上绝大多数人气武将
现阶段的缺点:一是核心武将的爆率问题,应该不是我一个人遇到这种情况,放眼望去,系统消息中大家获得的武将普遍都是狗粮,十连抽的心愿单形同虚设,倾注所有资源也没能拉起来主c,这么小气又偏门的爆率,在放置卡牌中不太多见,盲盒机开了两个五连,都是3紫卡+2传说狗粮,这样的概率emm……把最近一次云渊阵营的盲盒五连放在下面,基本都是这样的出卡频率,回头再补充一些系统公告里各位玩家抽卡出货的明细,让大家辨别一下,狗粮率是不是过高;二是卡等级问题,每升一级,推图大概只能推上十关,推图的快感没什么体验就戛然而止;三是整个游戏的世界观和背景代入的比较生硬,没什么沉浸感与共鸣感;四是立绘和战斗画画都很糙。
上述问题对于喜爱放置和抽卡集卡本身的人来说,第三和第四个问题不算什么大事,第二个有些影响体验感,第一项问题严重影响体验感。如果能修正一下,后面的新武将再给力点,阵容搭配丰富点,还是愿意长期玩的。
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