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重生我要当乞丐
测试
官方入驻
8.6
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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全部评价
近期趋势
8.6
77个评价
带图
14
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
34
玩法设计
7
广告频率
6
游戏平衡
3
运行稳定性
1
一朵白棉花
游戏时长 4.8 小时
好多年不玩黄金矿工了……没想到捡垃圾给我捡到童年回忆了。总之就是好玩,前期有些艰难,看了广告解锁了装备槽之后游戏难度越来越简单,直到普通通关得到蚂蚁角色就大杀四方了()然后游戏体验就结束了。不过游戏玩法和数值设计都挺不错的,可玩性强,安利。
夏子
游戏时长 110 分钟
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
游戏体量比较小,优点是通关速度快,爽感高,玩几局上手之后,套路摸清刷属性很畅快。缺点就是内容少,我是两个小时通关基本就没什么兴趣了(因为看了广告走了点捷径)。属于精品小游戏,玩法还是很有意思的,很新奇。
简约抽象的画风,很符合抽象的玩法,音乐很轻快,玩进去之后很容易上头。适合需要杀几个小时的时候玩一玩。
凌觋种了个土豆叫巫见
游戏时长 2.5 小时
最速通关怕不是只要开局抽到铁甲+铁胃 后面只要疯狂叠自愈跟食物回复 前三天狠狠屯食物 直接一觉睡到末日……
如果带两个铁胃就比较极限了 可能撑不到第三天
铁甲保证前三天任何酒瓶子跟老鼠都不会减健康值 所以只要管饱食度就行了 到第四天老鼠都不会有伤害 酒瓶子-2
末日最后一天减健康值20 所以只要有自愈在25左右,不太浪都随意过
迫真有种脚做数值机制的美感
蔡徐坤
游戏时长 2.7 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
挑战最多钱怎么做
选蚂蚁,蚂蚁角色通过前期抢多点食物睡觉,通过7天后得
全局保持耐力不要低于20,这样可以一直60秒捡垃圾,前期升一点护盾就行
能加回收效率的道具,不管什么时候都要买,但是别买放大镜,放大镜有副作用还不如多刷几次,刷出袋子或宝珠,价格差不多回收效率还更高
前中期就升如来神掌,升到102%就行
中后期升运气就行,升到500运气,这样钻石多点
本来三百万都可以,但是一直刷回收效率的太无聊了,后面就没刷了
还是不错的游戏
蔡徐坤
:
只有耐力,回收,幸运,如来神掌有用,生命升一些,蘑菇升一些就行
基岩
游戏时长 4 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
一把懵逼 两把顿悟 三把通关的精心小游戏,但是作者似乎不会做数值。
从内容来看 虽然短小,但是作者用了心,可是作者似乎对核心数值和游戏体验没有具体研究过。
你能看到少打了一个0的数值,也能看到通关必备数值只有白色的抽象场景,也有无意义属性却有从白到红的奇特环节。还有钱多到没地花的狂d景色,以及最后拼尽全力仍无法勾到底部道具的黄金矿工模拟器。
首先 通关必备因素自愈力(睡觉恢复健康)只有三个白色道具获取,耐力更是只有一个白色道具获取,反而是几乎用不上的饥饿却有全品质道具。
其次,有个道具叫抵抗力 效果是减少吃东西掉的健康,问题是一点只有百分之二,我十分怀疑作者少打了个0,因为吃东西掉的健康根本没啥用,后面一睡回几百点没有任何意义,而且饥饿每回合就掉那固定12点,上限根本没用。
幸运的作用先不谈,但是钻石和袋子这种高级道具只刷新在底部,耐力哪怕拉满都没办法勾到,因为你一直勾中间,也很有可能被每10秒刷新的道具挡住,经典拼尽全力也无法获取袋子,但是很高的幸运也有基础道具就不太合理了。
最后,钱在后面根本花不完,抓一次抓十万,而且游戏道具的购买成长几乎为0,到了后面都在开连点器扫货,甚至这里还有个bug,如果你连续点击次数过多过快,按钮就会变大,而且不会随着退出界面恢复,只能重启游戏。。。(如图)
游戏本身还是挺有创意的,可能作者只是单纯没研究过全流程平衡性,可以加入肉鸽内容期待一下。
附图,这乞丐真的不是超人吗。
初音ミクの忘记
:
100%神掌就没有勾不到的东西(^.^)
桃子酱
游戏时长 3.7 小时
推荐:
画面音乐
通关比较容易的小游戏,刚开始可能需要看看广告复活,运气好总共看一次广告你就毕业了(我总共开了3次,看了3次广告,看广告方面还是比较友好的),毕竟只要通关一次拿到蚂蚁,就可以无脑刷了。
拿了蚂蚁主要叠护甲和蘑菇(生存必备),如来神掌,回收,幸运。叠着叠着就变成了数值游戏,每次卖个四万,买东西还挺花时间的😂
绵羊
:
我叠到后面好烦。这个蚂蚁又睡不了觉
星·小q
玩过
游戏有意思,但是这天气,我是住在火星上吗?后期碰到酒瓶老鼠扣的健康也是越来越多,好几次东西还没捡完人就变成垃圾了。建议出个能减伤的道具,还有各个地方的功能有个引导说明,我死了几回才知道能睡觉。
——
比第一版好了一些,增加了新东西,但感觉过关的决定因素还是能不能出神掌(有了刷不出来也白搭,看着上面必出的计数器出现,时间就剩两三秒就更绝望了)
——
终于通关了一次,真的真的纯属靠神掌才能过。前面虽然已经吐槽过天气了但没想到天气能变得这么离谱。哥们,这是开始流浪地球了吗环境能有这么大动静,游戏创意玩法确实不错,但数值一如既往地离谱。
官方
树下梧瞳
:
下版本加护甲😭 新手引导安排!
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
momoca
游戏时长 4.7 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
好玩。最开始不知道别的建筑能用,只会睡板凳,而且以为最后几天只能醒着过活的超惨。
建安街
玩过
给五星只是支持创新,我只玩了两分钟,没玩了是因为花了几分钟没找到关音乐按钮,作者君可以看一下,玩这些休闲游戏的休闲的过程中可能不止是游戏哦 还可能在听音乐听小说😂
Soleil
游戏时长 3.7 小时
挺好玩的,一开始没玩明白(没发现还能带装备),看了几次广告复活
解锁蚂蚁以后就无敌了。
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