凉笙墨染对 重生我要当乞丐 的评价
一我个人的经历
好玩好玩,虽然有点难,几年前刚开始的时候没有开挂,所以一直都是不看广告,没装备的那种,但是这一次又重新刷了一遍,没有装备没有开挂玩了几次就通关了,因为上次玩了很久很久了
然后做事的时候玩的特别特别开心,特别特别高兴,后来就直接五个装备栏都弄好了,我全部都是弄的紫色装备,第一个图片。
赚的钱特别多,刚开局就两三百,后来就赚的更多了,玩了两三局后触发概率升到了100%.
玩的玩的更高兴了,开挂开的好高兴。
二,游戏有一点肝,单机游戏,对于有无广告来谈
因为我个人是非常喜欢玩,这种单机累积,越肝越厉害的这种游戏。这个就偏肝一点,就上一些时间才能够弄到第七天,那如果说是你看广告之类的,会更快一点。这个和大部分的经典单机游戏比较像,因为我玩的有很多单机游戏都是要靠不断的累积,不断的不断的肝,然后才能够更厉害,那有的也需要充钱。
但是他这里面并没有跳出广告,真的没有真的没有:
①你死的时候,他有两个选项,一个是返回主页,一个是看广告复活
②有一个医院是免费回血的,但是一局只能回一次
③有一个地方可以回饥饿,第一个回20,第二个回50(这两个都要广告)
④在装备那里,你可以选择看广告获得那个紫水晶,还有看广告获得装备栏
都不是强制性的,所以说这个真的很好啊
三,优点与缺点(?)(个人喜欢,可能和前面有些重复)
①优:因为这个是一个单机游戏,所以说是他会很容易让你感受到成就的快感,然后也没有其他人的什么实力来对比,所以说他这个就很容易让人感觉特别爽。
缺:因为他刚开始特别特别的干,如果说是手法不太熟练,面对玩法,不太了解,要很久很久才能够才能够玩到很开心的地方,因为这个特别难,我之前玩了两三个小时才导致我这个经验比较多,我感觉很爽。
总结:不会玩的时候感觉很难,会玩的时候很爽
②优:这一个和其他的单机游戏不太一样,画风特别简单,玩法也比较明了,就那几个主要的地方,就那几个主要的功能,所以说是很容易就可以理解。而且重点是真的这么简单,居然还能那么好玩,难度竟然还能很高,真的特别经济,真的特别喜欢这种,你要是开挂他难度就会奖励,但是你要是不开他难度就会这样就会很高,重点是他既然那么简单,还能那么厉害
缺:有的人可能会觉得比较大,因为他就只有七天,然后他七天的难度,是昨天增加的到了,第七天之后,你可能会觉得你弄的非常厉害了,但是你没有办法再往后玩了,因为他已经结束,他就最后夸你两下,然后有可能会觉得哎呀,我还想玩呢,我才刚玩到开心的地方
四:攻略
因为这个真的特别特别好玩,如果有的时候大家有不会的,可以在我的评论里面评论一下。
如果说我会的话,我就给大家解答一下,如果说是有一些地方不太明白,想要求攻略的话,但是没有很明确的攻略,可以跟我说一下,但是要说的明确,如果说得不明确的话,我可能有点不太好弄
当然回的可能不是很及时,现在我们因为政策是改为双休,但我不一定每周都回来看嗯,不过大家要是有问题的话,我应该能在一个月内回来看一次
最后的最后我要跟大家说这个游戏真的特别好玩呢
还有一个建议:每次每一局通关的紫钻石是一样的,所以导致如果想刷的话,那么就只需要一直睡觉就可以了,可以弄一个简单一点的评分系统,会更有趣一点
好玩好玩,虽然有点难,几年前刚开始的时候没有开挂,所以一直都是不看广告,没装备的那种,但是这一次又重新刷了一遍,没有装备没有开挂玩了几次就通关了,因为上次玩了很久很久了
然后做事的时候玩的特别特别开心,特别特别高兴,后来就直接五个装备栏都弄好了,我全部都是弄的紫色装备,第一个图片。
赚的钱特别多,刚开局就两三百,后来就赚的更多了,玩了两三局后触发概率升到了100%.
玩的玩的更高兴了,开挂开的好高兴。
二,游戏有一点肝,单机游戏,对于有无广告来谈
因为我个人是非常喜欢玩,这种单机累积,越肝越厉害的这种游戏。这个就偏肝一点,就上一些时间才能够弄到第七天,那如果说是你看广告之类的,会更快一点。这个和大部分的经典单机游戏比较像,因为我玩的有很多单机游戏都是要靠不断的累积,不断的不断的肝,然后才能够更厉害,那有的也需要充钱。
但是他这里面并没有跳出广告,真的没有真的没有:
①你死的时候,他有两个选项,一个是返回主页,一个是看广告复活
②有一个医院是免费回血的,但是一局只能回一次
③有一个地方可以回饥饿,第一个回20,第二个回50(这两个都要广告)
④在装备那里,你可以选择看广告获得那个紫水晶,还有看广告获得装备栏
都不是强制性的,所以说这个真的很好啊
三,优点与缺点(?)(个人喜欢,可能和前面有些重复)
①优:因为这个是一个单机游戏,所以说是他会很容易让你感受到成就的快感,然后也没有其他人的什么实力来对比,所以说他这个就很容易让人感觉特别爽。
缺:因为他刚开始特别特别的干,如果说是手法不太熟练,面对玩法,不太了解,要很久很久才能够才能够玩到很开心的地方,因为这个特别难,我之前玩了两三个小时才导致我这个经验比较多,我感觉很爽。
总结:不会玩的时候感觉很难,会玩的时候很爽
②优:这一个和其他的单机游戏不太一样,画风特别简单,玩法也比较明了,就那几个主要的地方,就那几个主要的功能,所以说是很容易就可以理解。而且重点是真的这么简单,居然还能那么好玩,难度竟然还能很高,真的特别经济,真的特别喜欢这种,你要是开挂他难度就会奖励,但是你要是不开他难度就会这样就会很高,重点是他既然那么简单,还能那么厉害
缺:有的人可能会觉得比较大,因为他就只有七天,然后他七天的难度,是昨天增加的到了,第七天之后,你可能会觉得你弄的非常厉害了,但是你没有办法再往后玩了,因为他已经结束,他就最后夸你两下,然后有可能会觉得哎呀,我还想玩呢,我才刚玩到开心的地方
四:攻略
因为这个真的特别特别好玩,如果有的时候大家有不会的,可以在我的评论里面评论一下。
如果说我会的话,我就给大家解答一下,如果说是有一些地方不太明白,想要求攻略的话,但是没有很明确的攻略,可以跟我说一下,但是要说的明确,如果说得不明确的话,我可能有点不太好弄
当然回的可能不是很及时,现在我们因为政策是改为双休,但我不一定每周都回来看嗯,不过大家要是有问题的话,我应该能在一个月内回来看一次
最后的最后我要跟大家说这个游戏真的特别好玩呢
还有一个建议:每次每一局通关的紫钻石是一样的,所以导致如果想刷的话,那么就只需要一直睡觉就可以了,可以弄一个简单一点的评分系统,会更有趣一点

