妖精的尾巴:魔导少年

妖精的尾巴:魔导少年

官方入驻
4.0
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
4.03320个评价
长评56 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀214 有趣好玩78 音效动听45 物超所值44 剧情跌宕30 轻松护肝19 操作流畅9 玩法设计241 氪金付费196 日常肝度84 运行稳定性79 游戏平衡29 画面视觉29 操作体验11
小嘉仔
游戏时长 85.1 小时
刚买了第5张月卡?记不太清了,很久以前有个成就100天。
可能有很多人问为何我能坚持这么久玩下来,今晚睡不着,想给这个陪伴了我快半年的游戏写一个中肯的评价。
先放总评:这是一个大多数玩法雷同重复,也有自己独特玩法和内容,画面精致,社交优秀的Q版回合制手游。
氪金问题。很多人提到商城的道具,就我个人体验而言,商城的道具我看来,只是策划为了kpi妥协增加的氪金道具;我玩到96级的今天,从未购买过所谓的500多600多的宠物或者助战卡,因为本身可有可无,熟悉游戏的大佬都不会买的那种…
如果追求排行,那本身就要氪金才行,商城有2坐骑每个收集之后+20点全攻击是差距,但如果是一般玩家,95级面板攻击4500-5000左右,40点攻击不必太在意。
这游戏真正的差距,无法在游戏内弥补的,我个人认为只有上面提到的40点攻击,那2个坐骑游戏内是无法通过氪金以外的途径获取的;传说魔法兽、时装可以攒钱交易行买,包括580的瑞猫,也就卖个60万左右,要真喜欢不到1个月就能买,但没必要。
时装大概30万左右一套,看各区行情。
从我这么久的体验中,我感觉策划馒头他们是一心想做好这个游戏的,是真的热爱游戏的一群人。
这个游戏体验最好的等级是89,而大多数人在这个等级前离开了,并没有体会到游戏本身的乐趣。
580的瑞猫,有用吗?我们区历经2次合服,挂机+任务+活动3天都不见得能看到一个,这玩意就前期过渡用,85以后都分解换碎片了。
自己随便用用狮子进阶1、2次能用到105,65洗个海豚,85换爆资质宠(包括怎么合成官方公众号都写了推文,想想某西游,不要太良心),比瑞猫强了不知道多少。
但不得不说,这游戏0氪的话体验比较一般,基本上要熬个2个月左右才好一点(80级),氪金比较适合的是月卡+售货机+通行证(基金或者公会钻石买),月氪大概300左右,个人感觉真的很便宜了。
一、人物养成太过于精细化,维度较多:
//宝石:大家基本都是满级;
//雕文:太看脸,区服稳定之后4系雕文基本是飓风6000-8000,新生/陨星/禁忌5000没人要;
//宝器:满阶是刚需,碎片要蹲交易行抢;
//载具:随等级满级89以前难度都不高,95以后才吃力;
//修行:人物全满难度不高,兼顾宠物全满才是压力,89级上限就20级很简单,100级之后才是压力;
//研究所:长线提升,大概1个月多满级,秘文抽的太看脸;
//装备:获取我感觉是回合制游戏里面最容易的了,89稳定卡级以后,大佬装备基本饱和,交易行10-20万大特技/特效极品一大堆,偶尔几万的特技橙装也很多,最贵的只有激燃绿色橙戒指;这游戏最吃特技的是辅助职业…输出反而不怎么需要,职业技能完全够用,后期文字、速度和守护3大爹,不知道是不是区的原因,我们区药剂治愈一大堆;
//平民3大宠物(前2个送的,第3个30块):狮子、肉球、玄刃(1天1块,1个月换)能用到死。肉球会是陪伴你绝大多数活动的最佳宠物;
//熔铸:洗出绿条就够,刷评分是上排行榜的大佬没事干的;
//助战:大佬刷评分用的,真好用的就决战艾露莎、菲力德、星灵王几个,一般人送的几个ss足够用了。
//魔法源:无底洞,基本上大佬和平民的差别就在这里拉开。
//图鉴:固定队勤快点的基本上到82级左右就能开完,大家都一样;
//足迹和武器精华:微氪89级都能满的,难度不是很大,95级要满的话难度直线上升;
平民如果不碰12红宠物、助战和子女的话,卡在89级基本上能完完整整的体验整个游戏,主职业和副职业都毕业也不无可能;绝大部分活动轻轻松松,节日噩梦挑战的话看队伍阵容和配合,比较吃辅助特技和文字命中,有个守护爸爸难度会降低一个档次。
主要的乐趣就是每周的猛兽挑战/各种限时活动/养女儿(虽然费钱,可以慢慢攒嘛)/以及见证自己角色的慢慢成长,以及世界聊天(对,你没看错),腾讯系游戏是真的强社交;
我能一直坚持把这个游戏玩下来,一个是因为朋友们的陪伴(都是游戏认识的一群逗比,经常搞些花里胡哨的宠物啊,莫名其妙的PK啊,指公平竞技)
另一个是这游戏没有难以逾越的鸿沟:指氪金内容;大佬有的,我花时间精力也会有,除了那40点攻击,是我一直的遗憾。
我现在宝器满,载具满,宝石满,人修行满,宠20,雕文全14满,群加5位数(本人药剂),魔法源17(不强求),装备5大特技全有+激燃,从来不抽助战和挖矿,只用免费券。研究所白嫖3橙,助战白嫖菲力德,快半年了用的微信新号,看了下心悦成长值应该是氪了3000左右。
官方其实我觉得一直都挺好,大家提的都在改,第二职业出了,第二职业修改也出了,守护增强了,生活职业重置也出了,托管也出了,道具回收也改了,贸易出了等等等,都是玩家们提出来不满意的地方,态度确实很棒。
可能我处于咸鱼期的时间太长,不排除游戏刚开始会比较费精力的情况。
现在异界什么6星啊都是挂机几回合就没了,不像开荒期经常打不过;仓库兽决上百本,晶圆也快上百个了,高书也是一大堆,时装碎片换了2套永久,宠物就3个史诗和俩8技能法宠肉宠,造价便宜,还有我的未成年女儿QAQ
日常50分钟吧(30分钟离线挂机,组了队,后台游戏就可以),一条+2异界+活动,猛兽和元素是周常,周末时间多的时候打一下,有托管更快。
最后,什么时候馒头出点好看的魔法兽行不行!!
aka丶chen三周年限定 : 时装30万?我弃坑前那会儿收套睡衣100万
官方妖精的尾巴:魔导少年 : 感谢魔导士来体验我们的游戏~ 我们累计登陆是会送史诗魔法兽的~(跟瑞猫一个法系倾向一个物攻倾向),并且前期快速过渡,战斗无难度,史诗传说有没有区别并不是很大;其次是它们技能数量有限,优势上甚至不如高技能的普通魔法兽~ 原作助战绝大部分都会通过主线、活动关卡、累计登录送给魔导士们,吉尔达兹也并非逆天强的存在(且输出一旦被封或限制行动就没什么威胁了)……如果恰饭感太重十分抱歉,但它们真的不是非买不可,像光型之类的更是不带任何属性的,就是因为不想逼氪(跪 回合制游戏虽然乍一看都差不多,都是五人组队、都是前面有个宝宝,都是一直点点点做任务,但细玩就会发现大家都不一样,魔力、石器、神武、问道、大话、梦幻等优秀作品都是在策略和细节上做出了各自独特的魅力和特色的~而我们在职业、战斗策略上也有着自己的想法,还有合体魔法、追击等战斗项的创新,魔导士如果有空可以去无差别公平竞技场体验看看的~ 游戏中的必需品都可以通过日常、活动、挑战掉落,或交易行使用金币购买获得,同时金币也可以通过出售不需要的材料得到的~~再次感谢魔导士的反馈和建议(鞠躬
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
婷烨
游戏时长 5 分钟
官方妖精的尾巴:魔导少年 : 感谢这位魔导士的评价!比心❤! 我们还在不断做提升,比如6月版本即将推出的全剧情原声配音,以及后续版本即将加入的妖尾伙伴。可以期待下噢~ 你们的鼓励让我们开心,你们的建议让我们成长! 后续若有任何想法,不论好坏,欢迎来分享!爱你们!
Big Madao
玩过
给个期待分吧,还是在相信会越来越让玩家跟妖尾粉接受的_(-ω-`_)⌒)_
之前回复过不知道能不能看到。。在粘贴一下吧
以下
我能顺便提些意见吗。。我从知道这游戏公测一直找朋友来玩,可是结果不怎么美丽。。然后我也60级了玩的速度职业,虽然是回合制,一开始我也不看好这点,然后玩了下还可以的,然后妖尾动漫我一直都看的,我就直接说了啊,原创角色和妖尾的角色看起来就不是一个世界的,美工没能模仿好妖尾的画风的感觉,如果能统一妖尾的画风绝对是加分的,然后是地图吧好多地方的路口都不通的这种感觉不像真实的游戏世界,像在一个盒子里。。然后是配音能不能找声优把主线剧情配了呢样肯定会让很多因为这个ip来玩的玩家找回些感觉,然后我是这游戏能不能大区能改成切换线路呢种吗呢,因为我有几个微信好友在别的区,不能一起玩感觉被隔离了。。要是能一起就好了,不过我说的这些估计也是难改了,角色建模都出来了,精准矫正妖尾的画风应该不是简单的工作量肯定也大,然后声优请人家也肯定是花大钱。。这分区估计也要技术部门支持。。他们说是梦幻西游换了皮,我不清楚反正梦幻西游技能不炫酷。。我不喜欢也没玩进去,然后主线是跟妖尾主线差不多,然后原创角色乱入。。也很奇怪。。能不能改个设定例如他们确实曾经相遇过帮助过妖尾公会,但因为某些原因的抉择,妖尾的伙伴最后却都忘记这些帮助过他们原创角色这样的设定,这样应该不会影响原作因原创角色乱入导致的异物感呢么强吧,大概吧,我也大概就说这些吧,我希望游戏越来越好,加油!