光·遇

光·遇

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7.6
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嘴替发言99 带图4730 长评4490 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀1.2 万有趣好玩1.2 万音效动听2018 物超所值932 轻松护肝803 剧情跌宕615 操作流畅209 运行稳定性2.6 万画面视觉3955 玩法设计3808 日常肝度3081 氪金付费1296 外挂问题1100 操作体验575 音效音乐134
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游戏时长 39.4 小时
推荐:可玩性/ 耐玩度/ 运营服务/ 画面音乐
迷失
当我缓缓睁开双眼,发现自己躺在海岸边,面前是个山洞。我什么也不记得了,好像是从哪里坠落此处。
顾不上多想,我便向眼前的山洞走去,洞中墙壁上刻着些画,人们跪拜漫天星辰,祈求得到它们的力量,终于,一颗星星落下。
离开山洞,四周一片荒凉,残破的船只被风沙掩埋。残骸上站着一个孩子,全身散发着金光,仰望天空,我不禁抬起头,却什么也没看到,我走上前,拥抱他,渐渐的,他化作了一道光,流入我的胸堂,随着一股暖流,幻化成一袭斗篷。
翻山越岭,我看到了远处的云中神殿,宏伟,神圣。
我张开双臂,这斗篷似乎有种魔力,带我在云间畅游。很快,我来到了神殿门口,点燃灯石,大门缓缓开启,我手捧心火,坐在石碑前冥想,看到了先者的回忆。
那是一位身材佝偻的老者,察觉到我的来访,我将火焰交付于他,老者手挥法杖,点燃烛台,残破的面具逐渐恢复,万千飞鸟袭来,向着他指引的方向远去。
启程
离开宏伟的神殿,游过茫茫云海,两座巍峨的山峰矗立在眼前,高山之间透露出耀眼的白光。
穿过山峰,眼前豁然开朗,一片世外桃源般的景象,这竟然是片云中花园。群鸟歌唱,彩蝶飞舞,柔软的草地和微风中摇曳的花朵。“真是人间仙境啊!”
一条羊肠小道蜿蜒而下,漫步这瑰丽的云中田野,每一口呼吸都透着花朵的清香,微风拂过脸颊,那种感觉,无法用语言表达。抬头张望,在哪遥远的地方,有一座巨大的山脉,而那山脉之上,电闪雷鸣,建筑的残骸飘浮在空中,那雷电,仿佛要将它撕碎一般,看起来异常危险。我的心中满是疑惑“那里发生了什么事?我应该前往那个地方吗?”
我的步伐渐渐放慢,最后躺倒在柔软的草地上,现在,我只想享受这片刻的宁静。身边不时会有其他旅人经过,他们行色匆忙,很少停留,似乎都在朝着山脉方向前进“他们都要去那个地方吗?我们的终点是一样的吗?”带着疑问,我站起身,重新上路。
离开田野,向着云海深处飞去,只见云海中矗立着三座钟塔,高耸的云巅又是一座神庙,更加的雄伟。钟塔上刻着奇怪的画,就像一只巨大的飞鸟,我在四处搜寻着钟塔残骸,将他们一一修复。
随着塔钟重新敲响,突然,一声巨大的轰鸣响彻云霄,万千飞鸟涌向神庙,一只巨型鳐鲲从云海中现身,“鳐鲲?”脑海中闪出的这个词,是这个生物的名字吗?它停留在我面前,似乎在等待着什么,我走上前,它便又压低了姿态,似乎想要载我一程,怀着忐忑的心情,我踏上鳐背,它盘旋片刻,便向神庙飞去,回头眺望,身后的钟塔越来越远,我的心中也出现了一丝不安,之后的旅途又会有什么在等着我呢。转眼间,我已经被送到了神庙门口,它望着我停顿了片刻,低吟一声,便消失在了茫茫云海之中。
高耸的神庙直插云霄,仿佛要戳破天际一般,神庙门前是一座拱桥,跨立在一片池塘之上,池塘里,几只小鱼畅游其中,一切都显得那么安逸,渐渐的,望出了神。“不能再耽搁下去了”我拍了拍脸,站起身重整姿态,向神庙走去。
神庙里堆满了大大小小的罐子,地板长满青苔,遍地杂草丛生,想来这里已经荒废许久,面前是同样的石碑。掸了掸碑前灰尘,我闭上了眼。 一个巨大的身影站了起来,伸了伸懒腰,将蜡烛的火焰捂在手中,不一会,小小的火苗居然变成了蝴蝶。当我回过神来,身边早已被蝴蝶包围,它们泛着金光,簇拥着我,带我从窗户飞了出去。
守护
蝴蝶带我缓缓降落,便纷纷离去。在我面前有一处篝火,几个旅人围绕旁边,有的载歌载舞,有的驻足观望,有的昏沉入睡,有的谈笑风生。周围环绕着参天大树,直插云层,我未做停留,向着密林深处走去。
林中不时传来几声清脆的鸟鸣,不知走了多久,我来到一处围墙面前,两边延伸望不到头。点亮灯石,铁门缓缓打开,几只蝴蝶和小小的鳐鲲不知从何处冒了出来,走进大门,这里异常安静,只有偶尔传来的几声鸟鸣,再无其他声响。墙边停靠着几艘小船,上面堆着大大小小的罐子,不知里面装的什么,运往何处。正当我沉思之际,突然,一声惊雷轰鸣而至,随后,淅淅沥沥的下起了小雨,我不仅打了个冷战,才发觉周围斯斯的凉意,我搓了搓手,哈了口气,继续向林子深处走去。
冒雨前行,冰凉的雨水打在身上,我感到胸前的火焰越来越弱,而我的双脚也越来越重,还好周围有一些树屋。我爬上树屋,点燃火盆,暖了暖身子,虽然树屋很简陋,但也足以让我小辞片刻,不知这雨要下到什么时候,我蜷缩火盆旁边,感受着这一丝丝温暖,淅淅沥沥的雨声,悦耳的鸟鸣,不知不觉,昏睡了过去。
轰隆隆!一声惊雷将我惊醒,我环顾四周,天色似乎更暗了,心中有些畏惧,但我也不能过多停留了,只好硬着头皮前进,来到了第二面墙,打开门,走过一条长长的走廊。雨声渐渐变小,但打在身上的雨水依旧冰冷刺骨,大步向前走着,看到一座凉亭,亭子下方有条蜿蜒的小溪,周围的大树上长满了荧光的蘑菇,看起来异常漂亮。我顺着小溪,手护心火,冒着雨快步走着,来到一座拱桥下,点燃石灯取暖,恍惚间看到不远处有一个躺倒在雨中的人,我紧走几步,将他拉到拱桥下,点燃蜡烛为他取暖,过了一会,他缓缓睁开了眼睛,坐起身,我们相望无言,临走前,他向我深鞠一躬,便转身离开,我紧随其后,向密林更深处走去。
雨一直下着,那个旅人走走停停,回头张望,似乎是在等我,似乎是在指引我。密林深处非常广袤,到处都是破败的树屋和凉亭,很久以前,这里应该生活过很多人。我们就这样一前一后慢慢走着,突然一声鸣叫从身后传来,是在林子门口遇到的小鳐鲲,它呜呜叫着在我身边飞来飞去,真是个粘人的小家伙,我伸手抚摸了它,转身继续走,它便跟在我头顶盘旋飞舞,呜呜叫着“是要为我挡雨吗?”
不知走了多久,似乎来到了密林的中心,中心坐落着三座塔桥,年久失修早已破败不堪,到处散落着建筑残骸,残骸上长满了黑色的荆棘。一旁残破的房子内似乎有什么东西,我走上前,眼前画面令我震撼的叫出了声,不知是什么生物在这里坠落而亡,可是现在,只剩下巨大的骸骨和遍地荆棘,“究竟发生了什么啊!”鬼使神差的我清理起周边的荆棘,我不知道我为何这么做,我只知道,我需要这么做。随着最后一点的荆棘燃烧殆尽,一声巨大的悲鸣如雷贯耳,仿佛这一刻,它终于得到了解脱,我能做的,或许只有这些了。
怀着沉重的心情,离开了房子,四处望了望,才发现,一直跟随的我的小鳐鲲不见了,我慌张的到处寻找,终于在断桥底下发现了它,被荆棘缠绕其中,无法动弹,我小心翼翼的拨开荆棘,将小家伙解救出来,它冲着我呜呜几声,便离开了。
回过神来,那个旅人已经将断桥修复,沿着塔桥望去,远处山坡上坐落着第三座神庙,如此高耸陡峭的山坡,如何才能登上去呢。这时,塔桥上的钟声叮当作响,寂静的密林变得欢快起来,飞鸟成群结队,从密林深处飞向神庙,一只又一只荧光的水母缓缓从水中升起,渐渐的,居然搭成了一个阶梯。我踏着水母向上走着,忽然发现,雨不知何时已经停了,回头望去,几束阳光透过云层洒了下来,飞鸟与鳐鲲追逐共鸣,四处生机勃勃。
走进神庙,由于常年雨水侵蚀,遍地都是长满荆棘的碎石,楼梯的台阶已经塌陷,周围也满是积水。登上台阶,“这里什么也没有?”我四处张望,希望能发现什么,抬头望去,天花板上,是一个巨大的圆环,时不时传来咔哒咔哒的声响,面前是一扇巨大的门,两侧的窗户透过几束微弱的光,向前走几步,地面镶嵌着一个圆盘,和天花板上的有些相似,轻轻转动,果然,一阵咔咔作响,暗格打开,一座石碑缓缓升起,点燃碑前的蜡烛,再次闭上了眼。
面前的铁毡上背坐着一位女子,秀丽的披肩长发垂到腰间,手里把玩着一些碎石,似乎有些失落的样子,我慢慢凑近,她也发觉我的到来,看到我手中的烛火,顿时来了精神,一把抢去,拿起锤子,敲敲打打,将烛火嵌入碎石之中,碎石得以修复,缓缓升空,或许,这是把特殊的钥匙。如我所料,待我再次回过神,头顶的圆盘吱呀作响,大门缓缓打开,外面竟是一个后花园。
时间似乎已经到了黄昏之时,微弱的阳光透过云缝洒了进来,再往前走,有一个积水的小池塘,四周蝴蝶飞舞,鳐鲲飞向更高处的云洞,我抬头望了望,有些迷茫,这时,那位旅人来到我的身边,指了指高处的云洞,便转身离开。我的旅途还没有结束,张开斗篷,我一跃而起,飞向厚实的云层。
竞逐
冲出云层,来到一处峡谷,山间布满积雪以及厚实的冰层,站在雪山之巅眺望,半山腰坐落着许多房屋,下山的方法似乎只有滑道,异常陡峭,周围满是跃跃欲试的旅人。虽然身处冰山雪地,但在夕阳的照射下,却感觉仍有一丝温暖,助跑几步,我也跟随着其他旅人,向山下滑去。
穿过峡谷,便是一片开阔的溜冰场,旅人们在这里玩的不亦乐乎。这里或许是以前的市中心,异常繁华,旁边还有滑雪赛道,蜿蜒崎岖,通往山脚下的竞技场。旅人们自拟规则,分为两队,进行着紧张刺激的滑雪比赛,我也忍不住加入其中。
3……2……1!随着一声令下,旅人们纷纷跳下站台,极速下落,我的心情也十分激动,闪转腾挪,将他们一一甩在身后,尽情的享受此刻的激情。眼看距离终点越来越近,突然,一位旅人从我身旁极速划过,冲进了竞技场。“真是可惜啊”来到终点,“嘭”的一声巨响,烟花腾空而起,在天空中绽开,像流星徘徊在空中,一朵朵小花从天而降,紧接着,终点大门缓缓打开,环顾四周,观众席上空无一人,两座巨型雕像守在大门前,中心是块溜冰场地,我不由得闭上眼,幻想着曾经的繁华。
我看到观众席上面人声鼎沸,座无虚席,一轮紫色弯月高挂天空,四周的聚光灯摇摆不定,一位妙龄少女从大门内缓缓走来,竞技场内瞬间鸦雀无声。一道灯光打过去,少女走进溜冰场,开始她的表演,伴随着优美的音乐,少女曼妙的身姿旋转起舞,跳跃的燃情,旋转的极致,滑行的艺术。如狂风般有力,如流水般自然,如美景般醉人。看得让人忘记了时间,眼里只有冰上的那个人。她的动作协调有力,在冰面上轻快地飞驰,仿佛一只飞燕在紧贴地面飞翔。
表演结束,观众席爆发出雷鸣般的掌声与喝彩,少女鞠躬致谢。睁开眼望去,现在的竞技场早已没了从前的辉煌,空空荡荡。迈步向前走,进入大门,走过长长的走廊,两座石碑坐落在尽头,点燃石台上的蜡烛,我再一次闭上了眼睛。
迎面走来两个身影,手持长板球拍,眼睛紧盯着我手中的烛火,其中一位率先挑起,另一位紧跟上前,两人你争我抢,一把拍向天际,空中千鸟盘旋,犹如流星点点,异常美丽。
当我走出竞技场,看到那座巨大的山脉更近了,四周遍地建筑残骸,像是被什么摧毁一般,一股巨大的危机感袭来。
逃离
向着深处的云洞飞去,这里的云层遮天蔽日,异常昏暗,望着远处的残骸,突然,“嗷呜”一声,一条巨大的犹如鲸鱼般的生物从云层底部一跃而起,冲出云层又沉溺下去,我被这突如其来的巨响吓了一跳。在我愣神之际,一股巨大的力量将我卷起,坠入一个漩涡之中。
重重的摔落在地,不知昏迷了多久,起身拍拍沙土,眼前的景象令我瑟瑟发抖,残破的房屋仅剩几根立柱,巨大的城堡坍塌陷落,一排排管道不停冒着污浊的黑水,恶臭充斥着鼻腔,满目疮痍的沙土地布满荆棘。小心前行,突然被暗处窜出的不明生物撞倒在地,漆黑的身躯,两只眼睛散发着诡异的光,来不及多想,迅速起身奔向城堡内部。
破败的城堡显得格外恐怖,阴暗的角落传出异响,不敢停留,只想快步前行,逃离这个是非之地,穿过空荡荡的城堡大门,空气中的恶臭更加刺鼻,遍地巨大的骸骨,黑暗中一双双眼睛似乎都在盯着我,危机四伏,恐惧席卷全身,突然一抹血色红光向我投来,天啊,那是一条黢黑且浑身长满尖刺的东西,我一下瘫软在地,无法动弹,这时,一只手臂抓向我,将我一把拉到一处岩石背后,惊魂未定的我浑身颤抖,再也不敢动弹,许久之后我才发觉,旁边站着一位旅人,她带我探出岩石,指向前方,四条黑乎乎的家伙在空中游荡,她告诉我,这里的黑龙非常危险,一定要多加小心,双腿瘫软的我躲在掩体后不敢挪动半步。她拉起我的手,执意要带我突出重围,我踉跄的跟着她跑,淌着恶臭的黑水,四处躲闪,一个不留神,还是被脚下石头绊了一下,回头一看,居然是撞倒过我的生物,它吱呀一声,黑暗的四周顿时冒出一双双眼睛,黑龙也闻声而来,刹那间,被血色包围。
我呆坐在原地,身体无法控制的颤抖,黑龙缓缓上升,如帝王般俯视着我,突然,咆哮一声便冲我袭来,在这千钧一发之际,那位旅人一把将我推开,重重的挨了一击,便再也没有了动静,我惊呼一声,发疯似的撒腿逃窜,奔向城门之外,将黑龙远远甩在身后,终于逃了出来。
城外依旧遍地黄沙,狂风席卷沙尘,隐约看到前方的黑点,迎着风沙前进,黑点逐渐显出形体,残垣断壁在风沙中微微摇晃,断裂的瞭望塔被深埋沙土之中,还有……这是……巨大的长矛和盾牌?定睛一看,通往城堡的路上,不计其数的盾牌和长矛,深埋沙土之下,这里似乎发生过一场大战,看这情形,不容乐观,一路走来,心中感慨万千,眼前是固若金汤的城堡,身后则一片狼藉,真不敢想象这里发生过什么。回头转动机关,铁栅栏门咔咔作响,缓缓打开,突然几声咆哮从身后传来,回头一看,那几条黑龙居然追到了这里,可这该死的栅栏门年久失修,打开异常迟钝,我用尽全力将门抬起,眼看黑龙越来越近,我大喊着再次用力一抬,大门终于动了,一个闪身钻进去将铁门关闭,长舒一口气,终于安全了。
城堡大殿内,布满了沙尘,天窗洒下一束微弱的光,照在中央的石碑上,石碑上被划出一道深深的裂痕,旁边摆放着一根长矛和一个盾牌,我轻拂裂痕,闭上了眼。
一位壮硕的战士从天而降,挥舞着战矛与盾牌,像是在和什么东西苦战一番,可最终还是力竭倒地,大口喘着粗气,我走上前,献出手中的烛火,将它嵌在战矛之上,战士的伤口逐渐恢复,容光焕发,手中战矛直指苍穹,一束亮光射向天际,为我打开身后的大门,大门里泛着蓝色幽光,显得格外神秘。传闻这里是王国的宝库,最后的防线,或许我能在这里找到这个世界的真相。
探寻
身后的大门自动关闭,环顾四周,这里似是一间巨大的仓库,周围的墙壁上堆叠着大量的晶石,和一些奇怪的雕刻,幽静的大厅只听得见脚步的哒哒声。向深处走去,房间的正中心有座圆台,上面悬浮着一块菱形水晶,四周依然堆存着许多晶石,还有一些被沙土埋没的八角台。抬头仰望,这里就像一座通天塔,一望无际,看来想要上去,还要想办法激活石台。圆台的周围,坐落着四个石灯,我试着将它们全部点亮,果然,几个晶石从四面八方飞来,再将其一一点亮,晶石便向石台上的水晶射去一束光。四周逐渐飘起点点星光,我的身体也越来越轻,逐渐升起,随着石台一同升至二楼,真是不可思议。
四周和一楼无恙,墙壁延伸出台阶,只是…晶石的数量较与一楼少了很多,在通往三楼期间的墙壁……没了?怎么回事,可是,高处依然盘旋漂浮着几个八角台。正当我疑惑之际,一声呼喊打破了我的思绪,循声望去,二楼还有一道门,门前一位旅人在大声呼叫,上前查探,原来这道门需要四个人同心协力才能抬起,只是这个地方,似乎很少有旅人经过。我跟那位旅人交换姓名,坐在门前的台阶上,相聊甚欢,她似乎也很迷茫,不清除自己此行的目的,不清楚自己此行的原由,于是我们两个相约结伴,一同探寻这个世界的真相,等了许久,终于来了两位旅人,我们一起开启了大门。房间内就像一座图书馆,房间中心是一张桌子,只是周围的架子上摆放的只有能量晶石。回到中央石台,开启机关,升至第三层。
石台缓缓上升,果不其然,二楼与三楼交界处已经断裂,砖石浮在空中,漂浮的台阶上留有几根枯木,周围漆黑一片。我瞪大了双眼,断裂的墙壁之外竟是一片虚空,周围闪烁着星光,仿佛置身于宇宙一般,我试图向着远处飞去,却被一股莫名的力量推了回来。周围显现出奇怪的星座,这些符号,是什么意思呢?
一路向上,几只透明的鳐鲲在石台周围徘徊,每只鳐鲲的背上背着一块能量晶石,四周是各式各样的浮岛,有一处浮岛上面,留有一些小小的骸骨,周围摆放着蜡烛,将蜡烛点燃,一声呜鸣传来,透明的小鳐鲲逐渐现形,盘旋在骸骨之上,莫非?那石台周围的透明鳐鲲……?
我们未做过多停留,加紧脚步继续向上,不知上升了多久,隐约看到一座长长的浮岛。踏上浮岛,抬头望去,依然望不到头,真是个奇异的空间。浮岛尽头,是六座石碑,与先前前所见的一模一样,“这里,或许能知道答案”这样想着,点燃碑前蜡烛,再一次进入冥想。
一位老者跪坐在碑前,他的穿着看起来像是一位学者,似乎是位德高望重的长老,脸上是难以掩盖的绝望,他招呼我上前,看了看我手中的烛火,从身后拿出一块黯淡的能量石,示意我将烛火嵌入其中,之后,能量石微微发光,缓缓升空,牵引着我,越来越高,直至四周一片荒芜,周围渐渐亮起星光,此前的先祖们从天而降,在我身前,微微俯身,长老默念咒语,张开手臂,四周星系连接,形成一幅幅星画。
人们通过收集光之能量,打造能量晶石,建造繁华宏伟的城邦,光能的高度开采,随着工业时代的到来,生态逐渐被破坏,被污染的河水引发了某些物种的异变,形式逐渐失控,黑暗的力量逐渐崛起,与先祖们展开了一场世纪大战,先祖边打边退,退进仅剩的堡垒,将所剩的能量集聚于此。但随之而来的不只有黑暗,在最上层,巨大的能量水晶变得越发不稳定,先祖们竭尽全力的压制,可最终还是失败了,随着一声巨响,一道天雷劈下,飓风咆哮,水晶炸裂,巨大的城堡被撕碎,悬浮在水晶周围,天空不停落下惊雷,先祖们用尽最后一丝力气,凝聚出一颗星光,送往遥远的天空之上。
回过神来,我们已经身处高塔顶层,面前是一道大门,电闪雷鸣,狂风呼啸,最终的旅途异常凶险,但我们也做好了准备。
救赎
走出高塔,面前是一道高耸的城墙,墙壁上的碎砖在狂风中摇摇欲坠,我们将能量石激活,大门打开的瞬间,一道狂风扑面而来,一阵接着一阵,远处的悬崖上坐落着一个建筑,污秽的排水管道里,不断倾泻着黑水,山脚下,风沙掩埋着几艘破旧的船只,看来想要上去只能绕路了,还好路途上有一些岩石可以暂抵风沙,但是,在岩壁断裂处,依然有狂风席卷着碎石吹来,非常危险,一不留神就会被砸近万丈深渊,待风力减弱,我们一口气冲了过去,蜿蜒的山路,异常曲折,我们充满了决心。登上悬崖边,几根残破的立柱苦苦支撑着房屋,仿佛下一秒便会轰然倒塌,然而,这只是暴风雨前的宁静罢了。
赤红的光束直插云霄,天空也被血色侵染,破碎的城堡在风中摇摆,耳边尽是狂风呼啸的呜呜声,电闪雷鸣,被击碎的城堡碎石乘着狂风更加肆虐,一条黑龙从头顶掠过,游向山顶。出神之际,后面又来了几位旅人,他们手牵手,摸着岩石,迎着狂风,计算落石的间隔,谨慎的向山顶走去,我也再次牵起她的手,集中精神,“我一定会带你安全离开这里”
断裂的管道倒在峡谷之间,两条黑龙在上空盘旋,四周已经分辨不出路在哪里,跟随者其他旅人,走在狭窄的岩石间,陡峭的崖壁上,每一步都需要万分小心,爬上巨型管道,旅途的终点越来越近,山顶上有一个洞穴,虽然近在咫尺,但上去的路途却异常陡峭,风沙里,有几个模糊的身影,但是他们却一动不动,带着疑问上前查探,居然是个人形雕像,双手抵挡风沙前进的样子,再抬头望去,前方各处都散落着几个这样的雕像,“这里为什么会有人形雕像呢?” 心中的疑惑并未持续多久,直到……
前面的几位旅人率先到达洞穴门口,这时,突然,一条黑龙不知从何处窜出,将他们冲散,其中一人不幸跌落,距离我们不算很远,胸前的心火在微弱的跳动,正打算去扶起他时,他的心火……熄灭了……身体僵硬的跪倒在地,望着朋友伸出的手,逐渐石化为一座雕像。心头一颤,迅速退回了岩石背后,大口喘着粗气不敢相信眼前发生的事情,原来那一座座石像全都是……再向洞穴望去,那条黑龙一直在门口游荡,想要上去谈何容易,观察许久,我决定独自前往,前去探路,很幸运,在落石停止,黑龙游离的一瞬间,我冲进了洞穴,我在门口大声叫着,“不要慌张,找准时机”同时,也在为她观察最佳时机。
“就是现在!快上来!”她踉跄了几步,跌跌撞撞奔跑着,可终究还是慢了一步,一颗落石将她砸翻几个跟斗,心火也弱了几分,使得她的步伐更加沉重,来不及多想,我张开斗篷一跃而起,冲她飞去。虽然一路艰辛,我们也总算平安抵达山顶。昏暗的洞穴内亮着几盏引路灯,洞穴的尽头,如同地狱一般。
远处一颗巨大的红石在雷鸣中不断抽动,遍地都是建筑残骸,水晶每次炸裂,便会带来一阵落石,通往红石的路上满是雕像,有的互相扶持,有的独自坐在墙角,有的倒在另一个人怀里……虽然有些躲在岩石背后,可似乎依然没用,当我靠近他们,胸前心火微微跳跃,相互呼应,我们向着红石前进,将自身能量赠与他们,躲避着落石,一个又一个,他们的身体逐渐透出光亮。我们并肩前行,相互扶持,可终究我们的力量有限,随着身体越发沉重,脚步也越来越慢,心火也仅剩一点微光,只想着快点到达红石,伴随着红石的再次炸裂,落石群噼里啪啦的将我们打倒在地,再也没有了站起来的力气,“就这样……结束了吗……”望着近在咫尺的红石,逐渐失去了意识。
轮回
四周一片荒芜,伸手不见五指,我似乎一直在坠落,坠入深渊,不知过了多久,终于落地,拖着疲惫的身躯,缓缓站了起来,“这里是哪里?我已经死了吗……”
环顾四周,不远处坐着一个全身泛着金光的孩子,怀抱着自己,将头深深地埋进胳膊里,顾不上全身的疼痛,一瘸一拐的向他走去,“怎么了?你在哭吗?”他抬起头,沉默不语,我将他拉起,张开双臂,他有些错愕,但还是和我紧紧拥抱在一起,刹时间,他的身躯渐渐消散,化作一道耀眼的光芒,流入我的胸膛,背后的斗篷逐渐显现,一束金光洒下,牵引着我,缓缓上升。
冲破黑暗,在落石群中醒来,全身散发着光芒,周围的雕像也逐渐开裂,如同破茧的蝴蝶,旅人们恢复力量,高高跃起,向着跳动的红石飞去,撞破身躯,好似飞蛾扑火,即便一个人的力量很微弱,但是大家一起,也能将红石逐渐稳定,随后,只剩下轻盈的灵魂。
飞出落石区,来到最终的城堡,高处的残垣断壁飘浮在空中,依然伴随着闪电,穿过城堡大门,一路上跟随着鳐鲲。城堡逐渐崩塌,鳐鲲们互相掩护,如同羚羊飞渡,被埋葬于废墟之下。突然一声轰鸣,一座高塔倾斜,向我袭来,千钧一发之际,那个如同鲸鱼的生物冲破高塔,替我解围,和它一同飞向宇宙。
万般繁星点缀,与解救过的先祖们同路,与其他旅人一起,他们手牵着手,有的双人成行,有的三人结伴,有的四人为伍……可我最终,还是一个人吗……放眼望去,在更遥远的地方,似乎在上演着同样的经历,星球环绕在光点之中,这时,身后传来一声呼喊,迫切的挥动着翅膀,向我飞来,周围的景色让我一时间忘记了同行的她,牵起她的手,跟随其他旅人,向着那颗耀眼的光球飞去。
缓缓降落,面前是一片星河,星河中间由繁星铺成一条路,星路的尽头矗立着一道门,门内闪着耀眼的白光,那些被我给予能量的旅人一一落在面前,微微俯身,抬起头挥一挥手,便化作一道星光升至天际,耀眼的光芒组成一幅巨大的星画,如同凤凰一般。我们漫步在星光路,朝着大门走去,回忆着此前的经历,看到的风景,遇到的人。“不知这道门通往何处呢?”带着相同的疑问,一起踏了进去。白色的光芒包裹全身,有一丝暖意,眼睛逐渐模糊,越来越沉,渐渐睡去。
我……做了一个梦,梦里,我经历了一场冒险,一场很有趣的冒险,我结识了一位旅人,一起走了一段旅程,有些辛苦,但结局非常美好……
当我缓缓睁开双眼,我发现我躺在一处海岸边,面前是座山洞,四周有些荒凉…………
还有……一位熟悉的旅人……
感时Ansires
游戏时长 9 分钟
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:耐玩度/ 运营服务
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我不建议大家看我这篇,因为实在太长了(可以去看看其他人的)。
以下内容为内测至现在的个人经验之谈(仅针对我个人,可以参考但不建议全信),不管是新人还是老玩家都可以看看不过主要面向的是新人玩家。
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『💧内容可能有这些成分请谨慎观看💧:(废话居多)(上帝视角)(疑似tgc填狗发言)(基本为需填充/待更改/不完善内容)(词语重复使用过多)(认知低/片面言论)(0氪金角度)』
建议阅读(⚡️可玩度⚡️)(⚡️设备问题和游戏更新⚡️)
以下内容的总结:新人建议自己玩一遍,看别人的评价再多还不如自己实实在在体验一次。
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⚡️放在最前/阅前提醒(可以跳过,但建议不要)⚡️:
评论内容较长(可以当成游玩感想),不愿意全部看完的也可以只看局部(“⚡️⚡️”标注),但是你如果想要发表评价只能评价你看过的而且我不建议没有全部看完就评论(评论区已经有很多是我明明在内容中已经讲过的东西了,我不想理你们但是tap不允许删评所以要说一下),你可能没什么耐心看完我的长篇废话但我也没什么耐心把废话再重新给你讲/解释一遍(tap回复人甚至没办法发图片所以只能重新说),大多数内容我其实都放在内容里面了还是那句话不要自己来找存在感。
内容会不定时补充,有什么建议都可以在评论区提醒一下,或者发表一些你自己的经验/看法;快捷方式比如指路让我去你的评价那里看看。但是不要直接下定论比如说我的内容有问题或者全是在胡扯之类,因为你这样的话我根本就不清楚到底是哪一块的问题就没办法做出修改,我修改内容很麻烦因为本身内容就很长我每次修改都是要全部重新看一遍的。
不喜欢吵架,我不想在评论区吵架和聊一大堆无关内容所以最好有话直说/友善发言,是真的会有很多废话,但是你如果想看那种简单的可以看看其他人的评论,我没有逼你只看我的而且tap上的光遇评价明明很多。
不会有明显拉踩和纯恶评好评内容(很过分的事情也不会直接骂虽然真的很恶劣很恶心),每个人玩的感觉都不一样,都是主观发言如果你有自己的想法可以自己写一篇长评还不是在这里大呼小叫说全世界的人都应该和你一样,某一些可能和我评论观点相反的我不会主动到你们的长评评论区底下和你们辩论也请不要自己来找存在感,我也就只作为一个普通人/普通玩家对这个游戏的游玩史所能发表的最普通、最片面的评价,仅此而已。
内容涉及到某些内容没有什么专业性仅做参考,具体请网络查询,是否入坑还是要看自己,评论都会看。
不要在我的评论区滴关系!!
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⚡️设备产生的画质问题⚡️:
如果你是安卓用户那画质可能会不如iOS甚至可能体验不了一些iOS有的功能,不过差距不会太大(比如ios玩家后台有播放声音的时候角色头上会出现一个白色的耳机,但是安卓玩家就没有,有些安卓玩家觉得好看想要可能就只能买ios或者外挂。)。
其实不用那么想,因为iOS有时候也体验不了安卓用户有的功能(比如安卓可以开小窗,回复信息或者挂机做很多事情都会很方便,像ios回消息就要切后台,一不小心回来就卡退了。)。
最开始游戏是面向iOS的,苹果公司旗下的操作系统主要是iOS,但是安卓旗下的操作系统就非常多了(比如华为、一加、小米等等),Tgc无法对照每个系统进行测试所以一开始将画质统一调成了安卓可承受的最小画质,目前正在逐渐提高最低画质的质量(不保真,具体内容请自行查询网络),可以对比一下之前其实好了很多。
目前在游戏设置中已为安卓进一步更新了画质调节功能,已经可以享受和iOS一样的帧率/分辨率,但是可能会卡/发烫(随着最低画质质量的提升即使把画质调到最低,部分设备也开始发烫,这可能是目前官方要解决的问题),之前即使浏览画面可能并不太清晰,但游戏内截图保存至本地的画质是移动端可承受的较高画质,所以还是可以享有静态画面的高画质体验。
如果仍然还是出现画面包浆经常闪退等问题可能是系统和软件并不兼容可以将设备型号反馈给官方(如果是beta最好是通过Discard直接向Tgc官方反映),想体验最好的画质建议PC端游玩,俗话说手机的最高画质是电脑的最低画质。
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⚡️游戏对待新人玩家⚡️:
我觉得比较友好,至少官方一直在改/我甚至感觉Tgc为了新人体验已经把游戏改得不像样了。
游戏的很多更改内容其实是针对新人并不是针对老玩家,不管是不断的更改图标还是运动操作或地图都是希望给新人一个最好的体验但是对于老玩家来说可能就并不太友好了(可以查询网络很多有关光遇更新的吐槽和各种针对新人引导的整改),随着玩家的不断反馈Tgc经常的收到大量有关新手教程的优化建议,例如新手指引并不完善和某些东西对于新手来说可能很难看明白,但是针对更改可能又会改变原本想表达的意思违背原有的设定,因此难以决定,但还是在不断的试着做出改变。因为技术缘故每修完一个bug之后可能会带动其他内容(修一个bug多三个bug)。
不过主要还是看设备,也就是说你经常遭遇的bug有些人甚至从开服到现在可能都没经历过,不用因为设备性能吵架因为我相信你肯定也搞不懂这些,你就单纯懂个品牌配置而已并不清楚游戏具体+自己设备的硬件细节。
在众多的玩家建议中,有关好友私信、玩家简介、离线留言、纸船评论区、删除好友等功能的反馈(Tap tap上的其他评论区有些人抓着这个不放所以我觉得有必要说一下)。
虽然没问题,但是我认为完全违背了游戏本身,因为玩过tgc的其他游戏多少都能悟出这家的游戏风格,Tgc曾经也表明过更希望的是动作上的互动(更多内容请查询网络),上面那些功能确实很方便即使是我个人也非常希望能有,但是如果想想弊端:好友私信功能更不像是两个人面对面对话了,玩家简介功能中也可能会出现其他游戏中频繁出现的挂联系方式宣传等恶劣行为,如果有人恶意使用离线留言特别是外挂玩家占用服务器资源该怎么办,纸船评论区也有可能是数不尽的恶评和争吵,未经对方允许不是在对方不知情的情况下直接删除好友或许比传统意义上的拉黑好友(对方视角中不会在看到你上线)更加恐怖这甚至没有反悔的机会…每一步都需要慎重考虑,还有很多需要解决的问题(很多bug),目前评论区和删除好友的功能已经有了,其实各位在不断的给官方提要求并且没有收到正反馈的同时也可以真正去关注一下官方每次发布新的安装包有更新和优化的内容,Tgc并不是什么都没在做。
看了一圈大家在taptap的评论好像大多数差评都是在阐述自己的问题,因为官方的一些机制并没有满足自己的便利需求所以认为游戏这方便策划极差(总不能说官方没有给你一建跑图的功能你就说官方有问题吧,开开玩笑得了,我也挺希望有这样的功能的)。
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⚡️可玩度⚡️:
总结:建议试试,但是玩久了可能会无聊。
游戏有自己独特的风格/世界观,到至今为止存活时间接近六年,2016年至2018年总共进行了四次测试,于2019年在苹果上线后在安卓又进行了几次测试才于安卓平台上线(消息不保真仅限于基本了解具体请查看官方日志),画面风格还有音乐都偏向温和自然,很多东西需要自己花时间去观察和理解并不会直接写明(这对一些人来说可能就不太友好了因为没有教程指名的话但是我个人在游玩过程中感觉还好/每个人感觉都不同-可能与游戏经验有关),甚至是到了剧情的最后也需要你自己理解意义,可惜可能没多少人愿意为此深思,甚至是游戏的主要玩法都没有真正写明,至于它到底是一款解谜游戏还是社交游戏还是其他,我认为都可以是,这取决于你。经常打竞技游戏追求极致的打击感和血条降低的快感不管是肉体还是思想上都非常有跳动力性子急沉不住气的不建议尝试(有点长),要么你就忍着(忍受过完近一两周漫长的新手动画+新手适应期+理解新手攻略+实践适应+啥都不理解还一个人遇不到感觉无聊的要死然后卸载游戏,往后外面有人问你玩不玩光遇你都统一回:早删了那游戏好无聊),还有一类人也不推荐玩,那就是觉得一个人玩无聊的,因为光遇游戏和其他传统单机游戏不一样,你即使无视了他人但是那群每天牵着手秀恩爱贴贴的小情侣或是超绝塑料友谊的牵手姐慢慢的肯定是会给你带来影响,你可能本身就比较喜欢一个人玩但是在这种环境下你也会逐渐觉得自己一个人很孤独,在这里想提醒一下大家:孤独就是最好的陪伴,是一个人的狂欢,接纳孤独,就是接纳自己,它是生命的礼物,也是灵魂的修养(来自网络)。
画面和游玩内容大部分在官方的实机宣传视频里和网络就可以搜到,并没有太大差别光遇就是那么简单,可以根据自己的审美考虑一下是否尝试入坑,我个人建议没有接触过的先入坑试一试,即使他其实官方的宣传图就并不是很合你胃口。
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⚡️二创⚡️:
从网上大家拍的一些照片和P图以及二创内容,在这么简单的游戏里想办法做出能符合大家网红审美的“优质”能看出来游戏可以进行的更多二创玩法是没有尽头的,只要你足够热爱/愿意为此牺牲时间,不把它当成一个社交游戏而是自己真正喜爱的东西或许就并没有那么无聊了,当然在体验完国服的光遇还是比较希望大家能更多的去体验一下测试服 国际服 美服 日服等,说不定会对游戏风气和运营有另一方面的认知增长。
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⚡️游戏画面⚡️:
游戏画面吸收宣传图的一模一样,对于新人来说我觉得愿意去欣赏的人应该是觉得美的,有些人其实可能从来没有去欣赏过,不是跑图就是在做任务要么是在找朋友玩或者无聊的呆着,游戏中的一些网红打卡点还好,但是那些细微的东西只是看着他们一遍遍的经过很少去观察。
我觉得非常美(看个人),游戏画面在最早的时候画面是比较朦胧的(有时候一些远处的天空雾蒙蒙的但也不算看不清/有种复制原图高斯模糊后透明度降低的发光图层正片叠低+剪映/醒图发光滤镜,比较清新自然的没有色散的略微梦核效果),如同梦一般,我当时觉得这种画面和我很有亲和力,毫不夸张的说感觉被一股自然的亲切包裹着,即使什么都不做只是坐在那里就已经大受安慰。
这是我所能回忆起来的最早的画质/空巢,事实上我也记不清了,但是绝对和现在完全不一样,现在完全不一样了,我感觉少了什么,好像少了那个最重要的滤镜,但是我不能肯定/主要是真的记不清了,也有可能是我玩太久了早以乏力无力欣赏。
以及很多人对游戏剧情/音效画面和美术模型等有比较大的怨气那不妨看看游戏的针对年龄呢,你无法理解的游戏剧情是因为你站在大人的角度欣赏很幼稚的东西,如同拿一些获奖作品去和启蒙卡通动画的台词做对比一样,两者很明显都有专业度,一些大尺度的获奖电影往往更在意画面音效分镜和各种动态效果但是启蒙的卡通动画也同样注重对于少年的心理健康保护和启蒙,如果光遇标的是16+那确实应该被吊打但是他标的是8+,站在更高层面的专业角度审视的时候也应该去考虑一下他真正给8至10岁左右的孩子带来了一个什么样的体验,在这个年龄段孩子的世界里光遇又是什么样的。
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⚡️氪金⚡️:偏贵,主要看各位的经济条件,有些甚至超过了物品本身的价值,无脑的氪金党可以考虑一下,好在官方并没有什么骗氪行为除了比较贵,有时候买完之后觉得非常不值几乎没听到过什么其他的怨言(本人零氪,更多接触的也是测试服和国际服,对网易运营不大了解所以观点片面,如想具体了解建议看一下其他人的评论或者上网查询)。
大多数卖的是服装和货币,大部分货币可以通过努力肝获取但是氪金服装只能通过氪金获取,具体物价可以参考:(一件荧光花瓣斗篷128元)(一顶毛绒带两个毛绒坠的绒帽68元)(一个可以让两个玩家坐在上面并且聊天的跷跷板128元)(挂在胸口前的白色蝴蝶结30元)(可以在地图中放烟花的传统限制次数烟花棒98元)…更多请查询网络。
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⚡️肝(简要概括程度)⚡️:
蜡烛(金币):最常见的交易货币,跑图/每日任务/官方补给/官方活动可以获得金币(蜡烛),每日跑图+每日任务全部完成大约需要1~3个小时(据不同人不一样),每日都要跑,长期如此十分折磨人但是因为需要又不得不这样,跑完即达到跑图获取蜡烛的上限。
爱心(钻石):
升华蜡烛(积分):
代币(点卷):
❗️总结:纯肝绝对会疯(每个人都不一样)。❗️
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⚡️游戏操作⚡️:
操作还是比较简单的很多教程也很容易看懂,游戏内设置也有左右互换之类的反向设置。
手柄、手机、平板、电脑端的游戏操作有不同体验,举个例子你可能用手机玩的时候某些地方容易打滑但是你用手柄就不容易了(这只是个例子不具有真实性),我个人至今为止体验到的游戏操作并没有太艰难,不管是烧花(飞到特定的位置站稳)还是一些玩家公认的技术操作都很简单,但是我看到有些反馈他们就比较不容易了,有在试图共情但是不清楚情况,只能说如果有看到这类评价有参考价值但不能断定所有人都一定是这样的。
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⚡️游戏社交⚡️(建议跳过,大部分为针对老玩家的开导内容):
毕竟是网络游戏我就不在这里宣传什么奔现面基之类的了(别在我的评论区里刷什么只有线下见面才有结果这种恶心的话),其实并不推荐抱着社交的想法去下载这款游戏(仅代表个人),特别是如果你是那种安全感特别低;比较脆弱敏感甚至有心理疾病的人。因光而遇,但并不是所有人都是“因光而遇”而去遇见你,可以说是抱着各种想法,有的没有想法有的想法甚至很恶俗,随着进一步了解游戏早晚都会碰到。从游戏的出发点来说这个游戏的社交早就变味了,明明8+游戏最应该出现的就是小学生却到处都是小学生别玩光遇的言论,明明不管是发型还是斗篷裤子;这种作为玩家身上的一种装扮却到处都是服装阶级/歧视链/乱磕CP/刻板印象,还有更多更多甚至是永远讲不完的,已经没有人把它当成那个8+的“光遇”了。(颜控没有问题的,遇到喜欢的服装会过于偏爱也很正常,但不代表你认为丑的装扮他就是真的丑。)
但是你如果是那种很无所谓的,我又特别推荐奔着社交去下载它,过程中确实会有很多不好的事情发生但也有值得回忆的事情,因为游戏整体上来说遇到好的人是正常的但是遇到差的人那是真的差…非常容易沦陷啊敏感脆弱的人完全没必要去受这苦。其实玩过Tgc的风之旅人就非常有感触,风旅没有办法加好友,你遇到的人不管是陪你走了多远你们携手共创了多少辉煌最后都只是过客,旅途中有苦难有艰辛 也有爱,但这都只是旅途的一部分,没办法为这份“爱”而停下脚步,因为某种使命而无法停下脚步,即使停下也不会有任何改变。但是光遇就不一样他相比起风旅有更丰富的互动模式,可以加好友可以永远的把对方留在自己的星盘(类似好友列表),有的人会因为分别继续前行;有的人就会因此永远的停滞不前,去问一些玩光遇比较久的老师多少都能问出点他们发生过的不好的事情。
因为游戏的美术方面代入感会很强,对于一些三次浓度比较低的人来说和现实大差不差,也就是说倘若有个人在游戏里站在你的对面那和他现实中站在你面前概念一样,会有这样的感觉:我们是真的在相遇,是真的在一起玩,真的在牵手,真的是坐在一起聊天。我对有心理疾病特别是抑郁这类群体的刻板印象就是内心深处一片黑暗,就拿这么一类人来说仅次于“现实”的网络游戏简直量身打造,但是上面我也说过了不推荐抱着社交的想法下载游戏。“带给我爱和勇敢终将分离的合作伙伴”和“我深爱着的一辈子不离不弃的知音”是两回事,前者更多的关注合作过程中产生的感情,这是风旅;而后者则是一辈子的情感寄托,这是光遇,不管如何我都建议在社交的过程中即使是最亲密的伙伴也该认为是“终将分离的合作伙伴”而不是“一辈子不离不弃的知音”,如果从起点就错了,那也很难再扭转局势。
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⚡️外挂问题⚡️(为争议话题,请自行避雷):
外挂主要会破坏游戏平衡导致玩家在不公平的条件下进行游戏从而影响其他玩家的体验,在光遇中外挂并不会直接影响服务器但会对服务器造成额外的负担从而影响服务器的稳定性和性能(间接影响),因此可能会更多的出现闪退、掉线、串线等,但其实游玩时间过长的人多少都能感受到光遇服务器天生自带的闪退、掉线、串线服务即使没有外挂依旧如此,所以有影响,但到底造成了多大影响无人得知。
打击外挂是一定的,但不是让你见到外挂就直接张口喷(那你想喷是你的事情,只是我个人不喜欢吵架而已),很多人在光遇中开外挂基本上是为了走捷径也就是所谓的玩家不公平体验很少有恶意外挂,普通玩家需要一两个小时才能获得的货币外挂玩家只需要一分钟(我不喜欢吵架×999,也不希望游戏里天天都在发生吵架这种事情,更不想听到“骂了我爽了啊”这种话),建议就是如果没有影响到自己可以直接无视,因为影响服务器的话那是官方的事情不是你的事情(可以进行一定程度上的打击/劝说),但是他如果是直接使用外挂进行辱骂或将你强制下线盗取你的个人信息等这才是非常过分的(我觉得到这种程度才可以直接张口喷)。
需要提醒的一点是外挂是违法的会进局子,但是这关乎情节是否严重,单纯开挂可能还不至于进局子,之前有闹得沸沸扬扬的tgc把几个开外挂的送进局子事实上对方并不只是开挂的还是外挂作者并且制作的外挂并不只有针对光遇的对诸多游戏都造成了影响才被送进了局子(不保真,只分享自己知道的,具体请自行查询网络),即便官方把每次的封号数据都挂在各平台上依旧还是有源源不断的人开挂(数据要比你想的多很多,每天几万/十几万那种),当时严重打击外挂的那段时间每次大更新时并不只是针对游戏的升级也是针对外挂的一次洗礼(奏效了,但是还有)。
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⚡️有关我和光遇⚡️(大多数都忘了所以可能有不现实的离谱内容):
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⚡️个人对游戏的看法⚡️(想听故事的可以看):
(比较温馨/应该充满爱/自然的游戏)也有不少人玩成了恋与光遇/抑遇/暗遇/因光而散,我对社交不太感兴趣喜欢关掉网络玩单机(一直有弹窗出现就很烦),喜欢戴着耳机去听游戏的音效(不是背景音乐),去观察游戏建模的细节和他们存在的原因/意义,会去结合光遇的初设初稿去理解整个光遇的/最早的/原本想给大家展示的/实际展示的世界观。不得不说光遇确实没办法找到平替(其实以前有一个,对我胃口我感觉很像的,发展一段时间社交模式可能就无限接近了,但是下架了),他或许其实本身也没那么好,但是作为白月光我也能勉为其难的原谅一下,毕竟我是零氪也不怎么社交和去肝(对服装没什么欲望),所以就很难体验到某些玩家因为氪金和长期肝游戏遭遇的各种奇葩问题,我相比起普通浓度低的闲逛玩家更像是带着审视的目光去欣赏游戏的内容,去看一些墙上的壁画/路口的设计/去看一些UP主对光遇设定的分析,对于某些人来说实在无聊我仍然每天能玩一两个小时,如果有一个人能陪着我唠嗑那说不定就是五六个小时了。
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⚡️分享一些我觉得值得分享的游玩中有意思的内容⚡️:
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⚡️其他补充⚡️:
Tap tap的游戏记录时长只记录官服(也就是你从这里下载的安装包),如果是其他渠道服无法计时,当然如果你是官服并且编辑评论页面下方的记录时长还是出现问题做出一些类似清理缓存之类的尝试改变还是没有任何变化可以向Taptap官方反馈。
不觉得看tap游玩时间长就是大佬,其实也有可能他的游玩时长是每天挂机凑的,我自己也有很多次睡觉的时候忘关游戏,这些时长都是会被记的(如果你再在我的评论区刷我只玩了九分钟/或类似此言论我可能会觉得你根本没有看我的内容是只看了评论上方的tap tap游戏时长记录,我不觉得好玩而且你这样的言论很容易带动其他人)。
很感谢某些人替我说话但是我想说我其实不太喜欢别人监视我的评论修改历史,Tap有这功能很用心但是我属实不太舒服,所以往后的修改我就暂时在备忘录里了变化较大再更新一次,编辑评论一个小时也是不知不觉就过去了我自己都没察觉。
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⚡️放在最后(个人抒情了属于是)⚡️:
感谢你愿意看到这里,我也觉得内容蛮长的,全要说的话永远说不完,我会尽量全说上,我经常在tap上闲逛刷新游戏每次路过光遇都会想写一份评论,但是碍于想说的实在太多了,说起来我不觉得评论越长就是对游戏的热爱越多,一定要拿字数相比较我不觉得我对光遇的热爱要比我写的这些东西多,反而是我有耐心去写和让更多人知道我其实“玩过”而并不是悄无声息的待了四五年,我给光遇写的东西远不至此,小到记录着每分每秒的日记,大到庞大的衍生二创世界观,我的存在在光遇每天的上线人数中如同繁星一点沧海一粟,可光遇的出现却是我的整个小学末期到高中。
至少来过,不是吗?
[不包括标点符号和Emoji,包括这句话的全文字数:共7509字]
泥鯭噩梦 : 小作文😂
🌙
游戏时长 1651 小时
推荐:画面音乐
不推荐:运营服务/ 可玩性/ 耐玩度
我刚开始了解光遇这个游戏真的是很多很多年以前了,当时安卓还不能下载我就去找攻略下了国际服,被光遇的音乐景色和独特人物风格吸引,可是我记得在霞谷时左玩右玩弄不懂卸载了。
后来听说安卓光遇上线立马跑去下载,第一个季节魔法季,第一次复刻好像是狐狸脸?刚接触的时候许多人和我一样因为换了50心黑斗很开心,换了萝卜腿裤子很开心,没有建模歧视没有迷惑人没有什么崽子啥的,那段时间是光遇带给我且别的游戏无法替代的时光。
也遇见了许多朋友甚至我已经退游许久也还在联系,慢慢的我加好友的速度追不上他们淡游的速度,星盘上的光点一个一个慢慢再也没有点亮。每次上线都是一个人,欣赏风景,在没人的地方挂机听雨声听风声,接触一窍不懂的琴给偶然上线的好友秀一下,去四龙图练习驯龙,去找攻略学习怎么跑图收烛火最快,这么多乐趣却还是没有留住一个没法找人诉说的心。
魔法季到表演季是我第一次接触光遇的时间,退游卖号的时候还被骗了一半的钱,当时就把自己的情绪发泄给了光遇,关于光遇的视频一律不感兴趣。
后来回游是了解了共号这个东西,真的很适合我这种想回去看看又不想从头再来嫌麻烦的人。ps:共号有风险。第二次接触光遇的时间跟第一次也大差不差,我已经慢慢忘记那些季节叫什么名字了,玩了几个季节到了欧若拉季,当时平板里还有门票来着现在也删除了。去看了第一场演唱会,拍了许多照片许多视频,看见了许多玩家才发现,原来不止我还热爱着这个游戏。歌非常好听,场景非常好看,很适合离开了。
欧若拉季不久之后决定我该忙忙现实的事了。在光遇里有苦有乐,时光匆匆,愿你加油。如果是没接触过光遇这个游戏的我真心不推荐入坑,每天上线会给你上班的感觉,真喜欢这个游戏还要跑图不是单纯做个任务,如果单纯想一个人静静,想找一个看看风景听听歌的游戏我可以推荐给你,但是真的听一句劝玩家有好有坏,建模歧视和迷惑人真的很多,在我玩的时候记得光遇每次更新上线都要排队不知道现在服务器怎么样了
号价真的很无语,有些东西绝版就是绝版没有返厂,你想追求只能买号,越稀有的东西越贵,光遇真的是我玩过的任何一款游戏里面“独特性”最严重的游戏
TapTap
TapTap
TapTap
利灬 :
Rarity
玩过
不推荐:可玩性/ 耐玩度/ 运营服务/ 画面音乐
不推荐,不好玩,但是因为认识了一位朋友还是打了5星。
但是我想再也没有游戏会像光遇一样,让我退游都要写5000字长文来纪念了。(つ﹏<。)
全文5000字无瓜,前段是游戏体验,后面算是对游戏的一些认识。
自2024年1月9日入坑光遇以来,到现在7月9号退游,我的光遇之旅彻底结束。
光遇的五周年是我的半周年。这半周年里,我每日上线,从未间断。
作为一个三分钟热度的重度患者,这对我来说确实罕见。20年来,我除了坚持当爸爸妈妈的女儿和被迫坚持上学之外,我没有任何一件事情坚持这么长时间。
半年里投入的时间、精力、情感和小钱钱,都在告诉我这不是一件小事情(至少对目前的我来说不是)。
所以,我觉得有必要去认识,或者说是反思我这半年里到底在光遇干什么?
以下是我关于光遇最后的文字。
首先要讲的是我——光之子·芮,一个具体的光遇玩家的自画像。
玩光遇的时期恰好在我19岁-20岁的过渡时期。此时作为一名在校大学生,我有着充足的时间和相对宽裕的生活费来玩乐,但享乐主义的背后我面临着严重的虚无主义。我不知道活着干什么?每天都是浑浑噩噩的。可以说那段时间,我是现实世界里的失败人士,精神状态很差劲。
还有一个不得不提的点是我的游戏背景。因为长期扮演家长老师眼中的乖乖女,网络游戏这种东西我几乎不碰,可以说游戏经历少的可怜。平时的游戏多以益智悠闲为主,比如各种棋艺类游戏和贪吃蛇、消消乐这种。所以光遇算是我第一次正式接触的联机手游,也许是因为这个,我才会刚开始沉迷于这款游戏,每天高强度在线。
虽然说入坑晚,但我在很早之前就刷到过关于光遇的视频——2020年看到光遇和小王子联动宣传,让我注意到了这款与众不同的游戏。可惜当时因为学业原因,没有玩后面也就渐渐忘记了。2023年12月的时候,我又一次刷到了光遇和九色鹿的联动宣传,时隔三年光遇再次吸引到了我。从这个角度上来讲,光遇真的很会选择联动IP ,小王子是我最喜欢的书,九色鹿是我童年非常喜欢的一部动画片。这次,没有学业上的原因阻止我玩游戏,我毫不犹豫的下载,打算去了解一下光遇。
就这样,我和关遇的故事开始了。
虽然我刚刚下载了光遇,但此时并算不上入坑,只是过来体验一下。(如果早知道光遇也只能体验一下,我一定会珍惜我的那段时间。)
想聊聊我对光遇最初的探索,我没有游戏经验,对光遇一无所知。而这个游戏对萌新玩家唯一的引导就是“追随钟声,飞向神庙”,什么是钟声,什么是神殿,什么是先祖,我都不知道,一头雾水。光遇的新手指引也真的很糟糕,甚至可以称的上是没有。我刚开始玩这个游戏的操作,完全是在好奇心的驱使下。往前走走,看还有什么?这里有个图标,点一下试试会发生什么?飞不上去的晨岛神庙,坐不上去的云野遥鲲……我花了两天时间,才把图开到雨林。在雨林我被淋黑了,第一次见到小黑屋,那一刻我的委屈达到了巅峰,我不理解 为什么会有游戏什么都不说,把玩家扔到那里就不管了?小黑屋小金人的拥抱,让我很震撼也得到了一些安慰,我的光遇探索旅程仍在继续。等开图开到墓土的时候,因为是晚上而且那个音效是真的很恐怖,那个巨型变异甲虫,好几次吓得我直接想把手机扔了(是的,到现在为止,我一然坚持认为那是只变异的虫子。而且我非常不理解,陈星汉作为一个华人为什么会把这样一个玩意称之为龙,实在是有点侮辱龙了)。禁阁依然是诡异奇怪的,不知道为什么,当时游戏的视角会忽然将光崽的的面部放大,并让它回头看着屏幕外的我。对丑陋的东西细看是一种残忍,奇怪的面具、空洞的眼睛都让我有一种恐怖谷的诡异感。
可以说,我与光遇的初次交手并不快乐。
但是对一个好奇心过强且渴望飞翔的人类来说,光遇的吸引力已经足够克服那些萌新时期的迷茫和无措了。
“可以飞”是光遇吸引我的第一个因素,毕竟在我的认知里“不能飞翔的人类是生物进化过程中的残次品”,而光遇可以满足我的这一愿望。飞翔的感觉太舒服了——大朵大朵的白、扑面而来的风、卷起绿浪层层的山野以及围绕着身边的飞鸟与蝴蝶。只是自由。
“探索性”是吸引我的第二个因素,对一个萌新来说,光遇的地图真的很大,好像没有尽头,好像随便触动哪一个机关,就无意中解锁一个新世界。当时的我,并不知道什么叫风墙,以为是这个地方风很大,以为穿过风墙后会有更惊艳的风景,所以我曾经花了一下午的时间在失落方舟地图里沿着风墙走了一圈又一圈,最终无功而返乁[ᓀ˵▾˵ᓂ]ㄏ。有些地方是去不了。
还有一个最重要的因素,我知道在这里,在光遇里的某个角落,小王子在那里玩捉迷藏呢。对了,九色鹿也可能偷偷在哪个仙境睡觉。《小王子》里说“如果你爱上了某个星球的一朵花。那么,只要在夜晚仰望星空,就会觉得满天繁星像一朵盛开的花”。一样的,我知道光遇里藏着一个小王子,他会在星星上笑。所以,光遇的每个地图都变成了会笑的小铃铛,摇晃的花草、悠闲的遥鲲,甚至是叽叽喳喳的螃蟹都在说着关于小王子的悄悄话。这样一来,光遇里那些不好的体验也没有那么面目可憎了。
童话绘本的独特画风,各种隐藏的绝美风景,唯美写实的光影渲染,超高自由度的飞翔体验,没有具体的游戏任务(其实是当时我并不理解光遇的任务机制和复刻机制)……光遇,真的很惊艳。
人在发现美好事物的时候,总会想着分享,希望和朋友一起玩。
于是,我开始向我现实中的好友安利这个游戏。可惜要怎么向别人介绍光遇呢,光遇到底是一款什么养的游戏?是我要面临的第一个问题。我选择了玩家对光遇最基本的评价进行介绍——温暖治愈。
可惜,我的安利毫无进展。大家纷纷表示,每天跑来跑去、飞来飞去的看看风景很无聊。就这样,我依然是一个人玩光遇。当时的我不屑于网络社交,不需要有人陪,一个人也可以玩的很开心。
很快新的问题又出现了,再好看的风景也会腻的,小王子星球我去不了,九色鹿还没有来。来自三分钟热度的绝杀——玩了一周后,我就开始觉的光遇无聊到难以忍受。
我不理解,那些在光遇了活的好几年的老东西是怎么熬下来的?莫不是还有什么好玩的我没有发现?我开始到处问别人“为什么你可以玩光遇这么久?”,有人告诉我“朋友,朋友是游戏里的顶级配置”。
我表示理解,但不屑一顾。在我看来,都是无聊的东西,不玩了,等九色鹿来了再说。
一周后,九色鹿季开始了,我又回来了。
乁༼☯‿☯✿༽ㄏ,哈哈哈哈哈哈哈哈哈
在这里,我发现了tgc一个致命的问题——讲故事能力太差。(个人观点)
季节任务作为游戏剧情的重要支撑,不能肝,只能等,一等就是十几天。这对讲故事来说无疑是天敌,尤其是我这种IP向的玩家。没有人会为了一个故事等十几天,就算有前面的情节也忘的差不多了。
等待是浪漫的,可光遇这样一定程度上是在和玩家体验作对。
联动变得无趣,但这次我发现了新的玩法。
复刻、做任务、找小金人、献祭——这些都指向了一个核心“跑图”。
跑图我不会,但是我可以学。没有人带,我开始搜光遇跑图攻略视频。
学习跑图的过程中我又解锁了收集癖——收集全图先祖、收集全图小金人、收集全图石头图、全图毕业、全图季节任务,以及收集全图物品(当然,这个我做不到)。
我是真的在很认真的在玩游戏,为了记住这些位置,我做了小十页笔记。为了全图毕业,我的送心小号也很多(朋友送的+自己的,巅峰时期差不多有十个号了)。
现在想想,幸好我的收集癖来的快去的也快,算是救我一条狗命,不然我得累死在光遇里。
收集进度差不多的时候,我又开始学技术,——遁地、弹射起步、献祭直飞、驯龙(没学会),立志要当一个身手矫健的光崽。于是,我决定去找一个监护,在小红书上发了帖子。运气不赖,我开到隐藏款,教了我很多东西,关于跑图技巧、关于试炼速通、关于光遇宏大叙事的世界观。
学了一半,我又双叒腻了,我厌烦了平平无奇的有翼玩法,买了一个无翼玩。
与此同时,我认识到——社交是光遇玩法的主要核心。可以这么说,因为游戏性太低,光遇本质上是一个美术加工后的虚拟社交平台。当你熟悉了所有的地图,那些官方引以为傲的风景就开始褪色,光之国枯死之后,唯一鲜活的是玩家——那些点亮或者未点亮的旅人。可玩性太低了,玩家只能和人玩,玩感情。所以我们总是在点亮,渴望遇见那个独特的、同频的、有趣的光之子。从这个角度来讲,我似乎可以理解为什么光遇为什么会衍生出cp文化和三大关系。崽护、固玩、cp都是我们用来对抗光遇里的孤独和乏味。所幸我在光遇里,有固玩,也有监护,有一起玩的八人小团体,大家加了v,一起玩也很方便。我们一起蹦迪、过生日、发疯。
罪大恶极的光遇创始人小陈说过“游戏可以和电影、书籍一样解决人的情感饥渴”。我也问过我的朋友,光遇甚至比乙游更能带来恋爱的体验感,哈哈哈。有些搞笑,为什么我们的情感需求只有在虚拟世界才能肆无忌惮的表达?这可能与我们这个时代的病症有关——出于理智和利益考量,现实世界里的反浪漫主义和“情感羞耻”把人们对亲密关系的渴望逼入虚拟世界,我们总是很容易爱上NPC,爱上纸片人,爱上对网络另一头玩家的幻想。(说爱上并不准确,只是那些我们所鄙夷但是又真实存在的情感需求需要一些呼吸的空间)
对情感的追求或者说对“爱”的渴望是人的底层需求,光遇也鼓励合作与社交。为了追求“平等”和“完美”的社交,小陈用面具的设定去对抗性别歧视和种族歧视,光遇交互性的、仿真的动作表情设计也很温暖——拥抱、背背、牵手时的心跳以及措不及防的对视。但是这里有一个问题,因为可玩性太低,这种社交没有共同经历来托底,你总不能说机械的跑图找小金人这种是共同经历吧。在我的定义里是不算的,共同经历一个是有挑战性的、有泪水有欢笑、有失去有获得的——这些才是建立情感的基石。聊天或许可以,但是太过浮于表面的聊天只是寒暄,毫无意义。
没有共同的经历怎么办呢?我们依然渴望爱和被爱,通俗意义上讲,被爱的条件是“美丽的外表”和“有趣的灵魂”。可是“有趣”是一种稀缺的品质,我们大多数人都是普通人,乏味无趣的紧。而光遇的社交是有成本的,解锁到聊天需要6根蜡烛,解锁完全部好友树几乎要300蜡烛,几乎是玩家一个月的劳动所得。这就要求我们在光遇里社交前先去筛选,不然就是对蜡烛里凝结的时间成本的浪费。我们筛选着别人,也希望自己成为别人的选择。
“以装扮和技术作为横轴和纵轴划分为四个象限,就可以包含所有的玩家类型。”“然后这个游戏是一个鼓励合作与社交的游戏,同时带有养成属性。”两句话就可以概括这个游戏的基本结构。(我监护说的੭ ᐕ)੭*⁾⁾)
如果把“有趣的灵魂”引申为技术向玩家,那么“美丽的外表”引申为装扮性玩家。
技术这里包括驯龙、速通、弹琴等,大多数低阶技术普通玩家都会,而高阶技术操作难度很高又没有广泛的实使用场景。重要的是游戏设定对技术没有实质性的奖励的,因为光遇没有技术也能玩,也不会因为你会什么技术就给你颁个“驯龙高手”之类的勋章。
所以被“有趣的灵魂”pass掉之后,我们只能转向“美丽的外表”,在游戏里面我们称为建模。玩家希望通过美丽的装扮来赢得别人的注意力和喜欢,尽可能的让自己看起来值得“被爱”。为此,我们又肝又氪,(痛骂一百次光遇的蜡烛机制)。
这里引出了光遇的另一个属性“换装”,按理讲装扮只是玩家的一种游戏奖励,但是因为光遇社交文化的异化,装扮变成了一种社交成本,是“美丽的外表”。在这种异化下,玩家内部开始阶级化,装扮是为了满足虚荣心,一些绝版装扮变成了玩家阶级的象征。它们已经不是装扮本身了,而是变成了白鸟大人、鹿头大人、咖喱王子、阿努比斯。这估计也是小陈始料未及的,毕竟小陈的初衷是想建立一个乌托邦,玩家在里面平等温暖的交往。
当“大佬”真的只是“老”的时候,游戏的养成属性也开始土崩瓦解(有些绝对了,哈哈哈)。因为绝版装扮的存在,养成的快感远不如虚荣心来的快。所以光遇在游戏之外衍生出巨大的账号交易市场。
其实就算买号变成“大佬”,也无济于事。无聊已经渗透在这个游戏的方方面面了,有时候在光遇呆着,感觉无聊在骨头里膨胀,变成塑料泡沫一样的东西。 不知道是我有病还是光遇有病,明明不好玩,明明无聊的要死,我还要是里面呆着。
每天机械的跑图、做任务、挂机、捡代币,莫名其妙的哭,到处都是灵魂腐烂的味道,就像猫咪呕不出的毛球,满是粘稠的液体。如果说光遇刚开始对我来说是摇篮,后面就是坟墓。
我监护很好,有注意到我的情绪变化,会和我聊天也会逗我开心,帮了我很多也教了我很多。
可惜他也退游了,所以我的五星是给他的,也在这里向他说一声“谢谢”,真心的。
光遇就像一个主题公园,一个美丽的标本,泡在福尔马林里的乌托邦。
”我决定远走了,终末之时,回忆是温柔的,但也泥泞不堪。”
感谢所有的相遇,祝您旅途愉快。
拜拜。
退游后,我去玩了小陈的其他游戏,风之旅人、花、以及光遇国际服,大差不差,玩一次就结束了。
祝好。初。
今天是2024年10月29号,距离秋天结束还有9天。
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路易十四 : 文化人
因玩家喜爱入选icon-wow
kbt
玩过
算是有感而发,聊聊这混乱的光遇。
此条充满主观意义的色彩。
而且…如果你想在我这里得到什么实际上的游戏评价…我相信这条太倾向于写读后感那一类了,所以你什么都不会得到的。
————
我呢,是一位魔法季试玩过后退游,潜海季又滚回来的牢玩家。
说真的,这游戏的新手教程和引导差劲到难以置信。无比庆幸当时有一个和我玩的好的朋友,带着我探索这个光遇的世界。
潜海季作为我的第一个季节,印象深刻无比。
我为那优秀的季节任务赞叹不觉,的确令人惊叹。
靓丽的海底,成群的活跃的鱼群四处游荡,泛着淡淡亮光的蘑菇,不时能见到的那海底冥龙。鲜红的光锁定我的每一刻,那心底不住的颤,直到认认真真过了遍暮土也好不到哪去。
说真的,虽然很多人对这季节的印象很差…
什么物品不好看…任务巨长…
可是对于一个初入此地的人,吸引力是狂涌的,于是我就忍不住肆意分享这个消息给朋友,得到的却是:
“那任务太长了,你替我做吧,好没意思”
————
从各个方面来说,我都懒到极致,无论是表演季的白枭,亦或是九色鹿季过季不侯的联动,我是一点肝的动力没有,倒是为这小东西贡献了千把的钱。
说什么绊爱联动即将绝版,我就买,结果他返场。
说什么雨伞多半很难返场,有小红伞我也买,结果才过多久?
有时候真搞不懂游戏官方在做些什么乱七八糟的…想多弄些钱不搞点好办法…
————
正片开始(所以你前面写一大堆干嘛啊喂!)
光遇,光是遇见,就很美好。
这是这个游戏的中心,也是我面对失败社交的动力。
我曾遇见过各种形形色色的恶心的人…
也遇见过些温柔的,可爱的,风趣的人。
这些人们混在一起,聚集在一个地方,这就是光遇的现状。
完全以社交为中心的…一款…软件…
我探索的过程…算是很复杂。
一头是云野过不去隐藏图的晕头转向,一头是霞谷控制不好方向的闷头乱撞…
一头是暮土躲避冥龙的胆战心惊,一头是禁阁机关的复杂思索…
甚至不知道电梯这回事…瞎跑是再正常不过的事。
也是多亏了我晕3D的福气,我没敢在这个游戏待太久。有幸我那玩光遇的手机画质感人,让我有了跑全图的勇气。
但玩了两个多月还没别人半个月的成果显著。
在线时间倒是比别人长。
为什么?
因为某个家伙渴望社交,渴望这个游戏的动力,一个能一直陪着自己的。
朋友。
结果呢?
挚友换了两三个。
监护换了四个。
崽崽也换了多任。
却依旧坚持不懈的天天跑暮土…跑云野…
长的时候在线时间有二十个小时…
甚至不知道干什么…荒废时间就泡在里面…
该做什么呢?不知道。
跑图么?懒啊。
聊天么?社恐。
那干什么?
看风景?看腻了。
于是开始磕起CP…
巫正正巫书樱白菇菇白龙卡龙鸟all正……
数不清,很多就是了。
有时候能在音符里头看一天那些有意思的cp饭…
现在想想…官方有没有庆幸过…
有这些东西在支撑着这个游戏的流水…
————
光遇是一个充满浪漫主义色彩的乌托邦城镇,你能遇见不同的人。
技术优越的大神。
懵懂无知的萌新。
热闹平静的暮土云野大厅。
可是代价是,烟花的绽放是暂时的,连战火也是会平息的。
对一场有意思的聊天也是这样的…短暂…热烈…难忘。
你说我要留下么?聊完了留下作甚呢?
无意义,所以许多人都不愿玩。
那贫瘠的可玩性和浪漫乌托邦的外表下的阴暗墨色的森林,巡回百转都脱不开的建模歧视,技术歧视,萌新歧视,毕业礼的炫耀,开挂的泛滥,令人作呕的言语烂梗,毫无礼貌的人儿随意乱冲…
我说,就凭这些,这游戏风气能好么?
好个屁。
愈发恶心。
我并不排挤其他人玩光遇,相反的,我很欢迎大家来玩。但对于周围人的询问,都是一句话。
“这游戏没意思,我不推荐任何人玩光遇”
不是说因遇而散吗?反正入坑了没多久就都会退游。
不是说“人有悲欢离合”吗?那就斩断根源。
所以我有时候都觉得我玩这游戏是一个凌乱不堪的矛盾体,又当又立,既要又要。
却只能一个人坐在遇境里,无聊换个装,弹个琴,看看黑暗的无人访问的星盘。
发长时间的呆,最后退出游戏。
————
玩久了一丝可玩性都没有…
没有朋友的一个孤狼…寂寞无比。
我难以想象同样并无朋友羁绊支撑的同样是孤狼的人如何支撑下去的。
可能无聊的就像我蜡烛灰了还能在遇境烧小贝壳烧一根蜡烛出来吧。
想想就觉得当时哪里来的耐心…令人倾佩。
有时候我回望那两年的光遇生活…我都在敬佩我自己怎么能坚持下来的…这样一个混乱的恶心的东西…(恶心的原因前面讲过了)
我想,情感是支撑本游戏的一大特定。
黑脸多好啊,你可以幻想出一个完美的,看你永远深情的恋人,配上那些花言巧语…
真心什么的全盘付出也在所不辞。
————
讲社会历史不是说有什么借口原因和根本原因么?以上为退游借口原因。
根本原因放一放,留到二编。(不要为懒惰找借口啊混蛋!)
兔子在波士顿唱歌神农尝百草 : 你说的真好啊!
渊上
游戏时长 10 分钟
推荐:可玩性/ 耐玩度/ 运营服务/ 画面音乐
光遇是一款以社交为主的游戏,孤狼和社恐玩家有辐了,玩法比较无聊,日复一日的跑图,收集蜡烛小金人先祖,献祭一下,获得红蜡烛,又重新拿小金人,蜡烛是每天0点刷新。有什么不懂的请连续点击屏幕右上角两次,进入设置界面,找到小精灵按钮,自行询问,找光遇相关的攻略也是可以的。
当然,一个主社交的游戏,怎么可能会没有人来恶心你呢?很简单,要么不理他,要么举报他,前提是你有正当的理由,但是你是那种情绪激动的人,要跟他对骂一下还是没问题的。
我的萌新崽崽问我,先祖有什么用,蜡烛和心是什么,我可以飞吗。
…先祖可以换面饰,发型,斗篷,动作,心,魔法,裤子,鞋子,背饰等东西,是类似于商店,每个先祖都有对应的物品。
什么是蜡烛和心,蜡烛是光遇的主要货币,可以兑换一些以蜡烛为价格的物品,每天可以通过跑图烧黑暗植物烧蜡烛获得烛火,烛火可以合成蜡烛。
心比普通蜡烛更稀有一点,三个蜡烛兑换一颗心,获得途径是先祖交易、玩家送心、雨林和重生之路的石碑与做先祖任务,其中每个先祖只能交易一颗心,玩家对同一个人每天只能送一颗心,一个石碑只能获得一颗心,获得之后就不会再送心了,先祖任务几乎每完成一个阶段都会送一颗心,还有的是解锁别的物品,让你用蜡烛或心兑换。
至于飞的问题,当你获得第一个小金人时,就会发现1/5,这时你有一个翼,拿到五个小金人时,就有两个翼……光翼,就是你用来飞行的能量,这个玩一会儿就能明白的玩意儿不要问我!!自己去体验。
个人建议,先开七图,顺手捡小金人,凑满至少20个小金人,到暴风眼时直接去伊甸(第七图)献祭,路上再拿几个小金人,献祭完重头去第一个图晨岛开始跑图,收烛火为主,先去拿常驻先祖,顺手拿小金人,兑换心,一定一定要买矮人面具!!一定一定要获得警惕站姿,这样即使没有人带你,你也可以通过遁地去别的地方。
如果想交友,可以去第二个图云野和第五个图墓土的大厅等待片刻,会有玩家串进来的。未点亮的小黑也是玩家,靠近时会有双蜡烛的图标,点击你就会跟随并掏出蜡烛(不是白蜡或红蜡等货币,是普通点火的蜡烛)若小黑也掏蜡烛点亮你,那么你就能一睹小黑芳容(bushi
——————
好了,我不是做攻略的,我只是来做评价的,打这么多字都没讲完我还讲个淡啊!!
总的来讲,光遇是一款社交、换装为一体的游戏,最重要的是:
不能打怪!!不能打怪!!不能打怪!!
光遇压根就没有攻击键!!!!!
: 为啥那么激动 不要打怪
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
落日
玩过
不推荐:耐玩度/ 运营服务/ 画面音乐/ 可玩性
🍃舒适感:
看你注重哪方面吧,你要是就喜欢每天看同样的风景,不会因为别人的光崽比你的好看破防,不会因为看到宣传的治愈入坑后发现孤狼的痛苦而失望的话,还是挺舒服的。
这个游戏需要最高配置:朋友
交友性我感觉其实一般,看重它治愈画风内涵的不会想交友,想交友的不太可能不陷入攀比歧视的漩涡。
对萌新也不太好,很麻烦,我是很讨厌收集先祖强制剧情的。
攀比风特别重,想要好看要么重氪,要么拿命肝,玩过最贵的一款游戏。
🎮可玩性:
不客气的说很一坨,任务也好剧情也好,我都不喜欢,很长很烦人,日常任务就需要好友,对于只想当个单机游戏的人很不友好。
季节任务真的,好烦,一点都不治愈,我玩到一半就想着要不要退游了,碰上即时性好友带着做任务也烦,不想做了也不是很好意思讲然后有的地方也不是很好退出,做完一整个任务我就再也不想登了。
🌃画面音乐:
看久了有点枯燥,音乐一般,但画面还行。
治愈系,这点好像也没什么好讲的,唯一治愈的就是画面,画面值一星,没错唯一一星的来源。
🔖运营服务:
不想骂人,希望别再圈钱,那些配饰说实话就一点数据建模,溢价非常高昂,尤其是在没有精致建模即详细四肢的情况下还能穿模也是独此一家了。
发烫很严重,感觉优化也不是很OK
✍🏻建议:
站在纯玩家的角度,我会希望这是一个单机买断制游戏,配饰可以DLC买或者通过特定的关卡后获得,而不是攒攒攒,氪氪氪。
赛季剧情DLC,视自身喜好购买游玩。
但这样其实不太赚钱,至少没有现在赚。
我还是我想说,光遇是我在所有手游中,注:大型且火爆的游戏中感觉最适合做买断的游戏。
因为它的可玩性确实不高,后续出DLC是绝对良心的,不过很显然不是谁都有良心。
如果它真的是买断制游戏,上线pc端,国产首3A的名号可能就要给它了(bushi)
买断制它不香吗?不算DLC,本体128或者三百档,季节DLC定价在几十到一百大几都可以接受,季节DLC配饰买季节则送。
不敢想象这样的游戏我玩着会有多爽,不必现在动辄168 328 648有性价比吗?
不理解,真的不理解,配饰贵到如此真的是想钱想疯了
祝陈叔叔大赚
当然一个游戏氪成这样我其实也不是很介意玩玩盗版,十块享全部确实很香
青山见我万花丛中过 : 重氪和肝,还有交友性一般不是游戏的错。我之前玩的日服,游戏的环境就非常非常非常好,只是国服风气是这样罢了。可玩性你给一分那证明你不适合这类游戏罢了
鱼曦
玩过
推荐:运营服务/ 画面音乐/ 可玩性/ 耐玩度
我是魔法季入坑的老玩家了,我分几个方面来说说我和光遇的故事吧
20年的时候正直疫情,无聊的我逛应用商城,也因此发现了光遇这个游戏,心血来潮的下载来试试,但是发现玩不太懂,卸掉了。。后面大概在四月份左右吧,也许是出于缘分,我在视频软件上再次发现了光遇,我又下回来了
玩不明白?那就查攻略,不断的查啊搜啊,我也终于明白了游戏的玩法,光遇那时还很小众,我身边没有玩的,所以我一直是孤狼一个,充了很多很多钱,礼包什么的没有落下过,毕业礼也没缺过,我也养成了一个魔法季不断的号子,或许是很多人可望不可求的吧。
接下来就说一说光遇究竟为什么吸引人呢?或许是因为萌新时矮人面具的魅力?或许是不断跑图换到蜡烛的快乐?我到现在也不明白,一万多蜡烛的我告诉你们,其实后面真的很无聊
我放弃它了,它现在的初衷不一样了,不断有恶意的开挂,针对玩家,建模歧视,萌新歧视的行为出现,光遇的风气也越来越差劲了,是游戏的问题吗?不是。是玩家把光遇改变了
曾经光遇多美好,没有任何的恶意存在,大佬会主动带萌新,大家交流时讨论的都是有趣的话题
emm其实想说的并没有多少了只是分享了我玩光遇的一个心路历程
接下来就说说光遇的美好吧
🍃舒适感:舒适感没得说哈,3d立体的界面,然后风景啊这些都是很完美的
🎮可玩性:
开始的时候可玩性真的很高,一个人勇闯暮土,找小金人,献祭,每一次都是全新的体验
🌃画面音乐:
雨林的音乐真的很催眠哈建议不要晚上跑雨林
感觉还有很多话想要对新入坑的小萌新们说:不要在意别人的眼光,你自己养的崽崽无论什么样子,只要在你心中你真正喜欢着它,它就是最可爱最好看的
光遇里面如果没有人陪着我个人感觉是真的很难熬了...监护崽崽固玩一个个都离开我了,cp也不在了,支撑我玩下去的动力也彻底消失,退游,淡游都是难免的
实话讲吧,游戏只是虚拟的,可能很多人会反驳我,说相信即存在什么的,我曾经也这么说过,但是后面我自己否定了自己,这些事情都是无关紧要的,自己的现实生活难道不是更重要吗?适当的娱乐、放松,沉浸在光遇的温馨界面里没有错,但是沉迷进去,彻底陷进去,把自己的情感带入进去,是不对的,过来人的经历告诉你们,你们没有见过面、现实生活中你们只是陌生人,没有这个游戏,你们或许根本不会见面,即使有,你们也是素不相识的陌生人。。
其实现在我也会经常看光遇的一些视频之类的,但是也彻底放下了
身边的人一个个离开,最终只剩下自己,告诉你们这种感觉真的很难受,不敢想真的把全部身心投入进去却一无所获的人经历分别时的感受是什么样的
更多的话等二编吧,感谢你的观看,我的看法其实并不重要,也只是给你们一个建议,一个忠告,你们会爱上光遇的,至于什么时候会开始厌恶?等那种情感来了之后再说吧
亲爱的旅人,祝您在光遇旅途愉快
———————————————
一个小ps:配图卡卡素我,菇菇是我对象,我们两个已经奔现啦,也感谢光遇的撮合,现在我们两个基本是重视三次生活啦,光遇我们也不玩了,号不会出的算是我留的念想吧😔
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海苔碎 : 可能因为光遇它本质上就是一个社交游戏,在玩的过程中就是和不同的人相遇相离,跟在现实生活交友差不多吧。不过游戏是游戏,它不会发生让人终身难忘的那一刻。毕竟网络是虚拟的,它与现实那种切身体会相差很大。游戏更多的是我们对无聊时间的打发,当然,一开始的全身心投入也许是新鲜感。而在你经历了很长时间后,那份炙热也会变,可能是对它的认识已全面。这让我想到了一句歌词“世上唯一不变,是人都会善变”。好像光遇就是我们在现实生活成长的写照,有钱的人在季节开始时就毕业了,而普通人他只能每天坚持做任务。游戏中很多情况就是跟慕强弃弱,爱美嫌丑一样,与游戏发展有关。而这一切跟我们社会发展中形成的一种趋势是完全相同的。我们厌恶,我们唾弃,但我们无法避免的是在未来的千万个日夜里也逐渐在某个小事情中产生了这种心理。。。反正我是这样的(可能我以一概全了先说句抱歉)到现在我对光遇也淡了很多,可能是我自己不太主动就交不到那种关系好的朋友,有也没几个,而且我本人又不爱做任务不爱跑图,所以光遇对我来说可以是可有可无了。当然,我还是会时不时上线又下线,算是对它还存有期待吧。 说一说我怎么认识光遇的吧,我初三的时候是同桌让我下载这个游戏陪她一起玩。可是我们一起走到晨岛尽头的时候,她被陌生人带走了,而我不知道干嘛,原路返回在里面走了一下午实在玩不明白就直接删游戏了。后面也是在刷视频的时候又燃起了对它的兴趣。。。。。。。。游戏很好,先无趣的人是我。现在呢,我已经大一了身边人真的很少有玩这个的,可以说现实中与光遇玩家相遇只有小于十分之一的概率。
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