和之前我最精彩的对局一个模式,每日战斗帝国叛军。一个均势,一个优势。此局几乎全程人数压制。这也是不那么精彩的原因,还得是指挥大规模大场面势均力敌的战斗[表情_开心]。 相比之前,思路没变。弓手出兵速度和前排出兵时机做了些调整。招凯楚快了一波交矿时间,在敌人攻至塔下前招了一只弓手防守,占领中塔前只招弓手,矿工拼命时间提前等等。如此,可看出时机在游戏中的重要。 视频供各位参考。评论会放密钥,可以在游戏
经典每日战斗,对面重型加回血。靠手动控制来争取发展的机会。供各位参考。 分析全局后的改进方面: 1、不是亡灵流,希拉的大招开早了,应先群回后再放。 2、巨人砸后群残应回城补血,否则减员过快而兵力不足 3、巨人要勾引牵制,交战时骗招 4、矿工太多,应招少些或主动出击消耗些
录了几次都感觉前面有点卡,可能是设备原因。失误几次,最后也能赢。可见亡灵人数压制的强度很高。因为一直分兵消耗的原因,对面的兵力数量不典型,后期比一般的少1/4左右。视频观赏性一般,只是给各位做个参考。
最后推塔的英雄走位有点下饭,AI的希拉演我。打仗时督战,撤退时冲锋。前面的发展还是可以的。即便同兵力无塔对战,我觉得亡灵大军也打不过影舞大军,毕竟人家打脆皮跟割草一样。当然只限电脑。
最之前写了亡灵流的用法,现在就分享一局打亡灵流的视频。 电脑的亡灵流针对方法比较单一,就法师和护盾。有投毒的建议带护盾。法师对亡灵有三好:高群伤、击倒(控)、召唤物死亡不转为僵尸。上不上减CD都可以。至于法师跑得慢的问题,可以先让其进攻。希拉上不上都行,和群疗等效。不上希拉要补几个法师靠召唤物当前排。 顺便一提亡灵速度慢,前期能走位拖着保住中塔,有更多的发育时间。 总结:亡灵流致命解法师
我所有场次里最精彩的一场。试了三个小时,从小白变老手,设计的专门针对电脑法师的阵容和打法,供各位参考。视频不全,可在游戏里用密钥查看:Check out this replay stickwar3://watchReplay?guid=e0161c56-61c0-4194-b50a-f8e548d7abed 回看不是游戏实况,一些操作没显示全,有时间的话应该会录一次实况。
首领