笑白问晴
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独家记忆
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3715小时
游戏时长
142
游戏成就
亡灵VS重型+治疗

每日战斗:心脏上的一根桩 之前发过一局人类部队的,又勾引牵制又拉扯骗招的,还是处理不了巨人只能脱时间。而这局大获全胜。 选的是亡灵流变式,具体见封面。加了个裂浪者,对巨人矛兵有奇效。走位免控群伤都是它的优点。 愤怒是刚需,便宜且提升大。 毒性附伤和投毒二选一。投毒一两只即可,成型快。游戏水晶比较缺,我个人推荐选投毒。 巨人是假的范围伤害,有人数上限,故僵尸海是不怎么怕巨人的。 这个阵营强度很高,配

细节拉满,疯狂战役9

看起来不是很难,只是打了十多遍而已。

不太精彩的压制局

和之前我最精彩的对局一个模式,每日战斗帝国叛军。一个均势,一个优势。此局几乎全程人数压制。这也是不那么精彩的原因,还得是指挥大规模大场面势均力敌的战斗[表情_开心]。 相比之前,思路没变。弓手出兵速度和前排出兵时机做了些调整。招凯楚快了一波交矿时间,在敌人攻至塔下前招了一只弓手防守,占领中塔前只招弓手,矿工拼命时间提前等等。如此,可看出时机在游戏中的重要。 视频供各位参考。评论会放密钥,可以在游戏

戏耍电脑局

经典每日战斗,对面重型加回血。靠手动控制来争取发展的机会。供各位参考。 分析全局后的改进方面: 1、不是亡灵流,希拉的大招开早了,应先群回后再放。 2、巨人砸后群残应回城补血,否则减员过快而兵力不足 3、巨人要勾引牵制,交战时骗招 4、矿工太多,应招少些或主动出击消耗些

亡灵流胜场

录了几次都感觉前面有点卡,可能是设备原因。失误几次,最后也能赢。可见亡灵人数压制的强度很高。因为一直分兵消耗的原因,对面的兵力数量不典型,后期比一般的少1/4左右。视频观赏性一般,只是给各位做个参考。