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老婆们大战牛头人(TapTap测试版)
16周岁+
官方入驻
7.1
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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全部评价
近期趋势
7.1
194个评价
带图
5
长评
3
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
16
画面优秀
13
广告频率
30
玩法设计
11
运行稳定性
8
画面视觉
3
资源获取
1
UI设计
1
麦克老狼🐺
游戏时长 4 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
印象中似乎看过一次,没有以前的记录,也可能记忆出错了,权当一个新游戏来看吧。
🎮可玩性:
核心战斗是类似左右互推的那种策略战斗,有魔法值的设定,手牌来源于卡组配置,抽到手上存在随机性。手牌需要魔法值的支持才能放到战场上,战斗有一定选择策略性,推倒对面塔就算胜利。然而看到战斗加速,总感觉有些偏数值向。
引导非常全面,跟着走下来基本能明白怎么玩,上手不算太难。
🤹🏻阵容多样性:
卡组可以自由搭配,可以放入最多9张随从卡和4张技能卡,随从卡可以抽取获得,有一定随机性。暂时没有看到总计多少张随从卡和技能卡,也没见养成设定。这种策略类游戏,卡牌基数越大,其中的可搭配和策略空间也会越大,阵型非常丰富。
💃🏻立绘建模:
卡牌角色都是充满二次元风味的卡通立绘,人物图片比较小,勉强能看出是哪个IP的角色,有些辨认可能有点费劲。战斗中的角色没有骨骼动画,只是图片上下拉伸表示移动,效果非常普通,但却有种莫名的魔性。
🌃画面音乐:
背景图是2D像素风的,拉远看毛边很难发现,整体效果看起来很像单机独游,品质上还不错。界面结构比较常规,UI质感很好,有一种做旧感。
战斗表现力不太够,有一些战斗特效,角色动作有些勉强。观赏性不太足,给人的印象一般,没有很突出能记住的点。
🔖运营服务:
商业化是轻度游戏主流的混合变现,以卡池抽角色卡为主,当前版本有两个卡池,一个常驻一个轮换。卡池单抽有限时免费,有保底设定,但没有幸运值或心仪卡设计。
广告点比较多,包括抽卡与很多资源获取途径,有免广告的付费项,照顾到了大部分玩家。
✍🏻建议:
1.引导点击有卡顿现象,不知道是网络问题还是客户端问题,用的是4G网络,体验有点差。
2.解锁的功能是什么不知道,只看到有关卡解锁的条件提示,看不到具体功能。
3.关卡体验太平淡。打了好几关,感觉每一关的战斗体验都很接近,没有感到战斗强度变化,或者策略方面的变动,一直都是一种战斗体验。
一线曙光
:
免广多少钱?一天如果看的话性价比较高的要看几个广告?
哈克萨斯
游戏时长 3.2 小时
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
其实游戏大概在三星水准,冲着独立游戏给到四星。
麻雀虽小五脏俱全,类剑与远征的养成系统还蛮全面,但是感觉不够好玩。
可玩性: 二到三星
9张卡牌+4张技能卡,13张卡牌可以创造出不错的可玩性,再加上还有威能卡。但是,实战中经常会出现一张卡占四张位置,或者一张卡直到游戏结束都没出现过,在我看来这点是必须要改的,比如像皇室战争一样做成一个循环,或者像光隙解语一样每张卡有使用次数,死了以后进cd,cd好了才能再召,不然就现在的随机性程度说实话和操作关系不大。
然后就是卡牌可以拓展技能,现在看起来感觉不同的卡牌其实是没啥区别的,虽然有着不同的tag,但是就是简单的看数值。主线可以拓展背景故事。
玩法最大的槽点我觉得是浮空塔,没有自动,我要手动打几百层的浮空塔,不是几层几十层,看着就让人头大不想点。
画风:四星
像素画风,也没有太高要求,冲着名字点进来,看到游戏玩法决定玩,反正画风还算能接受,而且作者画饼以后会做动作还是啥。
福利:五星
毕竟是看广告游戏,而且主线首通一关给两抽,天赋还能降保底次数,并且没有搞大混池,分职业分开各有池子。总体来说福利是非常好的,想要谁基本都能抽到。
题外话,作者挺有趣的,体现在邮件,过场tip等各个方面。
修
:
我没有遇到过
天启
游戏时长 22 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏从进入开始就比较轻松诙谐,这才是游戏的本质,不像现在很多手游比上班还累。至于游戏性,结合了竞技卡牌和自走棋的模式,如果一直推陈出新的话,还是很值得期待,不会觉得无聊。最后是立绘,个人还是非常喜欢像素风的,也并没有因为像素影响整体精美,目前还在测试阶段,希望能够继续开发和更新。
我和俏寡妇不得不说的秘密
:
这游戏有没有战败cg啊?
一个名字
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
玩起来还行,抽数和资源送的也多,就是打起来太看运气了(我也知道这类游戏就是这样的),卡组里俩体力回复俩全图塔攻(技能卡),游戏里五张卡牌,除了刚进去那会还有几个人物卡,其他时候都是全图塔攻,用了一张,下一张还是它,运气成分含量占比非常大,玩了三天也才推进到第五章,不是没体力了,是运气不好随机不行就打不下去了
纸中天地
游戏时长 8 分钟
游戏质量可以。像素风。玩法是组卡进行塔的攻防。但是是否算自走棋,可能很难说能沾上边,也不知道标签为什么打上自走棋。
User420694320
玩过
一般,福利还行就是节奏太慢了,建议加入战力,高战直接过图或者加入自动战斗
番茄溜溜梅
游戏时长 8 分钟
玩法跟小时候在4399玩的战争进化史类似,最近玩过的这个类型应该是猫咪大战争,很魔性,但是游戏还在测试阶段,需要看广告才能抽卡真的把我吓到了😅
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
张凡
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
游戏机制和战斗方式还是蛮有趣的,但广告太多了,十分影响游戏体验,虽说氪金可以免广告,但这点测试时间氪金也完全不合适,赚钱这部分制作组还是找一个平衡吧
superabao
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
玩了一会,题材挺新颖的,福利也挺多的,看广告我也能接受,但是你这广告接的能不能长点心啊,那广告关都关不了,玩了几分钟被广告搞得卸载了
红夫人
玩过
看了两三个小时的广告。
游戏内容感觉还可以,卡组构筑,近战远程放置位置不同,以及相对比较容易获得的抽奖。
但是代价就是到处都有广告可以看——当然也可以不看,这个看自己,我是完美主义,所有广告一个不能放过,属实看晕了。
目前已经跑了,但是感觉游戏还是可以的,扣一分扣在广告和游戏进程太慢上——我是吉吉国王,我想每一把都一分钟之内解决,而不是推到后面去搁那和对面打拉锯战。打快攻和亡灵炸人都打不动对面
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